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UG编程的步骤是什么

诚心的百褶裙
文艺的枕头
2023-01-06 18:05:16

UG编程的步骤是什么?

最佳答案
狂野的鸵鸟
迷人的歌曲
2026-05-12 16:13:26

数控机床程序编制的内容主要包括以下步骤:一.工艺方案分析确定加工对象是否适合于数控加工(形状较复杂,精度一致要求高),分析哪些部位需要拆铜公!确定碰穿面\擦穿面\分型面等!分析使用的刀具类型和刀具大小!毛坯的选择(对同一批量的毛坯余量和质量应有一定的要求)。工序的划分(尽可能采用一次装夹、集中工序的加工方法)。二.工序详细设计工件的定位与夹紧。工序划分(先大刀后小刀,先粗后精,先主后次,尽量“少换刀”)。刀具选择。确定使用什么加工方法,设置好切削参数。工艺文件编制工序卡(即程序单),走刀路线示意图。程序单包括:程序名称,刀具型号,加工部位与尺寸,装夹示意图三.编写数控加工程序用UG设置编出数控机床规定的指令代码(G,S,M)与程序格式。后处理程序,填写程序单。拷贝程序传送到机床, 程序校核与试切。

最新回答
精明的小丸子
健康的墨镜
2026-05-12 16:13:26

3D图形的编修(比如说面的修剪、建立毛坯等)----进入加工模块----建立加工坐标系----建立并生成刀路,如粗加工、二次开粗、半精加工、精加工、清角、清边----干涉检查---后处理生成机床识别的文件。

至于你说粗加工多少量,这些个参数,不同的材料、不同的刀具、不同的机床等,都是不同的,这些参数是要经过实际的验证才能确定的,比如说铝的就可以每刀切削深度大点,但是钢的就必须小点。

这种参数,你得自己去试验,就算别人告诉你,也是没多少用,更何况这种东西一般的公司都是做为公司重要技术参数的。当然也不是说完全拿不到。

羞涩的八宝粥
害怕的花卷
2026-05-12 16:13:26
本人用UG编程总结的来看。最大的好处在它是集CAD CAM CAE与一体的。在拆电极方面有它独特的地方。是其他软件不能比的 这的归结于它的二次开发。也就是人们常说的外挂。自动出程序单 自动拆电极。等等。 都很好用。在CAM(数控编程)方面相对CIM POW 很特别的优势在于二次开粗,就是他的参考刀具和IPW(一般叫过程毛呸)比较强一点。大家都做刀路难于就在于二次开粗。要讲效率。总不能一直用等高从大刀然后再到小刀切削下去吧。然而其他软件的二次开粗的跳刀比较多。还有个很重要的是精度问题。因为工程师给你图不可能都是UG做的。因为工程师用PRO/E比较多,那就涉及到转图的问题。也就是公差问题 。UG和PRO/E在这个软件方面属于一流软件 其他的属于二流软件 但是要把UG好学。他们在公差方面控制的没UG好 比如面有点问题如一个丝的东西。其他软件可以容错加工过去。而UG如果是精加工会出现跳刀(前提是公差得在软件默认状态下)。在这方面我用UG吃过亏。因为要把刀路做漂亮让提刀少要么在参数方面的控制好要么另外做面。那就很烦人呀。最后说安全方面。UG有很多不安全的东西 有些东西用过切检查检查不出来。比如2D刀路 和曲面加工 因为真正用曲面做的时候选零件的时候都会选几个曲面 不会全选零件。(因为全选零件在大的零件很多片体的时候算一个刀路可以用抽一支烟的功夫咯)那么对于新手来说很多东西没注意到 结果一刀干过去。 新手在做的时候一定要扎实基础。不要懂一半就粘粘自喜。因为UG可以说难也可以说不难。如果刀路不要1个月就可以学会。要拿高工资的在尺寸方面控制很好。比如你进了模具厂。余量怎么留。碰穿面 这些东西 电极怎么拆最方便等等。 软件做出来漂亮。但是加工出来行不行得靠经验咯。 最后在说一句。软件部是神物。软件是死的。人是活的。

怕孤独的舞蹈
贤惠的指甲油
2026-05-12 16:13:26
直接先学习UG软件操作入门(简单建模)因为UG编程必须要会简单的UG编程建模等操作,比如补面什么的,这是编程师经常要用的,待会简单的建模软件操作的时候,你就可以进入编程模块学习,每天多看视频,多练习。自己并尝试编程,学习过程和编出来的程序要多与大家讨论,不要闭门造车!编到你自己感觉差不多了(其实这时你还差远了),可以叫专业编程师看看刀路,看完电脑上也看得差不多了,刀路很美,很漂亮了,你就可以尝试上机床了,

俏皮的曲奇
寂寞的心情
2026-05-12 16:13:26
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。

模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。

一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。

闪闪的黑米
长情的寒风
2026-05-12 16:13:26
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助;首先进给转速要改变,再是吃刀两(铝件一刀可以干1-4mm的量),再是光刀,一般产品侧壁都是垂直的所以要用一刀光的思路,由外向内缩余量方式光(并且还要加刀补),还有就是模具编程很少钻孔,攻牙,绞孔,唐孔等等,这些你都得学习,并不是说产品编程没有模具编程复杂就工艺就简单什么,实质上也有很多套路的。如果对未知的还不确定掌握多少,建议去购买专业产品编程的教程学习下。这样就完全提高效率了,学起来特别的快,在适应阶段不要把自己当成高手,要静下心来事实想着如何提高速度,优化方法。

健康的野狼
老实的大船
2026-05-12 16:13:26
1、模具编程又称呼为UG编程、数控编程、CNC编程、UG数控编程等方面。

2、简单说就是三维编程(以下简称3D)。是两个概念,相对画图来说二维的简单,模具很复杂。编程都不一样。2D主要是.铣平面,挖槽,铣外形,打孔,镗孔,攻牙。3D主要是.开粗,粗光,精光。说起来简单,学起来就不简单。2D有手工编程和电脑编程。手工比较复杂,电脑就简单。3D就必须电脑编程。既然你想学,推荐你两个软件,MasterCAD(2D编程比较强) ,UG(3D编程比较强)。但两个都支持2D和3D编程。

3、要了解模具工艺有很多途径:自己做加工,先到基层待几个月,CNC EDM WEDM 这些都必须会。因为编程的时候加工路径都是要你自己熟悉才可以的;

4、了解模具结构,做套路模具的编程,这个编程是死东西一般只要有人教你就可以了,都是按照套路来的;做编程时我们这些编程最重要的是多下车间了解加工中出现的问题,从问题中找出编程的捷径。

激情的奇迹
听话的银耳汤
2026-05-12 16:13:26
研究之前,本人已经使用UG把零件的三维模型创建好,并制作了工程图,如图1所示。步骤一 设置坐标系和毛坯进入数控车加工模块turning,点击工序导航器,在旁边空白处鼠标右键,选择“几 何 视 图”双 击 坐 标 系MCS_SPINDLE,点击坐标系对话框,类型改为自动判断,然后选择工件有孔的一端端面,自动以圆心为坐标原点,创建出加工坐标系。双 击“WORKPIECE”点 击“指 定 部件”,选择工件为要加工的对象。双击“TURNING_WORKPIECE”,点击指定毛坯边界,类型选择管材,长度115,外 径50,内 径20,安 装 位 置“在 主 轴 箱 处”和“远离主轴箱处”进行选择,使毛坯与工件长度重合。确定,完成。步骤二 创建各工步所需刀具点 击 创 建 刀 具 , 刀 具 选 择“OD_55_L”,刀片形状选择V型(35度),刀尖圆角半径设置为0.4,“方向角度”设置为52,刀片长 度设置为15,刀具号设置为1,点击夹持器,勾选使用车刀夹持器,样式选择“J”,即主偏角93度。根据需要共创建9把刀具,如表1所示。步骤三 无螺纹端的外圆粗加工点击创建工序,子类型选择外径粗车 , 刀 具 选 择35度 外 圆 车 刀 , 几 何 体 选 择TURNING_WORKPIECE,方法选择粗加工,进入粗加工界面后,选择切削区域,轴向距离设置为-70。由于该零件需要调头加工,故加工长度改为-70,切削深度设置为1,点“进给率和速度”转速设置为600转每分钟,进给0.2mm/r。点击切削参数,设置刀具安全角度为第二条边52度,余量设置:面0.3径向0.3,拐角全部设置为延伸。点击“非切削移动”,逼近设置:运动到起点为直接,坐标设置为X26Y3。离开设置:类型也设置为直接,坐标设置为X28Y10,刀路仿真效果如图2所示。

步骤四 点击创建工序,子类型选择内径粗镗,刀具选择80度内孔车刀,几何体选择TURNING_WORKPIECE,方法选择粗加工,进入粗加工界面后,选择切削区域,轴向距离设置为-28。切削深度设置为1,转速设置为600转每分钟,进给0.15mm/r。点击切削参数,设置刀具安全角度为第一、第条边都为5度,余量设置:面0.3径向0.3,拐角全部设置为延伸。点击“非切削移动”,进刀设置为线性自动,逼近设置:运动到起点为直接,坐标设置为X10Y3。离开设置:类型也设置为直接,坐标设置为X10Y3,刀路仿真效果如图3所示。

步骤五 内孔精加工创建步骤与前面相似,类型选择孔精加工,方法改为精加工,其它设置与粗加工相同,转速设置为1000,进给为0.1,仿真刀路如图4所示。

步骤六 外圆精加工创建外径精加工程序,方法改为精加工,其它设置与外圆粗加工相同,转速设置为1000,进给0.1,完成后的刀路轨迹如图5所示。

步骤七 切内退刀槽创建工序,类型选择内径开槽,刀具选择内切槽刀,转速300,进给0.1,非切削运动设置,离开坐标设置为X10Y10,刀路轨迹如图6所示。

步骤八 切内螺纹创建工序,类型选择内螺纹加工。刀具选择内螺纹刀,点击“选择顶线”,选择内孔为顶线,确保Start和end的方向,要求从外向内,Start在后边,如果反了,可以再次选择顶线,确保方向正确,深度选择深度和角度,深度1.3,角度180,点击下面的偏置,起始偏置5,终止偏置2,切削深度最大0.5最小0.1.切削参数设置,螺距设置为2,非切削参数逼近设置坐标X14y5,离开设置坐标X14y5。转速设置480转,刀路轨迹如图7所示。

步骤九 切外槽创建工序,类型选择外径开槽。刀具选择4mm切槽刀,切削区域设置轴向-45,转速设置300,进给0.1,逼近坐标设置为X28y-35,离开坐标设置X28Y-35,刀路轨迹如图8所示

步骤十 右偏刀挖角创建工序,类型选择退刀粗车。刀具选择35度右偏刀,方法改为精加工,转速1000.进给0.1逼近坐标设置为X26Y-38,离开坐标设置X26y-38。刀路轨迹如图9所示。步骤十一 掉头加工设置坐标系毛坯工件的一端程序已经全部编完,需要编另一端的程序,需要把工件坐标系重新设置,复制坐标系并粘贴,删除里面的程序,坐标原点调整到工件的左端,方法是动态Z向移动-115。再绕X轴旋转180度,并修改毛坯的位置,使与工件的长度重合。由于前面创建的刀具都是以原坐标系为参考,故需要把后面要用到的刀具参考坐标系设置为后面的新坐标系,没有用过的刀具可以直接双击刀具,点击“更多”工作坐标系设置为新坐标系,前面已经参与编程的刀具不可以修改,因为修改后原来的程序将出错,可以复制这把刀具,把复制的刀具参考坐标系设置为新的坐标系。步骤十二 粗加工外圆掉头后,粗加工的坐标系选择新的坐标系,毛坯选择新的毛坯,刀具使用复制35度的外圆车刀,并修改坐标系为新的坐标系,加工轴向限制距离设置为-50,逼近坐标X26y-118,离开坐标X28y-125。其它与前面外圆加工相同,完成的刀路轨迹如图10所示

步骤十三 精加工外圆精加工左端,刀具使用刚才的刀具,加工类型为外径精加工,轴向限制距离为-52。转速1000,进给0.1,逼近与离开设置与粗加工相同。完成的刀路如图11所示。

步骤十四 粗加工圆弧面创建工序,粗加工,刀具选择圆弧刀,毛坯选择后面的新毛坯,轴向限定距离-50,在下面的区域选择里,区域加工单个改为多个。切削深度最大0.5。切削策略改为线性往复切削,切削参数里余量设置为面0.2径向0.2,非切削参数逼近坐标X22Y-95,离开坐标X28y-73,转速600,进给0.12,完成的刀路轨迹如图12所示。步骤十五 精加工圆弧面

创建工序,类型选择精加工,刀具选择圆弧刀,轴向限制起点为双曲线的右端起点,终点为-50。转速1000,进给0.06,逼近与离开与上面设置相同,完成的刀路如图13所示

步骤十六 切端面槽创建工序,类型选择在面上开槽,刀具选择端面槽刀,轴向限定距离设置为-4,逼近与离开坐标为X11y-120,转速300,进给0.1。刀路轨迹如图14所示

步骤十七 切外螺纹创建外螺纹工序,刀具选择外螺纹刀,顶线选择螺纹大径,深度选项改为深度和角度,深度1.3,角度180,偏置设置:起点5终点2,最大切削深度0.5,最小0.1,切削参数设置螺距为2,转速480。非切削参数设置离开坐标为X25Y-120,完成的刀路图如图15所示。