会掉头的扳手原理
会调头的扳手的原理是贾尼别科夫定理。
1985年由俄罗斯宇航员弗拉基米尔·贾尼别科夫在空间站中偶然发现的:一个刚体绕着它转动惯量最大的主轴(第一主轴),或转动惯量最小的主轴(第三主轴)旋转时是稳定的,而绕着中间轴(第二主轴)旋转时则是不稳定的。
实验中,两个扳手的旋转方式不同、质量分布不同,所以出现了不同的掉头现象。这是在失重环境下发现的奇妙现象,也是科学世界的魅力所在。他发现蝶状的螺母在太空微重力环境下居然会自动变化方向旋转,重复几次后都是这样的情况。
定理实验
在下面这个实验中就能观察到此效应:用手握住一个网球拍的拍柄,使其中一个拍面(记为A面)朝上并水平,然后用力向上抛起网球拍,让网球拍绕水平面上垂直于拍柄的轴旋转一个周期,并重新抓住拍柄,实验顺利的话你将会发现,原本朝上的A面也绕拍柄轴旋转了大约半个周期后朝下了。
如果你将拍面垂直于水平面抛起并接住,或者让网球拍绕拍柄轴旋转则不能看到类似的现象。这个实验可以用任何一个拥有三个转动惯量不同的主轴的物体来完成,例如一本书或一个遥控器。该效应只需要物体的旋转轴与其第二主轴稍有偏差,与空气阻力或重力无关。
直接按M键,如果跟小地图mod有冲突,需要进按键设置改一下;如果不冲突就只要按住M键然后拿着扳手右键就可以了。
具体情况如下:
1.铜矿和锡矿是工业MOD中比较常使用的矿石,通常铜矿是做电缆等装备的,而锡矿是做电池等装备的。
2.铀矿是属于比较少的矿石,它主要用来发电,因为能量巨大,所以在情况允许的条件下可以做核弹。
3.如果想要发电的话,就需要用电池、机械方块和石炉来制作发电机。
4.另外,在工业MOD中树胶也是很重要的,一般在数字上呈现为黄色,必须要用专门的工具才能进行提取。
5.在工业MOD中海可以利用变压器来调节整个电路,让工作更加效率,当然,还有好多不同的玩法,这些还是自己去游戏中体验比较好。
会调头的扳手的原理是贾尼别科夫定理。
1985年由俄罗斯宇航员弗拉基米尔·贾尼别科夫在空间站中偶然发现的:一个刚体绕着它转动惯量最大的主轴(第一主轴),或转动惯量最小的主轴(第三主轴)旋转时是稳定的,而绕着中间轴(第二主轴)旋转时则是不稳定的。
实验中,两个扳手的旋转方式不同、质量分布不同,所以出现了不同的掉头现象。这是在失重环境下发现的奇妙现象,也是科学世界的魅力所在。他发现蝶状的螺母在太空微重力环境下居然会自动变化方向旋转,重复几次后都是这样的情况。
定理实验
在下面这个实验中就能观察到此效应:用手握住一个网球拍的拍柄,使其中一个拍面(记为A面)朝上并水平,然后用力向上抛起网球拍,让网球拍绕水平面上垂直于拍柄的轴旋转一个周期,并重新抓住拍柄,实验顺利的话你将会发现,原本朝上的A面也绕拍柄轴旋转了大约半个周期后朝下了。
如果你将拍面垂直于水平面抛起并接住,或者让网球拍绕拍柄轴旋转则不能看到类似的现象。这个实验可以用任何一个拥有三个转动惯量不同的主轴的物体来完成,例如一本书或一个遥控器。该效应只需要物体的旋转轴与其第二主轴稍有偏差,与空气阻力或重力无关。
直接按M键,如果跟小地图mod有冲突,需要进按键设置改一下;如果不冲突就只要按住M键然后拿着扳手右键就可以了。
具体情况如下:
1.铜矿和锡矿是工业MOD中比较常使用的矿石,通常铜矿是做电缆等装备的,而锡矿是做电池等装备的。
2.铀矿是属于比较少的矿石,它主要用来发电,因为能量巨大,所以在情况允许的条件下可以做核弹。
3.如果想要发电的话,就需要用电池、机械方块和石炉来制作发电机。
4.另外,在工业MOD中树胶也是很重要的,一般在数字上呈现为黄色,必须要用专门的工具才能进行提取。
5.在工业MOD中海可以利用变压器来调节整个电路,让工作更加效率,当然,还有好多不同的玩法,这些还是自己去游戏中体验比较好。