dnf剑魂怎么跳奥兹玛机制
dnf剑魂的后跳斩可以跳奥兹玛机制。在奥兹玛团本里,其他的怪还好说,但是和奥兹玛作战,被关小黑屋确实是很正常的一件事,毕竟机制太多,光污染严重,而且队友也不一定会机制。任何职业的普通攻击都可以破招,但是对技术要求较高,而且难度也不低。
dnf剑魂玩法
剑魂是网络游戏地下城与勇士中男鬼剑士转职后的职业之一。
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握是其在鬼剑士职业中最大的特点。
剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
DNF525职改后全部职业都有了变化,对于剑魂来说,新的改动代表着新的加点和新的装备搭配,下面就来介绍一种剑魂加点,剑魂玩家可以借鉴一下。
此加点放弃点满了二觉。需要满二觉的朋友可以在这几个便利性技能以及自动格挡中扣取。
地下城与勇士dnf是一款发布了14年的2D横版格斗游戏,在这个游戏14周年之际,推出了新的等级上限,在110级版本中,玩家需要提升等级,收集和提升新装备,在版本新开的初期,玩家对怎么提升自己的角色可能不清楚,因此我在这里给大家带来这篇地下城与勇士两人奥兹玛简单教程。
两人奥兹玛简易攻略
本篇教程只面向以主C身份参与了200次奥兹玛的玩家,如果打团的次数太少,不懂小副本的机制的话,还是稳健的打八人团好了。
两人奥兹玛配置:一个3.1以上的主C,一个2.9左右的奶
在版本末期,1.95的号打桩三十五亿左右就能以三保一打八人团了,现在3.1的号打桩至少一百五十亿左右,伤害翻了五倍左右,这样才能实现两人奥兹玛。
打团流程与八人团有一些区别。
一阶段先去右边,先把阿文图斯秒了,之后再去左边打泥头车。(泥头车过图时间太长了,浪费时间)
下面的区域三,求稳妥的可以等中间埃利诺斯开门之后打一次,求速通的看中间离第一次敲钟还有多少时间,两分钟左右的,可以直接打区域三。
二阶段,两人王座进图一波应该能打百分之三十五左右。
不用管王座回血,跳艾罗雷诺,一波过应该在一分钟内结束。王座回血大概百分之十。
进王座在输出一波,这次技能扔完王座大概还剩百分之三十,为了不蚕食跳阿尔米斯。
打完阿尔米斯再进王座的时候,王座大概还有百分之四十左右的血,一波爆发能打到百分之十以下的话,触发boss等死机制,如果打不到百分之十以下,会触发一波boss暴走,走完暴走机制,至少能恢复两个大技能,趁着虚弱,结束王座。
角色等级达到 65 级触发红色团本任务过完 2 个图,即可解锁,也可跳过
➢ 奥兹玛团本进场要求
1. 魔抗值达到入场魔抗达到 21300
2. 进场材料消耗 1 个
➢ 奥兹玛辅助可触发的加成
a) 角色:鬼泣、暗帝 、男女圣职者、气功、魔道学者
b) 如果有这几个角色触发 4 个增益之一
暴击率/属性增强/攻击力增强/降低敌人属性攻击
➢ 奥兹玛准备
✓ 自强队伍 2.9w 魔抗 野队三阶段 3.0w (优先考虑 3.2 野队
✓ 恢复药剂、伤害药剂、暴击药剂(按照需要制做
###一阶段攻略
时间为 10 分钟,超过炸团
团队复活币为 5 个,个人 2 个
a) 1 队:队长走 buff1,接着防守 1。
Buff1 图为 4 个图,最后为 boss 房间
Boss 500 血左右触发火圈围栏,需要打破护盾出去,不然触发秒杀机制
个人推荐:个人留技能破盾
b) 2 队:队长走 buff2,接着防守 2
同理,buff2 图 boss 暂时未发现秒杀机制,但是经常容易进入黑暗
防守 1,2 为守护米希尔、奥兹玛 1 分钟
守护完毕,进入 1 队黑暗米希尔、2 队光明奥兹玛,打完即可进入 2 阶段
有三彩球机制红绿蓝需要队伍三个角色(身上有对应的颜色,需要你去拉球
需破盾,无法破盾倒计时结束直接秒杀,可用无敌机制躲避,可用剑魂可格挡抗光波爆炸
###二阶段攻略
时间为 10 分钟,超过炸团
团队复活币为 10 个,个人 2 个
击杀奥兹玛骑士队伍减少 boss 房间 buff ,boss 房间/5 号标记需要打通 2 个骑士房间解锁
击杀骑士房间会有 300s 倒计时,倒计时结束骑士房间会复活,团长记得给输出吃团本 buff
打 boss
个人推荐打法
1) 刷复活过优先击杀 1 号标记和 3 号标记
2) 野队推荐击杀 1,4 标记
3) 输出高的队伍打 boss 房间,另外一队按照 5,1,4,3,2 标记打就行
注意 1 标记 boss 开局有护盾持续,不要直接开大
奥兹玛 boss,房间机制
1) 召唤 4 个骑士,进度条满了,秒杀
2) 召唤 3 黑球,需要打掉
3) 标记一位玩家,来回飞攻击,最后疯狂抓玩家,掉血非常快
4) 召唤 4 个小黑球,形成黑球,打破可形成一个护盾,在里面可躲避伤害,持续 20s
5) 召唤左右黑雾,天上飞,召唤小陨石,需要躲避
其他的话知道了会在二楼补充。
###三阶段攻略
时间为 12 分钟,超过炸团
团队复活币为 6 个,个人 2个
队伍需要击杀门 1,门 2 守门图,解锁 boss 关卡
门 1 门 2 关卡是随机更换小精英队
2 种精英队
1. 普通怪物,黑狼精英图,黑色带圈的女人,次元门
2. 普通怪物,绿色隐身狼图,黑色带圈女人,次元门
注:绿色隐身和黑色带圈的女人可以开大, 不然拖时间
◼ 次元门机制
a) 怪物为次元门和方块
b) 门触发持续爆炸,会引发方块持续爆炸
c) 门突然消失不见,去左边,上下移动发射激光波,一般推荐去最上面的一条线
d) 门移动吸人,持续扣血
e) 门发出绿光,方块分裂重组,分成 3 个,门发光触发方块持续爆炸
f) 门闪现到中间持续大吸,在左右 2 边躲避即可
通关 2 门可打奥兹玛
◼ 奥兹玛机制
奥兹玛血条为 10000 条
切换顺寻:为一形态小人形态,二形态打桩上方,打桩右边,打桩上方
✓ 小人形态
a) 奥兹玛发射面对手掌发射光波
b) 奥兹玛召唤黑刺,从上持续刺向玩家(一共 5 下
c) 闪现消失不见,向左或者向右从发射大激光
d) 奥兹玛飞起来从上使用手掌攻击(不是秒杀,一下 20000 血
e) 奥兹玛走动左右使用手掌攻击
f) 奥兹玛发出警告 消失不见,出现 3 个次元裂缝,四周出现随机出现小球爆炸,打完次
元黑洞可进去无敌,攻击时间为 16s,有进度时条,12s 的时候角色脚下周围出现紫色圈
锁定,形成光柱,从天往下掉落陨石,秒杀,此形态的 boss 这次裂缝可躲避
g) 奥兹玛周围形成黑球并爆炸
h) 奥兹玛在玩家周围召唤次元炸弹为从内往外一共 4 圈,爆炸伤害(伤害巨高
注意 f 和 h 技能, 只会打一次 f,然后其他技能随机出现,马上 7500 血进入上方打桩形态
最后拍卖
DNF已经进行到13周年,在这13周年里面 ,DNF经历了起起伏伏,不断团本更新,挽救了很多老玩家重新填坑,吸引新玩家进坑,那么问题来,dnf现在的情况,奥兹玛团本能够拯救吗?
对此,玩具游戏评测师认为,这游戏怎么出都会被喷,其实改变的不是游戏,是我们玩家,DNF已经有13周年历史,个人觉得就DNF的策划、游戏系统、团本都比当初好玩很多,比如装备改造系统增幅,还有职业的多样性,特别是装备获取方式也很多,但是依然不变的是深渊随机的机制,现在DNF是土豪玩家跟平民玩家的差距非常大,我们就拿DNF热门主播旭旭宝宝为例子,他的小号 跟大号的装备后,伤害是直接几十倍,而且装备不太保值,比如改造增幅系统的100推出,就让很多玩家装备直接变成真正意义上的数字。
奥兹玛团本大概是两个阶段,一阶段副官机制和卡赞机制,二阶段阿斯塔罗斯机制,奥兹玛机制即可。奥兹玛因竞拍成为有史以来最成功的团本超越卢克巅峰版本。特别是通过活动领取的代币券购买巨龙礼包,奥兹玛复活币不重置CD,理智值在角色形态不好的情况下互殴可能会被教做人,开荒期非常可能有极大不适。在奥兹玛0阶当中,是不会出现竞拍道具,所以极大多数玩家是不会优先考虑,除了装备略差的玩家。出现分红很少的原因之一,就是1阶奥兹玛,1阶中会出现1-3个竞拍道具。
我觉得现在奥兹玛团本随机机制已经很合理,但也有一大部分人一样觉得不合理,这个问题无解。
奥兹玛团本正是考验小伙伴们的配合,多沟通才是通关的重要条件。目前DNF玩家都是工作党,官方推出奥兹玛团本很符合顶级玩家的口味,毕竟土豪投入大量金钱,就是想在游戏里面找到成就感,所以卡赞机制、阿斯塔罗斯机制、竞拍设计,还有巨龙礼包都是老玩家的最爱。
dnf现在的情况,奥兹玛团本是能够拯救