ug中钢丝绳一端绕在卷筒上另一端提升重物,怎么建模这种钢丝绳
卷筒上直接用弹簧的命令,画上去,一端要向下,用管命令生成钢丝内径0外径钢丝外径。然后从弹簧一端中心直接画曲线连接重物,重物起吊位置要正好在垂直向下位置,然后这根曲线用管命令一样生成。
什么钢丝绳?什么效果?图呢
常用钢丝绳品种有磷化涂层钢丝绳、镀锌钢丝绳、不锈钢丝绳或涂塑钢丝绳,大气环境中使用,专利技术生产的锰系磷化涂层钢丝绳使用寿命最长,重腐蚀环境优选热镀锌—磷化双涂层钢丝绳。
专利技术生产的磷化涂层钢丝绳,优先采用锰系或锌锰系磷化,与光面钢丝绳生产工艺对比,只是增加了最后的耐磨磷化处理工序,制绳钢丝的耐磨性和耐蚀性大幅度提高,使用磷化以后钢丝不经过冷拉直接捻制钢丝绳。目前疲劳试验数据表明,磷化涂层钢丝绳疲劳寿命是同结构光面钢丝绳的3-4倍左右(试验室可比条件下),最高的已经达四倍,随着对耐磨磷化配方的研究,还有大幅度提升的可能性。锰系磷化就是耐磨磷化,可以解决钢丝绳使用过程中的磨损问题,仅供参考
然后第二个重点就是装配:装配中衬板的作用就是让绳子能够用配合实现绳子的下降。这里就是绳子右侧的下端线端点与衬板的边线“穿透”的几何关系,添 加方式是在装配体中点击绳子的草图修改,选中绳子下端点添加衬板边线的“穿透”几何关系。衬板的配合就是路径配合,做动画时在0秒键码时衬板在上边,在10秒处放置时间键码,拖动衬板到低端,为了实现柔性钢丝绳下滑效果可以在0秒时隐藏衬板。这样计算运动算例,查看效果就行了。
用可变截面扫描
1、首先是扫描轨迹你可以任意草绘(圆、样条等)
2、然后进入可变截面扫描选中轨迹进入草绘,草绘截面
关系式sd4=60+trajpar*360*10
3、效果图
针对要做细节显示的情况,我是这样处理的:做一个比带轮大些的“内齿环”,在这个局部替代“真正”的“皮带”,把显示细节的“视野”,框定在不至于“穿帮”的范围内——因为前提就是显示细节嘛!. z+ v/ _0 p/ S9 F! G' \, B, J- F
不是最好,但是可行。
1、以x,y轴平面为草绘平面,绘制六个相切的圆,直径都相等;
2、以x,z轴平面为工作平面,以中间圆心为起点绘制任意形状、任意长度的样条线;