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中望3d链条怎么画

虚心的黑裤
迷路的小蝴蝶
2023-02-19 21:21:17

中望3d链条怎么画

最佳答案
鳗鱼朋友
甜甜的朋友
2026-05-09 22:55:25

中望3d链条画步骤:

1、打开中望CAD,进入绘图区域,点击左侧样条曲线工具,绘制出链条,如下图。

2、点击左侧圆形工具,在链条上绘制一个圆形珠宝。

3、点击上方功能区’修改‘,选择联级菜单栏中的‘阵列’——‘路径阵列’,如下图。

4、根据命令行提示,选择圆形对象,然后选择路径。

5、点击路径上的箭头调整各圆形珠宝的距离。

6、这样串珠简易图纸就绘制完成啦。

最新回答
平常的百褶裙
听话的银耳汤
2026-05-09 22:55:25

通用画法,一般是符合投影规定的,是占主流的、主要表达零件形状的;特征画法,一般是“非比例”画法,多用于“放大”、表达局部的,主要用尺寸表达零件形状。

在同类产品中,按组成链条的基本结构,即根据元件形状、同链条啮合的零件和部位,零件间尺寸比例等方面划分所属链条产品系列。链条的种类很多,但它们的基本结构只有以下几种,其它都是这几种的变形。

结构:

我们可以从以上几种的链条结构看出,大部分链条都是由链板、链销、轴套等部件组成。其它类型的链条只是将链板根据不同的需求做了不同的改动,有的在链板上装上刮板,有的在链板上装上导向轴承,还有的在链板上装了滚轮等等,这些都是为了应用在不同的应用场合进行的改装。

高兴的鸭子
迅速的芒果
2026-05-09 22:55:25

1、先做链条的内外链板chain1、chain2两个零件,为了装配方便,让零件都关于top对称 。

2、新建一个组件文件。

3、打开模型树上的设置>树过滤器,将显示特征打“√”。

4、草绘链条的轨迹线,在圆弧上画折线,线段等于链条每节的中心距。

线段的放大图:

5、画三个基准点APNT2、APNT3、APNT4,三点的位置分别为:APNT2点在曲线上偏移曲线末端0,APNT3点在曲线上偏移曲线末端20,APNT4点在曲线上偏移曲线末端40。

6、装配chain1,让chain1的top与 Asm_top重合,让轴线过APNT2、APNT3基准点 。

7、装配chain2,让chain2的top与 Asm_top重合,让轴线过APNT3、APNT4基准点 。

8、建立组。

9、开始阵列,将上步组建的组进行阵列。

10、结果如下。

玩命的草丛
无聊的魔镜
2026-05-09 22:55:25
第一步 运行UGNX5.0软件,选择新建命令出现文件新建对话框,输入新文件名称点击确定,进入建模界面,选择草绘命令,出现创建草图对话框选择草绘面点击确定,选择圆命令绘制圆,选择创建圆角命令绘制圆角。选择快速修剪命令出现快速修剪对话框对绘制的草图进行修剪。选择约束命令对草图进行约束,选择标注命令对草图进行标注。

第二步 选择UGNX5.0拉伸命令出现拉伸对话框,选择草绘面为拉伸界面,输入拉伸距离点击确定。选择插入---关联复制---镜像体命令,出现镜像体对话框,选择平面创建平面。选择保存命令保存我们创建的零件,选择文件新建命令出现文件新建对话框,输入文件名称点击确定,选择草图命令出现创建草图对话框,选择草绘命令点击确定,选择圆命令绘制圆,选择圆角命令创建圆角,选择草绘命令在创建的零件上绘制圆,选择拉伸命令对其进行拉伸。

第三步 选择UGNX5.0保存文件。选择文件新建命令出现文件新建对话框,输入文件名称点击确定,选择草绘命令出现创建草图对话框,选择草绘面点击确定,选择圆命令绘制圆,选择标注命令对草图进行标注,选择直线命令绘制直线,选择约束命令对草图进行约束,选择拉伸命令选择草绘截面创建拉伸特征。保存文件

舒心的紫菜
伶俐的西牛
2026-05-09 22:55:25
可以选择一些solidworks 的插件进行辅助完成!比如迈迪和今日制造,进入链轮的设计对话框,选好链轮类型和齿数等参数后,选择生成链条,就可以在solidworks 中生成你需要的链条模型了!

落寞的老师
感动的夏天
2026-05-09 22:55:25
链条规格烦多,有精密滚子链,输送链,单排,多排.不知你要画的是什么键条

无论什么键条,它的主要指标是节距和滚子直径,链条宽度等.所以要画链条,就要查询到其"ISO链号",再根据其提供的数据来绘制.

合适的母鸡
沉默的小土豆
2026-05-09 22:55:25
一建草图,自带插件输入齿轮参数,拉伸即可

二 不用插件画法

1建草图

2画齿根圆,拉伸

3选择圆面建草图,画其中一个齿,拉伸

4建立中心轴,阵列拉伸的特征

迷人的裙子
善良的小蝴蝶
2026-05-09 22:55:25
一、绘制链轮首先要知道一些参数:d1为链条滚子直径(套铜直径)、p为节距(链条两孔中心的距离也是链轮的节距)、z为齿数、a为齿沟角、d为分度圆直径、ra为齿根圆弧半径、re为齿面圆弧半径、da为齿顶圆直径、df为齿根圆弧直径、ha为分度圆弦齿高。如图(单位mm) 二、链轮的计算公式 1.齿面圆弧半径 re最大值=0.008d1(z2+180) re最小值=0.12d1(z+2) 2.齿沟圆弧半径 ra最大值=0.505d1+0.069×31d ra最小值=0.505d1 3.齿沟角 a最大值=140-90÷z a最小值=120-90÷z 4.分度圆直径 d=p÷sin(180÷z) 5.齿顶圆直径 da最大值=d+1.25p-d1 da最小值=d+(1-1.6÷z)p-d1 6.齿顶高 ha最大值=(0.625+0.8÷z)p-0.5d1 ha最小值=0.5(P-d1) 7.齿根圆直径 df=d-d1给分呀........翻质料不容易!!!!!!

生动的西牛
斯文的飞鸟
2026-05-09 22:55:25
链条好画嘛。画一个链节,装配的时候销轴与孔同心,端面重合,需要多少节加入即可。与齿轮装配的话好像难画,我之前钻研过,画不出来。不过我画过同步带的,与带轮装配。我画的是装配死了,直接分度圆重合,动不了。不过我在论坛上见到过高手有画链条装配的,不知道你要求高不高

含糊的玉米
魔幻的咖啡
2026-05-09 22:55:25

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。

当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。