瑞奇与叮当时空跳转怎么无限子弹
《瑞奇与叮当时空跳转》中不仅有战斗与收集要素,还有解谜、探索、装备等内容,一些新手玩家在初入游戏时可能无法了解很多,导致游戏体验不太好。那么一起来看看《瑞奇与叮当时空跳转》新手实用技巧,希望能够帮助到大家。
本篇攻略将重点介绍战斗、收集、速刷拉利安金属、解锁作弊、寻找护甲的相关技巧与心得。
提升效率技巧
打碎你看见的一切
打碎箱子可以获得螺丝,但箱子不是获取螺丝的唯一来源。打碎场景中的其他东西也可以获得螺丝,例如电箱、粘液桶、锅、甚至是栏杆。还有很多可打碎的物品,这里只举几例。
扳手比想象中更有用
使用扳手击杀敌人时不会积累武器经验,但如果想节约弹药的话,使用扳手作战也是一种不错的选择。挥动扳手可以造成群体范围伤害,能够一次性消灭多个小型敌人。
仅用扳手打碎箱子
打碎箱子不会积累武器经验,而且其中特定武器的弹药很少,所以不建议使用其他大型武器去打碎箱子。
记得收集螺丝
螺丝不会自动进入我们的背包。一定要充分探索每个区域之后再离开,以确保找到了所有杂散螺丝,尽量不留遗漏。
在战斗之后清点螺丝
螺丝是游戏里的货币,可以用来购买武器。按【R1键】可以更快的进行清理。
在游戏前期,按【R1键】可以冲刺,拿到磁浮靴后按【R1键】即可激活。
选择更简单的难度不会影响收益
不同难度之间的唯一区别就是敌人的伤害、血量和速度。
本作没有和难度相关的奖杯,也没有任何因难度而被锁定的内容,角色也不会装备新手装备。
在游戏中改动难度不会受到任何惩罚,甚至不需要重新返回至上一个保存点。
使用竞技场挑战速刷拉利安金属
重复完成竞技场挑战“善待回头客”即可。
完成该挑战可获得6个拉利安金属,击败BOSS斯科洛和苏也可获得拉利安金属。同时穿戴护甲套装【隆巴克斯亲卫队】可以提高拉利安金属的获得量。
这样一来,完成此挑战后即可获得22+个拉利安金属!
拉利安金属速刷方法可参考这篇攻略。
使用无限血量和无限弹药可以使挑战更加轻松,使用黄金螺丝可以解锁这些作弊。
黄金螺丝的位置与收集可参考黄金螺丝收集攻略或全收集攻略。
被谜题困住时可以选择跳过
如果你觉得格利奇挑战或是扮演叮当时进行的一些挑战比较难,并且不想在此环节上花费过多时间,那么在暂停菜单选择“跳过谜题”即可立刻跳过当前的解谜流程。这样做不会影响奖励。
在二周目或以后的游戏中,如果你想快速刷怪积累武器经验,同时也对这类谜题不是很感兴趣的话,那么建议选择跳过谜题,这样做会很方便。
使用幻影冲刺快速粉碎箱子
差不多在游戏中后期即可获得箱子粉碎者,此时使用幻影冲刺即可快速摧毁穿过的所有箱子,使用磁浮靴也可以做到这一点。
解锁并启用伤害数值
收集6个黄金螺丝后即可解锁武器伤害数值,对敌人造成伤害时,具体的伤害数值会从敌人身上跳出。
这些数值非常准确,能够用来检测这把武器对当前敌人的有效程度。
黄金螺丝的位置和收集可参考黄金螺丝收集攻略或全收集攻略。
可以在使用磁浮靴时进行近战攻击
在使用磁浮靴的同时无法使用一些武器(因为一些按键会冲突),但是仍然可以按【□键】使用扳手/锤子。在突袭一群小型敌人时,这种方法非常有效。但使用这种方式击杀敌人是不会获得经验值的。
在格利奇挑战中可同时使用两种武器
在格利奇挑战中,按【R2键】可使用速射电子枪,按【L2键】可使用自动瞄准的导弹。无需停止使用电子枪也可以使用导弹,因此可以同时使用这两种武器攻击地面和空中的敌人。
在之后的格利奇挑战中会遇到很多敌人,使用这种方法非常有用。
格利奇挑战的位置和收集请参考这篇攻略。
战斗技巧
先购买实用的武器
本作中有许多花里胡哨而且富有创意的武器。其中的一些,例如虚空斥力器、毁灭手套和轰炸机,要么上手难度高,要么火力不太够。
所以建议先购买那些比较实用的武器,例如执法者、引雷枪或好战者火箭筒。这些武器虽然需要瞄准敌人射击,不过造成的伤害比那些花里胡哨的武器高得多。
全武器列表请参考这篇攻略。
不要随便购买武器
随着流程的推进,我们会收集到越来越多的螺丝。而且武器会随着剧情的推进逐个解锁并上架,但是后期的武器都比较昂贵,一旦把螺丝都用于购买前期的武器,那么就买不起后面的武器了。
游戏中我们也会获得一些其他的装备,这对我们的冒险也是很有帮助的,但是这些装备可能会比你想要购买的武器出现得更晚。
为需要升级的武器预留拉利安金属
在一周目流程完结之前,游戏中没有足够的拉利安金属来让我们将所有的武器提升至满级。
所以如果你想将某个武器提升至满级,就先不要使用拉利安金属,一定要预留一些以备后用。
尽量不要使用扳手/锤子击杀敌人
近战武器是游戏中唯一不会获得经验值的武器,因此经常使用近战武器击杀敌人会浪费很多可能会获得的武器经验值。武器积累一定的经验值后可以升级。
按【△键】可切换到上次使用的武器
按住【△键】会调出武器转轮,但按一下【△键】即可切换至使用过的最后一件武器。在面对一群敌人时,这种方式非常有效,可以快速地在近程和远程武器、或是通用武器和重型武器之间切换。
【R2键】可以在不放大视野的情况下瞄准
如果难以处理按【L2键】时的视野扩大,那么可以尝试用【R2键】来替代,蓄力到50%时会显示准星和投掷弧线,但不会出现按【L2键】时的视野扩大。蓄力提升至100%即可射击。
通准星下方的仪表可查看弹药数量
准星下方有一个橙色的进度条,直观地显示出当前的剩余弹药量。视线无需离开目标也可大致判断出剩余弹药量。
造成伤害即可获得武器经验值,无需击杀敌人
本作中的武器只会因造成伤害而积累经验值,不需要击杀敌人。这意味着我们可以使用比较弱的武器攻击很强的敌人,尽管伤害不足以击杀它们,但是可以通过攻击快速积累经验值。
建议在弹药不足的时候升级武器
升级武器的时机有很多,武器升级时,弹药会被补充完全。所以在打BOSS时,使用一把弹药比较少但是快要升级的武器就很方便(比如阴电子对撞机)。武器升级后将拥有更多弹药,造成的伤害更高。
不建议使用满级武器击杀敌人,也不要为它花费拉利安金属
满级武器不会再获得经验值,首次击杀一类敌人时获得的经验值最多,此时不要使用满级武器击杀它们,太浪费了。
而且建议把拉利安金属用于你经常使用的武器。
如果想要体验升级后的武器,请前往挑战模式(二周目),在那里可以购买到欧米伽版本的武器。
使用近战投掷来收集远处的螺丝
近战投掷,也叫彗星打击。瑞奇和蕾薇特可以将近战武器投掷出去,随后武器会飞回来,就像回旋镖一样。可以使用这种方法从远处打碎箱子收集螺丝,借此手段可以快速清理战场。
可以按住【L2键】后再按【□键】使用近战投掷,但是建议使用辅助功能选项,将近战投掷的快捷键映射到方向键【↓键】,这样就可以更快地使用近战投掷。
始终且至少轮换使用两把武器
本作中的弹药掉落机制比较奇怪。打碎箱子时,通常不会出现你当前使用的武器的弹药,而是会掉落其他武器的弹药,这种情况下处理弹药就成了麻烦事。
经常且使用至少两把武器就可以解决这种情况:使用武器1时掉落武器2的弹药,再使用武器2战斗即可。
使用辅助功能菜单将近战投掷放到方向键
在本作中,近战投掷的操作比较复杂。所以强烈建议将近战投掷放到方向键,这样只需按一下即可激活此操作。例如,使用近战投掷将扳手扔出去,那些被寒流枪击中的敌人只需一击即可被击杀。
收集技巧
使用辅助功能以避免遗漏收集品
这些功能非常好用,能够使玩家的冒险更加顺利。其中最棒的一个设计是对比度设置,它允许玩家对场景重新着色并高亮显示特定物品,例如收藏品和可互动对象。建议将此功能放映射到方向键,这样就可以快速打开或关闭对比度设置。
打碎看到的所有箱子,收集能找到的所有螺丝
螺丝可以用来购买武器。购买强大的武器可以与更强大的敌人对抗,如果你买不起武器,进度就可能落后,而且在面临一些困难和挑战时会更加吃力。
调整对比度以寻找箱子
箱子在游戏中随处可见,而且很多。在辅助功能中将切换对比选项的快捷方式放到方向键,这样就可以更加方便的寻找到箱子。
地图区域之外偶尔也有需要探索的地方
不要害怕在地图显示的区域之外进行探索。通常情况下,会有一些未显示出来的隐藏区域,那里也有一些需要打碎的箱子。
使用“替换螺丝”的作弊会使螺丝更容易被找到
螺丝的体积比较小,隐藏在草地或垃圾对中时不太容易被发现。
如果不想遗漏任何螺丝,建议先收集两个黄金螺丝,这样就可以解锁“替换螺丝”的作弊选项,可以改变螺丝的外观。建议更改为蓝色发光的球体,因为它们体积较大而且会发出蓝色光芒。
黄金螺丝的位置和收集请参考黄金螺丝收集攻略或全收集攻略。
使用地图可帮助查找到收集品的位置
探索不同星球的过程中,我们去过的地方会在地图上显示为粉红色。如果这些粉色区域中存在收集品,如拉利安金属、黄金螺丝或反抗军机器人等,那么它们都会自动显示在地图上。随后标记上其中一个收藏品,这样在游戏界面就会出现一个图标,它将直接引导我们过去寻找。
使用神奇地图重新探索之前的关卡
我们获得神奇地图的时间相对较晚。但它可以显示出所有收集品的位置(克莱歌熊布偶和隆球除外)。这对于获取拉利安金属来说很有帮助,所以如果想要升级武器的话,可以返回之前的星球并重新收集可能遗漏的拉利安金属。
挑战模式技巧
创建挑战模式存档不会覆盖掉原存档
完成一周目后,即可使用当前存档创建挑战模式(二周目)。虽然看起来像是覆盖了原存档,但实际上挑战模式将保存到下一个可用的空存档槽中。所以原存档是不会消失的。
像素化枪和弹跳者可在挑战模式中购买
预购游戏即可提前获得像素化枪。如果没有预购的话也无需担心,因为像素化枪在挑战模式(二周目)中只需要1螺丝即可购买。弹跳者也是一样,使用1螺丝就可以在挑战模式中购买。
在开始挑战模式之前先预留一些拉利安金属
挑战模式会提供两种全新武器和其他所有武器的欧米伽版本,而且它们都有额外的模组插槽,可以使用拉利安金属购买这些模组升级。
建议先进行战斗竞技场挑战“善待回头客”并收集拉利安金属,预留20-30个即可。完成1-2次“善待回头客”挑战即可获得。
无限血量和螺丝倍增器搭配使用更棒
在游玩挑战模式时,螺丝倍增器会出现一个额外的机制,螺丝收益会乘以你击败的敌人数量,当你被击中时,这个数值会重置为x1。但如果你解锁了无限血量,那么这个数值永远不会重置!通过这种方法可以获取到大量的螺丝,这样我们就可以购买那些昂贵的欧米伽武器了,例如欧米伽-和平制造者和欧米伽-黑洞旋涡。
通用技巧与彩蛋
头盔会在过场动画中消失
你装备的任何头盔都会在过场动画开始时自动消失,在过场动画结束后重新出现,所以无需担心装备问题。瑞奇和蕾薇特也有个性化定制,可以以不同方式装备护甲。切换不同的角色后,这种穿着方式也会保留下来。
按【L2键】可以辅助磁力靴的弹跳
装备磁力靴并在磁力地板上行走时,按【L2键】会出现一个光圈,瞄准另一侧的磁力地板即可跳跃过去。
这会对我们在布利札主星上的冒险起到重要帮助作用,而且也会帮助我们找到祖奇小铺附近的黄金螺丝。
幻影冲刺可在空中转弯
本作中的幻影冲刺不是按直线向前冲了,可以使用左摇杆稍微弯曲一下冲刺的方向,在多个平台间移动时使用这种方法会很方便。
在设置菜单中更改楚迪的飞行控制键
在萨尔加索星上我们会驾驶楚迪飞行,但是使用右摇杆控制楚迪不是很方便,因为这和我们的设置偏好不同。进入设置菜单,选择游戏,调整相关设置到左摇杆即可。
楚迪的速度提升是暂时性的,不是持续性的
乘坐楚迪时,按【R1键】只会让楚迪加速几秒钟,而不是一直保持在加速状态。所以每过一会就需要按【R1键】以保持住它的速度,一直按着【R1键】不松手是没用的。
收集45颗祖普石可以解锁楚迪的远程攻击能力
游戏中并没有详细说明这一点,而且一些高处的祖普石只能通过楚迪的射击能力来收集。收集45个祖普石后,楚迪将立刻解锁射击能力,可以在空中发射火球,击落祖普石即可。地面上共有52颗祖普石,足够解锁此能力了。
解锁无限弹药后依然可以获得武器经验值
收集24个黄金螺丝后,即可解锁无限弹药作弊,此时依然可以通过攻击或击杀敌人来积累武器经验值。
无论是想在一周目结束之前将所有武器升级至5级,还是想在挑战模式(二周目)中升级欧米伽武器,无限弹药都非常有用。
黄金螺丝的位置和收集请看黄金螺丝收集攻略或全收集攻略。
解锁无限血量也不会影响经验值获取
收集23个黄金螺丝后,即可解锁无限血量作弊。启用无限血量不会影响任何经验值的收益,包括瑞奇和蕾薇特的升级。
给像素化枪充能时,靠近发电机仔细听
这绝对是游戏里最神奇的东西。
跳起来之后再使用幻影冲刺
在地面上使用幻影冲刺时,幻影冲刺到达终点会减速,这个减速效果可能会左右一场战斗。所以建议在使用幻影冲刺前先跳起来,这样着陆的时候是不会减速的,更加灵活。
使用幻影冲刺快速抵达目标
在蹬墙跳时,如果两堵墙之间距离比较远,那么可以在起跳后使用幻影冲刺。多次使用后即可到达墙壁顶端。
可以在过场动画期间激活照片模式
无论是通过暂停游戏还是使用方向键的快捷方式,都可以在过场动画期间使用照片模式。但无法移动视角,但这一点肯定要比按创建按钮要好的多。
直接跳入飞船就可以
控制人物走到飞船的正确位置有时候挺麻烦的,所以建议直接跳入驾驶舱,瑞奇和蕾薇特都会自动进入飞船。
获得磁浮靴后按【L3键】激活冲刺
装备磁浮靴后,按【L1键】会激活它,可以按【L3键】进行冲刺。但每次执行除跳跃外的其他操作后,都必须再次按【L3键】重新激活冲刺状态。
相关内容请关注:瑞奇与叮当:时空跳转专区
Pokitaru
第一关是熟悉操作的练习关,路线只有一条。沿着路线走,沿途的小怪顺便清理掉。第一道门对着大螺丝长按口后逆时针转动摇杆即可打开;第二道门按SELECT后瞄准门上的准心即可打开;第三道门只要全清小怪即可。(路上可以拿到第一套衣服和手套)一路来到升降梯上去后发生剧情,练习关结束。
RYLLUS
一路沿着楼梯下到平台,清掉平台的小怪后进门。路上的摄象机可以无视。进门后的猫型怪物以及食人花建议用远程武器打掉,尤其是食人花。之后转动螺丝开门进去后发生剧情。剧情之后得到喷水壶,先对着面前的绿色植物浇水,植物会从土里出来。之后对着靠近墙的一块方型土壤浇水(注意别浇太多。。。不然植物就淹死了。。。)。植物会长出个大球,站在大球后面对准墙上的深蓝色裂缝用扳手攻击大球即可打开墙上的裂缝。后面还有两个相同机关植物依次变为梯子和弹弓。用弹弓跳到平台后将手持武器换为扳手之后对着空中的黄球按O即可过去。之后是与之前相同的组合机关,打开墙壁后用弹弓过去即可。到路尽头的墙壁处发生剧情。剧情后开始控制叮当,首先救出3个小机器人,按△可以控制机器人的行动△+↑=跟随/△+→=等待/△+↓=攻击/△+←=进入。途中有个机关需要叮当进入机关后按O将机器人抓起后扔到台子上。用类似的方法一路带机器人到最后,将6个机器人分别扔进两个机关。之后进门,剧情。之后用传送点回到飞机,本关结束。
Kalidon
开始后先一直沿着右侧的路走,正前方的小平台上会发生剧情,剧情之后是滑板比赛,只跑第一个跑道即可得冠军后可以得到道具(比赛一共3圈)。完成游戏后走另外一条路,一直来到大门口。在门锁位置使用刚才的道具,人会变小,进入跑道。注意躲避跑道上的障碍物,有红色的指示牌要记得打下使其变绿。通过后大门开启。之后沿路一直走。来到升降台上去后一直下降,每层会出几个杂兵,快到底时会提醒你跳到平台上。之后在沿着墙一路跳回顶层。上去后拿到鞋子,第一套服装终于拿全了。继续前进,前面是个重力装置。走出去后迎来BOSS战。
BOSS战-Mungo
BOSS是个蓝色怪物。。有些像猩猩。。总之是很丑。第一阶段BOSS只会跳跃之后挥拳攻击,第二阶段BOSS开始BOSS会拆下身后的栏杆攻击,第三阶段BOSS会不断震动地面进行攻击。总之很简单的BOSS。。纯粹是练习操作用的。
Metails
剧情后,叮当坐上旁边的机器,进入Mini Game,按口可以转动机器周围的齿轮从而攻击对手。将其余3个对手的HP减为0即可获胜。胜利后发生剧情之后一路前进,在尽头发现地上有个发光的仪器,叮当站在上面,之后身体依次变大之后飞想宇宙。这里的感觉比较像3D化的沙罗曼蛇按“X”和“○”键是普通机枪射击,“□”键是发射导弹!路的尽头会出现巨型宇宙飞船,进入BOSS战
BOSS—Technomite Dreadnaught
BOSS一开始只会用普通子弹的攻击,只要上下的移动就可以避开子弹。BOSS的体力减到1/2时,会有子弹与导弹的共同攻击,这时只要饶圈移动并注意导弹发射的间隙来攻击BOSS即可!
Dreamtime
这里开始又重新开始控制瑞奇,这关的游戏场景如同名字一样——噩梦。一路前进,跳过一个洞进入另一个空间,路上需要将两个植物全部种植到土壤里之后用口攻击才可以出现跳跃的道具。来到有两排大眼球的地方要小心 ,眼球放出红色光线你碰到后会发出激光触碰即死。一路来到圆形的平台上,平台会被锯开几段,接着出现两个电锯杂兵,干掉之后跳到岸上发生剧情。剧情之后继续前进路上的镜子可以打破,有处需要借助墙面左右跳跃到上到高的地方,后面的路没什么难度了。一路来到最后出现了BOSS,由于没有武器,所以只能四处躲避,注意BOSS跳跃后产生的蝴蝶,躲避一段时间后即可过关!
Medical Outpost Omega
开始后记得先从门口那把枪拣回来,之后进入锁眼。注意打路障和掌握轨道上跳跃的时机通过之后拿回武器继续前进。途中有个地方需要用叮当控制冰冻的机器保护瑞奇修复开门的机关。机器人不能移动位置,只能放出冰冻的光线冻住敌人。完成这里后继续前进。后面还有一个一样的机关只是放出来的虫子更多而已。继续前进到后面开始在限定的40秒内消灭所有敌人登上飞船。完成后本关结束。
Challax
从飞船下来,和拿滑板的人对话,之后进入MINI游戏只玩第一个即可胜利后得到道具-----磁力枪。之后乘飞船到达Challax。首先要进入旁边的机器,进入到微缩的世界里,来到门前进入钥匙孔通过后即可顺利打开铁门。之后坐电梯到最底层,用“磁力枪”解开机关。前行一段后,用扳子转动地上的开关,移动磁铁到相对应位置,即可打开大门。之后利用食人花变成的梯子爬上去,再用植物把中央的铜像打倒,从铜像处一路来到第二部电梯,在往上层方向走的时候,会出现大量的敌人。之后在树叶构成的道路上行走,跳跃一定要快到终点后,进入BOSS战!
BOSS—Dropship
BOSS开始阶段的连续激光攻击根据时机跳跃进行躲避。至于杂兵不是逼不得以就别打了,反正会不停的出。,当BOSS的体力减到1/2时,BOSS的攻击方式会有所改变,躲避难度会增大,要特别小心。不要贪图一次或者两次的攻击,减少被BOSS攻击到才是重要的!完成后本关结束
Dayni Moon
Dayni Moon可以称之为是牧场星球。要特别注意那些羊,白天时候不会主动攻击别人,晚上时候就变了身来吓唬人。首先进到木屋里消灭里面所有的的敌人。利用花弹跳到高处,之后看到Luna打开机关,之后大批敌人涌了出来,灭之。继续前进,稻草堆里不断有敌人蹦出来,依旧是全灭之。跳到对面平台沿路前进Luna再次,这里要躲避两边的机关,走出屋子会敌人的飞机,一路躲避飞机的攻击,走到尽头跳下到底层的平台,这里飞机会攻击旁边的山,要注意躲避掉下来的石头。之后进入BOSS战。
BOSS—Luna
luna的攻击范围很大,注意跳跃躲避,用远程武器攻击luna时候要注意吃周围的弹药补给,luna体力减少1/2后会增毒气的攻击方式,不过那速度不是一般的慢。。。很轻松的BOSS!
Inside Clank
本关的场景是在叮当体内……首先是剧情,剧情过后一路前性。途中用电磁怪样的敌人,要小心应付,不然被攻击到还是很疼的。一路来到大风扇的场景,开启地面的开关启动风扇,上去后被吹在空中。然后进入环形道路。路上还需要用到磁力枪把地上的铁片重新放在面前的火炉上,从电梯来到二层。二层需要利用磁力枪通过移动天花板和地板来前行。到达路尽头后发生剧情。剧情后出现大批敌人,全灭之即可过关。
Quodrona
开始后驾驶变小的飞艇进入深处,一路来到实验室里把那些克隆瑞奇全部消灭掉,下一个房间要利用掉落的物体反弹跳到更高的平台,到达最高处后消灭克隆版瑞奇。在路尽头开启地面的红色的开关打开隐藏的门。之后是3分钟的生存战,敌人会不断出现,保命是唯一的目的。完成后剧情,Otto变的巨大并追着瑞奇和叮当,躲避Otto的攻击并到终点后,进入BOSS战。。
BOSS—Otto
第一阶段,BOSS会使用导弹进行密集的攻击,这里也依旧不要贪心攻击,注意躲避攻击保存体力。BOSS落地就近身攻击,近身攻击对BOSS的伤害较高。第二阶段,这阶段比较麻烦首先要用枪攻击BOSS的保护膜,在保护膜消失的时间对BOSS进行攻击。这里还是不要贪心,慢慢的把BOSS磨死。
只有这个希望楼主满意
第1章
上来的敌人都不堪一击的,只有跳跃射击等的练习,先来熟悉下操作吧。途中的螺丝状开关走过去按方块后再旋动就可以开门了,还会得到第1件衣服。
之后往前走过1堵很奇怪的墙,注意那种浮空的绿色机器人它们的射击可是很强悍的,注意躲避。来到1高台前按叉跳起就会抓住绳索滑下,中途拣到手套,走上浮板前进,千万别掉进水里了。这里远处的机器人注意用枪清掉,记住沿途的沙滩椅打破也能得到零件,来到最后的岛上上平台后过关。
第2章
来到新场景,这时对着飞船按三角可以选择飞去那个星球,出发前建议入手扩散炮,威力强大。这里的食人花是强大的敌人,毒气吐息中了的话就是半血,建议用新买来的枪攻击,中途遇到博士,剧情后得到水枪。要过那道墙就必须用水向种子花浇水,然后它就会跟着你,把它引到沙堆上再淋水它就会长成果实,击打他就可以破墙了,后面都是2个以上的食人花阵,大家注意向多个方向跳跃躲避,攻击方法还是用新枪吧。来到一个岸边还是用引小花的方法,击打后跳到对面平台,这里有商店,可以补给下子弹。然后射击武器换成钩子,对着黄色物体按住圈键跳过。先来左边的平台,引种子到中间来把墙打破。再走右边把种子引来跳过墙壁,头盔入手,走到石墙前发生剧情。
之后控制叮当,坐电梯来到上层。打碎玻璃救出小机器人,这是叮当按叉可以控制他们,右面是停住,让小机器人站在机关上面,门就打开了,这是过去踩下领一个机关用上面那个控制机器人走过来就ok。前进来到高台前小机器人过不去,这时进入中间的机关把它们扔上平台继续前进。还是干菜的机关,把它们扔到2边红色的机关上桥就出现了,中途注意躲避飞弹。再次机关把它们都放上突出的平台上门就会打开,再救出3个机器人,前进注意进中途的洞来躲避石头,不过注意它们进洞后就变成静止状态了,走的时候注意解除。还是那个机关,把机器人平均扔向2边平台,每边3个。之后往身后方向前进,踩下机关打开石门。利用石门前的机关瞬移,坐上飞船到新的星球去。
第3章
先往右边走,进行一场竞速比赛,取胜的话就可以拿到关键道具。再往右边走,进入滑道,这里红色的炸弹要跳起躲过,见到红色的指示牌就用普通攻击将它打成绿色。之后大门开启进入,一路前进来到一个大平台后会降下,敌人不断出现,3次炸弹攻击后平台会塌掉,此时快速跳到旁边的平地上。控制电脑小平台浮出,跳到最上层拿到靴子,火焰一套齐备,这时的瑞奇攻击带火属性,走路也有火的。继续前进,利用钩索跳过输送带。用扳手升起浮台,用连续的导购跳跃到另一个入口平台上,要快速不然浮台会掉下。还要进入一次滑道,之后是一段奇怪的道路,飞过来的炸弹要及时打掉,经过一段输送带,小心被人打到哦!进入游戏的第一次BOSS战。
BOSS:
这个BOSS不算很难,它的攻击只要看准机会跳起即咳避过,之前可以买到火焰枪,对BOSS的伤害是十分巨大的,不过需要近身的攻击有点危险。当HP降到3/4时会扔炸弹,1半时会掰断水管作武器,1/4时会用砸地火焰攻击和扔炸弹,只要规律躲避即可。胜利猴得到黄色的衣服,剧情。
第4章
剧情过后进行一场机器战车赛,用方块旋转攻击,基本站在绿色圈旁等HP补给是赢定的了,获得第1后恢复对叮当的操作。前进进入光环就变成飞机射击的游戏了,圈和叉是普通射击,方块的大型飞弹。这里除射击歪还要注意躲避障碍,最后还有场BOSS战。
BOSS:
这个其实十分简单,他出来的时候马上来个机枪连射应该可以扣到差不多1/2的血,始终按住攻击键然后顺时针或逆时针飞行就可躲避大部分攻击,稍微注意下的就是跟踪飞弹了,战胜后拿到手套。
第5章
这次变回控制瑞奇,画面变得很怪异,进入一个奇怪的空间,这里回再次用到水枪。遇到分岔路线走右边,用植物打出2个光球。走左边用钩索跳过。一大段路后剧情,之后遇到巨大化的叮当,躲避一段时间就可以过关,得到蓝套装。
第6章
醒来后的瑞奇每有武器了,再室内捡回了枪,进入滑道。经过一段路控制叮当,瑞奇去开门。一段长路后发生剧情,要在4分钟内逃离,在飞船前的场景中要经过一场超级杂兵战,大家作好准备吧。之后到飞船前剧情,过关。
第7章
飞船降落后再次遇到滑板男,胜利后获得微缩道具,坐飞船到如图星球,进入微缩世界。用刚才得到的磁铁枪就可以解开机关。一路杀敌过关,中途有个地方会出现大量敌人,走过一条由树叶构成的路,行动要快哦。走到尽头BOSS战。
BOSS:
这关不用管小兵,因为是无限出现的,只打BOSS就ok。BOSS的攻击方式都是激光的放射,体力降到1/2后就会更加疯狂的攻击,建议用火枪打,省时省力。
第8章
继续向下个星球出发,整个星球很奇怪,早上羊都不会攻击你,晚上就会了,注意下。前进进入木屋全灭敌人后还是用引花的水枪,跳到上面的平台,一场大杂兵战后继续前进,来到要跳跃的地方,跳过对面平台,经过一轮躲避机关的路后就是BOSS战了
BOSS
这个BOSS相对容易对付,攻击范围广是其特点,用枪打会使战斗变得简单,当其HP变成1/2时会使出攻击力更高的攻击,不过相对更加容易躲避了,是很容易的BOSS 。
第9章
进入到磁铁的世界了,剧情过后沿路往前走,这里的敌人都建议用枪来打,因为都会放电,近身不好对付。中途要使用磁铁枪解迷在火炉前吧铁镶回炉上,之后来到第2层,这里将大量使用电磁枪。一直往前走发生剧情,之后回进行大规模的杂兵战,大家战前做好准备吧,打完后再次剧情,然后到达最后的星球与最终BOSS战斗了。
第10章
仍是要进入微缩世界,一直前进,到一个房间中要与大量的复制瑞奇战斗。继续前进,之后还有一场维持3分钟的杂兵战斗,敌人在四方八面攻过来,要小心。之后发生剧情,进入最终的BOSS战
最终BOSS:
最终BOSS老规矩的有2个形态
第1形态的BOSS是巨大化的,但比较好对付,用火焰枪近身攻击伤害可观,当他飞起的时候就跳起来用火箭**打,这样他很快就会进入第2形态
第2形态的BOSS变小了还会利用防护罩,只要攻击防护罩发生器的话可以使防护罩暂时实效,这时抓紧机会攻击BOSS吧,所有强力的枪都用上吧,不要太贪攻注意躲避的话,BOSS就很快到倒下的
THE END
来自电玩巴士
仔细回想了一下,《瑞奇与叮当 时空跳转》可能是我继《宇宙机器人无线控制器指南》之后玩的最投入的一款 PS5 游戏 。《宇宙机器人无限控制器指南》通过关卡和操控的默契配合,灵活呈现了 PS5 在 游戏 体验方面的全新特性。不少玩家对小机器人们爱不释手,甚至也促使这款 游戏 成为不少人第一个白金的 PS5 游戏 。
《瑞奇与叮当 时空跳转》作为一款 PS5 的独占 游戏 ,在各方面都为 PS5 游戏 应有的样子树立了一个很好的榜样,也让我更加期待那些围绕着次世代主机打造的 游戏 在未来会进化成什么超乎想象的样子。
沉浸感强烈的星球之旅
「沉浸感」三个字可以说是索尼在宣传 PS5 的时候非常强调的一点,《瑞奇与叮当 时空跳转》也根据于此交出了一份自己答案。 游戏 中设置了风格各异的多个星球等待着玩家去 探索 ,不管是霓虹摩登的科森五星还是自然风光的萨尔加索星都有着截然不同地貌,玩家走在钢筋水泥的平台上或是茂密青草的野外都能透过手里 DualSense 的细微震动感受到区别。
应对敌人的时候虽然仍旧是系列惯有的武器射击和扳手攻击,但你每一次扣动扳机的时候都无时无刻感受到和往作的差异。透过自适应扳机键你可以感觉到不同武器的威力,连发机枪扳机会有啪嗒啪嗒的震感来回,霰弹枪扳机会有明显的顿挫感,激光枪扳机键提供和音效一样蓄力感等等。尽管 游戏 中不少都是虚构的武器,但配合 游戏 中射击音效搭配不同的扳机、震动反馈会让你玩起来更加有手感。现在你甚至可以准确地扣一半的扳机进行手榴弹的方位瞄准,再一口气扔出去。自适应扳机键和触觉反馈震动活灵活现地在你手中传递 游戏 里的各类感觉,时刻刺激着你的感官,让你更加投入到 游戏 之中。
画面细节和光影的大幅度提升也提供沉浸感的重要一环。游玩《瑞奇与叮当 时空跳转》的过程中我们开启了 4K HDR + 光线追踪的保真模式进行体验,这一次 游戏 中的瑞奇、新角色蕾薇特等角色都有了更加真实的视觉效果,Insomniac Games 应用了和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》一样显示技术,让角色面部表情更生动、毛发分毫尽显。毛茸茸的生物更贴近现实生活中的质感,举止表情也更加自然。单看 游戏 可能区别不够强烈,如果是和 PS4 版的前作甚至是此前的电影版进行对比你就能看出非常明显的区别。
为了画面的质感有更加真实的感觉,HDR、光线追踪也功不可没。光影效果的加成不只是让画面显得更加明亮,植被、液体等场景材质都更加向现实中靠拢。当灯光或者阳光照射在地面或者物品上时的光线和阴影都会和生活中光影保持一致的效果。甚至我觉得《瑞奇与叮当 时空跳转》中的过场直接剪辑为电影也都不会输给皮克斯、迪士尼等这些以动画电影见长的高手,甚至一些方面还要更胜一筹。这些视觉体验的突飞猛进和 PS5 机能的长足进步以及特性都有着密切联系。
游戏 在首日补丁中为 游戏 追加了和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》相同的「性能光追」和「性能」模式两个选项,让 游戏 可以在牺牲一部分画面细节的情况下,维持 60 帧流畅运行。在应对众多敌人并需要快速响应的过程中 60 帧给 游戏 体验带来的提升非常明显,你可以明显感觉到人物的动作更加顺畅、响应也更迅速,战斗体验更上一层楼。
风格卡通的《瑞奇与叮当 时空跳转》与追求现实的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在画面追求方向截然不同,但他们都因为次世代 PS5 机能的加强在视觉效果上加足了猛料,伴随着 游戏 操控的升级实现了更加沉浸的 游戏 体验。
稳中求变的关卡设置让一切更酣畅淋漓
先期 游戏 展示的「时空裂缝」主题让我们的两位主角在不同次元、多个星球之间展开了一场意外之旅,也巧妙地和 PS5 快速载入特性结合在了一起。
部分星球你可以敲打蕴藏了次元裂缝能量的布利扎矿石在不同的次元之间切换,原本单调的线性流程也多了有了更加丰富的展现形式。和其他 游戏 中惯用的「里世界」概念不同的是,《瑞奇与叮当 时空跳转》中不同次元和时空的环境风格差异巨大,考验 PS5 处理机能的同时也给我们熟悉的世界地图在同一地点上新增了截然不同的层次。前一秒你还在井井有条的矿工厂 探索 ,后一秒就转到荒废的宇宙废墟之间,重力都发生了改变。
尽管在这样丰富场景的实时变换之下,整体主线流程还是较为线性,但是现在次世代强大的机能让开发者们有了更多可在场景上进行思维发散地方,节省下来的加载时间和无缝的场景切换能切实也让 游戏 关卡变得更加有趣。我在第一次进入进入 游戏 之后再也没有浪费过时间看打开 游戏 后的各种 Logo,在各个星球进行收集也从来都是说走就走,完全不需要等待。
我个人最喜欢山谷荒原萨瓦里星的半开放式地图。这片可是说本作最广袤的大地上你可以利用「喷射靴子」四处游荡 探索 ,一些支线任务挑战也存在于各个星球的时空裂缝之中,丝毫没有「亡国寻亲,钓鱼打牌」那种不正经的感觉。主线和支线的设置相辅相成,既考验技巧也有比拼战斗的地方。
另外,一些 Boss 战的场景不时会在几个截然不同的环境和场景之下瞬间变换,上一秒你还在科幻迷离的平台上战斗,下一秒你就被「时空裂缝」拉到了荒郊野岭的小岛上。环境的转换不只是带来地形地貌的变化,掩体和道具也会跟之前的地点有所区别考验着你即时应变的能力。你在战斗的过程中需要想着躲避 Boss 攻击,也需要留意手里的武器进行类型的切换或是补充弹药。
提到武器,比较让我满意的一点是 游戏 中虽然有武器熟练度、升级要素存在,但要将一把武器「刷满」算不上特别复杂。很轻松就能让一把武器练到满级,结合你的实际战斗情况切换在商店购买的武器也能让你战斗更加有趣。升级要用的「拉力安金属」也很轻松就可以在地图中找到位置。如果你是系列忠实玩家或是对难度有所追求,依然可以在通关之后开启挑战模式开启新一轮的星球冒险,多周目仍有一些武器、彩蛋在等着你去挖掘寻找。
但让我有些遗憾的是,《瑞奇与叮当 时空跳转》场景交互有些薄弱。除了一些 NPC 会以固定台词和你搭话之外,完全没有继承《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》不时会有行人跟你打招呼或可以一些场景互动的优点,甚至我还遇到过一些莫名其妙图层 Bug。尽管这些不痛不痒的 Bug 不会影响到你的主线流程,但我也希望 Insomniac Games 可以在这一方面做得更好一些。
不容错过的 PS5 游戏
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》因为同步推出了 PS4 版,我在拿到 PS5 之前就已经迫不及待在 PS4 上把它通关了。可能也正是为了兼顾 PS4 版的 游戏 体验,Insomniac Games 除了给 PS5 版在性能和画面上提升了一些简单提升、适配了 DualSense 的扳机和震动体验之外,次世代 游戏 标志不能算很明显。
《瑞奇与叮当 时空跳转》则是从主题到关卡设计都初步结合了 PS5 次世代主机的特性进行了开发制作。 游戏 的流程以及内容充足,跟随着瑞奇和蕾薇特的视角在星球之间穿梭拯救破碎次元的剧情搭配合理的环节安排就和看了一场神清气爽的电影一样惬意。并且条件不算苛刻的奖杯设置甚至可以让这款 游戏 成为「白金神作」。什么是快乐星球?这里就有一段沉浸感十足的星际之旅在等着你。
瑞奇与叮当时空跳转像素枪在挑战模式中购买获得,无需通关挑战模式,在挑战模式的序幕中购买这像素枪即可。
瑞奇与叮当时空跳转是由InsomniacGames开发的动作游戏作品。
游戏介绍
《瑞奇与叮当时空跳转》游戏展现了瑞奇面临的维度混乱危机,由于邪恶博士的新发明,导致各个维度陷入了混乱,瑞奇与叮当还有另一个维度的隆巴克斯反抗军战士蕾薇特要想办法纠正目前的多维度危机。
瑞奇是有着热心肠的英雄,也有一整套火力十足的武器他与伙伴叮当形影不离瑞奇是个内行技工,他运用聪明才智拯救宇宙的次数多不胜数但是,原来需要拯救的宇宙现在不止一个。
这位反抗军的独行战士考验着自己的制造技术,为了全宇宙的安危,她使出浑身解数对抗坏蛋,但是与瑞奇与叮当的相遇使得她的计划有如被天外飞来的万能扳手打破一般,她得学习信任新的朋友,才有希望打倒尼法利斯博士,以及另一个次元的他。
尼法利斯博士是个货真价实的坏蛋机器人,自从他的存储体里有记忆以来就决心要统治全星系,尽管不断遭遇失败,这位邪恶天才从不放弃。
推荐场地是二周目的祖康女士BOSS战。
前面刷过的话Ω武器应该已经买齐了,先把音乐球加到满级,然后扔球,强制跳舞,然后随便打,看着差不多了就自杀,小心不要把BOSS打死。
基本上除了个别地面武器设计系的两轮差不多升一级吧。
地面武器推荐去第二条赛道那张图,在进入接比赛的办公室前让你抱小兔兔然后给你一堆喷火机器人的那个地方,貌似只要不用绵羊转换枪会一直刷小机器人,反正我在那里把末日手套和质子鼓刷满了,速度也是很快。
刷武器等级看起来挺麻烦其实速度还是挺快的(除了祖康先生和绵羊枪,前一个最好没事就挂着后一个尽量流程里多用用)
以上就是瑞奇与叮当中刷武器经验的位置了,玩家们快去试试吧。