有谁知道这种圆弧用AI怎么画的?
首先打开ai软件,按ctrl+n键创建一个空的ai文件,取名叫"ai弧形工具",如图所示;
请点击输入图片描述
我们在工具栏选择"弧形工具",我们在画板上点击两点即可画出圆弧,如图所示;
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
我们再在画板点击鼠标,然后同时按F键即可以改变圆弧的方向,如图所示;
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
如果我们在画圆弧的时候按C键,则可以使圆弧闭合,再按一次C键,闭合就会消失,如图所示;
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
我们在画圆弧的时候按"↓↑"键可以调整圆弧的角度,如图所示;
请点击输入图片描述
我们在画圆弧的时候按"~"键并拖动鼠标就可以画出多个圆弧来,如图所示;
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
在工具箱中找到弧形工具,在画面中点击左键,拖动鼠标,可以画出任意角度,任意长短的弧线。按住shift键,拖动鼠标,可以绘制正直的弧线。按住alt键,拖动鼠标,可以绘制以鼠标起始点为中心的,向两边延伸的弧线。按住alt键+shift键,拖动鼠标,可以绘制以鼠标起始点为中心的,向两边延伸的正立的弧线。按住”~“键,拖动鼠标,可以绘制多条弧线。按住”~“键+shift键,拖动鼠标,可以绘制多条正立的弧线。
希望对你有用
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式(开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘 【-】
向上轻推网格小键盘 【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
URBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图操作 【Shift】+【A】
撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图操作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在XY/YZ/ZX锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘 【1】
虚拟视图向下移动数字键盘 【2】
虚拟视图向左移动数字键盘 【4】
虚拟视图向右移动数字键盘 【6】
虚拟视图向中移动数字键盘 【8】
虚拟视图放大数字键盘 【7】
虚拟视图缩小数字键盘 【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
将视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
选择放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
1、打开ai软件,新建一个空白文档,用鼠标右键点击<直线段工具>,在列表中,选择<弧形工具>。鼠标变成空心十字,就可以绘制弧线了,具体如图所示。
2、然后在文档窗口按住鼠标左键,可以绘制出最简单的弧线,具体如图所示。
3、再拖拽出简单的弧线后不松开鼠标左键同时按键盘上【↑】键。弧线就会增加凸出的程度。反之,如果按【↓】,就减小弧度,具体如图所示。
4、接着拖拽鼠绘制出弧线时按键盘上【c】键就切换到”闭合”弧线模式。想切换弧线就再按【c】键,具体如图所示。
5、按住【alt】键可绘制出向两端延伸的弧线,具体如图所示。
首先打开AI这个软件,“文件”菜单下“新建”命令,建立一个画板。
2
新打开AI的“弧形工具”并不是显示在工具栏的,它是在“直线段工具”这个选项组里边。鼠标单击按住“直线段工具”这个选项不动,字弹出菜单中选择“弧形工具”,就可以啦。
3
选中之后,就可以按住鼠标左键在画板中拖动而制作出一个弧形了。
4
其实操作放大和“直线段工具”大同小异,第二种操作手法就是鼠标双加画板。这时候也会弹出一个“弧形线段工具选项”。我们可以在里边设置它的X、Y轴的长度、类型是开放还是闭合、以及它是基于X轴还是Y轴、弧形的斜率是多少,以及是否填色。
5
但是颜色以及粗细呢,还是和直线段一样,要在画板中更改。还是选择“窗口”下“描边命令”。
6
字弹出的对话框中,可以设置它的粗细等等。颜色的更改还是要字“颜色”面板中去更改描边颜色。
1、在左侧工具栏中找到直线段工具,用鼠标右键键单击直线段工具,即可拓展直线段工具栏。
2、右键单击直线段工具后会弹出一个新的列表,列表中是有关于线的工具,找到并点击弧形工具。
2、选择弧形工具后按住鼠标左键在画布上滑动即可,这就是画出弧形的方法了。
AxGlyph是一款强大的矢量绘图软件,内置丰富的绘画工具和素材,让大家可以轻松制作出各种矢量素材。AxGlyph可以通过节点控制获取丰富的变形,任何图形都可以在这里实现,还有各种实用的功能,欢迎体验。
2.选择工具栏中的“弧形工具”
3.鼠标移至画布中,鼠标单击一下定点,在不松手的情况下拖动鼠标,就会绘制一个弧线,在绘制中按住空格可以自由移动
4.在画布中单击绘制图形,在不松手时按F键,可以改变图形的方向-相反方向
5.在绘制图形时,不松手状态下按字母C,可以形成闭合路径,再次按C,取消闭合路径