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UG如何造一个对边为8mm的内六角扳手

过时的小熊猫
典雅的黑米
2023-02-01 02:02:56

UG如何造一个对边为8mm的内六角扳手?

最佳答案
快乐的犀牛
喜悦的花瓣
2025-05-16 04:41:55

内六角扳手是一种很常见的机械工具,

有很多种规格,

那么,

UG如何造一个对边为8mm的内六角扳手呢?

工具/材料

电脑

UG10.0软件

01

如下图所示,

打开UG10.0软件,

在主页工具栏中点击“新建”图标,

然后弹出一个“新建”对话框,

在对话框中选择“模型”,

再点击“新建”对话框下方的“确定”,

至此,

一个空白的模型文件创建成功了。

02

如下图所示,

点击主页工具栏中的“草图”图标,

弹出“创建草图”对话框,

选择“YZ平面”为草图平面,

点击对话框下方的“确定”按钮,

至此,

第一个草图创建成功了。

03

画一个如下图所示的草图,

首先,点击草图工具栏中的“轮廓”图标,

以坐标原点为起点画一个连续的一横一竖两条直线,

再点击草图工具栏中的“圆角”图标,

在这一横一竖两条线之间画一个圆角,

参考下图中的尺寸进行标注约束,

点击工具栏中的“完成”图标,

完成并退出草图。

至此,

第一个草图绘制成功。

04

如下图所示,

继续点击主页工具栏中的“草图”图标,创建第二个草图,

出现“创建草图”对话框,

选择“XZ平面”为草图平面,

点击对话框下方的“确定”。

至此,

第二个草图创建完毕。

05

如下图所示,

点击草图工具栏中的“多边形”图标,

以坐标原点为圆心画一个正六边形,内切圆半径为4,

点击草图工具栏中的“完成”图标,

完成并退出草图。

至此,

第二个草图绘制完成。

06

如下图所示,

执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,

激活“扫掠”命令。

07

如下图所示,

出现了“扫掠”对话框,

可以看到一片空白,

截面和引导线都需要我们去设置。

08

如下图所示,

先设置截面一栏,

截面一栏选择曲线:草图中的正六边形一条边一条边的按顺序去选择,六条边全部选中。

09

如下图所示,

引导线一栏选择曲线:选择第一个草图中画的那个水平竖直带圆弧的线段,

刚一选择完毕,预览效果就出来了,

最后,

点击对话框下方的“确定”或者“应用”。

10

如下图所示,

一个对边为8mm的内六角扳手就这样简单的在UG中造出来了。

11

如下图所示,

渲染一下看看,是不是和现实中差不多了?

最新回答
冷艳的钥匙
忧郁的银耳汤
2025-05-16 04:41:55

1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;

2、拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。

3、布尔运算;与第一步创建的实体执行布而运算求差操作;

4、图形重定义;通过检查图纸,发现我们不应该使用建模下的倒圆角,而要在草图中倒R角,此时要对刚才的截面重新编辑,编辑后的图形截面如下图:

5、增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。

6、绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;

7、完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了。

无辜的小兔子
威武的老师
2025-05-16 04:41:55
双头的梅花板手用UG很好画的,其用UG的绘图思路如下:

1、可以先绘制梅花板手的中间部分,此部分可以用拉伸完成;

2、梅花板手的两头可以根据你的尺寸绘制两个圆柱,然后绘制一个六边形实体对其执行布尔运算;

3、在梅花板手的形状完成后,再根据图纸进行优化。

无限的橘子
英勇的秀发
2025-05-16 04:41:55
那东西不用画,你的ug是什么版本的?你可以下插件安装到你的ug里,然后直接调用就可以了,插件你可以选择3dsourse零件库,挺好用的。如果你想自己画的话,其实就是几个拉伸和布尔运算,螺纹部分,你可以用里面的“螺纹”命令,画出外螺纹,或者是内螺纹,你可以进行选择。

迷人的跳跳糖
冷艳的大侠
2025-05-16 04:41:55
一、工具:CAD软件

二、步骤1.先绘制红色的R24的圆,然后在圆内绘制正六边形。注意画正六边形的时候选择内接于圆。

2.画R24和R48的圆弧。将正六边形分解后删除左下侧的两条线,得到如下图所示图形

3.选取该正六边形中心绘制R9和R16两个圆。然后向右移动185。这样比较节约时间,这也是绘图时候要考虑的。

4..画出6°的两条直线。可以先过R9圆心绘制一条直线,然后选中这条直线,将光标放在直线与圆心交点的那个蓝色方块内,选中后按空格,按一次空格是运动,按2次是旋转,然后输入3即可

5.镜像这条3°的直线。然后分别向外偏移半径16。这样外侧的两条直线与R16的圆就是相切的了。

6.删除中间的两条直线,然后做出R24的圆角。在修剪一下就可以了

7.标注上完整的尺寸就完成了。

寒冷的大碗
危机的溪流
2025-05-16 04:41:55

1,先投影一个主视图

2,再投影一个你想要的轴测图

3,在注视图中添加半剖视图(注意鼠标移到你半剖切线变到想移除的那个象限,下图是第3象限)

4,单击右键-----》截面方向-----》选 剖切现有视图

5,然后单击你的目标轴测图---->ok

剖切线放出来

全部着色

温柔的八宝粥
典雅的心情
2025-05-16 04:41:55
假设我们现在单纯的画一个角度:

1。 以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为100

2。 还是以原点为起点,向斜上方画一条任意的线段,标注尺寸为100

3。 选择标注角度的按钮 --》分别选择两条线段,此时出现一个角度,然后选择你所需的角度即可

先做图 再添加约束。。。。。。。牢牢记住啊

PS:楼主基础有待于加强

悲凉的汉堡
美满的芹菜
2025-05-16 04:41:55

1、打开UG,进入如下界面,然后按照箭头所示单击新建。

2、弹出对话框,选中模型标签下的模型选项,单击确定。

3、在左侧单击部件导航器,弹出部件导航器菜单。菜单栏单击“基准坐标系”选项,弹出菜单。如下图所示,单击显示,基准坐标系即可显示出来。

4、还可以把该图层里包含基准面图层。首先找到“图层设置”,如果找不到,可以如下图所示找到“命令查找器”

5、单击“命令查找器”,弹出搜索框,输入“图层设置”,搜索即可找到该命令,单击即可启动。

6、单击“图层设置”,弹出如下菜单,将61图层勾选即可将隐藏的基准面显示出来。

害怕的钢笔
冷艳的信封
2025-05-16 04:41:55
UG不管如何画,把它约束到基准就OK了,如图的话,大概是确定圆弧的圆心位置就OK了.

UG约束最好是按顺序一步步走,不要一下约束这,一下约束那的。

同用UG做零部件设计,有空可以交流下,本人用的UG7