怎样用UG画链条
第一步 运行UGNX5.0软件,选择新建命令出现文件新建对话框,输入新文件名称点击确定,进入建模界面,选择草绘命令,出现创建草图对话框选择草绘面点击确定,选择圆命令绘制圆,选择创建圆角命令绘制圆角。选择快速修剪命令出现快速修剪对话框对绘制的草图进行修剪。选择约束命令对草图进行约束,选择标注命令对草图进行标注。
第二步 选择UGNX5.0拉伸命令出现拉伸对话框,选择草绘面为拉伸界面,输入拉伸距离点击确定。选择插入---关联复制---镜像体命令,出现镜像体对话框,选择平面创建平面。选择保存命令保存我们创建的零件,选择文件新建命令出现文件新建对话框,输入文件名称点击确定,选择草图命令出现创建草图对话框,选择草绘命令点击确定,选择圆命令绘制圆,选择圆角命令创建圆角,选择草绘命令在创建的零件上绘制圆,选择拉伸命令对其进行拉伸。
第三步 选择UGNX5.0保存文件。选择文件新建命令出现文件新建对话框,输入文件名称点击确定,选择草绘命令出现创建草图对话框,选择草绘面点击确定,选择圆命令绘制圆,选择标注命令对草图进行标注,选择直线命令绘制直线,选择约束命令对草图进行约束,选择拉伸命令选择草绘截面创建拉伸特征。保存文件
圆环的命令是【donut】
通过绘图面板找
圆环命令使用方法
1、通过上述三种方法中的任意一种激活圆环命令
2、根据提示输入圆环的内径
3、根据提示输入圆环的外径
3、根据提示用鼠标点击圆环的圆心,或者直接输入圆心坐标
UG重用库里没有链条库,只有轴承,螺钉之类的常用五金件。
UG绘制链条的方法,可以是用阵列几何特征命令绘制,以下是我建立的链条模型,仅供参考。
一、建立单个链条的模型,可以用草图然后管道,或者草图扫掠;
二、选择阵列几何特征,设定角度旋转与数量;
三、点击预览或者完成,可以得到链条完整的模型。
里面包含,平移,转动等方式,可以在不修改约束的前提下,改变现有零件位置关系
说起来有点儿复杂,思路就是利用部件坐标系跟圆台的圆心重合来达到装配目的。具体如下:
圆环零件应该是有基准坐标系的,创建圆环的时候要确保圆环中心在坐标系原点;
在装配体里右键修改圆环零件的默认引用集为“整个部件”,此时应该显示圆环的基准坐标系;
添加相应装配约束,完成装配。
完成装配后,可将圆环部件的引用集恢复为默认值值。
建模过程:
1,打开UG,新建草图,画一个圆,然后拉伸成圆环。
2.在XZ平面继续绘制草图直线与圆弧。
3.利用圆弧绕着直线进行旋转
4.做两根直线切割草图1的圆。
5.进行整体变形,基本曲线为草图2的直线,控制曲线为半截圆弧。
6.移动下变形体的角度与位置,然后镜像出另一个,并向上移动一点,大致样式如下。
7.现在将它两一起绕着Y轴进行圆形阵列一圈就好了,然后整体求和。
8.倒圆角完成模型,你学会了吗?
关注吾思UG,学习八大模块知识点,再也不用担心工作中的问题了。
如果不是,那很简单,就是在圆表面建一个相切基准面,然后直接slot圆槽命令就行了。或者你也可以直接pocket槽,然后两端倒角。
如果是我说的那种槽,这个你需要在与圆相切的基准面上画上你的圆槽轮廓草图,然后用pocket槽命令来做,对话框里不要直接槽,把槽类型选成general基本槽,然后这个命令对话框里需要你选刚那个草图的,输入深度,就可以打出等深槽了。
首先圆管,类似于自来水管道的形状,在UG实现的方式很多,
画法很多,如下,
插入-扫掠-管道,这个可以实现,
使用拉伸命令,可以做出直的圆管,
使用回转命令 可以做出圆弧形的管道,
或者画个圆柱,抽壳,
方法很多,不一一列举,