侠盗飞车罪恶都市任务D去码头弄那只船,应该怎么玩?放下它?还是打暴他?我一到那就被乱枪扫死!怎么办
想办法弄到狙击枪(打秘籍,最好从D点豪宅边上的迷宫里找一把),先把门口的几个在远处干掉,拿起他们的枪一点一点前进,碰见敌人要扫射。一共有7个拿半自动步枪的人,干掉他们也就没什么可怕的了。然后进入仓库,干掉往上扑的三个工人,找到控制台放下快艇,这是又有敌人,干掉他们上快艇,开回中心岛的豪宅,完成任务。
完全攻略
一、拉多!战车恰恰!
“什么,你说想成为超级勇士?还没放弃这种无聊的追求!今天就从家里给我出去吧!”
爸爸的一句话,就把我们的主角从家中丢到了玩家的手里,简洁明了的开场,我们的目标就是把主角变成一个真正的超级勇士,让爸爸刮目相看!^0^
主角家住在拉多镇(リオラド),一开始可以先去外面打打蚂蚁之类的杂兵,攒些钱,回家和姐姐谈话就可以休息。如果不幸被打死,尸体会自动运到明奇博士那里,不必担心会Game Over。在镇内的勇士中心可以看到墙上贴着的通缉令,报酬是1000啊,只是我们现在还没有能力去打,必须先得到战车才行。
在酒吧里可以见到一个红发的赏金猎人,这便是整个游戏中戏份最多的人物——红狼,一会儿还会见到他的。从其他人口中得知镇南的山洞里有战车,又有人说看见了“狗一样的怪物”,事不宜迟,买些回复道具就往南面洞窟前进吧。
进洞之后先别急拿道具,笔直往左走下到B2,在B2沿着中间的东西向的路往右走到头,再往下走左拐到尽头,就可以看到一条战狗(バイオニックポチ)挡住去路,战斗开始之后可以先防御,到第二回合,红狼就会开战车前来助战,如果你第一回合就被灭了,还是先回去练练吧。战胜战狗之后,红狼发现这是辆破车,便把战车让给了主角, 乘上战车就可以给爱车命名,起个好名字吧!开着战车回镇,路上的敌人都不是对手啦。
现在的战车没有副炮,单用主炮会有炮弹限制,不过没关系,镇北的洞穴里就有一挺副炮可拿,在洞穴B3会看到一个丁字路口,路口的箭头指向左边有木箱的方向,右边路上全是骷髅,这个木箱里是副炮“07机关炮”,但最好还是从右路绕过去拿,因为直接往左走会有陷阱把你扔到B4。还记得之前在镇里见过的通缉令吗,上面通缉的犯人“水怪”(サルモネラいっか)就在B4随机出现,遇到几率很高。遭遇之后,只要用主炮逐一歼灭就可以了,由于战车的装甲降到0扔可战斗,所以即使SP不够也没关系,但弹药方面就要多注意了。
回镇子的勇士中心就可以领到1000G的丰厚赏金,先别急着花哦,接下来的镇子里有更强的装备等着你去消费,那么就上路吧。开着战车来到镇北的关卡和屋子最里侧的人对话,就可以通过了。
* 主角家楼下有勇士财产保管处,可以把不用的道具和装备存放起来,节省空间。
* 拿到最初的战车之后,回镇和家里楼下的爸爸交谈,选择“隐退”(いんたい)就可以看到Ending了,这大概是最早的能看到Ending的RPG了吧……
二、波布镇的机械师
出了关卡之后一直往东走,会看到一大片沼泽地,沼泽地南端有个简陋的小镇“麦基”(ネギ),在麦基的那块小农地里可以调查到一个闪闪发光的东西,那是枚结婚戒指(けっこんゆびわ),把它交给左边屋子里的女性,就可以得到重要道具“宝石镜”(ルビーのレンズ),这是后期获得最强人类武器的必备道具,一定要取得。
麦基北面右边屋子的楼下是时空隧道,拉多镇(リオラド)也有,但被人挡着,只要从别的镇传送到拉多,就可以让挡路的人走开,以后就可以使用拉多的传送装置了。
出镇坐上战车再往东走,看到湖往南就可以来到波布镇(ポブレ·オプレ),到了镇子里先不要急买装备,先到战车店里买战车道具“传真”(ドッグシステム),作用是瞬间回到去过的镇子,若在洞穴里则可瞬间回到地面,非常实用。波布镇的旁边有个小房子,进屋之后有个小男孩会飞奔出来坐上你的战车绕着树乱开,和他对话就可以让他加入,这是个以机械修理见长的角色,让他带上花扳就能随时修理损坏的战车部件。回镇之后去门口写着一个“R”的战车租借店租辆战车让机械师开吧。镇里的勇士中心可以看到“水鬼”(ドス·ピラニアス)的通缉令,开着战车往东,在桥上会随机遇到水鬼,不过几率不太高。过桥之后来到海边工厂,进去之后发现是个偷偷排放污水的工厂,在楼上可以看到一辆吉普车,但被人挡着,来到楼上社长办公室,与社长对话后,如果花儿同意了,就可以回去拿吉普车了,这是第二辆入手的战车。要注意,工厂里的防御机器有一定实力,1F的防御机器可以开战车打,2F的只能白兵战,所以拿战车之前得有一定实力哦。拿到战车之后再去消灭水鬼的话就比价容易了,让主角用主炮攻击水鬼,机械师用吉普车的副炮攻击蛙人,很快就可以获胜。回镇之后整顿一下战车的装备,就要准备面对游戏前期的强敌——巨型炮(ビックキャノン)了。
打巨型炮之前,最好先多买些铁弹让坦克车装上,吉普车由于没有主炮开洞,所以装不了。整顿完毕后,就开着战车向北前进吧。过了桥之后就是大炮阵地,进入时会遭到猛烈炮击,每次被击中都会损失装甲值,尽量避开炮击吧。来到巨型炮面前就会发生战斗,先让主角猛发铁弹,最好把铁弹全打光,这样两个巨型炮基本就失去攻击能力了,接下来用主炮猛轰吧。要注意,装甲值为0的战车被攻击的话会发生部件损坏,同一部件损坏两次就会成为严重损坏,如果主副炮严重损坏则无法进行攻击,如果发动机、C装置或底盘任一损坏则会强制下车,下车之后,基本就只有死路一条了。
获胜之后,战车大概也坏得不轻,先用传真回镇修理补充装甲吧,前面的路还长着呢!
* 租借战车的话,即使不用,战斗结束后获得的金钱也会减半。
* 开着战车调查未乘坐的战车,就可以进行“牵引”,同时最多只能牵引一辆战车。
* 波布镇的东北,也就是湖的东面海边有个无法进入的研究所,进入之后的背景音乐十分阴森恐怖,我以前晚上玩MM的时候都不敢到这里来,音乐听久了心里直发毛。这个地点无法以正常手段进入,时空传送器有时会出故障,故障发生时就会被传送到这里,研究所的自动售货机前地面上有珍贵的再生丸,记得一定要拿。
三、红发对红发,奥多的女士兵
过了大炮阵地之后一直往东,来到一片开阔的地方后,沿着公路的痕迹往北不远就可以来到奥多镇(オードリー),这是个有三幢建筑物组成的镇子,右边那幢是战车中心,停车库的楼下可以租到新的战车,并且可以进行发动机的改造。左下的建筑有卖人类装备,2F可以见到帕特港的老大卡查鲁。左上角的建筑物是INN和酒吧,在酒吧里和一个红发的士兵交谈,她就会故意惹怒吧台上的一帮流氓(如她不理你的话说明HP不够多,HP高于250她就会有反应了),发生战斗,但流氓很快就会逃跑,这时红狼再次出现,并把红发女兵教训了一番就走了,红发女兵发誓要找红狼报仇,于是加入了队伍。士兵的特点是白兵战强,攻击力是三个人中最高的。
奥多的东南是臭名昭著的帕特港(ポートスラム),一共有四个建筑物,上方那个,也就是最先看到的那个有好几层,不过只有些木箱可拿。右边的建筑物只有两层,2F的衣柜里有BOSS“异形”(タンスゴン),能力不够以后再来。如果能打败异形的话,和同一层那个坐在桌边的人交谈就可以得到钥匙(アパートのカギ),用钥匙进入旁边的房间,就可以得到能开世界上所有门的“扳手”(ロックハッカー)。下方的建筑没有敌人,有个人在兜售一辆青色的战车,这就是编号No.6的战车,不过要价很高,大约在7万到10万左右,赚够钱再来买吧。最左下的那个建筑物必须有扳手才能进入,里面能得到一些武器和道具,没有什么特别重要的地方。
从奥多(オードリー)往北走, 会来到被枯树包围的镇子罗克(ロッコ),罗克的西北是通缉犯马歇尔(マッドマッスル)的医院,由于必须以白兵战应对,所以对当前能力来说难度较高,可以以后取得强力装备再回来打他。打败他的话,就可以得到第三辆战车,但就当前来说,作为救护车的No.3没有任何战斗能力,先带回拉多的停车库存起来吧。
罗克镇的东北海边有棵树,树下面有个洞穴,但只有落潮的时候才会出现。要落潮很简单,先往东北面走到尽头,看到潮水未退,然后原路返回,直到看不见那棵树的周边区域为止,遇敌一次,战斗结束后返回那个地方,会发现洞穴出现了。
穿过洞穴后往北走,会来到被冰覆盖的镇子弗里(フリーザ),弗里的主楼底层藏着通缉犯“大象”(マンモスタンク),打败它可以得到象牙。记得在镇子里买一个探测仪(きんぞくたんちき)出镇后往东北方向走,会看到海边有个洞穴,进入后下到B3,在右下角的那片区域用探测仪搜索,有反应之后上前调查,就可以找到五号战车,不过这辆车刚入手时几乎什么都没有,好在洞穴里还有别的地方藏着战车部件,具体看“杂项资料”页面。把No.5整顿一下之后,就不用再受租借战车的气了,开着三辆自己的战车前进吧。
四、大草原,广阔的世界
从弗里东北的海岸往西走,会看到一幢即将倒塌的大楼“光环大楼”,前面的路过不去了,进楼看看吧。进去发现电梯无法使用,上到2F发现一个女孩,和她谈话却跑了,一直追她到最后,她告诉主角他和爸爸想把大楼炸塌用来铺路,调查她身后的计算机就可以启动电梯,乘电梯上到顶层(中间有几层有宝物,其中一个需要扳手打开),和一个男人交谈后回到底楼,再和男人交谈就可以炸毁大楼。
大楼炸毁后 往前走一段路就可以来到拥有战车改造中心“铁洞”的伊尔镇(イル·ミグラ),这是唯一一个可以同时改造发动机和底盘的镇子。伊尔的西南面有个镇子(左边那个),进去发现人丁稀少,这里是无歌村(ユゲ),由于瓦鲁(ワルゲリョ)一伙的入侵,大家都躲起来不敢出来了。战车中心的右上角可以与瓦鲁部下(ワルゲリョこぶん)发生战斗,也可以不打,只要在无歌村东面的码头打败瓦鲁,这里的瓦鲁部下就会消失。(无歌村无法用传真和时空传送到达)
无歌村东边的码头前有雷区,用探测仪可以探出埋着地雷的区域。进入码头后和三个部下都谈话过后,瓦鲁就会到来,战斗难度不高,所要提防的就是三个部下会用催眠攻击。
胜利之后乘船过河,出了南端的码头后,眼前是一望无际的草原,最初来到这里可能会一下失去方向。这里有几条路可以走。
1、从南端码头笔直往东,看到铁轨后往南就可以来到索鲁(ソル),索鲁的当中有一幢高楼,镇子的东面却无法过去,通路被人挡住了,只好从镇子左上的下水道通过。刚进下水道会看到一个奇怪的生物在水里游。走到尽头调查电脑打开开关,下水道的水就会被排掉,往下右拐直走会看到刚才的奇怪生物挡在路口,这是BOSS异形鱼(ミュータントワニ),实力很强,而且由于只能白兵战,所以建议加强装备再来。打败它之后就可以从另一头出来,原来挡路的人也会让路,同时No.4战车“装甲车”也可以入手了。镇东的战车中心有装备卖,不过之后的镇子有更好的装备卖。(下水道排水之后,入口处附近可以拿到重要道具“眼镜”(メガネのレンズ))
2、码头东南沿着山走会看到一个窄窄的通道,进去后可以到达伊甸镇(イーデン),这里的商店都在车厢里,很特别。伊甸的勇士中心可以看到通缉犯“蜈蚣”(ムカデロン)的通缉令,它就在镇南的山洞里。镇南的山洞刚进去时没有敌人出现,走到尽头看到一个人,和他对话后,调查裂缝开炮,路被填平,这时也会开始随机遇敌了,也有一定几率遇到蜈蚣。出了洞穴之后会来到一座高塔“东京塔”(とうきょうタワー),塔内不会遇敌。2F有个黑衣服的人偶会来回挡你去路,只要先把他引到左边,然后把红色人偶往下推挡住他就行了。上到4F,用电梯上到5F就可以得到“地图”(BSコントローラ)。在塔内3F左上角,有个老头告诉你他的玛丽琳偶人掉到下水道,请你帮他拿出来,下水道里会遇敌,把偶人拿出来之后,就可以从老头身后的木箱得到“金甲”(ぼうだんチョッキ),其实花550就能买到。回镇之后,就可以领取蜈蚣的赏金32000了。
3、从码头一直往南走,走过一条很长的窄道之后会看到一个大瀑布,瀑布旁边有个基地,这里是通缉犯戈麦斯(ゴメス)的老巢,进去一看,遍地是死人,走到屋子里,原来红狼找上门来了,但戈麦斯用下流的伎俩,把痴情的红狼骗下了战车,结果红狼以白兵对抗戈斯战车,最终倒下了。冲上去把这个下流的家伙歼灭吧,首先要迎战的是戈斯战车,其防御力要高于蜈蚣,打垮战车后,戈麦斯就会从车上跳下来。战胜之后,红狼已经奄奄一息,说完最后的遗言之后就死了,把血红的战车留给了主角。出了大瀑布之后往北走,看到沙漠之后往右走几步就可以来到塔镇(サンタ·ポコ),这是唯一有洗车店的镇子,车战车被酸腐蚀或沾了污物就可以来店里清洗掉。
五、无敌激光炮和神秘的兵工厂
在塔镇(サンタ·ポコ)的勇士中心可以得知有关通缉犯“弗朗”(ダストフランケン)的信息。弗朗就在镇东北的垃圾场,不过其能力很强,建议可以拿到激光炮再来打。出镇往东北方向走,可以看到一个被树保卫的建筑物,战车无法进入。下车进去后,门口会发生和防御器的战斗,除此之外便不会遇敌。下到最底层,会看到一块红褐色的泥地,在这一层会随机遇敌,并且会有较高几率遇到弗朗。战胜后的赏金是81500。
沿塔镇西侧的山走,走到头就左转然后往南走,穿过长长的沙漠,直到沙漠逐渐消失之后往西,就可以来到卡拉镇(カナベル),卡拉的西北有一个兵工厂,兵工厂旁边的建筑是激光炮研究所,可以在里面制造激光炮,不过现在还无法进入。进入后从左上角的坡道下到B1,然后到B1右下角的有楼梯的地方下车,上楼梯到1F之后坐上传送带,传送到尽头掉到B1的传送带上,然后再掉到B2,调查旁边的电脑打开门,就可以找到最后的战车“重型坦克”。开着坦克从B2右侧的坡道出去,最后居然到了一个研究所,不过门是关着的,这就是刚才兵工厂旁边的那个建筑,调查门口墙壁上的电脑就可以把门打开。和里面的博士谈话得知需要三块镜片才能做成激光炮,现在已经得到了两块,必须再找一块才行。
卡拉镇有一个隐藏事件“森林大火事件”,如果和镇内人交谈会得知镇里有个喜欢以玩火来发泄的小孩比米,事件的发生条件是:先和镇内酒吧吧台上那个男人交谈,然后去兵工厂旁边的激光炮研究所和博士交谈(顺序不能倒),用传真回卡拉之后,会看到很多人朝着镇东看去,说明事件引发成功了。出镇往东会看到壮观的熊熊火焰,去塔镇(サンタ·ポコ)买一个消火栓(ハイドロポット)就可以灭火,大火熄灭之后,卡拉和拉多镇(リオラド)的道路就畅通了而其中则新出现了一个兵工厂,兵工厂里会随机遇到通缉犯“波特”(サルモネラほんぽ),不过几率不高,而且波特不但防御力而且还会逃,所以遇到的话一定要尽快解决。兵工厂内另一要点是可以拿到第三个镜片“光镜”(カメラのレンズ),从1F右上的坡道下到B1,往左打开门之后从该层左上角的坡道下去就可以拿到,另外兵工厂其他地方还有不少战车装备可拿,注意B3的门要用扳手(ロックハッカー)才能打开。拿着三个镜片去研究所找博士,就可以做成最强武器——激光炮(レーザーバズーカ),注意镜片的不同排列会使激光炮拥有不同的攻击力和攻击范围哦。
六、诺亚——获得意识的电脑主机
还记得卡拉勇士中心里的“沙漠之舟”(ロンメルゴースト)的通缉令吧,先不要急,从塔镇往正北走,穿过大沙漠可以来到地狱门(ヘルゲート),这里只是一个关卡,没有什么商店。左边的建筑内有个防御机器(ロボポリス)挡住了去路,其实力比弗朗(ダストフランケン)稍弱一些,打败他以后就可以打开身后的开关,通往北面的路就畅通了。不过先不用往北,从地狱门(ヘルゲート)往西走,过了两组八个塔状建筑之后改往西北方向走,会又看到三个塔状建筑,再往北几步就可以到达一个隐藏的小镇,这里也是无法用传真或时空传送到达的,里面的战车装备店有能买到的最强主炮“205加农炮”(205ミリキャノン),人类装备店也有最强的防具,战车道具店的修理箱(メカニックキット)也很实用。在这里整顿一下装备后就可以去打沙漠之舟(ロンメルゴースト)了,出镇往南走会看到一个岩石组成的石阵,沙漠之舟就在石阵周围随机出现,如果从地狱门出发的话,往正西偏南一点就可以到达。沙漠之舟的赏金高达160000,能力当然也不会差,高攻防配合多次行动,如果没有205加农炮的话会比较吃力,可以先打焰幕弹(えんまくだん)降低其防御力,然后就好打多了。胜利之后,回镇领赏吧。
从地狱门(ヘルゲート)往北就是和游戏的最终BOSS对决的地方——地球救济中心。进入之前会遭到猛烈的炮击,进去之后会发先正门打不开,调查右边的墙壁裂缝就可以打出一个缺口,入口旁边的木箱里就是最后的镜片“太阳镜”(たいようのレンズ),装配四个镜片的激光炮威力会更加惊人。1F有四个电脑主机,必须分别输入密码,才能将通往B1的道路打开。乘电梯上楼,分别在2F西南角的计算机、3F房间内的计算机、4F南边计算机和5F获得的宝物“密码本”(パスワードのメモ)上得到了密码,分别对应的是左上、右上、左下和右下的计算机,如果密码输入错误则有可能发生战斗,另外在楼上拿宝物的时候记得把大炮都打掉,否则以后进来还会遭炮击。
密码全部输入正确后,正中的房间就会打开,下到B1会看到流沙,当心别陷进去走冤枉路,该层右下方的最强发动机V100(V100コング)记得一定要拿。拿完之后到左上角消灭两个激光系统(ガーディアン),下到B2一直往右下楼梯,调查电脑打开计算机,回到B2乘上战车后,先不要去电梯,先到左边房间里拿宝物,其中有最强主炮“220炮”(220ミリガイア)。从电梯下去之后,就可以和诺亚主机(ノア)决战了,第一战打电脑墙(サイバーウォール)没什么好说的,第二战和两个机器人(ガードゴーレム)的战斗要速战速决,因为对方会用电气攻击,很容易把你战车部件弄坏。两战结束后,重新回到移动画面,诺亚又问你是不是真的要消灭它,选“是”就会和诺亚开战,诺亚没什么特殊的阴损招数,只会用狂轰滥炸,能力足够就可以打赢。战斗结束之后,诺亚主机一通爆炸,主角们自动走到旁边的传送机上被传送到一个陌生的地方,上来一看发现原来是昔日与巨型炮决战的地方。还记得巨型炮阵地东北面的那个小屋子里的人说“大炮阵地前总有怪物涌出”吗,现在明白是什么意思了吧。
遗憾的是,诺亚不会被消灭,如果再去地球救济中心,还可以和诺亚决战。Ending? 回过头去看攻略第一部分的注解内容。
七、勇士之恋
等等,还记得红狼的遗言吗,莫非他的故事就这么结束了?通缉犯的名单里还有一小段空白,莫非还有一个通缉犯没有被打败?答案就在地图的左上角,一个很容易被遗忘的角落。
从地狱门(ヘルゲート)往西北方向走,一直走到地图的西北角,会看到一个洞穴,进去后就有几条战狗冲上来,把他们灭掉之后,用扳手(ロックハッカー)打开左上角的门(其他门里只有狗),下到B2一直往右走,会看到一片岩浆地,必须下车才能过去,上去之后就见到了最后的通缉犯“帕鲁”(バッド·バルデス),帕鲁看到主角身后停着的红色战车以为是红狼来了,便拉出身后被关着的尼娜,但尼娜认出了主角不是红狼,帕鲁非常吃惊,尼娜也因为看到红色战车的驾驶者不是红狼而不安。帕鲁在白兵战BOSS中是最强的,但攻击力不如弗朗(ダストフランケン),战斗前先找博士把激光炮的威力变成单体500吧。战胜之后,尼娜预感到红狼已死,发疯一样冲了出去,回到地面,尼娜倒在地上,绝望地地死去了。
故事已经到了结尾,这下可以回拉多镇(リオラド)和父亲谈话了,选择“隐退”(いんたい),姐姐会跑出来欢迎主角的归来。放下手柄或键盘好好放松一下吧,你去过的那些城镇、工厂、洞穴都会一一展现在你面前,所有通缉犯的通缉令、所有战车和所有同伴的资料也会一一过目。不过我想,很多玩家都有过在结尾的时候看着“神密人 在逃……”这几个字时无比郁闷的经历吧,请看专题资料!
[几天后]
爸爸“你说什么?还想回去再当勇士?”
姐姐“爸爸,不要发这样大的火”
爸爸“哼!你这大傻瓜!”
姐姐“顽固起来真像爸爸呀”
爸爸“这个混蛋”
姐姐“加油吧Random!尽情去追求你的梦想吧!”
Random继续开始新的旅行,不过谁也不知道Random挽救世界的事。
——完
* 在见到帕鲁时如果没有乘红狼战车,帕鲁也会和你开战。战斗结束后尼娜会对你说如果见到红狼的话告诉他,尼娜永远在这里等他。如果你再次开着红狼的战车去山洞见尼娜,尼娜会要求你下战车,当你走下战车后,尼娜会因为你不是红狼而冲出洞外自杀。
* 在没有打败诺亚的情况下隐退,Ending里就不会出现通缉令、战车资料和人物资料,结尾事件也没有,最后的字幕变为“歼灭无数怪物的超级勇士Random度过寂寞的一生。”也不会出现最后的那个“完”字,直接回到标题画面。
补充:上到2F发现一个女孩,和她谈话却跑了,一直追她到最后,她告诉主角他和爸爸想把大楼炸塌用来铺路,调查她身后的计算机就可以启动电梯,乘电梯上到顶层(中间有几层有宝物,其中一个需要扳手打开),和一个男人交谈后回到底楼,再和男人交谈就可以炸毁大楼。
这几个NPC多交谈几遍试试。
要使战车的SP超过60000,你所惟一需要做的是让战车装备的总重量超过发动机所能承载的重量!可以疯狂购买装备啊,而且是越重越好。不包括装甲片的重量。而后给它使用PAG!
这个bug大概是由于超重后再使用PAG,游戏程序错误将十六进制的10000等同于0而造成的。而此时战车的发动机所承载的重量其实只是你所超载的重量,并且是从65535(ffff)倒着计数的。
你所需要考虑的是,到底让总重量超过发动机载重多少最好呢?
如果是超过了0.1T,那你能补到65536-10=65526;( 10片装甲片相当于0.1T)
如果是超过了10T,那你能补到65536-1000=64536;
注意:至少要超过0.01T,相等或少于都不行哦。
你超过得重量越多,其实你所能补到的SP越少。
另一个重要的问题是,战斗中你的战车被重创后会不能动了,不能动了的原因和你补SP时所使用的发动机的载重量有关:当你的战车的装甲片被打掉的重量等于或大于发动机的载重量后,便不能动了。举个例子:如果你补SP使用的是MOT1,载重量是8T,那么你的战车被打掉800片装甲后就不能动了;如果你补SP使用的是V100,载重量是58T,那么你的战车被打掉5800片装甲后才不能动了。
问题是你用载重量大的发动机补SP时很难搞到这么多的重装备哦,所以你要考虑好补SP时用什么样的发动机最经济实惠。 不过,补完SP后是可以交换发动机的,只是这之后出现的情况很复杂,特别是战斗中被重创不能动了之后。对此我也研究得不是很透彻,还是留给各位继续研究好啦。
当然了,不能动了之后你再给战车使用PAG
这个虽然剧情很靠前,但是需要白刃战,是个难点
被老爸赶出家后,先到保管处把“毛巾”(现在用不上)存了,而后在旁边的自动售货机上买四个参丸和两个手雷(你的50G只够买这些了),有机会重奖哦,记录处里也有一台一样的自动售货机,奖品是“火瓶”。之后到左边的纪录处做一下游戏纪录。
这你就可以出镇子了。哗!外面的世界真精彩!
拉多镇周围会遇到巨蚁、杀人虫、火焰枪、仿生蜗牛、加农炮、生物炮等怪物,先用弹弓打打小怪物,挣点经验值(EXP)和金钱(G)。HP少了可以回家和姐姐说话后睡一觉,如果离镇子太远了怕回不去,就使用参丸补充HP吧。升个一、二级后,你的HP、攻击力、防卫力、速度、体力、战斗力、智力等等,都会大大提高,这样你就可以到拉多镇北边的山洞去了。
出拉多镇,沿山边顺时针方向走,在拉多镇北边有一个山洞,进洞后,还是沿顺时针方向走,在尽头有一地洞,下去到地下二层往左上方走,有一个箱子,调查,会得到一枝短枪,装备上,嘿嘿!小怪物都不是你的对手了。
原路返回,从拉多镇往南走,有一个大坑,进去后一直往左走下到地下二层,再往上、往右走,而后往下、往左走,在尽头就会遇到战狗,对话后防御一下(HP要大于30,如果你的HP大于60,也可以攻击,只是没什么作用),第二轮红狼会出现帮你把战狗干掉,红狼和你说完话后你就能得到NO.1战车了。
坐上战车,给战车起好名字(这之后任何时候如果主角被怪物打死了或战车被打的严重损坏不能动了,拉多镇就会出现一个战车出租店),出洞回拉多镇,给战车补充满弹药、装甲片,再到拉多镇北面山洞,进洞后往左走到地下二层,往上继续往里走到地下三层,继续前进会有一个岔路口,从左边走,在一个箱子前有陷阱,连人带车掉到地下四层,这里就是第一个通缉犯“水怪”(奖金1000G,要到勇士办事处去领)的老巢,随便走走,很容易遇到水怪,这可是第一场硬仗,用你的45主炮和水怪们磨吧,应该不会有什么问题。打败水怪后回到地下三层,记着从另一方向拿上木箱里的07机关炮。而后返回地面,继续向北就是关卡,进去和里面的人说话后就会让你出关了(必需找到NO.1)。
2、麦基镇攻略
出关卡后往东,不远处有一大片被大树围起来的大草甸,战车不能进入,在草甸南边可以看到麦基镇,下车可以进入。
一进镇子,有一片菜地,耕会儿地吧,你会找到一枚戒指,到上边的屋子里和一个女人对话,她会用宝石镜换你的戒指,这可是制造激光炮的第一片镜片哦。到人类武器店里买上几个火瓶,以后会用得上的。
出麦基镇向西8步、向北13步,调查,可得到近2000G!一笔不小的财富啊,一定要记着拿哦。
回麦基镇后一路向南,走到海边会看到有一座房子,进去会有些补给可买。出房子向西来,有一小片被四丛小树包围着的空地,下车进入,这是第一个商人的秘密营地,没什么值得买的好东西。
往回走,在东边的大山的中间,有一条山涧小道,下车可以步行进入,顺小道一直往里走,有一片小树林,西边还有一所房子,这里是隐退的勇士们聚居的地方。和一个老太太对话后能免费休息(可补满HP)。在小树林里和山涧小道上,会遇到大量的金蚁,很值钱的(每只210G),别的武器很难对付,只有火瓶好使,打上几只挣点钱吧,要是你的G不太够的话。小树林往东北方向也有一条山涧小道,走进去在见到的第一棵大树旁调查,会得到一样终极武器(波布镇以前)----长枪。
西南方向也有一条小道,出来就能看见波布镇了。不过别忘了你的战车还在大山的西边呢。
返回麦基镇旁,向东、再向南,就来到了最大的镇子----波布。
3、波布镇攻略
进入波布镇后,先到处转转吧,熟悉熟悉情况,而后,出镇向西南方走,不远处有一所房子,进院子后要下车才能进入房间内(记住一定要坐自己的战车来),你一进屋,有一个小男孩迅速跑出来,跳上你的战车开上在院子里转圈圈,他就是你的第一个同伴----修理工。和他对话,同意加入(不同意的话他是不会把战车还给你的),你就有了第一个同伴。
回到波布镇,在战车店里将NO.1换装一下发动机和主炮,买上传真,再到战车出租店里给修理工租一辆战车,补满装甲片和弹药后就可以出镇找NO.2战车了。
出波布镇向东,走到海边有一座大桥,过桥(可能碰上第二个通缉犯:水鬼,最好“逃跑”,否则么…)后有一座工厂,上楼找到社长对话后可得到NO.2。传真回到波布镇,补充好后再来大桥上找水鬼,有NO.2干掉水鬼(奖金3000G)就轻而易举了。
再回波布,给NO.1买上10发铁弹,给NO.1、NO.2各买几个PAG 40,而后,出镇一直向北,过一座小桥就是巨型炮封锁区,冒着炮火继续前进,在巨型炮阵地前的小桥上用PAG40补充装甲,再前进一步即可与巨型炮决一死战了。先用铁弹攻击,巨型炮被铁弹击中后(多打几发)会“装备损坏,无法攻击”几乎不能攻击你了,再用NO.1的55主炮、NO.2的格林副炮(攻击一组)攻击(还有一样人用工具:烟雾,作用也很大哦,学会使用,战斗中会有很大帮助),十来轮后即可消灭巨型炮。
灭掉巨型炮后,如果战车的某些装备被彻底打坏,可传真回镇子到修理店修理(要花很多G),也可回拉多镇找老爸修理(不用花G)。
过巨型炮阵地向东,路南边有一所房屋,是商人的大本营,没到过奥多镇是进不去的,其实这里也没什么可买,只有SOL1还算不错。往北不远就是奥多镇了。
4、奥多镇攻略
进入奥多镇后,到左上角的房子的地下酒吧里先找到第二个同伴:女战士。这时主角或修理工的HP必须有一人的大于255,否则女战士是不会理你的。而后,到东边的房子里的自动售货机上购买炮弹,中奖后的奖品是“军号”,多买多中。这可是“夺命三宝”的第一宝物。记得以后“军号”少了就来这里买炮弹啊。
给女战士租一辆战车,而后从奥多镇向南来,到商人的大本营附近,再向东,就到了臭名昭著的帕特港。先到东南角的房子二楼最里间打败异形(记得用“军号!”)取得“扳手”,再到西南角的房子里,这里有NO.6在出售,可价钱很高,大概要50000G—100000G不一定,看你的运气了。买不起就先放一放吧,等你有了足够的G随时可以来买。到二楼,有“党参”可买,这可得买几个。再往西走,还有一座房子,进去后(要使用扳手)从下水道钻到另一房间,可找到一样武器“火焰枪”,一定要拿哦。
印象中(不很准确)到奥多镇后,使用时空传送机,就有可能出现故障了,这样你就会被送到波布镇东北边的“吉田生命研究所”,里边的计算机上有再生丸可拿。
传真回到奥多镇,给战车补充完毕后出镇向北,不远处有两座桥,过东边的桥后往北20步,再往东20步,调查可得近5000G。再回到原路继续向北就到罗克镇了。
5、罗克镇攻略
进镇子后,先到人类装备店倾你所有,改装三位勇士的武器和防御装备,而后买几个酸瓶,坐战车出镇向西、向北,有一所房子,这就是第三个通缉犯“马歇尔”(奖金10000G)霸占的“无敌医院”。
下车步行进入,上到二楼,在里间能遇到马歇尔,一直跟着追过去,从另一面下到一层,马歇尔会开着“拦截车”来和你开战,先用“军号”,再用“酸瓶”,几回合后马歇尔就会被活活烧死,哈哈,有意思。有时候马歇尔也会上“拦截车”,大概是“打掉针”补血去了,如果你不能把“拦截车”打烂,几回合后马歇尔还会从“拦截车”上下来,这时他的HP又补满了,还得再用“酸瓶”,直到干掉他。
打败马歇而后,就得到NO.3战车了,这辆救护车有个特殊作用:自动补HP,谁坐在这辆战车上每走一步都会补1HP,直到补满为止。出医院传真回罗克镇,到酒吧的某一个位子上连喝三杯酒后,旁边的小姐就会过来邀你一起喝酒……。到战车装备店改装一下战车,记得要买个“尼克”(C装置)备用,补充完后出镇往东走,往东北,有一条林间小道,进去在最北边有两棵大树,绕着这两棵大树走个来回,再到海边,潮水就落了(这是最根本的方法,不要听信有些人的什么秘籍、绝招之类的废话),露出一个洞口,进洞一直往左走,左下角有个箱子,里面是09机关炮,左上角是出口,出来后往西,有一所小房子,可补充一下,再往北,就可远远望见弗里镇了。
6、弗里镇攻略
弗里镇是个被冰冻的镇子,进大楼的路只有一条,挺难找的,要好好用一下冰面里的那两棵树。另外,进大楼有一绝招:在冰面随便什么位置滑行的时候,点一下A键,出现选项框后,选取“装备(“对话”不行)”等任意项目,而后退出,你就会停留在原地,然后想往什么方向走就都可以了(用这个方法可以不打大象就拿到象牙)。
在大楼的最底层,有第四个通缉犯“大象”(奖金10000G)。打大象的方法有很多,最有意思的是吹一遍“军号”后,如果大象再“冲撞”,就会活活把自己撞死!如果此时不打大象,到后来你的等级较高了,防御装备也是最好的了再来打大象的话,不用吹“军号”大象也会撞死自己。其实,即使是你刚打到弗里镇,只要你把此镇之前的所有最好的防御装备都装备上,大象冲撞时也会自己掉血,只是掉得太少了。
在弗里镇有两样工具一定要买:“药箱”和“探测仪”,药箱是用来给人补HP的;探测仪是用来寻找埋在地下的金属物的。
弗里镇西南方有第二个商人的秘密营地,这也是第一个战车能开进去的秘密营地。这样的秘密营地总共有四个,奇怪的是如果你把战车停在其中的某一个秘密营地里,在其它任意一个秘密营地里都可以找到哦。
从弗里镇往东来,过一座桥后不远处有一座房子,进去后在房子的后面有一个地洞,在地洞的最里面可以找到一门105加农炮!从房子里出来继续往东走,在海上有一条小道直通一个海洞,在洞里用探测仪可以找到“V24发动机、尼克、钢盔、PAG80和NO.5战车”。从洞里出来沿原路返回到岛上,向北绕过海角,在最北边有四棵大树,在第二颗大树处面向海调查,可得到5000多G。然后一路向西去,过两座海岛后就是光环大楼了,进楼后追着一个小女孩说话,而后到楼顶和女孩的父亲说话,他就会帮你把大楼炸掉,填平海沟,你就可以继续向西来到伊尔镇了。
7、伊尔镇攻略
伊尔镇里有个著名的“铁洞”,是专门改造战车的地方。在这里可以改进你的每辆战车装备,不过,最好还是根据具体需要量G而行。伊尔镇里的武器装备并不怎么好,不过,歌厅里倒是挺好玩...。如果你的G不够用的话,这里有个挣钱的方法:到人类工具店里的自动售货机上买参丸,中奖的奖品是“金棒”,一个就值1000G!你可以多中几次啊,能发一笔不小的财呢。
从伊尔镇往南走,到河边后往西不远就是北码头了,进码头前有一片地雷阵,有一条道能绕进去,用探测仪自己慢慢摸索吧。这里是瓦鲁霸占的地方,先不要进去,再往西走走,有一个小镇,就是无歌村了,这里的武器装备还说的过去,打帕鲁能用得上,在这里倾你所有改装你的武器装备吧,而后再来到码头和瓦鲁一决生死。瓦鲁三个手下的催眠波是很讨人烦的,一定要先将这三个小兵解决掉,之后解决瓦鲁就易如反掌了。打倒瓦鲁后乘船过河来到南码头,出码头后往东四步,再往南走九步,调查,能得到一台特殊“V48”发动机,载重52T,并可改进为终极发动机V100!不过这得可要你数万G,52T已经足够用了,还是以后再改吧。
继续往东走,绕过山脚向南,不远处就是索鲁镇。
8、索鲁镇攻略
进索鲁镇后往右拐,能看见一辆装甲车,这就是你的NO.4,不过有个人挡着你的去路,只有打败下水道里的异型鱼他才会把战车给你。下水道的入口在镇子的左上角,在井盖上调查,进入下水道,里面的怪物全是“水鬼”,很厉害的!这时你必须多多准备“军号”和“党参”,一般此时主角的速度要快于水鬼,吹过军号后就不怕水鬼的攻击了。打倒水鬼可随机拣到一样特殊工具“药液”,这可是仅次于攻击力500的激光炮的好东东啊,一定要多打几个水鬼,能得到一两个药液,对以后的作战有极大的帮助哦。在下水道的中间有一台计算机,打开后下水道里的水就没了,但水鬼也没了,以后就再也找不到有如此之多的水鬼打了。放了水后,异型鱼就趴在地下,过去和它对话,然后开打,它不是什么厉害怪物,几回合就可以揍扁它。其实在一进下水道不远处有一个台阶,下台阶面向水说话,异型鱼就会出现。灭了异型鱼后,下水道里有两个宝箱,右边的里面是铁靴,左边的里面是眼镜,这可是制造激光炮的第二块镜片,是一定要拿的哦。从下水道里出来,NO.4就是你的了。
由索鲁镇往回返,绕过山脚后沿山边向西南走,在一片大裂缝旁,有三丛小树围绕着的第三个商人秘密营地,在秘密营地东南方不远的地域里来回走走,很难遇到第五个通缉犯:神秘人(奖金22000G)。如果此时你的级别很低并且武器装备也很差,那99%会让它跑掉的。告你一个秘技:用“酸瓶”。神秘人被腐蚀后再也不会逃跑了,即使你的武器再差劲,它也能被活活烧死,哈哈,够歹毒了吧。
从打神秘人处向东走到山边,能找到一条山间小道,沿小道往里走,出了山口向南走,就到伊甸镇了。
9、伊甸镇攻略
伊甸镇的人有点怪,都住在车厢里。在战车出租店里的自动售货机上给战车买装甲片,虽说贵了些,但不像买炮弹有弹数限制,中奖后的奖品也是“军号”。到镇子中间的车厢里的人类武器店里买一样人类终极武器:攻击一组的音波枪。应该每人配备一枝,你的G如果够得话。
出伊甸镇向南走,在进了望塔前有一个小山坳,下车在山脚下调查可得到5000多G。进了望塔后,在台阶上可找到一台BUL1发动机。继续往里走,在裂缝的墙上调查,有主炮的话就可炸塌墙壁,铺平道路。再往前走,就会出现怪物了,最容易出现的怪物是第六个通缉犯:蜈蚣(奖金32000G),打败蜈蚣后继续往里走,就会上到了望塔,再往西北走,有一个东京塔可以进入,上到第二层,先把活动偶人引到左边,再将红色偶人推下来,从右边进入楼梯,上到四楼平台,而后绕到电梯口,坐电梯上到楼顶,和老人对话后可到到一样宝物:地图。地图有两个作用:一是在大地图上使用,可知道自己当时所在方位;二是在大地图上遇到怪物时使用,第四轮时会有“卫星攻击”!很厉害的,而且是攻击全体!不过,在房间或地洞里是没有此作用的。返回三层,从左上角的楼梯下到地下室,找回红色偶人,三楼的老人会用金甲和你换红色偶人。
传真回到伊店镇,补充完毕后返回大平原,出山口后向南,有一条小道通往大瀑布。在大瀑布右边有第四个秘密营地,在这附近到大瀑布的左边的路上,有可能遇到一样怪物:铁甲炮!呵呵,这家伙好啊,敲一只就可得到13000分、15000G!再没比这划的来的怪物了啊。打铁甲炮的最佳武器是“钢弹”,准备几发“钢弹”吧,等级稍高些,主炮稍好些就可一弹一只。
在大瀑布的左下角,有一所房子,这里就是恶棍戈麦斯(第七个通缉犯,奖金50000G)的藏身之地。进左边的房间,会看到戈麦斯用假妮娜将红狼从战车上骗下来,而后将红狼打死。之后才会让你和戈麦斯决一死战,烟幕弹、钢弹、军号都用上吧,戈麦斯应该不是你的对手。之后和躺在地上还有一口气的红狼对话,他会将战车送给你,就是NO.7,而后红狼就永远的消失了。
从这里继续北上,在大瀑布西北方的小道上,会遇到“雷达花”,打倒后随机(很小)获得一样终极战车工具:雷达。这是“夺命三宝”的第二件宝物,但愿你的运气好一些,能得到一两个雷达。
从山道出来,就到了大沙漠的边缘。往东不远有一处被树木围绕着的镇子,那里就是塔镇了。
10、塔镇攻略
塔镇有一个洗车店,在这里洗车,可以把附在战车上的铅竹啦鸟粪啦统统洗掉。镇子里还有一个依克萨之泉,喝一口就可以恢复所有的HP,神水啊。战车工具店里有“撞击板”出售,这是“夺命三宝”的第三样宝物,要了!有了“夺命三宝”,在战斗中灵活使用,哈哈,打遍天下无敌手!不过,在战斗中使用时你的战车的防御力一定要很高,或者和军号配合使用,否则么…还记得大象冲撞么?人类装备店里有两样终极装备可买:钢靴和战斧,战斧是修理工所能装备的攻击力最大的武器(除了激光炮)。另外,消火拴也要买一个(以后有用的…)。
从塔镇出来往东北走,不远处有个四面被大树包围着的草地,从东北角下车进入,草地中间有一所房子,这里就是垃圾站,进去后坐传送带跳到底层,很容易找到第八个通缉犯:弗朗(奖金:81500G)。打败弗朗后从楼梯往上走,有一层的一个箱子里可以找到一个“药液”。
回到塔镇,往北进入沙漠,再往西走,有一个无人看守的补给站。绕过山脚后往南来,在一个绿洲里有第五个秘密营地。从这里往南来,在进山口前的范围内,较容易碰到铁甲炮。进山口后一直向南走,快出山口时有时会碰到“金蚁毯”!5000G!出山口后往西来,看到四面被水环绕着的村镇,那就是卡拉镇了。
11、卡拉镇攻略
进入卡拉镇后,记住一定要和酒吧里吧台前的人说话,这是卡拉镇和拉多镇中间的森林着火的两个必备条件中的第一要件。战车装备、人类装备几乎都是最好的了,不多说了。一出镇子,你的战车是在房顶上,调查一下,会找到一样副炮“闪电”,主炮、SE也能装备,只是攻击力小了点。
出镇子往西北方向走,过一段山谷,山道里会遇到一种银灰色无座力炮,打倒后随机(极小)得到一样终极副炮:波坦,只有0.1T。能看见一栋大房子,那就是兵工厂。旁边还有一座四面被栅栏围着的小房子,那是博士住着的地方,从外面是进不去的。进入兵工厂,有两样怪物一定要打:绿色反坦克兵掉“首”;鬼手掉“铁甲”!兵工厂有地下两层,要先到地下一层,找到一个上地面的小楼梯,下车,徒步从楼梯上到地面一层,再上传送带,绕来绕去最后会把你仍到地下二层,在计算机上打开旁边的铁门,进去后就会看到一辆蓝色战车停在那里,那就是N0.8!是你的了。开上车,从右边一直开上来,就进入博士武器研究所了,在墙上的计算机上打开栅栏门,一定要进房间里和博士说话,这是着火的第二个要件。这时不管你怎么回镇子也不管你去什么地方,大火已经着起来了。另外,这老头能帮你把镜片组合成激光炮!至少要找到三片他才会给你组装。而且,组装的方式共有48种(三镜片24种、四镜片24种),不同的组合方式可能会得到不同的攻击效果:攻击全体、攻击一组、攻击单体,具体如何组装,不一一详述,什么时候你觉得不称心可随时再来找老头调整镜片排列顺序,但只有一种组合是终极的:找全四镜片后,从左至右按1423的顺序排列,得到的是攻击一体、攻击力500的激光炮!回到卡拉或拉多镇(怎么回?无所谓啦,这是毫无限制的,别听什么不能传真回去啦什么的),到火海边,使用消火拴,火一下就全灭了,卡拉镇和拉多镇也就连通了,还露出一栋房子,这就是第九个通缉犯“波特”(赏金99800G)出没的地方。波特在地下一、二、三层都有可能出现,但出现的几率很小,虽然没几点HP,可这小子防御极高,而且第三轮准逃跑,所以很难打倒。记住用你的“夺命三宝”啊!楼里还有不少好装备记得带走啊,特别是有一个箱子,里面可是藏着制造激光炮的第三个镜片:光镜,一定要拿上。出楼,西南方不远处调查会找到一样终极大炮:220炮!有了它什么怪物也不在话下了!
传真回到塔镇,一直往北走,经过漫长的旅程,到达一座被栅栏挡着两边各有一座房子的桥头,这里就是地狱门。
12、地狱门攻略
进左边的房间,有一个防御机器当着去路,你必须打败它才能在里间的计算机上打开栅栏门。从这间房子出来,向南21步、向西7步,调查可得到一台SOLOMON2,它可是和红狼战车上的一模一样!继续向西走,不远处就是在茫茫戈壁上由乱石堆砌的所谓“大鸟”,在这里走走,很容易见到第十个通缉犯“沙漠之舟”(赏金150000G),这家伙的装备太酷啦,而且是多重攻击!不过它也有一个致命弱点:铁弹!挨一弹后就“装备损坏,无法攻击”,呵呵。解决掉沙漠之舟后向北走,到河边有一无名小镇,这里的各种武器装备可以说都是终极的了。从小镇在向西来,直到最西边的大山脚下,有一个大山坳,在里边来回走动,你遇到的怪物70%都是“金蚁毯”!用钢弹或铁弹,几乎一弹一个,打倒一个你就能得到5000G!嘿嘿,发大财了你,还愁买不起、改不起好装备吗!
从地狱门过桥,一直向西北方向走,在世界的最西北角,有一个山洞,这里就是最后一个通缉犯(从没见过通缉令)“帕鲁”(赏金200000G)盘踞的地方。一进洞,有两只帕鲁豢养的狗向你冲来,干掉它(这狗很怪,是打不完的。干掉它,出山洞,再进来,它又有了。嘿嘿,是个练级的最好的地方),继续往里走,有四五个上着栅栏门的小山洞,在左上角的那个栅栏门上使用“扳手”,打开后再干掉一只狗,就可以进到山洞第二层了。继续往里走,有一个大厅,下车,帕鲁就在宝座上坐着,他以为你是红狼,但叫来尼娜证实你不是红狼后,帕鲁会和你开战,用你的最先进的武器装备,收拾他还是绰绰有余的。这之后会出现两种故事情节:如果你开了红狼的战车来,尼娜就会跑出山洞自杀;如果你没开来红狼战车,尼娜就不会自杀,而是要在这里一直等红狼...真是感动啊。
13、诺亚城堡攻略
从地域门向北再向东走几步,在乱石堆中间有一条通往诺亚城堡的小道。冒着敌人的炮火,一直往里走进入诺亚城堡,诺亚城堡的大门是打不开的,右边墙上有一条裂缝,调查后(必须有战车主炮)可以炸塌城墙,而后进入诺亚城堡。
一进去可以看到大门边有一个箱子,调查,你就找到第四个镜片了:太阳镜。四个镜片都找全后,你就可以随心所欲组合你的激光炮了。先从大楼两边的电梯上楼,到二、三楼的四个角上把八门巨炮解决掉,把二、三、四层的所有箱子和计算机全都翻个遍,好东西不少,最主要的是你能找到打开地下室的四个密码:195874、519982、542397、793266。
回到一层,在四台计算机上分别输入四个密码,正确后你就能进入地下室了。地下室一层右下角的木箱里有一台终极发动机:V100!另外,这一层很容易遇到一样怪物:超导虫,专打你的C装置,如果你不能一炮将它干掉(一只1100分的经验值),它会分裂成两个。如果你掌握的好的话,一次战斗你可以打掉60只超导虫,获得65000多分的经验值!呵呵,升级也是蛮不错的。往左上角走,路边有两个蹦蹦跳跳的圆蛋蛋,这就是激光防御系统,打掉后也会得到160000分的经验值。继续下到地下二层,一直往右走到尽头,下车,步行下到一个小房间,把计算机打开,再返回,上车,到左边的房间里翻出第二门终极大炮:220炮。之后,就可以从右边的通道进入诺亚的主机房了。
到诺亚主机跟前,它会跟你说些废话,而后发誓要灭了你,先是电脑墙,再是两个机器人,最后是诺亚!用尽你的各种终极装备和工具吧,把诺亚打个稀巴烂!
只是你不能彻底打爆诺亚,打完一次,诺亚会把你传到巨型炮阵地前的一个秘密地洞里,而你再次去诺亚城堡,诺亚又会在那里等死。晕!
莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有
许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在
是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯
进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,
先是一只猫,然后是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷
信,但足以让人们望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去
调查。
行动:
普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将
它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出一个
奇怪的家伙,说什么七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有
一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来
一个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙
打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,
进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有
“7”字,然后调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,一个酒桶突然打开,进
入。过关。
米勒山庄疑案——(二)
故事背景:
连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼
的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普
莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉非常强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,
于是决定去探个究竟。
行动:
先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神秘组织“老
星”的首领“老大”。从第一个抽屉中取出一份报纸,上面有一个关于米勒山庄的建筑
考察报告,说此地曾是古印第安那的一个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓
地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调
查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手
中的半页纸片,再调查他的双手,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9
、3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着
无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,然后把匕首插进
钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到一个老头莫不
做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚
的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯
”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙
侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽
、右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下
来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有什么东西
。过关。
米勒山庄疑案——(三)
故事背景:
突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那
位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我
的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“
不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又
提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织
“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许
隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查。
行动:
首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一
本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神秘组织的“老大”
已经到达了邓肯河地区,时间非常紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行
仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书
典,一本是关于世界能量分布的研究,上面说整个世界遍布着能量线,而能量线相交处
的交点则是能量聚集的地方,世界上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于
北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导书,
里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些至今仍能通行。研究完书典
后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地
球仪打开,从中取得神秘的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁
房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得一个铁盘子,再观察吊灯,发现
垂下的玻璃珠串十分可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗
使用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落
地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转
动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。使用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹
槽中的齿轮驱动装置,选用大小不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装
上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉
闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,
乘坐升降梯下去。过关。
米勒山庄疑案——(四)
故事背景:
迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其
首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什
么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井
边。
行动:
调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有什么物体。退回,来到悬崖边,看到崖
底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到一个三分管。继续
往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管
插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭
好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出
来后,到达另一房间,先向左,从宝箱里取得手枪,再向右,使用牛角里的火药填充手
枪,退回,使用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地
图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定
,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某
处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前
、前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右
、前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了
中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三
人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而所有的能量都汇集到“老星”图
腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧
非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色
的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫
”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,
发现里面记载着消灭怪物的方法:一个拥有预知能力的少女,一个心地纯良的男人,少
女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的
力量注入少女手中的匕首,最后,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消
灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注
入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形路径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆
形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“
老大”的影象,他嘲笑道:一切都按计划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是
他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(一):
故事背景:
第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小
提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“
老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,
要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信
人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱
斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚。
行动:
普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水
道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,
划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,然后操纵起重器,起重器
共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取
得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、
6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,然后打开大门出
去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,使用扳手扳动
三个螺丝,自下而上分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头
,使用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧
转动水阀泄水。下水道向前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要
使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得一个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条
上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧
燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字
符,然后调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将
放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神秘
组织”正进行秘密计划,要求普莱斯考尽快阻止。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(二):
故事背景:
演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的
折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被
荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后
台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。
行动:
欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一
些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察
墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁
链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发
现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥
匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞
台,在右侧墙上发现一个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场
地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、
第二排第一个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘
密入口。到入口处,拿起蜡烛,使用打火机点燃,下去。下面是一个环形走廊,往右走
,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针方向转动一格,退出;继续往右走经一壁
画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门
(东门),调查门上圆盘,顺时针方向转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇
门(北门),调查门上圆盘,顺时针方向转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻
觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。出门,回到环形走廊,行到南门处,按
下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的
手爪。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(三):
故事背景:
从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一
项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于
来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了
下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。
行动:
普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开
旁边长方形木柜,取得一对划浆。向前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手
中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的
铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑
衣人扯入水中,爬上甲板。使用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟
。再往里走,又有一黑衣人背向站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂
扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾
中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船
前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神秘组织此次行动的方案
:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9
点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策划人就是“老星”组织的首领“
老大”)。回船厅,带上头盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。
摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间
一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被
打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊
着的小船使用划浆,划船逃离。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(四):
故事背景:
普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和
她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个
巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“
恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的
兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博
士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。
与此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。
行动:
欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,
发现一盒火柴。向前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续向前
到旅客车厢。有一黑衣人背向站着,用酒瓶将他砸晕,进第一个包厢,从皮包中取得一
听筒,再进第三个包厢,使用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自
“老大”之手,要求他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催
眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回
,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像
,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹
槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“
恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现
一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔
翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法
被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。与此同时,欧
非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能
躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分
离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针
3格、顺时针3格,然后拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过
关。
米勒山庄疑案续集——石头记(五):
故事背景:
正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的
人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,
但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连
他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只
“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有
类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小
时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。
行动:
一出门就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储
藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远
古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方法:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵
中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分
别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下
的密室,里面有一个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉
到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只
转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。向左走,靠近刚
刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星
系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然后
按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心
脏”。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(六):
故事背景:
午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多
份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀
请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接
三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士
兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感
兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女
士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到
整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。
行动:
欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,
仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的
火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使
用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,
再次调查落地钟,戴上头环,来到时间控制场,这里有一个巨大的时间控制装置,外圈
是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的
按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形与外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可
以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调
查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到一个孕妇,得到第一张“塔罗
牌”,退出,戴上头环,进入神秘修道院,调查墙边的雕像,见到一个男人,得到第二
张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜
”前,开柜的方法是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数
从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神秘的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将
“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟
来到时间控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的
灰迹使用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴上头环,又来到那个神秘的修道院,调
查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出
去,戴上头环,又来到“神秘的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右
端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又
一次通过落地钟来到时间控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,
戴上头环,来到“神秘的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,
将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来
”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此
时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(七):
故事背景:
欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时间之旅,当讲到曾在“未来”遇见过
“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻
后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”
向着更好的方向发展,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时间会来不及,
于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣
乔治修道院”。
行动:
这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽
车后盖箱里取出绳子,然后调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃
窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物
体,将石鸟安装在小圆盘中央,然后分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃
窗上看到的两个字符,圆盘下方出现向下的楼梯。下去,来到一个空旷的大厅,无法前
行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,
调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记住字符的顺序。接下来分别对废墟场中
五个石柱上的符号使用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指向确定的字符时,按
下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序
选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发
现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和一个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获得一个
卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地
下大厅里有反应。拿起箭,使用绳子与其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧
墙壁有东西可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续使用两次箭,紧接着使用护身符,
方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。
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K 5月02日 注册成功,多了一个ID心里好高兴啊:)
L 5月03日 被取消在THUEXPRESS的发文权限!?太快了吧?FAINT 日
I 5月14日 解封了!解封了!
G 5月15日 再次被封7天,天啊,SYSOP怎么搞的?
H 5月22日 解封。同日,再次被封14天...(无言中) 记
T...这个故事还在不停的进行下去,...沿着相同的轨道...
在http://www.54th.cn/edubbs/detective/miti/123/2.htm
波纹管扳手大小是,6寸到8寸的活动板手。
波纹管尺寸表是指波纹管的型号和内外径比照表,用途有广泛应用于石油化工,冶金电力,航空航天,建筑,钢铁,造船,码头,橡胶,造纸,纺织,交通运输等多行业中。
扳手是一种常用的安装与拆卸工具,是利用杠杆原理拧转螺栓、螺钉、螺母和其他螺纹紧持螺栓或螺母的开口或套孔固件的手工工具。扳手通常用碳素或合金材料的结构钢制造。扳手通常在柄部的一端或两端制有夹持螺栓或螺母的开口或套孔,使用时沿螺纹旋转方向在柄部施加外力,就能拧转螺栓或螺母。
活扳手开口宽度可在一定尺寸范围内进行调节,能拧转不同规格的螺栓或螺母。该扳手的结构特点是固定钳口制成带有细齿的平钳凹活动钳口一端制成平钳口另一端制成带有细齿的凹钳口向下按动蜗杆,活动钳口可迅速取下,调换钳口位置钩形扳手又称月牙形扳手,用于拧转厚度受限制的扁螺母等。