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如何利用solidworks “曲线驱动的阵列”对链条进行建模

自觉的跳跳糖
犹豫的金鱼
2023-01-03 17:42:46

如何利用solidworks “曲线驱动的阵列”对链条进行建模

最佳答案
靓丽的大叔
直率的月亮
2026-04-18 00:34:45

1.绘制出圆柱体,然后设定螺纹线,比如高度为212.5,圈数xx(图中看不出来)2.绘制一个扇形,拉伸出实体(就在做螺纹线时的那个基准面)3.曲线驱动的阵列,方向选这个螺纹线,特征选扇形实体(若没有合并,则在几何阵列下选),另外选项时注意选“与曲线相切,面法线选这个圆柱体面,等间距18个”

最新回答
无聊的羊
朴素的裙子
2026-04-18 00:34:45

1.启动插件【今日制造】或【大工程师】的【链轮】工具。

1-1.设置几个主要参数,其中:理论中心距离、实际中心距离、分度圆直径,后面要用到。

2.分别生成:主动轮、从动轮。

2-1.保存:主动轮。

2-2.保存:从动轮。

3.生成链节:

3-1.会自动生成:内链节、外链节和一个链节装配体。(不需要这个装配体文件)

3-2.外链接需要修改一下,【镜像】实体,保存。

4.【装配体】插入:主动链轮,【右视基准面】画一根中心线,长度:241(实际中心线距离)。

5.插入:从动链轮,重合配合到中心线的另一端。

6.继续画草图,显示两个链轮的草图,重合到分度圆的位置。

6-1.也可以手动标注两个分度圆的直径。

7.插入两个链节【链零部件阵列】。

8.搭接方式:相连链接;路径——SelectionManager——闭环:草图;勾选:填充路径。

9.【链组1】要阵列的零部件:外链节;路径链接:两个孔;对齐平面:零件的前视基准面。

10.【链组2】要阵列的零部件:内链节;路径链接:两个圆柱;对齐平面:零件前视基准面。(不是装配体的基准面)

11.完成后发现还缺少一节。

12.即使去掉:填充路径,手动改为:19个。

12-1.还是会出现重合现象:

13.编辑路径草图,把实际中心线距离:241 改为:理论中心距离:241.94。

14.链条完美相连。(勾选:填充路径)

俭朴的微笑
花痴的时光
2026-04-18 00:34:45

一个个的约束是很麻烦,但是修改起来也很方便呀。附件是我试着做的约束,一个product和2个part,其中part1下面只放轨迹线,在装配中将part1固定住。part2下面放自行车链条。如果轨迹线改变了,只用在part1下面修改,刷新就可以了,修改起来是很方便的。

淡定的荔枝
老实的往事
2026-04-18 00:34:45

通用画法,一般是符合投影规定的,是占主流的、主要表达零件形状的;特征画法,一般是“非比例”画法,多用于“放大”、表达局部的,主要用尺寸表达零件形状。

在同类产品中,按组成链条的基本结构,即根据元件形状、同链条啮合的零件和部位,零件间尺寸比例等方面划分所属链条产品系列。链条的种类很多,但它们的基本结构只有以下几种,其它都是这几种的变形。

结构:

我们可以从以上几种的链条结构看出,大部分链条都是由链板、链销、轴套等部件组成。其它类型的链条只是将链板根据不同的需求做了不同的改动,有的在链板上装上刮板,有的在链板上装上导向轴承,还有的在链板上装了滚轮等等,这些都是为了应用在不同的应用场合进行的改装。

跳跃的自行车
奋斗的灰狼
2026-04-18 00:34:45

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。

当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。