solidworks利用链阵列装配拖链
solidworks2015开始增加了链阵列功能,我们可以很方便的利用这个阵列进行链条和拖链的装配。利用链阵列装配的模型可以用在做动画。我下面就给出拖链装配的大致过程。
为了演示方便我就大概画了一个简易的支撑。具体的支撑方式还是看自己的实际建模为准。当然这个支撑是画了两个方块装配好的,沿着长度方向不要进行约束,其余约束就不在赘述了。
新建零件模型,在 新的零件模型 里绘制轨迹线草图。本文主要讲画法,所以关于拖链选型什么的不提。
将刚才的绘制的轨迹线的零件插入到总装配体中,注意需要几个基本的平行约束,保证后续链阵列不容易出错
插入拖链关节后进行约束,保证关节侧面1面和轨迹线的侧面2面平行。
在装配体选项菜单中有“阵零部件阵列”,总共有3种搭接方式,第二和第三种都可以用在这次拖链的装配上。但是建模过程最好要符合设计意图,所以这次我选择了第三种方式。
首先,利用"selectionmanager"选择好轨迹线,并确认阵列方向。
其次,根据下面的提示,选择阵列的零部件和连接的关节圆柱面。这里需要注意的是选择合适的路径对齐面,我一般选择关节零件中心对称面或者前后关节旋转的接触面。然后就完成拖链关节的基本装配部分了。
然后就完成拖链关节的基本装配部分了。
其实链阵列本身的操作到上面就结束了,但是做事还是有始有终吧。把拖链的两头的安装关节插入进来进行装配。最后将一头的拖链固定约束,整个过程就完成了。但是这里会出现一点问题,有的人在这步装配的时候会发现明明配合选择没错但是还是经常出现配合错误,造成这种问题的基本原因就是,电脑不行!那怎么办呢?最好的的办法就是配合前先自己手动移动到合适位置,越接近正确越好,这样电脑计算重建模型时间会大大缩短,基本不会出现错误。
基本步骤以上。这种链阵列的好处就是可柔性装配,会有非常直观的效果。但是这种装配对电脑要求也不算小,静态装配可能没啥问题,要做动画了对电脑要求就高了。
1、准备好零件
2、建立装配体,保存。然后在装配体内选取基准面,二维画一个基准出来。比如说是圆,再保存。
3、把刚才做的装配体插入到你要实现运动的装配体中,然后编辑你刚画出的基准,用线段把你要运动的轨迹做出来,然后保存
4、带有运动轨迹的装配体,把零件插入进去。然后选择链阵列。设置一下即可,如果完成后链阵列无法移动,把固定的零件做成浮动即可。
5、在实现运动的装配体中,选择链阵列的装配体,属性选择柔性。在高级约束一下,即可实现链运动。
1、 新建1个主动链轮(例:主动链轮16A-17),并绘制节圆草图。
2、 新建2个从动链轮(例:从动链轮16A-25),并绘制节圆草图。
3、 新建链节模型(内外链节)。
4、新建一个装配体(链轮装配体),在装配体中新建1个基准面和2条基准轴。
5、在装配体(链轮装配体)中插入前面新建的两个链轮模型。插入链轮后,先使其浮动,再如下图所示进行约束。
6、在插入一个链轮
7、在装配体(链轮装配体)中选择(右视)基准面,绘制草图(链条轨迹_草图1):使用【转换实体引用】命令,选择两个链轮的节圆草图,再绘制2条切线,使用【剪裁实体】命令,删除多余的线,使成为闭合的曲线。
8、在装配体(链轮装配体)中插入内外链节,插入后使其浮动。
9、使用【链零件阵列】命令,先选择内链节阵列,如下图设置。
10、按一下的顺序进行参数设置;
11、继续按照一下的顺序进行参数设置;
12、完成后就如下图所示;
13、使用【链零件阵列】命令,先选择外链节阵列,如下图设置。
14、参数设置如下:
15、完成设置后,确定,如下图内外链节没有同心约束。
16、对内外链节同心约束
17、同心约束后的效果如下
18、设置完成后就可以整条转动了
阵列分两种线性阵列和圆周阵列:
一、线性阵列
1、 单击特征工具栏上的线性阵列。
线性阵列 PropertyManager 出现,其中阵列方向选择框处于激活状态。
2、在方向 1 下:对于阵列方向,在图形区域中单击一个边线沿相同方向生成阵列为尺寸线。
3、如果需要另外一个方向1,单击反向以使图像区域中的箭头方向朝上。
4、将间距,设置间距值。此值是阵列特征上相应点之间的距离。
5、将实例数设置为要阵列的数目。
6、阵列预览在图形区域中出现。标注将指示方向、间距、及实例。
7、同理,在方向2上进行同样操作。
8、在选项下,选择几何体阵列。
9、几何体阵列选项可加速阵列的生成和重建。该特征的单个实例被复制。
10、确定!
向左转|向右转
二、圆周阵列(圆周阵列自己可以单独绘图练习,这里做一个提示)
1、我一般利用临时轴作为旋转的轴线,生成线性阵列的圆周阵列。在阵列下拉菜单中选“圆周阵列”
2、单击视图、临时轴。
3、单击特征工具栏上的圆周阵列。
4、在
PropertyManager 中,在参数下面:对于阵列轴,选择通过旋转特征中心的临时轴。
5、轴出现在阵列轴中。
6、如果需要,单击反向按钮 ,以使图像区域中的箭头方向朝上。
7、将角度设置为 需要的阵列角度。
8、将实例数 设置为需要的数目。
9、清除等间距。
10、在要阵列的特征 下,在 FeatureManager 设计树中选择 LPattern1(线性阵列1)。
11、当在
PropertyManager 中输入参数时,圆周阵列预览在图形区域中更新。
在选项下,选择几何体阵列。
12、单击确定。
13、绕零件的旋转轴线生成了一线性阵列的圆周阵列。
向左转|向右转
14、单击视图、临时轴以关闭轴的显示。
15、确定!
创建单节链节的零件模型
生成链条装配体,在装配体中创建平面草图代表链条环绕路径
装配体中使用链阵列,选中草图作为链条路径,选中单链节零件作为阵列对象,输入对应的节距等参数,完成。