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《英雄联盟》里,玩卡萨丁最不想和哪个中单对线

安详的小懒猪
敏感的玫瑰
2023-02-24 21:28:04

《英雄联盟》里,玩卡萨丁最不想和哪个中单对线?

最佳答案
激情的小伙
俭朴的紫菜
2026-04-18 00:49:21

《英雄联盟》中,虚空行者·卡萨丁是一位机动性和爆发性极强的英雄,作为游戏的老牌英雄,在各种段位也均有出现,萨卡不会被装备局限化,对装备的选择非常的自由,可以面对不同的比赛来选择各种装备。但是卡萨丁也有短板,就拿对线来讲,最不想遇到的英雄有三位,分别是:亚索、劫以及莫甘娜。下面就围绕着三个英雄和卡萨丁来聊一聊吧。

一、亚索

疾风剑豪亚索不论在哪个版本都是十分强势的英雄,高机动性并拥有物理伤害的他完全是卡萨丁的克星,先不论技能上的克制,单从在线上补刀,卡萨丁就处于劣势,向前吃经济就会被亚索无情消耗,因为卡萨丁前期基本没有伤害,平砍又看不过亚索,Q的伤害还会被亚索的被动技能抵消,虽然卡萨丁拥有R技能来作为弥补,但是亚索的E在线上也不会虚,只要被亚索贴身,卡萨丁基本难逃了。

二、劫

影流之主劫也是一位走中单的物理英雄,也是完全克制卡萨丁的。首先从平砍上来讲,作为法师的卡萨丁依然吃亏。再从消耗讲,卡萨丁在线上完全消耗不过主Q的劫,前期的卡萨丁吃蓝吃的很紧,然而劫是能量英雄,在消耗方面完全不虚,其次再说爆发,当两位英雄打起来的时候,卡萨丁是无法先手的,毕竟劫的R可以规避伤害,W的位移可以进退于卡萨丁之间的距离,所以无论从哪一方面讲,劫是完全克制卡萨丁的。

三、莫甘娜

当看到莫甘娜时,你一定会惊讶,其实这位爆发不高的英雄也是卡萨丁最不想看到的对线英雄,但从推线能力上讲,卡萨丁就输了一大截,主W的莫甘娜无脑推线,塔下补刀是卡萨丁的短板,这样很容易拉开经济距离,其次卡萨丁面对莫甘娜也不敢先手攻击,如果R到莫甘娜跟前,那么莫甘娜开ERQ基本可以留住卡萨丁,又有魔盾的莫甘娜对卡萨丁一点都不会虚。

以上就是关于本期话题的全部内容啦,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

最新回答
内向的小猫咪
外向的老虎
2026-04-18 00:49:21

不知道你是哪里看到这个名字?卡萨兰帕萨兰是神奇生物。据传说,卡萨兰帕萨兰是一种白色的物体,外形有点像蒲公英,但没有种子。它会漂浮在空中,随风飘荡。如果有幸捉到卡萨兰帕萨兰,用白色的粉末(比如面粉或者爽身粉?)好好喂养,据说会带来幸运哦。

发嗲的手链
聪慧的季节
2026-04-18 00:49:21

英雄改动

铁凯冥魂 莫德凯撒

基础属性

基础魔抗:32

魔抗成长:1.5

基础AD:65

AD成长:4

基础护甲:39

护甲成长:4

基础血量:575

血量成长:90

基础生命回复:0.8

生命回复成长:0.15

基础移速:335

基础攻速:0.625

攻速成长:1

射程:175

黑暗上升(被动)

每对英雄命中3次技能或普通攻击后,莫德凯撒形成一个围绕自身的领域,每秒造成10-36(+0.3AP)+(1/2/3/4/5/6%,在1/3/6/10/13/16级)最大生命值伤害并增加(5/10%,在1/6级)移动速度

莫德凯撒的普通攻击还造成40%的AP额外魔法伤害

湮灭(Q)

无消耗

9/7.75/6.5/5.25/4秒冷却时间

莫德凯撒对该区域内的所有敌人造成75/95/115/135/155(+0.6AP)(+ 5-139)魔法伤害,如果它只击中一个敌人则造成120/125/130/135/140%的伤害

坚不可摧(W)

无消耗

14/13/12/11/10秒冷却时间

莫德凯撒存储了他所造成的所有伤害的30%,并将其作为潜在的盾牌

将所有存储的伤害转化为护盾,可以再次施放它来消耗它,治疗护盾剩余值的40/42.5/45/47.5/50%

死亡之握(E)

无消耗

24/21/18/15/12秒冷却时间

被动:莫德凯撒获得5/10/15/20/25%魔法穿透

活跃:莫德凯撒将所选区域的敌人拉向他,造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法伤害

死亡王国(R)

无消耗

140/120/100秒冷却时间

莫德凯撒将目标拉入他的死亡领域7秒,并在此期间会偷走目标的核心属性

如果莫德凯撒在死亡领域杀死他的目标,他会消耗他们的灵魂,保持他偷走的属性直到目标重生

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

最大技能等级:6降低至5

伤害:60/85/110/135/160/185调整至80/105/130/155/180

【移除】消耗两枚符文不再获得护盾

技能伤害加成:40/50/60/70/80%(根据法术涌动技能等级)调整至10/40/70/100%(根据曲境折跃技能等级)

移速加成:25/28/31/34/37/40%调整至20/25/30/35/40%

符文禁锢(W)

法力值加成:1%提高至4%

法力消耗:50/60/70/80/90调整至40/55/70/85/100

控制效果:禁锢0.75秒调整至减速35%持续1.5秒

法术涌动强化:提高禁锢时间调整为将减速变为禁锢

法术涌动(E)

伤害:70/90/110/130/150降低至

60/80/100/120/140

法力消耗:60/70/80/90/100降低至40/55/70/85/100

【新的】现在可以直接扩散到周围目标

【移除】扩散不再造成伤害

【移除】不再因击杀目标而把符文扩散到周围单位

曲境折跃(R)

最大技能等级:2提升至3

【新的】对拥有符文的目标,超负荷伤害加成增加至40/70/100%

【新的】当试图超过释放范围释放技能时,立即释放在最大范围处

最小释放范围:730提升至1000

最大释放范围:1750/3000提升至全等级3000

冷却时间:全等级180秒调整为210/180/150秒

解脱者 塞拉斯

破敌禁法(被动)

【新的】现在可以储存最多两层,在接下来的普攻之中使用

【新的】对小兵伤害降低70%

基础伤害:5-47.5(1-18级)提高至9-60(1-18级)

锁链鞭击(Q)

一段挥击伤害:45/70/95/120/145(+0.6AP)降低至

40/60/80/100/120(+0.40AP)

二段爆炸范围:小兵200码降低至180码

弑君突刺(W)

伤害:60/80/100/120/140(0.4AP)提高至

70/90/110/130/150(+0.50法术强度)

潜掠/强掳(E)

【移除】第一段使用后不再获得护盾

【新的】第二段命中英雄或野怪后获得

80/115/150/185/220(+1.0AP)护盾,持续2秒

魔法猫咪 悠米

基础属性

基础生命值:432.36提高至480

连打带档(被动)

法力回复:40-160(1-18级)降低至30-160(1-18级)

护盾:80-360(+0.4AP)降低至80-300(+0.3AP)

摸鱼飞弹(Q)

修复了一个BUG:该BUG导致有时摸鱼飞弹不会正确的朝着光标飞行

悠米出动!(W)

附身的自适应加成:5/9/13/21/17%调整为5/7/9/11/13(+4/7/10/13/16%)

附身:悠米附身的过程可以被任何控制技能打断

修复了一个BUG:该BUG导致悠米试图附身到范围内的另一名队友身上时会无意中脱离

暗裔剑魔 亚托克斯

赐死剑气(被动)

冷却时间:全等级15秒调整为24-12(1-18级)秒

大灭(R)

治疗加成:所有获得的治疗效果调整为仅剑魔自己的回复效果

寒冰射手 艾希

万箭齐发(W)

冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒降低为14/11.5/9/6.5/4秒

皮城女警 凯特琳Caitlyn

基础属性

初始攻击:58提高至60

刀锋舞者 艾瑞莉娅

比翼双刃(E)

冷却时间:14/13/12/11/10秒提高至18/16.5/15/13.5/12秒

施法范围:850降低至775

天启者 卡尔玛

心灵火焰(Q)

减速效果:25%提高至35%

鼓舞(E)

法力消耗:60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70

加速持续时间:1.5秒提高至2.5秒(与护盾持续时间相同)

仙灵女巫 露露

所有技能都升级了技能效果

帮忙,皮克斯!(E)

护盾:70/105/140/175/210提高至80/115/150/185/220

法力消耗:60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80

无极剑圣 易大师

双重打击(被动)

修复了一个BUG:该BUG导致被动持续时间只有3秒而不是持续4秒

深渊泰坦 诺提勒斯

疏通航道(Q)

基础伤害:100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280

河流之王 塔姆

大快朵颐(W)

吐出英雄的时间:1秒降至0.25秒

【新的】在受到控制技能的情况下,队友不能提前从塔姆的肚子里释放出来

队友吞吐范围:400码降至250码

伤害:100/135/170/205/140(+5/7/9/11/13%目标最大生命值)调整为60/105/150/195/240(+ 9/10/11/12/13%的目标最大生命值)

生化魔人 扎克

不稳定物质(W)

基础伤害:15/30/45/60/75提高至25/40/55/70/85

动感弹球(R)

击退距离:击退至离扎克400码距离的地方调整为击退目标250码的距离

细胞分裂效果:每个敌人第一次被弹跳击中时会产生一个碎片(之后对同一目标不会产生额外的碎片)调整为每次弹跳击中一个或多个英雄时都会产生一个碎片(击中同一个英雄依旧会产生碎片)

装备改动

腐蚀药剂

魔法伤害:15-30(1-18级)持续3秒调整为全等级15持续3秒

嚎哭深渊改动

菲奥娜:+8%的伤害和-8%承伤⇒与其他模式相比没有任何变化

烬:-5%的伤害⇒-8%的伤害

卡萨丁:+10%的伤害并-5%的伤害⇒-5%的承伤

卡塔琳娜:+8%的伤害和-8%的承伤⇒+ 5%的伤害和-5%的承伤

拉克丝:-10%的承伤并+8%的伤害⇒10%的承伤和+10%的伤害

奈德里:+15%伤害⇒+ 12%的伤害

奎因:+10%的伤害和-10%的承伤⇒+8%的伤害和-8%的承伤

雷克塞:+18%的伤害和-10%的承伤⇒+12%的伤害和-10%的承伤

瑟庄妮:-10%的承伤⇒-8%的承伤

娑娜:-10%的伤害、-15%的治疗效果、-15%的护盾和+12%的承伤⇒-15%的伤害和-18%的治疗效果以及-18%的护盾效果和+15%的承伤

塔姆:+8%的伤害和-8%的承伤⇒-5%的承伤

泰隆:+10%伤害,-5%承伤⇒-5%承伤

特朗德尔:无加成⇒+ 5%的伤害

莫德凯撒:+5%的伤害和-5%的承伤⇒与其他模式相比没有任何变化

库奇:无加成⇒+ 5%的伤害和-5的承伤

伊利丝:+5%的伤害⇒+ 5%造成的伤害和-5%的伤害

菲兹:+5%伤害⇒+ 5%造成的伤害和-5%的伤害

加里奥:+ 5%的伤害⇒与其他模式相比没有任何变化

俄洛伊:+ 5%的伤害⇒与其他模式相比没有变化

嘉文四世:无加成⇒造成+ 5%伤害,并造成-5%的伤害

卡尔萨斯:-8%的伤害⇒-6%的伤害

克烈:无加成⇒+ 5%的伤害和-5%的承伤

梦魇:+5%的伤害和-10%的承伤⇒+ 10%造成的伤害和-12%的伤害

锐雯:+5%伤害⇒+5%承伤和-5%的伤害

斯维因:-6%的承伤和+ 6%的伤害⇒-5%的承伤

约里克:-5%的伤害和+ 8%的承伤⇒-5%的伤害和和+5%的承伤

新的皮肤

死兆星 烬

死兆星 卡尔玛

死兆星 萨科

新的炫彩

死兆星 萨科

死兆星 卡尔玛

屠龙勇士 布隆

柔弱的电话
凶狠的萝莉
2026-04-18 00:49:21
从头到尾作者也没有真正明示卡萨的真正身份,只能从他自诩“一直生活在地狱中”推断出他是奥萨洛蒂(奥斯曼的父亲)从类似炼狱走廊的另类空间中带回来的契约强者,或者他作为当年百族强力种族的幸存者亦或是后代在某种不情愿的条件下被奥萨洛蒂强制契约,只能说出这么多了

爱听歌的枕头
矮小的日记本
2026-04-18 00:49:21

《猩球崛起:黎明之战》凯撒父亲死了,病毒已经肆虐人类7年了,大部分人类都死了。凯撒回到人类父亲的家中的时候,看到了留在阁楼上的DV,里面有一段视频,是拍的凯撒小时候,父亲教他认识字apple,home。凯撒感动。影片中没有具体介绍凯撒的父亲。

《猩球崛起:黎明之战》简介:一部2014年二十世纪福斯影业出品的3D科幻动作片,由马特·里夫斯执导,安迪·瑟金斯、加里·奥德曼、杰森·克拉克、凯丽·拉塞尔及朱迪·格雷尔主演。该片是2011年电影《猩球崛起》的续集,影片情节设定在第一集10年后。于2014年7月11日在北美上映。

2015年3月,《猩球崛起:黎明之战》在第41届美国科幻恐怖电影奖土星奖获得最佳科幻电影、最佳导演等8项提名。

扩展资料

《猩球崛起:黎明之战》演员表

1、安迪·瑟金斯饰演凯撒

1989年,瑟金斯凭借在曼彻斯特的皇家交易所剧院出演莎士比亚的《麦克白》而成名。整个90年代,瑟金斯都活跃在英国的戏剧舞台上。1999年,瑟金斯开始以动作捕捉的身份饰演《魔戒》系列电影中的“咕噜”一角。

2、杰森·克拉克饰演马尔科姆

1969年7月17日出生于昆士兰州,澳大利亚影视演员。2013年,主演《惊天危机》。2014年,主演《猩球崛起2:黎明之战》,2015年,主演《绝命海拔》。与阿诺施瓦辛格合作出演的电影《终结者:创世纪》在美国上映。2019年,与马修·麦康纳合作出演的电影《宁静》在美国上映。

冷艳的小蘑菇
留胡子的百合
2026-04-18 00:49:21
.....趁金属铁皮快消减完的时候,上去一个Q,慢慢消耗他,有人来抓就别压兵线,配合击杀。注意打金属的时候注意他的铁皮(就是血条下面那管)趁他铁皮降低的差不多的时候和他拼消耗,因为卡萨丁可以先手沉默,放完技能就闪。多消耗几次,就可以配合点燃击杀他了。

平淡的台灯
老实的小海豚
2026-04-18 00:49:21

海贼王中凯多这个被作者赐予海陆空最强生物的强大怪物,白胡子死后,黑胡子在新世界大展身手,动作无数。但为什么凯多这个原本还想偷袭白胡子的人现在表现得对海贼王的野心不大呢?

凯多想当海贼王,但想也没卵用

不想当海贼王的四皇不是好四皇,凯多也想,但想了这么多年了,又有什么用呢?

一指向拉夫德鲁的历史正文手里只有一块,凑不齐。二凑齐了也不识字啊……能怎么办!只能没事自杀来解闷消愁这个样子。

到不了拉夫德鲁,那海贼王这个称呼就不是你的。

大事徐图

大妈准备吞并杰尔马的军力,凯多在搞高科技的量产人造恶魔果实,两人都不是傻子,反而还都是极善于谋略的人。真正没野心的是白胡子这种在海上养老的,和红发这种和事佬。

凯多和大妈一人有一块历史文本,两人都在默默积蓄壮大自己的实力,可以说是在军备竞赛。为的就是有朝一日,迎接世界的变局能掌握先机,先到达海贼王的宝座。

凯多一代枭雄

不说大妈,只说凯多,最开始我们都被他下面这副莽夫样骗了,以为他真的是个战争狂人,脑子里只有莽。

但如果追了漫画的就会发现四皇凯多其实是个粗中有细的男人,胸怀博大,极善于谋略,是个类似于曹操一样的枭雄人杰!

凯多这些年是收服来挑战的超新星最多的一个,桀骜不驯的超新星都被他收入麾下还予以重用。甚至连反贼阿修罗童子他都惜才留了这么多年。当众把自己从天上打下来的路飞他也留了性命想收服。

所以和大蛇将军的小肚鸡肠相比,凯多极具容人之量。而且凯多上面那要去喝酒还不忘叮嘱小弟,这么细节的东西他也能注意到。还以为他是个莽夫?

大妈登上和之国时,凯多是最慌得一匹的那一个,比一旁的小弟都慌……还以为他是个战争狂人?

体贴的钢笔
阔达的曲奇
2026-04-18 00:49:21

Kai'sa在游戏里遇到卡萨丁的台词,看上去她的记忆有所缺失,但完全能看出,她就是卡萨丁的女儿。

被动:第二肌肤

凯撒的普通攻击会用等离子体来标记敌方单位,并造成额外的魔法伤害。攻击数次后,等离子体会爆裂并造成基于已损失生命值的额外伤害。此外,附近友方单位的移动限制型技能会叠加等离子体的层数。

被动:活体武器

凯撒的共生体作战服与她选择的作战方式相适应。凯撒会根据她的购买的装备的属性和等级进化自己的能力。

Q:ICATHIAN 弹幕

凯撒释放出一定数量的飞弹,均匀地分散向附近的敌人。对同一目标的伤害会略有缩减。

此外,附近友方单位的移动限制型技能会叠加等离子体的层数。

活体武器:弹幕的数量随AD的增加而增加。

W:虚空探寻者

凯撒发出一道虚空能量,对命中的第一个敌人造成伤害,并叠加第二肌肤的层数。

活体武器:虚空探寻者的伤害随AP的增加而增加,并且会在命中敌方英雄时返还冷却时间。

E:超级充能

凯撒进行充能,提高移动速度但不能进行普通攻击。充能结束后,凯撒会启动重武器,短暂地提高攻击速度。普通攻击会减少超级充能的冷却时间。

活体武器:当攻击速度足够高时,充能期间隐形。

R:杀手本能

凯撒急速冲向一名被等离子体标记的敌人,并短暂获得一个伤害吸收护盾。

香蕉水池
繁荣的热狗
2026-04-18 00:49:21
虚空行者-卡萨丁Kassadin

首先必须注意的是你要去Solo。

召唤师技能:

传送 + 衰竭

英雄路线:

首先升满Q技能并且使用这个技能对敌人施压。

开局购买多兰之戒这样可以增加10点AP值,5点回魔,130的生命值,这很不错。如果你1V2的话就尽量保守一些,使用Q收兵。2V1的话可以打得更主动一些,配合疲倦尽量在前期就取得人头,2V2的话取决于双方的控制技能了。通常建议先攒够750再回家购买鞋子和蓝水晶,如果在这段期间你死了,那么就购买其中之一或者是再等待一段时间。

接下来要做的事情就是在线上打钱升级,等到了6级的时候你就可以进行一些gank来提高自己的收入。今天在你的线上保持对敌人的压力并且不要浪费任何的打钱或者杀人的机会。

购买第二个蓝水晶后开始合成辉耀或者是催化胸甲。我需要说明的是这些装备对于一个进攻性的凯撒丁来说都是相当便宜的,你在每一次杀人后都会机会购买它们,所以尽量打的侵略一点,即使你死亡几次也不会对你有很深的影响。

接下来购买时间之杖,你应该在大约20分钟的时候就可以完成,如果你杀了很多人那么16-17分钟也是有可能的,但是假如你到了25-30分钟才做出时间之杖的话可能就要比较被动了。

在这个时候你的装备已经足够你支持到游戏中期,你现在大约拥有80-100的AP值,由于你已经有了足够的生命值,你可以根据情况来放敌人的风筝,当你配合疲倦一起使用你的技能的时候,你甚至可以从敌人的包围中脱身。如你在35分钟的时候还没有拿到8-10个人头的话,即使因为你的敌人都玩得很谨慎,我认为你还是没有足够的能力来掌握这个英雄:)

接下来购买巫妖之华并且已经拥有了纳什之牙或者其他增加AP值的装备来面对现在的形势,当你的物品栏已经用完的时候你可以卖掉多兰之戒来购买守护天使。

事实上还有很多种很适合凯撒丁的路线,然而经常会看到的情况是你自己玩得很好但是却输掉了比赛,原因是你自己抢了很多队友的人头而他们却要忍受敌人的推进而变得十分窘迫,但是我认为自己的路线可以弥补这个缺点。巫妖之华“当你使用技能后下一次攻击将会附加AP值”的属性对于推塔来说实在是太棒了。在后期你应该可以累积到300点AP值,这样你几乎就是一个移动炮塔,尽情的攻击敌人的炮塔吧。

我们自己的路线:

现在再来看看我们自己的路线,这是一个在游戏中始终保持侵略性的既可以推进,又可以在后期团战和推塔,当你们团队的DPS成长起来后你们就可以获得胜利。这个路线比较适合那些技术出色并且打法很侵略的凯撒丁玩家使用,因为他们经常没有足够的队友来组成一个队伍。

还有一些没有提到的东西:注意要经常购买智慧药剂。

在大部分1v1,1v2的情况下你适当的释放技能,意识到你自己和敌人的技能冷却时间的话你是都可以赢得战斗的。如果你在线上的生命值过低的话,那么就站在自己的炮塔之前按B来使用蓝色药剂,缺乏经验的敌人这时候会选择越塔强杀你,那么你就可以使用技能配合炮塔的攻击来反杀他,Q,疲倦,E,这一套技能下来他死定了。

不要害怕传送到已经被推进的线上,当地人看到你传送的时候,除非他们有3-5名队友,那么想要阻止你是不可能的,他们通常会害怕你。

以上就是我的一点心得,望采纳