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路障拉链车轻松解决堵车问题,车道秒变宽,为什么不大肆使用

年轻的哈密瓜,数据线
悲凉的柠檬
2023-02-14 18:20:01

路障拉链车轻松解决堵车问题,车道秒变宽,为什么不大肆使用?

最佳答案
乐观的犀牛
高贵的人生
2026-05-16 11:53:40

在如今快速发展的现代社会,交通成了人们最关心的问题,因为我们每一天的出行都与交通有关,路上的拥堵给很多人带来了不少麻烦,因为路上的汽车实在是太多了,虽然有关负责人制定了许多治理的措施,可还是治标没治本。

发达的美国在这方面就想出了一个好主意,他们为此发明了一个堵车神器,它是可以在道路上来回奔波,像拉链一样的车又叫road zipper,正是因为车型比较庞大不太小巧,所以看上去让人认为比较笨重,但大家不能因此以貌取车,它的存在是很多司机们的福音。

其最大作用就是提醒过往的车辆,不同时段的路况,会自动改变各个汽车车道的数量,为了避免只能做到改变单个车道数量,当路况为左车道车多右车道车少时,它就会及时改变左右道路个数,这样的设计就是完美使用了左右两车道的数量,不会造成某一边很拥堵而另一边非常空旷的问题。

设计者给这辆拉链车配备了两个驾驶室,因此有了双向来回行驶的功能,也安装了护栏导向的设备,比如这辆车在刚开始按照路况行驶过去后,会当场自动调节护栏的位置,车底也是特别的弯型设计,就是为了不影响过往的车辆,也是利用现有资源来解决道路拥堵的棘手问题。

全国各地为了解决堵车问题也是各出奇招,比如建高架、通地铁、单双号限行等,但收效并不大,该堵的地方还是堵,丝毫不给城市规划者面子的。对此很多人都称是汽车数量太多,唯有控制汽车购买量才能解决问题,但想想都知道这是不现实的。

其实堵车的根本原因并不是汽车数量猛增,而是在道路初期规划时就没考虑到后期各种情况的发生及应对措施。所以当城市车流量猛增时,公路无法应时发挥作用,也就造成了堵车问题。

目前我国深圳市已经在投入使用这辆拉链车了,当地的人们都说这辆车的出现就是他们的救星,不用再着急自己堵在路上而无能为力了,既然这辆拉链车能够快速有效的解决堵车问题,预计我国很多城市都争着要投入使用它。

最新回答
精明的花瓣
凶狠的金针菇
2026-05-16 11:53:40

据我们所了解,半自动升降柱,又称升降地柱,升降路桩,防冲撞路桩,液压升降柱,隔离桩等。升降柱广泛用于城市交通、军队及国家重要机关大门及周边、步行街、高速公路收费站、机场、学校、银行、大型会所、停车场等许多场合。通过对过往车辆的限制,有效地保障了交通秩序及主要设施和场所的安全。路障机(又名反恐墙)。按防护性能可分为双面防撞路障机和单面防撞路障机。均以液压能为动力实现翻转体的升降功能。其主要作用是为部队、监狱、道路卡口、仓库、码头等重点防范部门提供安全保障。防止未经允许的车辆强行闯入,具有很高的实用性、可靠性及安全性。升降柱路障其实还是指升降柱;升降柱属于控制车辆通行的设备,可以与道闸控制系统等配套使用,也可以单独使用。升降柱主要分为自动升降式、半自动升降式和固定式三种;自动升降式又分为液压升降式、电动升降式。其主要是为敏感区域防止非允许车辆强行闯入而专门设计研发的,具有很高的实用性、可靠性及安全性。它是由底部基座、升降阻断路障柱、动力传动装置、控制等部分组成,根据不同的需求,具有多种配置方式,接下来我们看看该如何选择升降柱产品。路障升降柱原理是是一个液压或气压的活塞而已,原理就是缸筒活塞原理,比如针筒,千斤顶液压油缸。要想自制的话就要有缸筒活塞,还要有动力源,压缩空气泵,或液压油泵。还要有分配阀,控制升降动力路线变换的。升降柱路障使用方法和步骤:是通道的宽度:需要管理的通道的宽度决定了需要使用设备的数量,通常情况下保持柱体中心间距不超过1.5米即可。不同的使用场所可以根据自己的实际需要控制间距宽度。是车流量:该数字是选择产品最重要的参数之一,但是用户往往忽略该参数。当先了解安装场所的年/月总车流量,平均日车流量。是使用频率:应当了解使用场所车路高峰期的短时间车流量。是升降速度:往往比较关心该参数。是使用场所的安全级别:虽然所有的升降柱路障都具备阻挡车辆的作用,但是民用产品和专业级别的反恐产品对车辆的阻挡效果确实有天壤之别。

潇洒的板栗
文静的老鼠
2026-05-16 11:53:40

摆设路障规定技巧:

1、国家机关和军队等重要单位大门:安装升降防暴路障,可电动、遥控或刷卡等方式控制升降,有效阻止外单位车辆进入和不法车辆闯入。

2、步行街:步行街路口安装升降式路障,平时路障处于升起状态,限制车辆进出,如遇紧急或特殊情况(如火灾、急救、领导视察等)可迅速降下路障,以便车辆通行。

3、道路隔离带:在非全封闭式道路隔离带中可采用升降式路障,平时阻止车辆左转或掉头行驶。如遇道路施工、道路阻塞等特殊情况,可放下路障,使车辆改道通行。

制度须知

1、自动路障由液压控制升降的金属圆柱体,具有很强的抗冲击和撞击能力。它们可以镶入路面用来控制交通和停车管理。自动路障提供了整体的解决方案,用来替代岗亭、栏杆、链条等固定路障,有效解决控制路口车辆停放问题。

2、自动路障具有多功能的用途:高峰时期设定步行街或限制车辆进出。

火星上的水蜜桃
忧伤的鸭子
2026-05-16 11:53:40

路障柱子根据不同路障打开的方式不同,路障升降柱主要分为自动升降式、半自动升降式和固定式三种。

自动升降式又分为液压升降式、电动升降式。其主要是为敏感区域防止非允许车辆强行闯入而专门设计研发的,具有很高的实用性、可靠性及安全性。路障升降柱是由底部基座、升降阻断路障柱、动力传动装置、控制等部分组成,根据不同的需求,具有多种配置方式。

路障升降柱主要分为带毛尖升降柱、不带毛尖升降柱二种;主要用于控制道路车辆通行的设备,可以与道闸控制系统等配套使用,也可以单独使用;为敏感区域防止非允许车辆强行闯入而专门设计研发的,具有很高的实用性、可靠性及安全性;其主要是为敏感区域防止非允许车辆强行闯入而专门设计研发的。

路障升降柱使用方式的分类

1、全自动路障升降柱:升降柱的起降均可以通过合法授权信息自动完成,全自动门升降柱也是升降柱产品的各厂商的主要设备,一般使用在起降比较贫乏,且周围有一定保安力量的场所。升降柱厂家护柱主要有三种应用----建筑(装饰),安全(抗冲击)和景观美化(周界突出)。

2、半自动路障升降柱:通过手动钥匙来锁住或释放升降柱,当设备处于升起状态时,通过钥匙释放后人工脚踩下去,到位后自动锁死,再次通过钥匙释放后会自动升起。升降柱又称升降地柱,升降路桩,防冲撞路桩,液压升降柱,隔离桩等。

3、固定路障升降柱:路面上部分和全自动半自动升降柱外观相同、材料相同,但是不能活动。主要配合全自动半自动升降柱使用。

4、移动路障升降柱:无需深埋,地面上的部分可以手动撤除并移走。主要适用于一些流量(单位:立方米每秒)较小的场所,且有工作人员看守。由于需要移动,所有一般该类柱体较细较轻,主要起到示意的效果,抗击能力较弱。

落寞的含羞草
激情的美女
2026-05-16 11:53:40
深圳通八洲智能科技有限0755 27472568

路障机主要分为带毛尖路障机、不带毛尖路障机二种;液压路障机属于控制道路车辆通行的设备,可以与道闸控制系统等配套使用,也可以单独使用。其主要是为敏感区域防止非允许车辆强行闯入而专门设计研发的,具有很高的实用性、可靠性及安全性;它是由主机架、液压传动站、电控等三部分组成,根据不同客户的不同的需求,具有多种配置方式可供用户选择,可以满足各种客户的功能要求。

产品特点:

1、结构坚固耐用,承载负荷大,动作平稳,噪声低。

2、采取PLC控制,系统运行性能稳定可靠,便于集成。

3、路障机与道闸等其它设备进行联动控制,也可以与其他控制设备组合,实现自动控制。

4、在停电的情况下或出现故障时,如路障机处于升起状态需要下降时,可以通过手

动操作将升起的路障机盖板回落到水平位置以让车辆通行。

5、采用国际领先的低压液压驱动技术,整个系统安全性高,可靠稳定。

6、遥控装置:通过无线遥控的方式,可在控制器周围30米左右范围内(根据现场的无线电通讯环境而定),活动遥控路障的升降。

7、根据用户要求可加装以下功能:

A、刷卡控制:加装刷卡器,可通过刷卡自动控制路障的升降。

B、道闸与路障联动:配加道闸(挡车器)/门禁控制,可实现道闸、及门禁与路障联动。

C、与电脑管埋系统或收费系统驳接:可连接管埋系统和收费系统,有电脑统一控制。

产品特点:

1、快速平静

升降时间最快可达3秒,远远大于同等规格的气动路障机,这一点极其难能可贵。由于它采用液压驱动单元,动作起来,柔和而平静,很好的解决了传统气动升降柱因气泵工作噪音大的问题。

2、控制敏捷

控制单元采用多功能逻辑控制器,可以调制多种不同的功能模式,以满足不同用户在功能上的不同需求。另外,值得一提的是,其运动行程为可调式计时设计,用户可自由控制盖板的升降高度,有效节省能源消耗。

3、 结构独特

其核心部分液压单元与机械动力机构独特设计,可有效地将机械能传递给液压驱动单元,动作高效。液压单元实现压力直升的独特设计,性能卓越,在国内外同一领域里是很少见的。

4、安全可靠

当遇停电等紧急情况时,可手运开启紧急下降按钮,路障机盖板即可下降,以开放通道,放行车辆。内部固定机构的上部和下部分别装有电流检测传感器和电磁传感器,从而实现了对动力单元的过流保护及柱体动作的有效限位,运行稳定可靠。

5、经济实惠

由于自身为液压系列,环保节能,低消耗,故障率更低,使用寿命更长,降低了维护成本。另外,采用非传统式导向机构设计,安装维护,更加简便快捷。

使用范围:

1、主要用于海关、边检、物流、港口码头、监狱、金库、核电站、军事基地、政府要害部门、机场等特殊场所的车辆通道控制;有效防止车辆强行冲卡的目的,通过对过往车辆的限制,有效地保障了交通秩序即主要设施和场所的安全。

2、国家机关和军队等重要单位大门:安装升降防暴路障,可电动、遥控或刷卡等方式控制升降,有效阻止外单位车辆进入和不法车辆闯入。

悲凉的香氛
闪闪的飞鸟
2026-05-16 11:53:40
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1、全自动升降柱:这种类型的升降柱的上升和下降都可以通过正确的操作信息来自动完成。全自动升降柱通常运用在上升降落次数比较多,并且四周有相应的保安力量的场合。现在的升降柱具有一些列不同大小和不同外形的护柱,能够和现有通道操控体系相互配合。这些护柱的设计为车辆道路的管理控制提供了实用性和美观度。升降路障

2、半自动升降柱:这种类型的升降柱需要通过手动操作来完成,借由钥匙来锁牢固定住或者释放升降柱。当升降柱处在上升状态的时候,需要借由钥匙释放后运用人工力量将其踩下,到位之后它会自动锁牢,再次运用钥匙打开之后会自动上升。这种类型的升降柱大部分运用在很少需要将其降落的地方,或者使用在四周没有设置保安力量的场合。

3、固定路桩:这种类型的路桩在路面上的部分和全自动或者半自动升降柱的外形相似、所使用的材质也相似,但是却是不能够活动的,它主要是搭配全自动或者半自动升降柱来运用的。

4、移动路桩:这种移动型的路桩不需要被深埋在地面下,地面上的部分能够人工进行搬动或者移走。这种路桩主要使用在一些人流车流比较少的地方,并且这种地方还有保安进行把守。

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高挑的店员
灵巧的星月
2026-05-16 11:53:40
东风景逸X5发动机链条正时怎么对?

先拆下右轮,然后扫清外围,就是把发电机皮带,助力泵皮带,空调皮带全拆下,再拆右轮护板,曲轴皮带轮,正时皮带上下罩。

对正位置后,先拆惰轮,拿下正时皮带后,再拆张紧轮。

装的时候先把惰轮装上紧死,把张紧轮也装上但别紧死,上正时皮带,从惰轮这边开始上,按完正时皮带后,检查上下两轮的正时位置。

用手转动两圈,确认无问题后再装其他的。以后的就简单了,在以后就是成功了

活力的便当
苗条的小甜瓜
2026-05-16 11:53:40

【答】:路障升降柱是一个液压或气压的活塞,原理就是缸筒活塞原理,比如针筒,千斤顶液压油缸。

自动升降柱:是属于控制车辆通行的设备,可以与道闸控制系统等配套使用,也可以单独使用。自动升降式又分为液压升降式、电动升降式。其主要是为敏感区域防止非允许车辆强行闯入而专门设计研发的,具有很高的实用性、可靠性及安全性。它是由底部基座、升降阻断路障柱、动力传动装置、控制等部分组成,根据不同客户的不同的需求,具有多种配置方式可供用户选择,可以满足各种客户的功能要求。

【使用范围】:

国家机关和军队等重要单位大门:安装升降防暴路障,可电动、遥控或刷卡等方式控制升降,有效阻止外单位车辆进入和不法车辆闯入。

步行街:步行街路口安装升降式路障,平时路障处于升起状态,限制车辆进出,如遇紧急或特殊情况(如火灾、急救、领导视察等)可迅速降下路障,以便车辆通行。

道路隔离带:在非全封闭式道路隔离带中可采用升降式路障,平时阻止车辆左转或掉头行驶。如遇道路施工、道路阻塞等特殊情况,可放下路障,使车辆改道通行。

多用途广场:白天路障升起,禁止车辆进入广场,夜间利用广场作为临时停车场,放下路障,车辆可进入停车。

开放式公园:开放式公园路口安装升降式路障,平时路障升起,阻止车辆通行,游人可自由通过。遇特殊情况时,放下升降式路障,以便车辆通行。

热心的金毛
背后的乌龟
2026-05-16 11:53:40
红色警戒3世界大战怎么玩?

如果是假的,我们就这样玩红色警戒3世界大战:

这个游戏实际上叫做《Axis &Allies》,即《轴心国与同盟军》,不是《红色警戒》的续集。同样,也不是EA的产品。如果你要了解更多情况,请在网上查找“轴心国与同盟军”。汉化版本目前没有看见。

军团指挥部(Corps HQ)生产项目如下:

第一行第一个是步兵师指挥部(Infantry Division HQ),可以生产步兵队(不过英文里“Regiment”是团……9个人的步兵团!!!),并扩展补给线。

第一行第二个是空降师指挥部(Airborne Division HQ),可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线。

第一行第三个是机械化师指挥部(Mechanized Division HQ),可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。必须有步兵师指挥部才能建造。

第一行第四个是装甲师指挥部(Armor Division HQ),可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线。必须有机械化师指挥部才能建造。

第二行第一个是工兵旅(Engineer Brigade),可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造)。防空单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的飞机,军队符号为指向天空的机炮。

第二行第二个是车辆调配场(Motor Pool),可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位。反坦克单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的坦克,军队符号为平射的大炮。

第二行第三个是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔)。炮兵单位图标右下角有一个炮弹符号,军队符号为向上斜射的大炮。

第二行第四个是机场(Airfield),可以进行一些关于飞机的研究。一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫)。飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金。必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造。

第三行第一个是补给仓库(Supply Depot),可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线。不占用建筑物数量,而且价钱便宜。

第三行第二个是弹药仓库(Ammo Depot),可以提供较多的弹药,并扩展补给线。

第三行第三个是油料仓库(Oil Depot),可以提供较多的油料,并扩展补给线。

这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。

七、二战模式

在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进进游戏画面后的具体说明参考下图

如果是真版的红色警戒3,那就应该这样玩!

红色警戒3世界大战怎么玩?攻略秘籍大集合。

玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。假如玩家实在不想一个战争一个战争的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国 swissbank 99999(金钱加99999元)

veday (胜利)

enigma(看清地图)

enigma 关闭战争迷雾

fieldpromotion 5000 加100经验的(好像是升级兵种的)

swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)

isurrender 即刻战胜敌人

rosieriveter 所有建造瞬间完成

veday 立即胜利(相当于跳关)

killers 拥有一击必杀

god mode 无敌模式

rocketarmy 发射火箭

medic 生命全满

bravery 无畏

crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭

进进游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希看建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。假如想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希看建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操纵。

在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂第三行是补给设施,第一个供给金钱,第二个供给弹药,第三个供给油料。

另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减往相应的点数。

舆图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,假如你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。

在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选舆图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。

德国的坦克,美国的飞机厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。

游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的团体部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。

留意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。

你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。

要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个团体部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地

每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。

用工兵团可以维修和建防御。

要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。

坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。

打敌人要先打他的油库和弹药库。

左单击:选中部队/选中单个单位

右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)

己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)

敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)

Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。

剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操纵吧。

面板操纵:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)

移动Move——同右键单击。

跑步Run——同Alt+右键单击

攻击Attack——同对敌右键单击。

停止Stop——停止一切动作。

探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。

警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。

轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,间隔远。

撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。

假如部队长时间不动,就会驻守Entrench,进步防御力。

配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。假如已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。

分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。

当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从舆图上移除,判作被消灭。一般不用吧

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)

攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。

骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。

纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

一、上手篇(界面先容)

1、将领技能

说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了开释该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以开释该技能。

2、功勋值

说明:自动加成,到达一定数值则可以开释相应技能。

3、编队信息

说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift

4、战术舆图

说明:相当于星际的小舆图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示

5、金钱

说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱

6、弹药补给数

说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火

7、油料补给数

说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可

8、建筑数值

说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数目

9、部队数值

说明:上限是20,前面的数是你现有部队数目

10、总司令部

说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地

11、建造信息

说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息

二、建筑篇(以德国为例)

该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收获一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收获车辆的状态下则失往了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造

一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)

1、普通步兵营:建造步兵及工程兵

2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投

3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮

4、坦克工厂:建造各种坦克部队

二、技术类

5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要

6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要

7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要

8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全

三、后勤类

9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上

限限制

10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站

11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站

四、工事类(由工程部队建造)

12、堡垒:不能对空,机枪攻击

13、防空炮:不能对地

14、对地炮:不能对空

注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。

三、经济篇

战争的较量实在也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图

则加钱数自动进步,此外兵营类建筑也提供了进步加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要留意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副实在的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供给是必要的。

各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。

四、军事篇

点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不逐一先容了,究竟只是上手攻略。

下面先容下兵种的种别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)

一、步兵类

1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差

2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋

3、反坦克兵:顾名思义就是了

4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好

5、工程兵:可以造堡垒、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差

6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。

7、重装空降兵:火力比普通空降兵强

8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出

二、装甲车类

1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般

2、防空车辆:可以防空

3、反装甲车辆:火力强,专打普通车辆和坦克

4、炮兵车:射程远,火力也很强

5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家

6、特殊车辆:各国不同

三、装甲车类

1、轻型坦克:价格便宜速度快

2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。

3、重型坦克:装甲火力都强

4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同

部队指令:

1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击

2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击

3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回往补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军

4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)

5、保卫:命令部队保护某地

6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用

在完全相同的部队交火时,影响胜败的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈

1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风

2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很轻易一触即溃

3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有上风,会先开火

4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率

第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。

5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。

说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。

1、供给链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供给链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供给链的转换来实现,但条件是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操纵起来会麻烦,而且延误战机。

2、补给圈:玩家仔细观察舆图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供给链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边沿来得以实现,笔者就经常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是轻易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。

注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以责备灭,否则他还是会满编回来的!!!!

最后说说空军和海军

1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场四周时,战斗机会自动升空攻击敌人。

2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战争中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以开释登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。

五、将领篇(转发)

游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来

一、美国:

1、阿诺德

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力

(3)特工职员:可委派一名侦察敌人的特工职员

2、艾森豪威尔

(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值

(2)机械化补给:给指定的机械化团提供供给

(3)租借:提供少量的资金

3、尼米兹

(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害

(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力

(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机

4、巴顿

(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值

(2)作战精神:增加士气、防御和速度

(3)空降:可命令空降支援

二、英国:

1、蒙哥马利

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度

(3)情报器:当被安置在舆图上时,情报塔将临时显示全部四周敌人单位

2、蒙巴顿

(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供给链

(2)烟幕:投放烟幕以降低四周敌人单位的速度

(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍舆图上显示全部敌人位置

3、韦维尔

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力

(3)特工职员:投放一个特工职员侦察敌情

4、温盖特

(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供给链

(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机

(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供给

三、苏联:

1、崔可夫

(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸

(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人

(3)装配线:增强车辆部件的防御力

2、科涅夫

(1)***主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值

(2)烟幕:施放烟幕,用以降低四周敌人单位的攻击能力

(3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值

3、罗科索夫斯基

(1)特种破坏:空降一个***特工切断敌人的补给线

(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力

(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费

4、朱可夫

(1)***主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值

(2)空降:可命令进行空降支援

(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力

四、德国:

1、凯瑟林

(1)闪电战:增加坦克团体的速度和攻击值

(2)空降:可命令空降支援

(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩舆图上显示全部敌人位置

2、曼施坦因

(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力

(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力

(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金

3、隆美尔

(1)闪电战:增加坦克团体的速度和攻击值

(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人

(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低

4、龙德施泰特

(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力

(2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力

(3)装甲补给:给装甲团提供补给

五、日本:

1、町田

(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供给

(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金

2、三川军一

(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(2)租借:提供少量的资金

(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费

3、南云忠一

(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力

(2)产业破坏:对指定的敌人产业区进行破坏

(3)情报器:当被安置在舆图上时,情报塔将临时显示全部四周敌人单位

4、山本五十六

(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力

(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长

(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩舆图上显示全部敌人位置

六、技术篇

越到战争后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会由于技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要留意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。(尽大多数是步兵哦)

八、游戏秘技

在游戏“campaignmode”按下“回车键”输进以下作弊码,得到相应的效果

isurrender-----------开放关卡

veday----------------本关胜利

fieldpromotion-------获取100点声看

swissbank------------获取100黄金

enigma---------------全图

无穷生命-------------在主画面输进“neverdie”获得无穷生命

不建议使用,不过玩家若是想看精美的动画可以用vdeay这个命令来实现哦

九、战斗中的一些小细节

说明:

1、以德国虎王坦克编队为例,大家可以留意到同一编队里的兵种构成是不一样的。

2、每支部队有自己的徽标,很有趣,不知道大家留意没有。

3、点击单个部队,可以查看到武器型号的信息。

4、单位的攻击和防御信息,步兵攻击类则是显示的是手枪标志。(图中显示的是装备一定科技后的攻击值)

5、部队状态,当前是resting(休息),此外还有移动、战斗等状态,在战斗或逃跑状态下不能补充部队。

说明:

1、部队构成情况,以图中的德国重装空降兵分队为例,可以看出他由五个普通步兵、两个机枪兵和一个榴弹炮兵组成,因此可以进行炮击。

2、对同盟军队的命令,可以要求资源、报告经济情况,也可以命令电脑盟友攻击或防卫某地,但并不一定他就会听你的,哈哈。

3、炮击:当分队中有炮兵装备时,如迫击炮兵、火炮车辆等,则可以对敌人进行炮击,效果是面杀伤,通常用来攻击堡垒或城市中的部队,攻击间隔较远。

4、供给链的断开和修复,这在上面的攻略中有先容,不重复说明了。

5、部队标志:图中显示的是空降兵,步兵显示为步枪,坦克显示的是坦克,带有炮兵装备的则显示为***,在进行编队时可根据这些标志来把同样类型的部队编在一队。

6、未移动车辆/工程部队:当玩家建造好一个建筑时,则点击该图标则可以切换到相应车辆的画面,若拥有工程部队,也可以表示之。

enigma 关闭战争迷雾

fieldpromotion 5000 加100经验的(好像是升级兵种的)

swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)

isurrender 即刻战胜敌人

rosieriveter 所有建造瞬间完成

veday 立即胜利(相当于跳关)

killers 拥有一击必杀

god mode 无敌模式

rocketarmy 发射火箭

medic 生命全满

bravery 无畏

crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭

腼腆的飞鸟
从容的凉面
2026-05-16 11:53:40
如果想要在极品飞车21中设置路障,可以使用游戏中提供的道具或者破坏物来设置路障。

1 使用道具:

在游戏中,玩家可以使用礼品幸运袋中提供的道具来设置路障。各种类型的道具都可以用来设置路障,具体的道具可以在车辆道具店中随时购买,以便在游戏中设置路障。

2 破坏物:

其他的设置路障的方法是在赛道中使用破坏物,比如水桶、箱子等物体。当AI警车或其他参赛车辆通过时,它们会撞到破坏物上,造成延迟和损失。这样就可以制造出路障,迫使AI警车等改道或者停下来。