怎样用UG画链条
第一步 运行UGNX5.0软件,选择新建命令出现文件新建对话框,输入新文件名称点击确定,进入建模界面,选择草绘命令,出现创建草图对话框选择草绘面点击确定,选择圆命令绘制圆,选择创建圆角命令绘制圆角。选择快速修剪命令出现快速修剪对话框对绘制的草图进行修剪。选择约束命令对草图进行约束,选择标注命令对草图进行标注。
第二步 选择UGNX5.0拉伸命令出现拉伸对话框,选择草绘面为拉伸界面,输入拉伸距离点击确定。选择插入---关联复制---镜像体命令,出现镜像体对话框,选择平面创建平面。选择保存命令保存我们创建的零件,选择文件新建命令出现文件新建对话框,输入文件名称点击确定,选择草图命令出现创建草图对话框,选择草绘命令点击确定,选择圆命令绘制圆,选择圆角命令创建圆角,选择草绘命令在创建的零件上绘制圆,选择拉伸命令对其进行拉伸。
第三步 选择UGNX5.0保存文件。选择文件新建命令出现文件新建对话框,输入文件名称点击确定,选择草绘命令出现创建草图对话框,选择草绘面点击确定,选择圆命令绘制圆,选择标注命令对草图进行标注,选择直线命令绘制直线,选择约束命令对草图进行约束,选择拉伸命令选择草绘截面创建拉伸特征。保存文件
UG重用库里没有链条库,只有轴承,螺钉之类的常用五金件。
UG绘制链条的方法,可以是用阵列几何特征命令绘制,以下是我建立的链条模型,仅供参考。
一、建立单个链条的模型,可以用草图然后管道,或者草图扫掠;
二、选择阵列几何特征,设定角度旋转与数量;
三、点击预览或者完成,可以得到链条完整的模型。
具体步骤:
比如做一个球的矩形阵列。
(1) 选择【文件】→【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】模板,输入模型名称,单击确定按钮。
(2) 在建模模块中,选择【插入】→【设计特征】→【球】选项,或者单击【特征】工具栏中的【球】图标,系统弹出【球】对话框,作出一小球。
(3) 选择【变换】命令,快捷键Ctrl+T,弹出【变换】对话框。
(4) 单击【矩形阵列】按钮,系统弹出对话框,完成对话框中的参数设置。
(5) 单击确定按钮。
目前哥发现了有二次开发的,但我没下载到,基本是要钱的,
要不就从其它地方导过来如solidworks链轮 有参数化或从CAD中外挂导入UG中
UG螺旋线阵列要用【实例几何体】功能来实现,具体如下:
如图所示,单击“实例几何体”功能按钮,打开“实例几何体”对话框,“实例类型”设为“沿路径”,“选择对象”选取球体,“选择路径”选取螺旋线,根据需要设置其它参数,单击确定按钮。
完成后的结果如下图所示。
UG草图有阵列选项,使用方法为:
1、打开UG软件,新建一个草图。
2、使用圆命令先绘制一大一小两个圆;(用来要阵列的图元)。
3、UG草图阵列命令的位置在曲线编辑下。
4、点击UG草图阵列功能,其分为环形阵列(绕圆周阵列)、线性阵列(绕直线阵列)。
5、环形阵列,选中小圆作为要阵列的对象、选中大圆的圆心作为阵列的旋转点。
6、通过UG草图中的环形阵列的结果如下。
7、选中图上的大圆与小圆,指定线性阵列的方向(此时只能选X\Y向,如果是往一个方向阵列,只使用方向1即可)。
8、通过线型阵列得到的图形如下。
UG8.0阵列实体过程如下:
(1):阵列命令在UG8.0中的叫法和所在位置如下图所示,在名称上也发生了变化,从来来的阵列特征变成了对特征形成图样。
(2):节距、跨距。
节距。指的是两个相邻体特征的中心位置,如下图所示
(3):跨距:首个体特征与末尾体特征的中心位置如下图:
通过上图对阵列命令的参数讲解,以下为一个简单的阵列操作案例,以便让大家能更快、更好的学习UG阵列命令!
例如:
在一个长发体上阵列3个孔,三个孔之间的距离是一样的,由我们自己设置,先在图形上画出一个原始的孔,然后使用阵列特征!
操作步骤:
先选择孔特征,然后指定方向为YC,依次输入数量和节距,就完成了三个孔形状的设计工作,以下重点讲解间距中的各个选项定义!
1.数量与间距设置如下图:
所得到的效果如下图所示!
2、数量和跨距
使用数量和跨距所得到的图形如下:
3、UG阵列之节距与跨距
演示效果如下图。
4、UG阵列之列表,首先在间距选项中找到列表,如下图:
下图为使用列表所得到的阵列图形。
此分享来自百度经验:UG8.0线性阵列的使用技巧