ug做动画怎么做?
1.打开装配文件
2.在导航器中将约束抑制(去掉约束前面的√)
3.进入装配序列,菜单中点装配>序列,或者工具条中第三个。创建一个新序列
4.点开序列导航器
5.开始拆卸打开的组行配体比如我要移动最右边的齿轮,就要用到插入运动命令,先选中齿轮,点击中键,可以看到出现了一个坐标轴,拉动坐标轴可移动选中的轴承,如果约束没有抑制,拉动坐标轴整个装配体将一起移动。剩下的部件按上述方法定义运动。
6.播放:点击向前播放就能展示拆卸的动画,点击向后播放就是装配动画。
UG
NX7.5
中可以导出至电影,也就是将动画以AVI格式导出,但是只能导出向前播放的动画,如果你做的是装配的过程就不能到处拆卸的动画,要同时得到装配和拆卸的动画怎么办呢,装个屏幕录像专家,自己录视频吧。
注:可以设置窗口,定义所要录制视频的范围。用EXE格式到处效果比AVI要好。
1、首先随意绘制一个草图,选择菜单栏/工具/约束/动画演示尺寸。
2、选择长方形长度尺寸,设置最小尺寸和最大尺寸值。
3、设置运动步数,点击应用,草图开始做动画演示。
4、再选择圆尺寸,设置最小尺寸和最大尺寸,设置运动步数,完成确认图形开始变化。
5、退出动画,约束两个圆两等,重新进行动画演示,选择圆直径尺寸,开始应用,两个圆开始同作放大缩小的形状变化。
目前哥发现了有二次开发的,但我没下载到,基本是要钱的,
要不就从其它地方导过来如solidworks链轮 有参数化或从CAD中外挂导入UG中
打开要进行啮合连杆创建的两个零件;(此两零件需要在一个建模模型下)
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依次对两个零件执行连杆创建;(进入NX运动仿真后,需要先把零件创建成连杆)
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在创建完连杆后,为其创建旋转副;(只在先把零件创建完连杆后,才可以为其添加旋转副结构)
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在NX导航栏任选一旋转副进行编辑,构选其啮合连杆,然后按系统提示操作即可;
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在UG10.0绘图窗口上方的工具条中,单击解决方案,在弹出的对话框中点确定(不需要进行设置),然后点计算(图上2所示的图标)得出动画图标;
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单击动画图标后,可根据自己的需要对其进行设置,然后点播放;
方法1:直接调,不一定需要移动一根杆就让其他的跟着走,unity的帧动画是按各个
关键帧
的物件位置与旋转进行过度的,你把第
一帧
调成这样:
下一帧调成这样:
那么动画自然会过度过去。
2.
打开我们的装配图,装配图在上一篇经验
UG如何组装零件并绘制装配图
已有提及到绘...
3.
点开菜单栏中的装配,依次点击爆炸图--新建爆炸图(如果找不到爆炸图,可使用命令搜...
4.
装配--爆炸图---编辑爆炸图,选中圆轴,接着移动组件,选择方向轴线,...
1、打开需要出来的文件,点击新建序列,产生一个新的序列名称。
2、按顺序依次选择拆卸组件,如图所示,选择确定所有组件隐藏。
3、然后上述步骤选择完成之后,返回到页面,如图所示,点击上面的向后播放进行装配。
4、最后,可以看到停止了,这样就是配置成功了,如图所示的效果。