CF手游扳手怎么样 扳手威力如何
扳手是非常低调的武器,属于钝器的一种,不过千万不要小瞧它扳手的伤害可是非常高的,基本能做到重刀秒人,出刀速度快,比默认小刀要厉害得多,跟尼泊尔有的一拼。
这个武器的打法就是快速近身粘人,因为攻击速度快,可以弥补手短带来的劣势,还容易迷惑敌人让人觉得你出完刀正在硬直,从而近身刀你,殊不知你已经准备好一个重刀直接带走。
所以说应对扳手的方法只有拉远距离,靠走位轻刀去磨,当然如果你有铲子或者屠龙就不用了,直接上去硬干,扳手算是一个中档近战武器,虽然不是最强但平常虐虐新手小刀还是可以的。
以上是CF手游扳手武器评测,这个近战武器还是非常厉害的,只要会用,刀战基本可以杀超神,跟尼泊尔军刀差不多处于同一水平。
小伙伴们大噶好,很高兴又和大家见面了。 游戏 中的近战武器作为武器家族中不可缺少的一部分,它们的战场不仅仅是在刀战模式之中,其实在所有的模式之中都扮演着重要的角色,因为这些武器不仅仅可以用做攻击的兵刃,同时也是主武器的完美切枪伴侣。
而随着我们 游戏 的不断更新,越来越多新颖又实用的武器与大家见面了。而在众多的近战武器之中,其实出现了许多我们日常生活中常常见到的形象,那么能够在 游戏 中出现也算是非常的亲民了,那么接下来我们就好好来聊一聊这些装备。
首先就是扳手了,作为经典的维修工具,真的是居家必备的一样东西,而在我们的穿越火线中扳手也是有着很长的 历史 了,从最初的期限购买到之后的挑战模式中期限获得,再到最后的活动送永久,这款近战武器可谓是承载了我们太多的回忆,同时也见证了 游戏 的成长。
其实扳手在使用性能方面算是近战武器中顶端级别的装备了,其出刀速度快,同时攻击范围也非常的可观,所以相比于手斧来说,上手度算是比较高了。而且迄今为止 游戏 中只有原版的一款扳手,在如今皮肤盛行的时代,这可以说是独一无二了。
那么第二款亲民装备就是刚才提到的手斧了,它与扳手相反,扳手是属于维修与拆卸系列的工具,而手斧则是用于摧毁或分离物品,而且它的威力也充分印证了它的功能。在刀战模式中,相信小伙伴们都有被手斧轻击爆头支配过的恐惧,而且手斧这款道具通常也是刀战大神的象征。在刀战模式中手持屠龙的英雄级角色往往不是特别可怕,反而手持手斧的赛斯、奥摩却会让人心生畏惧,相信小伙伴们也都感同身受吧。
既然说了扳手和手斧,那么铁锹当然也是少不了的,作为亲民武器之一,铁锹在 游戏 中的形象也是非常的多变,不过大致分为两种,就像上图中大家所见到的这样,其实这两类铁锹在性能上没有什么差别,只是武器模型有所不同而已,不知道小伙伴们更加钟情于哪一种呢?
最后想和大家说的就是之前推出的一款比较特殊的刀,这款武器的外观形象与我们日常使用的菜刀可是非常的相似了,而且它与丛林匕首相似都是具有二段攻击的,而且动作也是如出一辙。不过遗憾的是,这款武器在之前的先遣服出现过之后,就未曾上线过正服,不知道后续这款武器是否会再度出现呢?
CF开区至今,刀战虽然没有像WCG的有那种公开赛,但是不可否认,刀战的房间仅仅区下与枪战房间。我说的枪战不是手枪也不是狙击,而是步枪。刀战的魅力仅仅在那一刹那间的爆头?这个还真不好全译。
如今刀战的神兵已经出现铲子,斧头,马来剑,军刀,警棍,扳手
以我这么多年的刀战经验,以个人竞技模式为例,今天来聊聊他们的打法。
首先:斧头
优点:无视AC
你在房间里面见到的斧头应该都是轻刀爆头,不排除菜鸟轻两刀杀人,重刀一般很少见到,你要看用斧头的是不是高手,就看他的战绩,爆头,爆头多少,决定他的技术问题。重刀很少见的问题就是,出刀太慢了,威力虽然是秒杀。但是,用的人不会忽略他的轻刀威力,一下爆头瞬间结束,谁会用重刀来解决对手呢,要是重刀老砍不中,那真的是很墨迹啊。
总结:斧头的打法一般控制距离,爆头了结。对付斧头,最好的办法还是斧头。跟他拼技术,我虽然没有玩过其他武器,但是觉得斧头还真不好对付。
铲子
优点:重刀的攻击距离跟硬直
这把神兵让人很蛋疼啊。轻刀的威力实在是太小了,小到跟匕首差不多,但是它的攻击距离,跟重刀硬直就弥补轻刀了缺点,斧头是看重轻刀,而它,非主流啊,放弃轻刀。看重刀。有时我杀刀战的时候也是很郁闷的,我一般是控制距离是非常好的,因为他的硬直,我认识它重刀砍不到我的时候,我居然就死了。。。在我死的那一瞬间,他的攻击还没有结束,我可以看到我的身体跟它的铲子的距离,是完全没有碰上的。这个BUG。。纠结中。。。
总结:用铲子的高手,莫过于使用的重刀,使用轻刀完全不存在,对付它的方法,铲子遇见人了,是会不断的反键出刀来诱惑你,遇到这种情况,不要急,跟他慢慢磨,他是不断的保持连续重刀,让我近不了他的身,我的方法就是,跟他控制距离,我少走一步,他砍不到我,而我,多走一步就可以要了他的命,如果我真的走了,他会要了我的命,逼迫他到角落,抓住跟他的距离,爆头!!利用地图。如果他一直退,他就真的猥琐了。
马来剑
优点:连续轻刀的优越性,重刀无准备动作:无准备动作是因为,斧头和铲子的重刀跟他比起来,就太戳了。不管他们怎么走位,在我眼里怎么晃,出重刀我都可以避开,但是唯独马来剑,准备动作太短了,我必须要时时刻刻的盯着他的手,而且还要跟他保持距离,对战马来剑,我是觉得最累的)
说到这把武器,我就不得不喷了。太恶心了。
如果说跟斧头一样无视AC,那它就无敌了,又加上武器切换的时候,他基本是没有声音的,那可真是个人竞技,爆破模式,杀人必备的神兵。
总结:这个问题你们可以给我答案,因为如果被它砍上一刀,那人会毫不犹豫的跟上我,接着出第二刀秒了我,要是我抓住这个机会暴不了他的刀,我就GameOver了。成败就在这个关键点
军刀
优点:样式拉风
没有AC保护的话,它跟马来剑一样,对头是秒杀。
现在军刀要说的话,打法有两种,第一:斧头路线,轻刀爆头。因为打CF,如果不是战队人员,很少买AC的,特别是一些打打路人战的朋友,都是GP枪,无AC无三雷,无烟雾头,无闪光镜。各种无。第二:铲子路线,虽然他走的是铲子路线用的是重刀,但是他的攻击性就大大的加强了,打比方说,无AC的话,重刀砍不到人的时候,别人会抓住机会直接近身,想给你一漂亮的黄金头盔,而现在的话,再出重刀就慢了。如果出轻刀,估计对方就已经死了。怎么控制重刀诱惑别人,在别人近身之前轻刀解决别人的那个距离,你要自己去把握。如果是重刀一下对方就挂了,那就另当别论了。
警棍
优点:样式拉风
这个我懒得说了,你哥~~我打CF这么多年,见到的警棍不超过10根,我们战队一根都没有,我怎么去评价???
总结:如果说遇上了一把,我会拉他去开个房间。然后再来补上这一问题。
扳手
优点:轻刀的起始动作跟重刀基本完全一样
无AC的情况下,轻刀能不能爆头,这个我需要去找人试一下,下次我在说。他走的也是铲子路线,他的起始动作实在不怎么好分辨。
总结:对付它的方法就是:以我为例,我实在是懒得分辨他的轻刀跟重刀动作,你可以直接看你与他的距离。觉得能轻刀秒掉,就果断秒掉。
我所说的对付它们的方法都是我自己探索出来的。我的方法可能有点笨拙,如果说你有更好的方法,你就讲出来跟大家分享分享。
还有跟帖的那位同学,警棍跟扳手是专门克制斧头的?这话太夸张了吧,高手多的是,拼的不是你的警棍跟扳手,而是人的技术。
别人技术比你高,就是他克你,比你低就是你克他!!!瞧你这话说的有点幼稚了。
不喷不吐不骂人,总有一天会超神
有挂又喷又骂人,总有一天不是人
穿越火线,素质游戏
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