沐风老师3DSMAX在面上创建环形结构线教程
方法一:
1.如图:将在最小的平面单元上创建环形线。
2.将对象转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,选择要创建环形边的面。
3.应用两次“细化”命令,注意细化的方式(图中红圈子)。完成!
完成
方法二、三:
1.如图:将在“点”周围创建环形边。
2. .将对象转化为“可编辑多边形”,切换到“点子层级”,将在图中所示的红色点周围创建环形边。
3.应用“连接”命令生成新的边(图中红色的边)。
4.选中“米”字中间的“点”,应用“挤出”或“切角”命令。完成!
【完成(挤出)】
【完成(切角)】
方法四:
1.如图:将在中间的小平面单元上创建环形边。
2.应用“编辑多边形修改器”,切换到“边子物体”,选择如图所示边,应用“连接”命令。
3.选择如图所示的边,再次应用“连接”命令。
4.切换到“多边形子物体”,选择如图所示的面,应用“插入”命令。
5.切换到“点子物体”,选中如图所示的点,应用“塌陷”命令。
6.选择中间塌陷的点,应用“切角”命令。完成。
【完成】
用布尔工具进行设置。
具体操作如下:
一、先创建两个圆的样条线做例子。
将两个圆分别转换为可编辑样条线
二、将两个圆附加到一起,这个忽略就不可以使用布尔工具了,很重要。附加的步骤是:选中一条样条线--右键单击--选中附加--选中另一条样条线。
三、附加后,回到修改面板,可编辑样条线下面,点击样条线。
选择一条样条线,记得点击选择移动图标后才能选择到样条线。
四、来到布尔工具面板。先选择布尔类型,再点击布尔,最后选择要布尔的另一条样条线。
点链接后,先点要做动画那个物体,不要放鼠标,拖动到要被带动的那个物体上释放鼠标。
两个物体就是父子关系了,移动旋转父可以带动子物体,反过来子不能带动父。
做父物体动画就可以了。
可以链接多个物体。
如果要断开链接,必须选择子物体,点断开按钮即可。
1、首先,打开3dmax软件,在视图中创建一个模型。
2、其次,选中模型,鼠标右击,点击“转换为”>“转换成可编辑多边形”。
3、然后,在右侧的面板中点击“边”图标,并且鼠标左击选中模型上的一条线。
4、最后,接着在工作区点击“循环”按钮,模型上连接该线段的线条就都被选中了。