dnf剑魂怎么跳奥兹玛机制
dnf剑魂的后跳斩可以跳奥兹玛机制。在奥兹玛团本里,其他的怪还好说,但是和奥兹玛作战,被关小黑屋确实是很正常的一件事,毕竟机制太多,光污染严重,而且队友也不一定会机制。任何职业的普通攻击都可以破招,但是对技术要求较高,而且难度也不低。
dnf剑魂玩法
剑魂是网络游戏地下城与勇士中男鬼剑士转职后的职业之一。
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握是其在鬼剑士职业中最大的特点。
剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
DNF525职改后全部职业都有了变化,对于剑魂来说,新的改动代表着新的加点和新的装备搭配,下面就来介绍一种剑魂加点,剑魂玩家可以借鉴一下。
此加点放弃点满了二觉。需要满二觉的朋友可以在这几个便利性技能以及自动格挡中扣取。
dnf奥兹玛是团本的最终boss,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关, 若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
一、副本定位
攻略难度:极度困难
奥兹玛团本最终BOSS,拥有最多的机制,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。
若该副本没有队伍存在BOSS将会开始恢复HP,实战环境对于电脑和网速有一定的要求。
二、攻略建议
2、3队在奥兹玛本体里面坚持存活下去轮流去恢复理智值,1队主力队负责爆发的同时清掉悲剧之城和棱镜庭院来弥补整体输出和破除奥兹玛锁血机制。
三、机制介绍
基础机制
[锁链连接]
BOSS会给队员之间施加2种颜色的锁链,两种颜色的锁链特征和破解方式如下
[施放激光]
BOSS将会释放2种形态的激光, 激光伤害极高切勿硬拼
集中激光,在一定区域密集施放激光扫射3秒此时需要远离BOSS
追踪激光,追踪角色3秒后释放激光,被追踪时可以跑到角落引开
[混沌考验]
BOSS将会连线 距离它最远 的队员发动追击留下闪电标记,追击3秒后该队员所在位置出现可预判轰炸然后留下石碑
此后继续追踪下一位最远队员, 同一位队员被两次连线会遭受致命伤害,需要贴近BOSS
读条结束后在场的随机1个石碑将会生成念气罩,可以进入躲避BOSS的终结攻击
石碑可以被BOSS的攻击破坏,所以 至少要保证1个石碑在场
[相互碰撞]
机制开始后4位队员脚下将会出现2种颜色的标记,BOSS开始频繁对红色标记队员释放可以预判的AOE激光
带有黄色标记的队员与其他队员接触后可以击倒对方,此时对方可以蹲伏来躲避BOSS的AOE机制
[冲击波]
机制开始后,地面上会出现3个黑色球体,同时所有队员头上也会出现3个黑色球体,地面上的3个黑色球体将会间歇爆炸产生冲击波
当冲击波经过角色位置时,角色头上的黑色球体也会触发产生冲击波
黑色球体爆炸后产生的冲击波会大幅降低理智值,但可以跳跃躲避
可以使用跃翔或者所有队员站立在同一位置可以减少冲击波频率更容易躲避,所有球体爆炸完毕后机制结束
[混沌审判]
读条开始后,地图将会出现红色球体(可击破)和黑色球体
至少需要保留1个紫色漩涡吃到无敌时间来躲避读条结束后BOSS的终结攻击
[形态变化]
悲剧之城艾罗雷诺通关之后,奥兹玛从王座上起身锁定并击倒所有玩家,被击倒后需要马上蹲伏
随后BOSS将会释放全屏闪电
[球体爆炸]
随机选择2位队员分别被赋予黑色以及紫色罩子, 紫色罩子和紫色罩子接触后消失,要保持距离
BOSS将发动冲击波,发动前会出现颜色征兆,此时 罩子颜色与冲击波颜色对应的队员身后将会出现绿色安全区域 ,其余队员可以进入此区域躲避伤害
[混沌之眼]
发动机制后所有队员将会出现两种标记,两种标记效果如下
在读条结束后机制才会最终判定,所以要记得保持正确站位否则将会扣血和理智值
[平摊伤害]
机制发动后1名队员脚下将会生成黄色魔法阵, 随后BOSS将会对所有队员发动高伤害攻击,在黄色魔法阵内可以抵消伤害
出现此机制时所有队员跟着有魔法阵的队员走
[球体传递]
机制开始后随机2位队员被赋予球体,同时出现读条
队员携带球体时将会被沉默,球体负面效果如下
球体可以在队员之间互相接触传递,1位队员可以同时携带两个球体
需要分担球体保证队伍的生存状态,建议辅助角色携带球体
当读条结束之后,红色与白色球体会在原地延时发动爆炸
读条结束前携带球体的玩家一起躲在角落放置球体
[能量条计数]
发动机制后屏幕下方出现读条所有队友头顶会出现能量条,地面掉落大量白球与紫球,
通过吃球可以控制能量条的进度,需要控制在下图所示的绿色区域
读条时间结束后能量条在绿色区域的玩家将会获得念气罩保护抵挡BOSS终结攻击
破防机制
破防机制成功完成后,奥兹玛将会虚弱10秒
[打球机制]
发动机制时,地图将出现5个球体,读条上方出现4种颜色提示
通过平A可以改变球体颜色,当5个球体处于同一颜色时读条上方的同颜色提示将会消失
在读条时间内消除读条上方的4种颜色即可破防BOSS
(打球流程类似超时空漩涡罗什的属性球机制)
[混乱的考验]
发动机制后屏幕下方会出现读条,不断出现黄色白色两种地板
需要找出站立后不会变色的黄色地板并生成念气罩(只能站立1人),多人站在念气罩内会自动弹开。
房间内会出现随机爆炸,念气罩无法抵挡该爆炸需要进行躲避
在读条结束前务必确保回到念气罩内
读条时间结束后BOSS将会释放终结攻击,念气罩可抵消该攻击
之后BOSS将进入破防状态
[12人计数模式]
发动机制时,处于BOSS房间内所有玩家将被强制传送至伪装者房间打破招,
该机制会在屏幕中下的位置出现读条时间以及计数
合计成功破招一定次数后BOSS破防,破招次数与难度有关
*若机制失败,BOSS将会释放团灭级别的AOE,务必提前准备保命技能
[最终狂暴]
BOSS血量下降到5%时发动,BOSS会固定房间的正中央并不停释放各种AOE爆炸
发动该机制时会随机出现绿色小球,吃了恢复30%的技能CD
出现此机制时需要尽快消灭BOSS,打完通关
dnf奥兹玛棱镜庭院阿尔米斯通关后,所有攻坚队员获得20%增伤效果,同时理智值上限增加30点,营地理智值恢复速度增加,效果持续时间为300秒,重新生成时间为120秒。
一、 副本定位
混沌居士清夜
攻略难度:中
通关后,所有攻坚队员获得20%增伤效果,同时理智值上限增加30点,营地理智值恢复速度增加
效果持续时间为300秒,重新生成时间为120秒。
激活后界面顶部将会出现祝福特效
艾罗雷诺之门恢复也将会出现祝福特效
二、攻略建议
在特殊机制开始前BOSS会处于高防状态,如果队伍输出不够建议进入特殊机制后再爆发BOSS
高难度下建议主力队来攻略此地图减轻队伍压力
三、机制介绍
基础机制
[阴阳球]
随机选择两个玩家,从地图两边分别生成2个黑白球,引导两个颜色不同的阴阳球碰撞即可通过该机制。
[激光]
伤害极高,传送到一端并发射激光。然后移至另一侧,再重复一次。
[击中]
清夜将抓取玩家,被抓取的角色被困在白色球体中,漂浮,撞击并击中雷击。
当角色掉落时,及时蹲伏可以防止雷击伤害。
[绿色阴阳球]
清夜使用该机制后,绿色的阴阳球在地图中出现。当吃掉2个阴阳球之后进入机制的下一阶段,吃球之后BOSS防御大幅降低,请尽力输出
建议队伍中的奶和巨龙角色优先去捡球。
[虚拟图像的镜像]
机制开始后地图两边会生成黑白两个魔法镜(镜内不断增加小球),此时场上也会刷新黑白小球
需要拾取相反颜色的小球(如黑色对白色)搬运到镜子中来消除镜中小球,当读条结束时镜子内的小球数量小于3个,机制破解成功
建议队伍中的奶和巨龙角色来完成搬运机制
读条开始后BOSS所受伤害大幅提高机制结束后。BOSS恢复高防
机制进行时清夜也会施放冲击波阻碍玩家,建议跳跃躲避
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dnf奥兹玛安息之墓的boss是毁灭之贝利亚斯,通关后解除恐怖大地封印,混沌模式通关失败时,混沌阶段下降,毁灭平原格拉登重新生成。
一、副本定位
攻略难度:中
通关后解除恐怖大地封印,混沌模式通关失败时,混沌阶段下降,毁灭平原格拉登重新生成。
二、攻略建议
机制方面引导很清晰,作为前期唯二主地下城副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
开场追车机制可以通过平A来压缩时间
三、机制介绍
基础机制
[战车追逐]
读条开始后,BOSS会开着战车追逐所有队员,总流程约1分钟
战车冲刺时尾部会出现“破坏”字样,此时平A可以减少机制读条时间
[旋转攻击]
BOSS自身会拿着巨剑疯狂旋转接近玩家,同时还会召唤冲锋战车以特定路线进行攻击。
[吞噬之灵守护]
机制开始时,会有几个吞噬之灵围绕着BOSS旋转此时BOSS防御大幅提升
房间内会不时出现战车追踪玩家,引导战车撞向BOSS可以降低BOSS防御力
[不可阻挡的破坏]
机制开始后房间内出现大魔法阵,同时出现4只旋转的吞噬之灵大圈两边分别会出现两个小魔法阵,同时会产生4个吞噬之灵
当1个魔法阵聚集2只吞噬之灵时,需要释放掉其中1只,将其移动到其他地方,否则会影响机制正常进行。
dnf奥兹玛阿斯特罗斯通关后,解除奥兹玛本体的无敌状态,刚入场时BOSS看建议全力爆发输出。
黑色恐怖之阿斯特罗斯
一、副本定位
攻略难度:中
通关后解除奥兹玛本体的无敌状态
二、攻略建议
刚入场时BOSS看建议全力爆发输出
需要注意【次元门爆炸】机制锁定的玩家尽量把路线拉在角落等位置以便队伍输出时受到影响降低。
三、机制介绍
基础机制
[追踪爆炸]
随机标记一名玩家进行冲击,若被阿斯特罗斯抓住,将立即死亡,请小心躲避
冲击4次后,会沿着之前冲击的路径形成一条特定的路径发生一次大爆炸。
[异次元传送]
随机选择一名玩家,在两个异次元门之间不断穿梭,其他玩家可以通过攻击异次元门,解救该玩家。
破防机制
[空间扭曲]
在左、右和上方形成三个次元之门,会从其中一扇门进入,然后从另外一个次元出来并且引发爆炸,进行3次。
之后,空间发生扭曲,屏幕变为灰色,阿斯特罗斯随机躲到某一个次元门内,安全次元是根据前三次发生爆炸时进出口的顺序,
玩家需要记住阿斯特罗斯前三次进出的次元,来确定真正的安全次元门。
机制成功后阿斯特罗斯进入虚弱状态
dnf奥兹玛绝望分岔路的boss是特萝卡、德斯佩罗、桀特、泰玛特,通关绝望分岔路后解锁副本黑色大地。
一、悲叹之沼赛赫:侵蚀者特萝卡
副本定位
攻略难度:最低
通关后,增加理智最大值,增加在营地时的理智恢复量,效果持续300秒,重新生成时间120秒。
激活后在圣者之地回复将会出现祝福特效
攻略建议
直接爆发带走即可
机制介绍
基础机制
[小水母]
特萝卡会在地板生成覆盖物,玩家踩到覆盖物时会生成小水母,小水母会朝着角色移动,并且发生爆炸
破防机制
[我的绝望]
当出现“我的绝望”提示时,所有玩家将移动到最右边,同时出现“能量吸收中”的读条,若两名玩家在读条时间内,接近最左边的本体时会产生读条,直到读条结束时,机制结束。
机制进行时,特萝卡会施放分界线阻碍玩家接近本体,接近分界线会被短暂被控制住,并且还会生成产生持续伤害的地板。
二、绝望之路费利斯:追逐混沌的德斯佩罗
副本定位
攻略难度:低
通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本绝望摇篮阿文图斯
攻略建议
机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
机制介绍
基础机制
[没有地方可以站立]
处在X轴方向出现一段间隙的地刺,通过间隙可以躲避它
[笑话结束了]
吸收特定能量,施放四次陨石爆炸,中间出现有一个绿色的魔法阵,如果站在魔法阵内,方便玩家使用蹲伏躲避爆炸。
破防机制
[现在该入睡了]
标记一名玩家,掉落数个尖刺,之后会向着标记玩家冲击,标记玩家只需要躲在尖刺后面,让德斯佩罗撞击尖刺3次即可短暂进入虚弱状态,机制同魔界大战残暴沃兹沃斯与普雷伊希斯黄金翼狮特里图拉。
三、沉默之森卢伦:疯狂黑暗桀特
副本定位
攻略难度:中
进入后,混沌阶段提升,通关后,绝望摇篮混沌模式激活,无法和钥匙地下城同时进入
攻略建议
机制方面引导很清晰,作为提升难度副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走。 需要注意进入血量指示标时,boss会触发相应的狂暴机制,注意机制流程。
激活混沌难度后游戏界面底部将会出现混沌特效
机制介绍
基础机制
[进攻]
桀特化身为球体滚动,生成分身后,沿顺时针或逆时针方向在一半的地图范围内发生4次球体爆炸攻击,伤害非常高。在桀特附近有安全区域躲避球体爆炸。
[无差别爆炸]
对整个地图发生3次无差别爆炸,因此需要找到一个安全区域进行躲避,第三次爆炸的安全位置固定在中央位置。
破防机制
[目标明确的突进]
桀特血量有两个“▼”,每次血量低于该值时会触发此狂暴机制,怪物处于无敌状态,并向左或向右移动。
地图上出现4排垂直球体,每1排会有1个空白站立位置,1~4P按照顺序站在每条垂直球体的空白位置
若BOSS接触到球体则会发动团灭级别的爆炸
四、绝望摇篮阿文图斯:迫近的绝望之泰玛特
副本定位
攻略难度:中
通关后解除 恐怖大地 封印,若通关失败则混沌阶段下降,剑图重新生成。
攻略建议
需要注意地板机制踩中地板会大量减少理智值
机制介绍
基础机制
[形态转换]
入场时BOSS只会小技能,BOSS血量下降到80%时开始进入无敌状态变身
变身时BOSS无敌所以不要浪费技能
下面介绍变身后BOSS的主要技能
[绿色地板]
房间内会不时出现绿色地板,站在地板上会大量降低理智值和血量,此外BOSS也会不时释放追踪攻击骚扰队员
不要站在绿色地板上!
破防机制
[影刃]
在怪物血条下方,会出现影刃机制出现的倒计时,倒计时结束时,会启动该机制。
机制发动后BOSS会随机标记1名队员然后对其发动延时冲锋,冲锋后会留下大片的绿色地板
不停地躲避绿色地板区域直到BOSS冲锋结束
dnf奥兹玛混沌之门内部的boss是混沌死神梵塔,难度不高, 通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本安息之墓,机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走。
一、副本定位
攻略难度:低
通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本安息之墓
二、攻略建议
机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
三、机制介绍
基础机制
[正在注视着你]
出现此提示时,在地图地板上会出现数个黄色的圆圈魔法阵,玩家站上去可以产生保护罩躲避爆炸。
[粉碎它]
出现此提示时,地板上出现带有黄色光柱的魔法阵,站在魔法圈内用跳跃键可以在起跳离开地面数段时间以躲避爆炸。
也可以使用跃翔躲避
[进入黑暗中]
出现此提示时,会出现一个类似于超时空漩涡中暗恶魔的走圈机制
跟着绿色圈圈走即可通过该机制。
破防机制
[混乱沼泽]
当梵塔每使用自身的特定机制时,会按照顺序在1点、5点、7点和11点方向生成一个白色的珠子。
在读条时间内按照珠子生成的顺序消灭后BOSS破防
dnf奥兹玛亡者回廊的boss是斯卡坡,难度不高,直接爆发带走即可,通关后所有攻坚队员伤害增幅20%,效果持续300秒,重新生成时间120秒。
一、副本定位
攻略难度:低
通关后,所有攻坚队员伤害增幅20%,效果持续300秒,重新生成时间120秒
激活后界面顶部将会出现祝福特效
二、攻略建议
直接爆发带走即可
三、机制介绍
基础机制
[投掷火焰回旋镖]
斯卡坡会时不时向玩家投放汇演回旋镖,此机制较为简单,躲避即可
破防机制
[掠夺!纵火!]
读条开始后,每位队员身后出现追踪火焰飓风需要保持躲避
在读条结束时,引导火焰飓风撞击BOSS2次即可破防
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目前Steam平台正在进行该游戏的最低价优惠活动,想要购买该游戏的小伙伴们可
dnf奥兹玛埃利诺斯的boss是柯林婕, 通关后,启示效果减少1次,效果持续300秒,重新生成时间120秒,响起3次混沌的启示时,将初始化攻坚进度。
一、副本定位
攻略难度:低
通关后,启示效果减少1次,效果 持续300秒,重新生成时间120秒。响起3次混沌的启示时,将初始化攻坚进度 。
二、攻略建议
机制方面引导很清晰,作为解锁副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
三、机制介绍
基础机制
[倒挂]
柯林婕召唤一条巨龙垂直坠落击倒所有玩家,然后施放大量的炮弹进行轰炸,建议使用蹲伏进行躲避
[吸入]
将玩家吸引到最左边,然后发动冲击,在吸入的过程中形成数个沼泽,玩家若踩在沼泽上时会放慢吸入的速度。
[喷射烟雾]
当柯林婕扫过地面时,会沿着扫过的方向喷射烟雾,注意,烟雾有持续伤害
连续合成4次必出。
DNF奥兹玛装备合成的机制使用2件奥兹玛装备进行合成,在合成时,玩家可以选择6件不想要的装备将其排除在合成装备之外。首次合成是在19件奥兹玛装备中随机获得1件,连续进行合成时,可以再次排除6件不想要的装备。以此类推,连续合成4次即可获得自己想要的装备。
使用2件奥兹玛史诗装备作为材料,可以随机合成1件奥兹玛装备。合成时,可以从25种奥兹玛史诗装备中选择6键不想要的装备,从合成结果中排除。合成结束后,可以选择领取结果或继续合成。领取结果后,再次进行合成时,所有过程将初始化,并从最初阶段开始。
若继续进行合成,需要额外使用1件奥兹玛史诗装备作为材料。连续合成是,可以额外选择6件不想在合成结果中出现的装备。连续合成4次的话,根据规则每次排除6件装备,最后只会只剩下1件装备。