catia怎么画六角扳手
1、打开catia,分析试题,利用预定义轮廓中的六边形命令,以原点为中心点绘制。
2、分别选择六边形上和右顶点为圆心绘制R22的两个圆,以原点为圆心绘制半径为44的圆,对其进行标注和约束使其处于完全约束状态,出现标注后圆是欠约束的此时对圆心添加一些约束使其能够定位即可比如相合约束。
3、绘制半径为15和7.5的同心圆,对其标注从原点到圆心的距离,否则欠约束。
4、以原点为起点绘制两条对称的辅助线使其与半径44的圆相交,利用直线命令连接,直线起点与圆30相切,终点与辅助线和半径44的圆的交点相合。
5、使用橡皮擦和delete键修剪图像多余线段,对其进行R20的倒圆角操作,对图形进行标注等处理是其完全约束至此完成扳手的绘制。
总体来说,CATIA里面目前的拆卸层级为产品(Product)>部件(Component)或子拆卸(product)>零件(Part),由部件或者子拆卸及零件组成产品最高一级的目录树肯定是拆卸产品product,其下可以是部件component,也可以是product;而且在目录树的最高一级下,二者可以互为父子关系,即product可以插进部件component,部件下也可以插进子拆卸product二者的区别在于catia对待二者的数据存储方式Inserting a New Component:插进一个新的子装配,此子拆卸置存在于大拆卸中,不单独存盘,不能单独打开Inserting a New Product:插进一个新的子拆卸,此子拆卸单独存盘,可以单独打开 评分人:design_er
这是别人的答案,我只是个搬运工