中望3d链条怎么画
中望3d链条画步骤:
1、打开中望CAD,进入绘图区域,点击左侧样条曲线工具,绘制出链条,如下图。
2、点击左侧圆形工具,在链条上绘制一个圆形珠宝。
3、点击上方功能区’修改‘,选择联级菜单栏中的‘阵列’——‘路径阵列’,如下图。
4、根据命令行提示,选择圆形对象,然后选择路径。
5、点击路径上的箭头调整各圆形珠宝的距离。
6、这样串珠简易图纸就绘制完成啦。
通用画法,一般是符合投影规定的,是占主流的、主要表达零件形状的;特征画法,一般是“非比例”画法,多用于“放大”、表达局部的,主要用尺寸表达零件形状。
在同类产品中,按组成链条的基本结构,即根据元件形状、同链条啮合的零件和部位,零件间尺寸比例等方面划分所属链条产品系列。链条的种类很多,但它们的基本结构只有以下几种,其它都是这几种的变形。
结构:
我们可以从以上几种的链条结构看出,大部分链条都是由链板、链销、轴套等部件组成。其它类型的链条只是将链板根据不同的需求做了不同的改动,有的在链板上装上刮板,有的在链板上装上导向轴承,还有的在链板上装了滚轮等等,这些都是为了应用在不同的应用场合进行的改装。
1、先做链条的内外链板chain1、chain2两个零件,为了装配方便,让零件都关于top对称 。
2、新建一个组件文件。
3、打开模型树上的设置>树过滤器,将显示特征打“√”。
4、草绘链条的轨迹线,在圆弧上画折线,线段等于链条每节的中心距。
线段的放大图:
5、画三个基准点APNT2、APNT3、APNT4,三点的位置分别为:APNT2点在曲线上偏移曲线末端0,APNT3点在曲线上偏移曲线末端20,APNT4点在曲线上偏移曲线末端40。
6、装配chain1,让chain1的top与 Asm_top重合,让轴线过APNT2、APNT3基准点 。
7、装配chain2,让chain2的top与 Asm_top重合,让轴线过APNT3、APNT4基准点 。
8、建立组。
9、开始阵列,将上步组建的组进行阵列。
10、结果如下。
大家绘制的时候,最好找本手册,按照尺寸画,当然也可以随意画,目的是熟悉
这个链条绘制的过程,
2、绘制一条套合的样条曲线,
在中间的平面上,可以见个基准面,再画
完成如上图
3、绘制链条中的另一部分:
注意的是下图所示
这里不要合并结果,
4、镜像(注意:选择的是要镜像的实体)
镜像(注意:选择的是要镜像的实体)
5、好了目前为止准备工作已经做完了,剩下的就是完成链条的时候了。 选取曲线阵列
先一步选要阵列的实体(特别注意,不是要阵列的特征) 点选实体的时候,用鼠标电机绘制的链,不要点击设计树上的内容
完成如下图
6、完成下一步阵列:
方法同上
完成如下图:
7、最后完成:
8、这里边有一个小缺陷:
就是没有阵列好
其实解决这一块儿很简单,计算好链条的准确长度就可以了。
记住这种方法,
比什么都要强。
这种方法比装配要好,
唯一的缺陷是这种不会动,
要知道,装起来的链条也不一定能动得起来,
二 不用插件画法
1建草图
2画齿根圆,拉伸
3选择圆面建草图,画其中一个齿,拉伸
4建立中心轴,阵列拉伸的特征
1、首先在电脑端打开solidworks软件,新建零件链轮模板。
2、接着会生成一个链条零件,如图所示。
3、然后,在链条装配中装配体模式的链条,做出旋转形成实体。
4、根据数值添加数据,做出草绘视图,效果如下。
5、然后选中链轮,进行拉伸操作,形成实体阵列。
6、然后根据大小链轮,将链轮的中心圆和链条的轮廓草图圆弧同心配合,创建链轮草绘视图如下。
不要取消选区,执行“滤镜-模糊-高斯模糊”,半径设为2个像素左右,然后回到图层。
回到图层后取消选择,执行“滤镜-渲染-光照效果”命令,参数按下图所示。
接着再按PS快捷键CTRL+M打开曲线面板进行调制。
用同样的方法作出第二个图案。
然后就复制,并移动到相应位置组成金属链。
制作完成以后的金属铁链效果图:
以上就是我们给大家介绍的PS金属铁链的制作方法了