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贝姐脚上的枪怎么控制的

留胡子的百褶裙
温柔的野狼
2023-01-01 09:25:20

贝姐脚上的枪怎么控制的?怎么扣扳手?

最佳答案
纯真的奇异果
想人陪的冬日
2025-08-20 01:31:54

猎天使魔女中的贝姐的紧身衣其实是用自己含有魔力的头发构成的,脚上的枪可以理解成是用头发丝拉动扳机来达到开枪的目的。这个解释比较合理,毕竟贝姐是魔女,可以控制自己的头发,其实游戏里的事没必要深究的,鬼泣你也玩过吧,看看但丁的阿拉斯托,叛逆都是直接贴在背上的,来回走路也没见剑掉下来过。游戏而已,很多设定都是不符合常理的,觉得我的答案正确就选我吧。

最新回答
热心的鼠标
爱听歌的蜻蜓
2025-08-20 01:31:54

这件事情其实很简单,就是宠物狗不小心触碰到了自家主人口袋里面的枪支扳手,最后枪被误触,打伤了男子的腿部。这并不是所谓的耸人听闻或者是神奇的事件,这只宠物狗也没有像影视剧那般突然幻化成似人非人的生物,就是简单的碰巧事件。碰巧这位男子的裤子口袋里面装了一支枪,碰巧当时的宠物狗扒拉着自己的主人,碰巧男人将狗子抱了起来,碰巧狗的爪子碰到了枪支的扳机处,之后一切的发生都成为了一场突发事件。

1.宠物狗向狗主人开枪事件的前因后果

第一眼看到“宠物狗向狗主人开枪”的标题,实在是有些让人浮想联翩。比如说这只狗狗是某个人或者某个群体饲养的超智能宠物狗种类,智商三百八,会站立、会行走、会伪装、会开枪……但是,事情绝对不会是这个样子的,影视剧中的剧情也不会这样上演,宠物狗依旧是那个陪伴主人会傻傻吐舌头的狗子,不是随时会搬动手枪的神枪狗。

这件事情在11月9日被媒体爆料了出来,地点发生在得克萨斯州,事件就是宠物狗对主人开了一枪,击中了腿部,导致主人受伤。乍一听仿佛是前所未闻的,实际上这种事情不止一次发生。根据相关的了解得知,当时是狗主人抱起了自家的宠物狗,本身是其乐融融的,但是宠物狗的爪子扒拉在了男子的腰部位置,更加碰巧的是刚好卡到了手枪的扳机处。然后狗子触碰到了手枪,男子腿部中了一枪。

2.伴狗狗出行请注意随身装备

这件事情着实是始料未及的,但是也在提醒着我们出门在外一定要注意自己的随身物品,高危物品请谨慎。毕竟这件得克萨斯州的事件不是第一次,密密西比就曾发生过类似的事件。出门在外,宠物狗的陪伴固然美好,但一定注意危险物品的放置。

迷人的西装
动听的手机
2025-08-20 01:31:54
[古墓丽影基本操作]

存,取盘:按F5是存盘,F6是取盘。ESC调出菜单。

数字键:2代:1~7是选用各种枪,8是使用小药包,9是使用大药包,0是使用火炬。3代:1~8是选用各种枪,9是使用小药包,0是使用大药包。

方向键:按↑是向前一跳步,按住不放是向前跑,跑动中按←或→可调整方向。按↓是向后一跳步,按住不放是向后不断小跳。按←是向左转身,按→是向右转身。

Alt,跳及游泳,与脚有关的动作:按Alt是跳,配合方向是向各个方向跳。跑动中按Alt是助跑跳,可以跳得更远。

空格键:空格键是拔枪,或收枪。

Ctrl,开枪,扳开关,捡东西,与手有关的动作:Ctrl是开枪(有枪在手时),捡起地上的物品,拉开关,插钥匙……一切用手的动作。走到可以搬动的木箱或石块旁,按住Ctrl不放,Lara会作出一个略弯腰的准备动作,然后按↓拉出箱子或石块,或按↑推动箱子或石块。在Lara跳起可以够到的高台前按Alt跳起,再按Ctrl就可以抓住上面的边缘,再按↑可以爬上去,或在下面直接按↑和Ctrl就可以爬上去。如果是在高台上,背对边缘,按住Ctrl,再按↓,就可以挂下去,放掉Ctrl就掉下去。按住Ctrl不放,挂在边缘时,按←→可以平移。挂在上层的边缘,下层的边缘与上层对齐且距离较近时,放开Ctrl掉下去,再按Ctrl就可以抓住下层的边缘。两层的距离较远时,放开Ctrl后再按的时机要把握好才抓得到。两层的距离很远时----那是不可能抓到的!向前跳或助跑跳中,按Ctrl可以抓住前方可以抓的地方,如墙上的裂缝,平台的边缘等。

开枪的技巧:如有敌人或敌狼,敌熊,敌狮……时,拔枪在手,Lara会自动瞄准一个倒霉的家伙,按住Ctrl就可以连续射击,直到打死……就算死了Lara也不放过它。所以打死一个后就要放开Ctrl让Lara去瞄下一个。这是指我最爱用的小手枪,一些高档的武器还是一枪一枪打为好。象是火箭筒,多用几发会心痛死掉。建议一边不停地左右跳,或不停向后跳,或不停后退,一边开枪。对付拿枪的敌人时,一个办法是贴近他,一边开枪,按End翻到他身后,等他转身过来时,再按End翻到他身后……用的好的话一点都不会去血。

End,原地翻滚:按End是就地翻滚转身。同时按↑↓等同。

Shift,安全:按住Shift再加↑或↓是向前或后慢慢走,这是安全方式,走到边缘Lara会停住,不会成为失足少女。

左右平移:Delete和PageDown是向左和向右平移。三代里改为了Shift+←和→。

Ins,观察:小键盘Ins0是观察键,应常用右手小指去按住它,再按方向键查看周围。按住Ins时无法移动。当视角被强制切换到别个角度,或拉下开关后出现开门动画时,可按一下Ins令视角恢复。在有的限时操作中这招会有用。

,./三个键的使用:2代里按/是使用火炬,再按一下/是把火炬抛出去。3代里按,是使用火炬,再按一下,是把火炬抛出去。3代里.是蹲下,再按方向是爬。爬的时候不能拿着武器。跑动中按/是加速跑,右上方会显示耐力槽。加速跑中按Alt会来一个滚翻,不过这个动作不实用,只在找Lara家的秘密时有用到一下。

在水里的操作:在水里时,按Alt是游泳,再按←→是向左右游,按↑是向下游,而按↓是向上游。注意右上方的氧气槽,用光了还不浮上水面透气的话……头露出水面氧气槽就开始恢复。浮出水面后可用方向键移动,接近岸边离水面不高且较平坦的地方时,按↑+Ctrl就可以爬上去。

空中及水中转身(2代中加入的动作):向前或向后跳跃中在空中按End是空翻转身落地(体操?),向前跳在空中按↓,或向后跳在空中按↑,也是一样。在水里也可以按End或↑↓来转身了。

爬梯子(2代中加入的动作):在梯子前按↑+Ctrl可以爬上,再按↑↓可上下。爬在梯子上时再按↓+Alt是向后跳。按↑+Alt则是转身跳,再加Ctrl就可抓住身后可以抓的地方。有时会出现在梯子上无法爬上上面平台的情况,这时放一下Ctrl马上再按住,Lara会成挂的姿势,再按↑即可爬上。

滑索(2代中加入的东西):走到扶把前,按住Ctrl即可。放掉Ctrl就掉下去,由于惯性会向前飘。

3代的猴子荡操作:头顶有可以抓的地方时,按Alt跳起,按Ctrl抓住,按住Ctrl,↑沿裂缝猴子荡前进,←和→转身,不能按↓,要后退必须转过身来。放开Ctrl落下。

2代的威尼斯小船操作:上船:接近船边按↑+Ctrl就可爬上。或在离船适当距离处跳过去跳进船里。方向键移动,下船按←或→+Alt。按Ctrl可加速,不过这样撞到就会去血了。

2代雪地摩托的操作:和小船一样:用↑+Ctrl上车,←或→+Alt下车,方向键控制,按Ctrl加速。有一种黑色的可以用Ctrl来使用车上的机枪,缺点是不能加速了,有的地方过不去。

3代的4轮摩托操作:↑+Ctrl上车,←或→+End下车,Ctrl向前开,Alt向后开,?手刹车。按住?再按Ctrl一会儿,然后放开?就会疾冲出去,用这技巧可以“飞”的比平时更远。

3代的独木舟操作:↑+Ctrl上船,←或→+End下船,方向键控制,急流中不好控制,要有耐心,顺流而下时应按↓减速,避免去血。逆流而上时更要有耐心。注意别把↑键按坏了。

3代的气垫船操作:↑+Ctrl上船,←或→+End下船,←和→左右转,Ctrl向前开,Alt向后开。

3代的飞机尾大炮的操作:Ctrl使用,End放开,←和→左右转动大炮,↑和↓调整炮口高低,决定射程,Ctrl开火。

3代南极的矿车操作:↑+Ctrl上车,上车后矿车自动行驶,Ctrl挥舞扳手,用来敲击道旁的开关改变路线。按住Alt减速,有的地方需要较快的速度才可飞越过,有的转弯速度太快会翻车。按.键低头,这样不会碰到头。

3代的水中推进器操作:游到旁边,按Ctrl抓住,按End放开。抓着时它等于一把超级渔枪。然后可以和平时游泳一样。抓着这个大家伙游很不灵活,但速度快。可以抓着它浮出水面换气。抓着时按Ctrl可以发射渔叉——你渔枪的弹药。我是能不用就不用这东东的,还是自己游舒服。它有一个重要作用:抓着它时,鲨鱼不会咬你。

助跑跳的技巧:助跑跳要一格距离,按住Shift走到最边缘,用Ins看一下是不是对准了,然后按↓一下后退一格,然后再按↑向前跑,一跑起来就可以按住Alt,到边缘时Lara会跳起,如要用助跑跳抓,按住Alt同时按住Ctrl即可。如果这样还跳不到也抓不到,那是方向不对,没有在离对岸最近的点跳,或没有对准对岸离这边最近的点。还是不行的话,就是这里根本跳不过去,应另找别的路。 普通跳大约2格距离,助跑跳大约跳3格距离。对面高于这边的情况,多用跳抓和助跑跳抓;对面和这边一样高或低于这边,多用跳和助跑跳。

几个特殊操作:↑+Shift+alt是向前鱼跃入水式,如果你不是在水边而是在悬崖边用这招的话就是勇往直前头骨碎裂脖子折断式。挂在边缘时,按↑+Shift就是慢起手倒立。很棒地哟。在上下层边缘齐时,背对上层边缘,离开一二小步,按↓,稍迟些,已经抓不到上层边缘时,再按Ctrl,就会落到下层去。这几招是从很早的一本《大众软件》上学到的。有遗漏和写错之处,还请指出,谢谢!

5代基本跟4代一样。多了一项操作是走钢索,在钢索的一段按Ctrl就可以上去,往前走时,劳拉身体往右倾斜就按左,向左倾斜就按右。按后和End转身。另一项操作是横杆,跳过去抓住,劳拉就会抓住横杆不停旋转,放开Ctrl就会往前飞出去,也很简单。5代没有车辆。还有,爬进壁上矮洞不需要同时按向前和蹲了,直接按向前就好了。

武器主要就是最后一关用的抓钩抢,捡到抓钩就可以使用,瞄准可以发射的地方,会有绿色准星,射上去就有一条绳索挂下来。有一个很实用的新增操作:趴下面对边缘,按Alt,劳拉就会一个翻身下去,很多地方就不需要再慢慢转身挂下去啰。

外向的百合
腼腆的小蝴蝶
2025-08-20 01:31:54

进入游戏后右上角有一个扳手样的设置键,可以在里面设置左键开镜。

进入设置,把设置换成默认设置就行了在设定里面把“武器特殊功能”那一栏改成右键,不过你右键就不能开枪了,而且刺刀、枪托攻击都会变成右键。

角色界面说明

角色界面

主界面最显眼的位置是玩家当前的游戏角色,占据画面的大部分,其次是位于角色右侧的模式选择栏,玩家可以通过上下滑动 选择不同的游戏模式。游戏系统入口被放置在了画面的左侧边栏位置,包括仓库、任务、训练等选项。

左下角是玩家的个人信 息与交互系统,在这里可以添加好友、收发邮件等,完成与好友的社交互动。右下角是活动、商城、靶场等特定的功能或场景 右上角则是玩家的货币及设置按钮。

无奈的大地
怕黑的蜗牛
2025-08-20 01:31:54

有这些的游戏就那么几种,德军总部有这种画面,但不记得是不是一开始的,还有战地系列的游戏,单机模式也有这种,就是不知道你说的是德意志科技世界第一的德军总部还是不科学扳手的战地系列。反正有名气的也就这么几种,慢慢下总能玩的到的。

你说的那么模糊也不知道是单机游戏还是网络联机,不知道是电脑游戏还是手机游戏。总而言之凑字数就完成任务了。

传统的啤酒
会撒娇的石头
2025-08-20 01:31:54
只能用键盘控制!熟练就好了!

★开启“唯利是图”模式:

通关游戏一次并保存。启动游戏的时候,读取保存的游戏档案。在游戏的主选单上将出现这个小游戏的选项。

★复仇女神掉宝:

每次击败“复仇女神”都会有不同的物品掉下来作为玩家的奖品。

第一次——Eagle 第一部分

第二次——Eagle 第二部分

第三次——First Aid Spray Box

第四次——BENELLI M3S 枪的第一部分

第五次——BENELLI M3S 枪的第二部分

第六次——First Aid Spray Box

第七次——无限弹药包

★隐藏服装:

在得到了“服装店”的钥匙之后,你将可以在完成游戏之后得到一些衣服。这些衣服是根据你最后的得分来决定多少的。

5件——A

4件——B

3件——c

2件——D

1件——E

攻略!!

女主角JILL随着一座大厦的爆炸逃了出来,周围却还有无数的丧尸迫近。躲过前面的丧尸,越过路障,但随即又被另一群丧尸包围。危机关头JILL奋力冲进一条巷子,总算暂时安全了。

在一个仓库内(101)JILL和一位大叔相遇,但大叔说宁可躲起来饿死也还好过成为丧尸们的晚餐。于是跑到一辆货车的后舱躲了起来。JILL只好独自行动了,在货仓一角找到了手枪子弹和急救喷剂后沿着铁梯来到上层的仓库办公室(100),熟悉的音乐响起……这里是安全的记录点。有我们熟悉的异次元箱和记录用的打字机,当然还有记录必需的色带。在办公室大门旁的墙上得到一把“仓库的钥匙”,储物柜里也有两份“弹药粉A”。利用“仓库的钥匙”可以打开通往“仓库前通道”(102)的门,而在这次使用后这把钥匙已经没用可以丢弃了。

通道里没有敌人,进入大街(103)后会遇到不少丧尸,建议先走左边比较划算。在途中(104)经过一扇通往地下室的门时突然有人夺门而出,一大群也蜂拥追上来。干掉这些丧尸后来到地下室,在旁边的架子上有一瓶“打火机油”,里头的尸体上有“散弹枪”。LUCKY啦!离开地下室进入对面的小路,在路的两旁各有一株绿药草,继续走来到前街(106)。这条街的酒吧(107)的门被反锁着,时装店(10F)也进不去。在拐角处有箱子是可以爬上去的,上楼梯可以得到“UPTOWN的地图”和两株绿药草。

推开另一边的门,JILL来到了垃圾弃置街(105),当经过中央放置垃圾的区域时发现刚才从地下室跑出来的那人走向酒吧,于是便跟了上去。发现他也是S.T.A.R.S的成员布莱德,在酒吧里帮他解决了一只丧尸后,两人交谈了一会儿。在酒吧里的电话前JILL找到了一个没有油的“打火机”,与刚才得到的“打火机油”组合就可以了。酒吧的柜台上放了一份《时钟塔的明信片》文件,收银机旁会找到一份手枪子弹。

离开酒吧后JILL沿着垃圾弃置街(105)的另一条分支继续走,这里有很多变成丧尸的警察袭来,还好后面有一个油桶,射击它会发生爆炸,省了不少弹药。往前走到尽头在尸体旁找到两株红药草,调查警员的尸体找到“照片A”。在通道中央有通往垃圾路(109)的门,然而却被粗绳给捆着,利用刚才组合成的打火机就可以烧掉它了。进去后左边的路发生火灾而无法通过,只好走另一边了。这时会遇到数头丧尸犬,和它们交战最好让它们集中在一边,否则很容易被夹击。解决掉丧尸犬后可以来到后街储物室(10C),在这里可以稍做修整。

 继续往前走通过警署正门前通道(10A)来到警署正门(110),正当JILL要进入警署时身后的铁栅突然打开,布莱德满身鲜血的走出来,而在他的身后一个穿着黑色长袍的巨型怪物突然出现。(这就是本作最酷的BOSS——追击者NEMESIS!一个被UMBRELLA改造要将S.T.A.R.S成员赶尽杀绝的生化杀手!)追击者轻松地干掉布莱德,转身向JILL走来。这时会出现“LIFE SELECTION”(危机选择),玩家必须在“与追击者对决”或“逃进警署内”做出选择。鉴于现在的实力还不够最好是逃跑.

进入警署后在大门边有三株绿药草,中间的询问处取得一份手枪子弹及警署地图。询问处里的电脑是控制警署内的保安系统的,如果你刚才得到了“S.T.A.R.S卡”的话就可以操作,如果没有也没关系,暂时不管它。进入左边的门来到西侧的办公室(112),干掉变成丧尸的警察后在内间得到一份报告书,顺着旁边的门来到押收品仓库(113)。在离门口不远的储物柜里有一颗蓝宝石,在房间另一边的储物柜是有密码锁的,暂时无法打开。没有办法JILL只有先来到暗房前走廊(114),干掉挡路的丧尸后可以在楼梯底下的警署暗房(117)记录一下。出了暗房前走廊后进入会议室前走廊(115),来到了作战会议室(116)。

在会议室演讲桌上可以找到“S.T.A.R.S卡”,里面的房间有散弹枪的子弹。这样就可以回到警署大堂(111)从电脑中取得密码。再次来到押收品仓库(113)用密码打开那个储物柜,里面放着一把刻有纹章的钥匙。再次回到暗房前走廊(114),这次JILL登上楼梯,来到2楼石像之走廊(188),解决掉挡路的丧尸后便可来到S.T.A.R.S办公室前走廊(119),而利用手上刻有纹章的钥匙,JILL终于重回这个本来属于她的家——S.T.A.R.S办公室(11A)。这里可获得的东西相当多,首先在门边的传真机会发现文件“来自肯特枪店的传真”,房间中央JILL自己的桌面上则有“开锁铁线”,房间左方桌面上有一份“手枪子弹”,右边角落的袋中则放了一支“急救喷剂”,此外在储物柜之中亦放置了一柄“榴弹发射器”。 当JILL打算离开房间时,房内的通信器突然截听到一段通信……

“混帐……小队……被包围了!……四周也没有生还者……我是Carlos……请尽快支援……”

既然已经取回“开锁铁线”,那么留在这里也没有什么用,似乎是时候离开警署了,但当JILL经过暗房前走廊(114)时,追击者却突然破窗而入,是否和他一战是各位的自由,想逃的话只要逃回警署大堂(111)便可,但若想一战的话,则要留意这次追击者带了飞弹发射器前来,被它击中绝不有趣,三发便要“完蛋”。 离开警署后,JILL利用“开锁铁线”打开通往商店街后街(21A)的路。调查路上那名军人的尸体,会找到一份“手枪子弹”及文件“佣兵之日记”,接着可继续来到商店街后街2(218),这里右边的尽头安装了一条灭火喉,有了它或许可救熄垃圾路(109)的火,但这时灭火喉被固定在墙上,需要找到工具才能把它拆出来,至于另一边近门的位置则放了两株蓝药草”,可以在中毒时作解毒之用。

继续往前走便会来到停车场前(200),调查这里的尸体会得到一份弹药粉B,但最好能先解决守在这里的三匹丧尸犬。再往前走便会来到停车场(201),这里也发现了丧尸犬,而在第一个弯角之前,有一辆正在补充电力的私家车,调查之后便可得到一条电线,房间的尽头亦种了一些蓝色草药。停车场的尽头设置了一间停车场办公室(21B),这里是那种有次元异箱及SAVE打字机的安全房间,而箱上放了一份手枪子弹,储物柜内也有色带可供使用。离开停车场办公室之后会来到高级酒店前通道(202),这里正常来说会有三匹丧尸犬,由于到达这里的时候是身处通道中央,丧尸犬的动作又特别敏捷,所以最好自己走到通道的一边,然后再于攻击时不断改变瞄准目标,否则便很容易被丧尸犬绕到死角攻击。

高级酒店前通道前面,是一座仍在建造中的高级酒店建筑现场(203),入口旁边会找到“DOWNTOWN的地图”,而当JILL来到中央的分支路时,突然有一头“巨型跳蚤”跳了下来,这东西的名字叫DRAIN DEIMOS,喜欢出其不意地站起来扑向对手,而这里的天花刚好吊了一些建筑材料,各位只要瞄准便可将它射下来,并取得地面尸体上的一份弹药粉A。建筑现场本来是可经升降机通往变压站前通道(204)的,但因为升降机没有电池开动,暂时只能从餐厅前通道(205)的出口离开。来到餐厅前通道后,可先看一看“开锁铁线”有没有带在身上,若然没有的话,则可先进入餐厅后T字路(206),这里的途中会找到商店街储物室(216):一个有异次元箱及SAVE打字机的房间,入口旁边还会找到一支生锈手柄,而架子上也放了一份散弹。

离开餐厅后T字路(206)之后,可从后门进入餐厅(211)。在后门的旁边,有一个可利用“开锁铁线”打开的柜,里面放了一支火钩棒,而离开厨房范围后,JILL会在餐桌上发现文件“CITYGUIDE”,至于厨房的地面上,则有一个通往下水道的入口。JILL利用刚取得的火钩棒打开下水道入口,正准备到下面调查时,旁边却传来了一阵声音……原来是追击者再度出现了!这时游戏会进入LIFE SELECTION部份,各位可以选择“逃进下水道”或是“躲在餐厅中”,如果选择“逃进下水道”,这样JILL便会和Carlos先沿梯子爬进下水道,但这时各位实际上是处于另一个隐藏的分支里面。若然你沿下来的梯子爬上去,又或者是留在原处一段时间什么也不做的话,便要回到餐厅与追击者交战,但若然这时你走到下水道的另一端,从那边的通风口离开,对往后部份剧情便会带来影响。如果选择“躲在餐厅中”的话,JILL便会引追击者走近时将厨房引爆,可暂时令追击者晕倒。若你继续留在餐厅的话追击者一会儿便会复活而被迫战斗,若在追击者复活前从正门或后门离开餐厅便可躲过。

出了餐厅和Carlos交谈完之后,他便独个儿离开了,而JILL则顺道调查了一下餐厅前通道(205),这里有一个喷水池,池边放了两株绿药草,而墙上一边没有一个书型的空间,写着“给予知识”,而另一边则放了一个青铜制的罗盘,不过这东西一取出便马上会有水柱射出令你不能离开,因此只能暂时将它放回原处。

整理好装备后可继续来到市政府大楼前道路(207),这里有一个可通往市政府大楼(208)的门,但入口的宝石时钟却因为缺少了两枚宝石而无法开锁,虽然之前曾在警署内找到了一枚蓝宝石,但只得一枚是没有用的,在入口旁边的尸体会找到一份手枪子弹。往另一边的道路走到达报馆大厦1F(210),在电话亭旁边的纸皮箱会找到色带,另一边则有急救喷剂,而自动售卖机上又有文件“照片B”,不过单靠这样是不能走到上层的,各位要先将铁梯子推至尽头,然后爬上它开动电源总闸,这样才能将防火闸升起。沿楼梯一直往上走,JILL来到了报馆大厦3F(20F),这里同样有一些丧尸出没,而在离开入口不远的桌面上,JILL会发现一枚绿宝石,之后务必先取得桌上的文件“照片C”才可取下房间尽头的文件“报纸记者之手记”。

先后将两枚宝石安装在宝石时钟后,通往市政府大楼(208)的门终于可以打开,这时各位可先左转来到泵设施前通道(209),再往前走则会到达纪念碑前通道(20A),这里在路旁的一个转角位放了两株绿药草,取得之后便可来到电车总站(20B)。一来到电车总站,眼前已经是一群丧尸犬,这时可瞄准油罐将它们一次消灭,而门边的尸体身上则放着一份散弹;爬过路障后会再遇上一只丧尸犬,再往前走便可从尾卡进入电车(20C)之中。进入电车后调查尾卡,JILL除了可以找到文件“铁道技工之备忘”外,亦会发现这辆电车的“电线”断了、“保险丝”损坏,就连“混合机油”也用干了……

当JILL打算继续调查电车内的其他部分时,只见一名白发军人向这边走来,从他的军服看来,这人似乎是Carlos的同伴,而且在这里也有一名受伤的人Mikhail。虽然Nicholai不大信任JILL,不过Carlos也将外套送了给JILL,这是一件可增加装备数目外套,令JILL可携带的道具数目从这时开始变成10个,而当JILL离开电车之前,亦可在坐位上找到一个“扳手”。

如果要开动电车,似乎还需要“保险丝”及“混合机油”才可,于是JILL便先回到市政府大楼,从分支路的另一边前往油站前通道(20E),希望可在油站找到有用的东西。然而,油站这时已关上了铁闸,JILL拿出六角型的“生锈手柄”试图将铁闸升起,手柄却在途中断掉,幸好JILL刚才取得一个“扳手”,虽然是辛苦了一点,但总算能升起铁闸进入油站(20D)之中。 当JILL进入油站之后,意想不到地Carlos也来了这里。然而,除了他们两人外,他们还发现四周传来了一阵阵阴森可怕的叫声……一大群丧尸正不断向他们这边迫近!Carlos没有听JILL的劝告,拿着步枪冲出油站对付那些迫近的丧尸。至于JILL则应在这时来到房间的尽头,这里有一个气油的冷藏库,成功解除电子锁密码三次后可得到“机油”。 【这电子锁由四个英文字母“A、B、C、D”和相对的闪灯所构成,当玩者按动其中一个英文字母时,该字母和其相邻的灯便会出现相反效果,例如若A的灯亮着而灯关掉时按A制,那么A制的灯便会关掉而灯亮。 至于解除这机关的方法,是要令灯只在亮着的那个英文字母上亮起,而取胜的关键是要先令目标字两旁的灯亮起,那么只要在这时一按目标的英文字,便能准确地亮起它。】

当JILL取得机油打算离开时,油站内的车房突然冒出火花,这触发了地面上的汽油发生爆炸,JILL虽然及时走开避过了火舌,但这里始终是放满易燃物品的油站,看见整个办公室已变成火海,JILL当然是马上离开,但就在办公室前的门边,JILL却发现了失去知觉知Carlos。JILL看见Carlos毫无反应,还以为他已经遭遇不测,想不到Carlos这时却清醒过来……当两人离开油站时,办公室里面的火势已蔓延出来,储存在油站地下油库的汽油一下子发生大爆炸,幸好两人总算能及时飞身避过爆风,但整个油站就因此付诸一炬了。

Carlos说完话之后便离开了,而JILL亦随后回到了市政府大楼的范围,在经过后院的门前时,数匹丧尸突然推开了门冲出来,在打倒他们后,可到达曾在文件“CITY GUIDE”提及的市长铜像,若调查这铜象的话,会发现市长象手上的“青铜制之书”是可以拿下来的,若加以调查这本书,会发现它有着“知识之书”之意。看见这“知识之书”,大家相信也会想起那个设在餐厅前道路(205)的喷水池吧,于是JILL接下来便来到里使用“知识之书”,当这青铜书装好之后,JILL再次尝试取下旁边的“青铜制的罗盘”,这次取下之后再没有被水柱阻碍着离开,总算能成功取得这道具了。

取得“青铜制的罗盘”后,JILL回到了市政府大楼市长铜象的位置,这次她将罗盘向铜象使用,变成手持罗盘状态的铜象因触发了机关而自行旋转,而JILL则在调查铜象的背后时发现了一枚“电池”。这次取得电池则令人想起了建筑现场(208)的升降机,当时因为没有电池而无法开动,这次拿电池前来,只要先将电池安装在升机机旁的插座上,便可开动升降机(走进升降机范围按行动制),来到变压站前道路(204),如果没有意外,这里应会有大群丧尸,但因为在弯角位置有一炸弹,只要在丧尸迫近前先引爆它的话,应该是可以减少一些敌人的。

从变压站入口(213)进入变压站(214)。变压站里面有着两扉要以不同电压来开启的门,分别是以15V-25V开锁(红、红、蓝、蓝)的低压区控制室以及以115-125V(红、红、红、蓝)来开锁的高压区控制室,然而,用以开动设施的变压器在这时候设定了在自动模式,需要先到附近的输电器改以手动模式操作才可,当以特定的方法按动变压器四个按制,便能先后将低压及高压区的闸门打开,在低压区控制室的架上,可取得一枚“保险丝”,而在高压区控制室的柜子内则可取得“麦林手枪”。

当取得了该处的道具之后,在离开时便会发现变压站入口集结了一大群丧尸,这时游戏会进入LIFE SELECTION部分,各位可以选择“冲向后门”或是“提高输电器的输出”,笔者建议选择后者,这样做会令丧尸触电连环爆开倒下,由于可节省大量子弹,所以是一个不错的方法。

离开变压站之后,可利用升降机回到建筑现场,然后沿高级酒店前通道(202)、停车场(201)及停车场前道路(200)回到商店街后街(218),这次拿着“扳手”前来,走到通道尽头的消防喉前面使用,终于成功拆了一条“消防喉”下来(取得之后便可将扳手弃掉),接下来便可来到因发生火警而有一直未能通过的垃圾街(109),当把刚才得到的消防喉在墙边的水喉位置使用的话,便能将火势扑灭,沿着新打通的路可到达垃圾街出口(10E),再前进则会来到营业所前空地(10B),这里在连接垃圾街出口的路口旁边放了一个“四角型把手”,但这一带有着两匹DRAIN DEIMOS看守着,由于它们吐出的口水带有毒性,因此要及早决定是击倒它们还是逃跑,千万不要犹豫不决。

摆脱它们后,便可进入设在街道尽头的制药公司营业所(11B),一进入这里时,只听到里面传来一阵惨叫声,JILL内进一看,发现Nicholai正在一名同属UBCS的同伴尸体旁边调查,从地面上的鲜血看来,这人大有可能是被Nicholai所杀的…… Nicholai接着便继续埋首收集尸体的资料,不让任何人骚扰他,这营业所内虽然有一个药品保管室,但这里的门是以电脑上锁的,为了找寻有关门锁密码的线索,JILL开始调查营业所的文件,结果先后在白板旁的办公桌上和黑板旁的柜子上找到“管理负责人的报告”及“营业所的传真”这两份文件(不要弄错取得的顺序)。在放置“管理负责人的报告”的地方,同时亦放着一个遥控器,按制一看,电视上便播出了一个UMBRELLA新产品的广告,记下了上面显示的名字(ADRAVIL或AQUACURE)之后,JILL来到旁边的电脑将名字输入,果然成功开启了通往药品保管室(11C)的门锁。

在药品管理室的房间尽头的架上,找到了一支“机油添加剂”,原来之前在油站取得的机油就是欠了这东西,现在只要将“机油”与这“机油添加剂”混合,便会变成一种适合大型机械所用的“混合机油”,相信用这个是能开动电车的,然而当JILL打算回程时,营业所外却来了大批丧尸,JILL在听到Nicholai一声惨叫的同时,数匹丧尸已推开铁门走进了药品保管室,不过大家亦不一定需要和它们硬拼,这时只要瞄准房间内的喉管开枪,从喉管喷出的气体便会助你击倒一定数的丧尸。

回到营业所时,已经看不见Nicholai的踪影,JILL就赶回电车站。在途经停车场前道路(200)时,一大群乌鸦从巴士里冲出来,JILL并没有特别的理会它们继续前进,然而,当经过停车场(201)的时候,周围突然发生了轻微的地震,停车场的地面下陷,造成了一个缺口,JILL及时抓住了边沿位置不致给震了下去,正当她打算爬上来的时候,停在前面的一辆额货车却因为刚才的震动,令车尾的两箱货物向着这边滑下来,这时游戏会进入LIFE SELECTION部分,各位可以选择“爬上来”或是“跳下去”,笔者建议的应付方法是“跳下去”,这样便会及时跳进停车场下的下水道中,避过给货物中危机。

跳进下水道的JILL眼见已没有办法爬回停车场,于是便改为在下水道之中找寻其他的出口,不过当她沿下水道前进时,却发现一条相当巨大的虫!仔细一看,这其实只是一个空壳,相信是脱皮之后留下来的……而在空壳附近,原来还有着一大群小虫在徘徊,它们发现JILL便一起拥过来,有的更咬着JILL不放,不断吸她的血,玩家要不断按制来挣脱,走为上策。

沿着下水道爬回停车场前通道后,便可继续向电车站前进,在经过市政府大楼的分支路时,追击者有可能会再度出现,各位可视乎自己的情况来决定是否迎战他,但就不要忘了途经有异次元箱的房间时,将“电线”、“混合电油”及“保险丝”带在身上,而余下的空间则应尽量多带弹药及回复道具。当来到纪念碑前道路(20A)时,突然又再发生了在停车场出现的那种地震,JILL还随下陷的路面一起掉进了下水道,到她醒过来之后,还未有时间找寻回到地面的路,眼前的墙壁却已被一头奇怪的生物撞破!是一条巨虫!这应该就是JILL在停车场下方见过的空壳的主人了……

这巨虫的名字叫GRAVE DIGGER,顾名思义即是“掘土者”一名,其前颚具有相当大的力量。JILL必须先走到通道两个分支处开启紧急电力装置,但要留意GRAVE DIGGER会在你接近时开始从墙壁的洞钻出来,因此一定要速战速决,跑到电制前开动它们后马上逃回直路(直路中央的一段是绝对安全的),当两边的电制都开动了后,理论上梯子是可以降下来的,但GRAVE DIGGER这时会开始守着梯子旁边的洞穴,而且在你攻击时又会马上退回墙壁,因此应先想办法干掉这麻烦的家伙……战斗结束后,可按掣令梯子降下,然后便可利用梯子回到地面。终于再次来到电车(20C)之中。这时Mikhail仰在座位上休养,而JILL首先要做的,是将“电线”、混合电油“及“保险丝”逐一安装在尾卡的机械部份,当三样东西都装好了之后,Carlos也刚好回到电车上。

接着JILL来到电车负责操纵的前卡,而Carlos亦跟着前来。电车终于成功开动了,然而过不了多久,车内却发生了一阵激烈的震荡,而在尾卡的Mikhail亦传来了一阵痛苦的呻吟声。JILL于是走到尾卡调查,只见本来仰在座位上的Mikhail这时坐了在车门的旁边……原来是追击者进入了车卡之中!这一战实际上是没有必要和追击者硬拼的,反正只要在任何时候沿车门回到前卡的话,便会发动事件。Mikhail不理会JILL的劝告,开枪射向逐渐迫近的追击者,然而,即使他射光所有的子弹,追击者仍似乎是毫无损伤,还重重的一击将他打向电车的玻璃,Mikhail想拾回掉在地上的枪枝再战时,却被追击者捉起摔向地上,Mikhail知道自己再无胜望,决定与敌人同归于尽,取出一个M14特殊烧夷手榴弹拔去信管,整个尾卡即时被炸成粉碎,而追击者亦被强烈的爆炸力弹出了车外……

然而刚才的爆炸,已同时损坏了电车的刹车系统。随着一阵激烈的震动,游戏会再次进入LIFE SELECTION部分,各位可以选择“从窗口跳出去”,或是“按动紧急刹车掣”,笔者的应付方法是“按动紧急刹车掣”,然而电车这时已经不受控制,一直冲向时钟塔的方向,直至撞毁了时钟塔的外墙才停了下来。

这时JILL发现自己原来正身处时钟塔(303)外的庭园,而Carlos则和她失散了,但一大群乌鸦一见到JILL的出现便疯狂地向她攻击,她只好先找地方暂避,然而时钟塔的正门被反锁了,只能以旁边的侧门来进入时钟塔内部。

沿庭园进入时时钟后,JILL首先来到跳舞厅(301)。由于通往食堂(302)的门被锁着,她只好沿另一边的门来到礼拜堂(300),这里是用有异次元箱及SAVE用打字机的房间,各位大可先在这里整理一下手上的道具。在祭坛旁边附有红色布帘的柜子中,JILL发现了一把“时钟塔的钥匙”,然而当她再次来到跳舞厅的时候,会突然有五只丧尸破窗冲进来,因此最好能事先装备散弹枪之类的大范围杀伤武器,而当JILL利用手上的“时钟塔的钥匙”进入食堂(302)后,她看到了Carlos,在这里的Carlos似乎失去了斗志,JILL给了他一记耳光,之后Carlos便跑掉了。

沿着食堂离开后,JILL来到了时钟塔大堂(304),调查地上的尸体可先取得一支“地雷枪”,同时再得到文件“作战指示书”:地雷枪是今集新增的武器,其发射出来的小型炸弹,会附在敌人之上一段短时间后爆炸,一般的丧尸一击已能干掉,但缺点是装弹数较少(每次六发),亦不能在之前的数发未爆炸时装上新的弹药,否则便会令已射出的弹药失效。这大堂有一条可通往2F的楼梯,楼梯后的桌子上,则放了“时钟塔的地图”,旁边亦有一支急救喷剂,而在比桌子更入的角落,有一个很古老的音乐盒,但它的旋律就似乎出现了问题,听起来怪怪的。

沿楼梯另一边的侧门进入,JILL来到了时钟塔书房(307),这里有着大群小蜘蛛,而桌子上则放置了文件“美术品的明信片”,但暂时并不知道在其背后所写的东西有什么意思。 接下来可沿时钟塔书房进入时钟塔客厅(306),这里是另一个有异次元箱及SAVE用打字机的房间,从这里继续前进的话便会来到时钟塔寝室(305),一进入这房间,旁边的一个小柜子的门便会掉下来,在柜子中会找到另一把“时钟塔的钥匙”,不过当取得钥匙而想离开房间时,一大群丧尸开始从火海之中走出来,反正那边并不会有什么特别的道具,各位可直接先回到大堂去。

沿着楼梯登上2F后,首先会在时钟塔2F走廊(30A)遇上数只巨型蜘蛛,由于在走廊尽头的墙上设置了一份炸药,不妨先瞄准将它引爆,这样的话应该是能先击倒其中两只的如果在战斗途中不幸中毒的话,可先回到大堂正门入口附近,那里种了可用来解毒的蓝色药草。

通过时钟塔2F走廊后会到达时钟塔眺望台(30B),这里有一个可利用之前所得的“时钟塔的钥匙”来开启的机关,只见一条铁梯子降了下来。沿铁梯子爬上之后会来到时钟塔机械室(30C),这里同样有着异次元箱及SAVE用打字机,而在入口右边的木柜子上,可找到一个“银色齿轮”,此外在入口左边的柜子亦放了一个音乐盒,只要将各小节调节至适当的音色(上、下、上、上、下、上),音乐盒上方的盖子便会打开,取得一条“时之神的首饰”。将它和之前取得“时钟塔的钥匙”组合起来,得到了一把“时之神的钥匙”。

正当JILL回到时钟塔眺望台,打算回1F的时候,追击者再度出现,这时游戏会进入LIFE SELECTION部分,各位可以选择“使用灯光”或是“使用电线”,笔者所采用的应付方法是“使用电线”,JILL会拔出大型射灯的电源插头,然后将插头抛进湿了的地面上,就连强如追击者的敌人,在高压电力之下亦被电得不支倒地,趁这机会取去人他身上掉下来的道具才离开。(这仗是最轻松的了:P)

离开眺望台回到时钟塔2F走廊(30A)时,想不到追击者已回复了战斗力追至,JILL全力逃跑回到1F,总算能逃回时钟塔书房(307),利用组合出来的“时之神的钥匙”,JILL打开了通往时钟塔走廊(308)的门。躲过时钟塔走廊内的数只大蜘蛛,来到时钟塔储物室(309)。在大门旁边的角落有一名UBCS军人及一名小女孩的尸体,从这名军人身上调查得到文件“佣兵之笔记”。虽然有一个可通往外边的后门,但门前却被一个大钟民塞着,JILL的体力不足以推开它……这房间内最重要的机关,是三幅时之女神的时钟画及三个女神象,这里的破解方法,其实已在文件“美

靓丽的金针菇
过时的黑裤
2025-08-20 01:31:54
基本操作(相信这个才是许多新手玩家真正关心的)

1游戏手柄

方向键: 上 前进 下 后退 左 左转 右 右转

L键: 目标切换 使用R键进行进攻时,按下此键可以将转换到其他的攻击目标.

R键: 攻击(仅敌人)按下此键不放,再按下「决定/行动」键,就开始攻击.※仅限使用于准备武器期间.

START(开始)键: 状态画面切换/开始.

A键: 决定/行动

决定 调查 攻击(按住R键)

X键: 地图显示/地图的放大与缩小

Y键: 不使用.

Z键: 设置.

C键: 切换状态画面.

B键: 取消/冲刺 按住此键不放,同时将方向键按住,即为冲刺.

M键: 不使用.

功能键

F1键: 关于「生化危机3」

F4键: 状态画面的切换

F5键: 设置

F6键: 地图显示/放大或缩小

F8键: 视窗显示与全屏显示的切换

F9键: 游戏终止

※ 功能键不可更改

键盘

前进: ↑或8

后退: ↓或2

右转: →或6

左转: ←或4

决定/行动/地图放大缩小: Space / Enter / C

取消/冲刺: Esc / V

目标切换: B

攻击姿态(仅敌人): S

攻击姿态(全体): X

状态画面切换: Z

设置: Ctrl

地图显示/地图选择: M

人物动作:

基本动作:

攻击: 按住攻击状态键,再按下决定键,游戏者武器装备好的时候,可以攻击.

准备攻击的状态下,按住方向键 上(或下),可以攻击上(或下)段

推: 按住方向键 上 不放,在游戏中有些东西可以推动.对着你想推的物体,按住方向键

上,就可以做推的动作.(不能推动的物体,无法完成此动作).

上升/下降: 按住方向键 上 按下决定键 有些情况可以上升或下降.

想上升或下降时,对准目标物按住方向键 上,再按决定/行动键就可以完成动作(不能上升或

下降的情况下无法完成此动作)

应急动作:

紧急回避: 受到攻击的瞬间,按下攻击姿态,在做攻击的动作,可以回避攻击.

※ 重伤时无法回避.

※ 简单模式中,用[准备攻击]也可回避攻击/

迅速回转: 后退(按方向键[下]时)的状态下,按冲刺键(B/V),可以做180度转身.

哈~再给你个全攻略~如果需要可以看喔~

以下转载与 生化危机3完全攻略本

序:

如果人们有站起来面对的勇气

这会是一个平常的九月

纵然这是个导向死亡的选择

仍没有人够胆反抗安布雷拉

相信这就是报应吧

但是一切已经太迟了

当命运之轮开始转动时

任何人也不能将它停下来………..

最后的九月正在过去

明白这一点的就只有我………….

系统篇:

生存选择:在故事的进行途中,有时会出现一些画面变成负片效果,出现两种分支供玩家选择的特殊事件,这种情况在游戏中称为生存选择,基本上只要以方向键及决定键便可决定选择分支,而两种分支的选择,会对往后的故事带来或多或少的影响,有的可能只令你绕多了路,有的会令你对付较多的敌人,但有的却会影响游戏的结局………..

原则上生存选择只会有两种结果,但若然玩者在一段指定时间内没有选择其中之一,那么便会出现第三种结果……….一般来说会近似两种选择的其中一种,但可能会附加一些坏影响(列如会被强制扣去一定程度的生命值)

登场武器一览表:

小刀: 护身用的短刀,威力有限,但没有使用次数限制

小刀是每集生化危机中都会出现的,但就不知道会有多少人会拿来用

和其他远程武器相比,小刀只有一个很短的攻击范围,若然出刀时碰到墙壁的话则更会反弹,但小刀却是游戏中唯一不限使用次数的武器(取得无限弹的话另计)如果配合这次的回避攻击系统,理论上是可以做到一把刀打遍天下!不过要注意的是小刀的攻击力实在很低…….

手枪:正常来说,手枪才是生化危机系列中的基本武器………..

手枪的好处是子弹够多,用来打一般慢慢行过来的丧尸最适合不过,然而这次的丧尸数目明显比过往增加了,当4,5只丧尸围过来的时候,需要数枪才能解决一只的手枪就会显得不够效率

此外,3代引入了弹药调和系统,每个人使用弹药类型可以有一定程度上的自行决定,应为手枪火力不足的人可将弹药粉用来混合霰弹或各类型的流弹,减低对手枪的依赖性,但若然专心发展手枪的话,强化版的手枪子弹仍是一种不错的武器.

霰弹枪:3代的霰弹枪是整个系列中最快到手的一次,以往霰弹枪的作用主要是借着其强大的破坏力,一击将敌人击倒,今集的霰弹枪虽然仍有着这种作用,但相比之下,其区域性攻击范围则似乎是霰弹枪的更主要作用,这次的丧尸一次出现4,5只是家常便饭,霰弹的大杀伤范围便正好可以应付这种大场面,虽然不一定一枪就可以令全部敌人倒下,但先以霰弹枪减少敌人的数目,然后再以手枪解决余下已经受伤的敌人,这种战法始终也是那么有效.

突击步枪: M4A1 AUTO MODE 军用的突击步枪,现时设定在连射模式中,它可算是前作半自动步枪的延续,其连射的设计令它可以对一个固定地点维持持续的杀伤力对于要封锁敌人在特定的位置很有用,只是步枪的每一发的威力其实很有限,必需要连射才能感觉到其威力

流弹发射器: 为警察用而开发的小型流弹发射器,可使用流弹,火焰弹,硫酸弹及冷冻弹,它是游戏中变化最多的一种武器,而这次的游戏系统则可说是进一步增强了它在武器中的地位,,新增的冷冻弹颇为有趣,但要注意今集敌人的数目及耐久力都很高,运用的不好很快便会将子弹射光

格林式机关枪: 按一次击便可射出大量子弹的强力武器,其火力当然强劲,可以视为强化版的突击步枪,但这种武器在这集似乎不太合适,因为需要一段热身时间的格林式机枪在打算开火至正式开火之间有段颇长的时间,敌人不会等你,而像追踪者之类的敌人可能已发炮还击了

火箭发射器: M66火箭发射器仍是游戏中的最强武器,有了它即使追踪者亦要一炮倒下一次,但火箭每一发之间需要较长时间重新上弹,而且今集的敌人有可能出现躲避火箭的夸张情况,即使拿在手上亦绝不代表是一定安全的.

通关时的关键道具:::::::

仓库钥匙/后门钥匙

打火机/油用完的打火机

打火机油

打火机(油用完的打火机与打火机油组合)

STARS卡

蓝色宝石

刻有纹章的钥匙/STARS钥匙

开锁铁丝

电缆线

铁锹

绿色宝石

生锈手柄/生锈六角手柄

扳手

机油

知识之书

铜制指南针

蓄电池

保险丝

消防水管

机油添加剂

混合机油

手柄/四角手柄

时之神钥匙

时钟塔钥匙/留斯钥匙

时钟塔钥匙/贝榭尔钥匙

时之神首饰

金色齿轮

银色齿轮

时之神齿轮

琥珀宝石

黑曜石宝石

水晶宝石

公园钥匙/正门钥匙

病房钥匙

公园钥匙/墓地钥匙

公园钥匙/后门钥匙

卡式录音机

疫苗素剂

培养液基座

疫苗培养液

疫苗

铁棒

处理设施的钥匙(处理前)

处理设施的钥匙(处理后)

密码卡

处理样本

系统磁碟

色带(记录游戏时而用)

《生化危机3:复仇女神》全攻略

"轰!"大厦爆炸时的巨大气浪将吉儿掀到了大街上。四周都是丧尸,向前跑是唯一的生路,越过箱子路障,刚一跳下又被另外一伙丧尸包围。危机时刻,她撞开身后的铁门,总算逃过此劫。

9月28日。"已经再听不到人们四处逃命的惨叫,然而……我依然还活着。"

这是浣熊镇(RACCOON)上城区(UPTOWN)的一间小货仓(A1),吉儿和另一位作家大叔都在这里避过了丧尸的攻击,得以保全性命。吉儿对死守这里并不乐观,劝说大叔一起逃生,但是他躲进了集装箱,吉儿只好独自离开。在仓库的一处箱子上拿到急救喷雾剂。由于仓库门已被锁,只好顺铁梯来到仓库办公室(A2),在门边拿到仓库钥匙,打字机旁的大箱子里有一些装备,其中最重要的是色带,取得它以后可以用打字机记录,对面的架子上有两份火药粉。

用仓库钥匙打开铁梯二层的绿门出去,经过走道来到大街。出门往左进入那个最近的小门(A3),途中有一扇门突然撞开!一个穿黄马甲的家伙夺门而出,后面跟着丧尸大军。消灭这些突如其来的敌人后,进入门里的地下室(A4)。手边的架子上有打火机电油,警员的尸体边是霰弹枪。从地下室出来拐进对面的小路,路边有绿色药草两株。一直走经过门来到另一条街道。

向左走,在此街道的拐弯处看见挂着霓虹灯的酒吧"JACK"(A5),但是门被反锁了。继续前进来到三叉路口,这里有木箱可以登上铁梯(A6)。刚爬上木箱就发现上城区全地图,把它揭下来藏好,梯子上有绿色药草两株。向北走,推开一道门(A7),经过一处垃圾弃置区(A8)时,看见刚才那位"黄马甲"在放倒了一丧尸后朝酒吧"JACK"的后门跑去。

吉儿追上去,进了酒吧才发现那人是位SWAT的队员,正在与一具丧尸缠斗。不要浪费子弹去帮忙,反正他和丧尸都死定了。等战斗结束后,那人苟延残喘地撇下一句"所有的SWAT队员都不可能逃脱了",然后就挂了。在电话边得到一个没有电油的打火机,在吧台上找到"钟楼塔的明信片",收银台里有手枪子弹。

出后门,沿路向北跑到一处巷子(A9),有一大票丧尸在路障后面咆哮,他们都是吉儿昔日的同仁。路障边有门,但是被绳子缠住了,正在考虑之际,丧尸们冲破路障杀过来了。吉儿迅速退后,等敌人逼近,开枪引爆了路边的红色汽油桶……打扫战场时在路尽头的尸体上发现"照片",还有两株红色药草。打开绳子绑住的门的方法是用打火机充上电油焚烧。进门后来到了一个路口(A14)。

本来这里是可以通向左右两边的,但此时左边大火熊熊,只能向右。突然有饿犬数只扑出。交战时最好让它们集中在一起,否则有遭两面夹攻之虞。走到右边尽头的铁门,穿过它就是宽敞的大街,向左来到警察署(A10),在大门前亲眼目睹了变种人"追击者"的暴行。然后可以选择是⑴与追击者对决和⑵逃入警署。选⑵就简单了,马上就能脱离。如果吉儿能选⑴打败追击者的话,在死去的警察身上得到他的STARS卡。

进入警署大厅(B1),在中间的查询处有电脑,但是使用它需要STARS卡,如果吉儿刚才没有拿到的话,到会议室(B2)去取自己的那张,它就放在讲台边的桌子上。在路上可以绕到暗室(B3)去,那里有箱子可以调配物品,在桌上?quot迪比特的备忘录"。从电脑查到本日密码为4312。进入大厅西侧的办公室(B4),从里间(B5)处的尸体边取得"马田报告书"。继续前进来到储物室(B6),门边的柜子里有兰色宝石一块。在房间里侧的另一个柜子需要输入密码,就是在电脑上看到的那个。打开它取得有纹章的钥匙。

现在经过楼梯(B7)上二楼,经过一个雕像后(B8)打开通往另一走廊的门,在走廊里那扇锁着的门(B9)前使用有纹章的钥匙即可进入。这里面可真是宝库!进门左手的传真机上有"来自肯特枪械店的传真";进门右手的铁柜里有威力巨大的麦林手枪;进门正对的是吉儿自己的办公桌,上面有开锁铁线;从墙上的救护包里拿到急救喷雾剂。

刚要出门,房间里的通讯器突然截听到一段讯号--"混帐……小队……被包围了!四周也没有生还者,我是卡罗斯……请求支援……"必须马上离开警署,经过石像走廊时,听到不远处传来响动,狂暴的追击者就在楼下。如果不想交战的话,要一路逃到警署大厅才能安全。

离开警署又来到上城区,跑到锁着的门(A11)处用开锁铁线弄开它,从路边的军人尸体上搜到手枪子弹和"佣兵日记"。继续前进,开门左拐,一路来到废车场(A12)。

消灭几条野犬后进入废车场尽头的门,来到下城区(DOWNTOWN),这里是修车厂(C1),里面有一正在修的小车,把闪光的电线拽下。修车厂尽头的办公室有打字机和箱子。通过办公室的另一道门来到十字路口(C2),到处都被堵塞了,吉儿只有一条路好走,打开(C3)处的小门进去能在门边看见下城区地图。再往前走到分岔路口时,突然有巨大的跳蚤来袭!消灭它们后走右边的路到了电梯(C4),但是电力不足无法使用。只好走左边的路,出门后左拐,一路向北来到打字机房间(C5)里。

在这里有生锈手柄,架子上有霰弹,记得把箱子里的开锁铁线带上。出门左转再左转,从(C6)的地方进入餐馆后门,一进去就看见门边的箱子,用开锁铁线打开,里面有撬棍。用它能把厨房里那块方形的下水道盖子打开,吉儿正准备进去时,特警卡罗斯端着枪出现了。正交谈间,追击者杀到,可以选择从下水道逃跑或者与之战斗。因为这回有战友相帮,不妨硬拼一下!打完后从餐厅正门(C7)出去,卡罗斯离开。

吉儿沿路走到喷泉(C8),这里池边有绿色药草两株,墙上一边各有壁龛,左边那个放着青铜指南针,但是不能把它拿走,如果硬来……就等着吃苦头吧。回到打字机房间(C5),整备后出门向右,打开尽头的门,对面就是市政府(C9),但是大铁门的机关宝石钟却因缺少两颗宝石,无法开启。在门边尸体上拿到手枪子弹。

顺大路走到报社大楼(C10),进去后在右边的电话旁取得急救喷雾剂,另一边的的电话上有"照片B",墙角上方闪红灯的是电源开关。把屋子中间的梯子推到下面,上去打开电源。然后到那扇卷闸门边按下开关,吉儿就可以从楼梯上3楼了。打开3楼的办公室,正对的办公桌上摆着绿色宝石。加上原先在警署的那块"兰色宝石",现在就可以去开市政府(C9)的铁门了!临走别忘了搜查房间,办公桌上有"照片C",墙角矮柜上有"报纸记者的手记"。

打开市政府大门一直沿着道路走,路上有两株绿色药草别忘了拣。在三岔路口(C11)向左,打开(C12)处的门,这里是电车总站。有大伙丧尸扑来,击爆油桶消灭他们,门边的尸体上有霰弹。爬过路障很快就看到电车(C13)了,从电车尾部登车后,检修线路合,得到"铁路技工的备忘录",并且发现这破电车电线断了,保险丝烧了,连混合机油也干了……正当吉儿打算去车厢另一头瞧瞧时,一位白发大叔出现了,他是卡罗斯的战友尼古拉,旁边长椅上躺着的受伤者是米克鲁。进入另一街车厢,发现卡罗斯也在,交谈一番后,大家知道要开电车需要保险丝和混合机油。长椅上的扳手别忘了带上。

吉儿回到刚才市政府院子的三岔路(C11),向另一个方向走就是加油站(C14)。用生锈手柄转动紧锁的卷闸门边的开关,转到一半,这手柄就断了,拿出扳手再接再厉,终于把门弄开。进去后卡罗斯也赶到了,还带来了一大票饥饿的丧尸。他不听吉儿的劝阻,独自杀了出去……吉儿在房间尽头发现机油冷柜。打开开关的方法是:ABCD四个字母灯各对应一个开关灯,但是这些开关灯按下并不只影响一盏字母灯,可能会开关两到三个字母灯,只要设法让开关灯和它对应的字母灯同时亮着,而且其他灯必须是灭的即可。如此三次,冷柜开了,得到机油。边上的架子上有急救喷雾剂。

正欲离开,电火花引起了爆炸。出门后发现倒在地上的卡罗斯,令人惊喜的是居然他还活着,吉儿搀着他离开了爆炸中的加油站。分手后吉儿回到市政府院子三岔路口(C11),经过原先锁着那扇门时,突然有数位议员丧尸破门而出,消灭后可以来到市长雕像前。上前调查拿到青铜之书,带着书到喷泉(C8)那里,把书放在右边,再到左边拿青铜指南针,喷泉就不会阻挡你了。把青铜指南针放回市长雕像手中,它会转过来,出现一块电池。

把电池带到电梯(C4)处给控制台装上,乘电梯来到变电站(C16)。从靠里面那扇没锁的门进去,看见站内有"高压门"和"低压门"各一。在低压门边上有个控制台,但是被设定为自动。到不远处有方形红灯闪烁的另一控制台将"自动"改为"手动",再回去开控制台,先输入高压门密码"赤、赤、赤、青",再输入低压门密码"赤、青、青、青"。两扇门都打开了,高压门内柜子里有大口径左轮,低压门内柜子里有保险丝。无论先进哪个门,一出来就会看见大量丧尸撞开铁门冲过来。可以选择⑴从紧急出口逃生⑵用高压电战术。选⑴出门后会再度遭遇追击者并与之战斗;选⑵比较便捷,把高压线甩到铁门上,它们就完蛋了。

离开下城区,经修车厂(C1)回到上城区,经过箱子时别忘了带上扳手。到(A13)那里用扳手将消防水龙管弄下来。再到三岔路口(A14),用水管接到墙上的消防龙头,灭火后就可以沿着新开的路一直向前,打开小门后在门边发现四角扳手。继续走就是制药公司营业所(A15),进去一看发现尼古拉正在搜检一具死尸,这人可能是他杀的……黑板边的柜子里有"营业所的传真",在白板边的桌子上有"管理负责人报告",还有一个遥控器,按一下,电视打开了,是一段广告片,有一行醒目的大字"safsprin"。这是密码,用来使用那台开着的电脑,电脑会要求输入密码,按一下空格键就可以输入了。

屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!

下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。

千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。

从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和"作战指示书"。

从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的"美术品明信片",再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选"跳窗"会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成"时之神之匙"。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。

下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到"佣兵日记"。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。

再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长长的触手把吉儿划倒在地。千钧一发之际卡罗斯赶到,暂且敌住追击者,最后还是中弹倒地。但是他为吉儿争取了喘息的机会,这回吉儿可是不得不战了,追击者被打败之后会投火自焚。身中病毒的吉儿挣扎着向生死与共的战友卡罗斯爬去,但很快不支昏迷……

屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!

下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。

千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。

从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和"作战指示书"。

从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的"美术品明信片",再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选"跳窗"会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成"时之神之匙"。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。

下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到"佣兵日记"。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。

再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长?/ca>

笑点低的水杯
斯文的蜡烛
2025-08-20 01:31:54
序幕-挪威战场

任务一:Baptism of Fire

任务目标:破坏德军通讯中心

任务要求:全体队员安全撤离

参与队员:Green Beret、Marine、Driver

这个任务比较容易,敌人也较少,可以说是热身任务。开始时三位队员处于不同地点,在树丛中的Beret先解决左方的巡逻兵,同时把尸体搬到下方破墙收藏,(注:将击毙的德军尸体藏好是避免被敌人发现行踪的关键,对顺利完成任务很有帮助,为节省篇幅,这个动作在接下来的攻略中将省略,这并非说藏尸不重要!),以避免被右方的敌巡逻兵发现,之后Beret再趁机避过右方巡逻兵的视线,埋伏在岗台旁的墙脚下,看准机会再爬过墙壁,到达岗台后解决旁边的德军;跟着Driver乘巡逻兵不察时埋伏于货车后,待巡逻兵过来时用轻机枪扫射,之后到达Beret的位置待命;终于到Marine出场了,首先利用岩石背面作掩护,接着鸣枪引诱三名德军接近然后逐一射杀,再利用橡皮艇回去接载Beret和Driver一同到达通讯中心下方小屋旁的浅滩登陆,然后Beret趁巡逻兵不察,搬动一个炸药桶到德军的巡逻路线,待巡逻兵到达时射爆杀之,其余的敌人及机枪手便可从容解决;最后搬动火药桶到通讯中心旁引爆将其破坏即可顺利过关。

任务二:A Quiet of Fire

任务目标:炸毁德军燃料仓库

任务要求:全体队员住东南方大路撤离

参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver

开始时所有队员正在南方木栏后屋旁待命,轻易解决附近的三名德军后,Sniper先瞄准射杀对岸军营围墙上及岸边石丛的敌人,跟着小心等待在河中炮艇巡逻的空隙,Marine分两次接载队员到对岸围墙趴在楼梯下的石丛后待命,待炮艇经过后,Beret爬上围墙放下楼梯,同时进入营内刺杀燃料库内及闸门内的敌人,并打开闸口,其他队员便可利用楼梯安全进入营内;Driver先把卡车驶至闸门前(小心被营外巡逻兵看见),其他队员可先上卡车,只剩下Sapper在燃料库旁等待营外巡逻兵向北方巡逻时,安装定时炸弹后立即跳上卡车,开车前往东南方大路边缘,待炸弹爆炸后即可安全撤离。

任务三:Reverse Engineering

任务目标:破坏水坝

任务要求:全体队员住西北方乘坐接应车辆撤离

参与队员:Green Beret、Marine、Sapper、Spy

首先从山上开始解决所有德军直到达岸边。Marine潜泳到达山后的军营,上岸后暗地里刺杀营内德军,再潜泳到军营右侧的小屋旁,解决一名巡逻兵拿取橡皮艇,用橡皮艇接载Spy到营内,拿取德军制服后随即穿上,再待机对岸电网旁的巡逻兵不察时把Spy送到对岸,Spy先解决岸边两名巡兵为队员登陆作好准备,之后Spy进入水力发电站内切断电网电源(开关在一幢有红灯闪动的小楼墙上),Marine再接载其余队员到水电站东面岸边登陆,Sapper用老虎钳将铁丝网剪开一个缺口进入,Beret及Spy合作将定时炸弹附近的德军解决并引开其余敌人的注意,使Sapper能拿取炸弹,接着由Spy分散闸口前卫兵的注意力,Sapper趁机装置一枚遥控炸弹在水坝下的碉堡(以防在水坝底部装炸弹时被射击),之后全体队员回到对岸,Sapper先引爆碉堡,待德军警报停止及回防后,Marine用橡皮艇接载Sapper到水坝底部安装炸弹后回岸引爆,此时西北方友军的卡车便会到达接载队员撤离。

任务四:Restore Pride

任务目标:炸毁德军总部大楼

任务要求:全体队员夺取德军炮艇撤离

参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver

又是Beret的表演时间,先利用诱敌器干掉废屋及破烂卡车附近的几个德军,Sniper可射杀在装甲车右边较难对付的德军,Driver趁机夺取装甲车便可肆意清除南方的机枪手及巡逻兵,Sniper瞄准射杀对岸桥头摩托车旁的德军,可避免队员过桥时被发现及敌方回营通风报信增加巡逻兵,这时Beret、Sniper、Sapper和Driver可趁机过桥到达东面的破墙埋伏待命,Marine不用跟随,只要爬下桥底等待其他队员完成任务时,再用橡皮艇会合炮艇的队员,Beret及Sapper或Mantrap可以合作干掉由东方至东北方一线的所有德军,Sapper便可拿取降落伞旁的炸弹补给;之后到达闸口附近树林再干掉卫兵,四位队员便可看准机会避开中层防线的巡逻兵,进入指挥部右旁的屋后(小心指挥部前的巡逻兵),Beret再解决剩余的德军(小心小艇旁的机枪手),Sniper射杀机枪手后,而剩余在码头的一位相信都可轻易干掉了;Driver可趁卡车进入时上前夺取再驶到拱门堵塞住,之后Sapper便可装置炸弹在指挥部,因为大楼爆炸后卡车可堵塞住中层防线的德军进入追杀,队员便可离去到码头会合Marine乘坐炮艇撤离。

任务十六:Stop Wildfire

任务目标:阻止德军炸毁桥梁,射杀桥梁附近四名炸弹技术员

任务要求:全体队员乘卡车往东南撤离

参与队员:Sniper、Marine、Spy

这个任务不能惊动桥下的卫兵或巡逻兵,因为会促使炸弹技术员立即引爆炸弹炸毁桥梁,导致任务失败!

三名队员在东北方河边登陆后,Spy先把火车站往月台通道上的巡逻兵杀死,再利用火车到站遮挡东北方铁路旁的卫兵视线(平排而走或可以爬行)的时机,走上月台向西南方向梯极,可以在梯极上方的铁丝网旁伏下(可避路过铁路旁房屋的巡逻兵发觉),先杀死在房屋旁背向的卫兵,柏油路上的一名巡逻兵会发觉追上来察看,Spy可趁机从后毒死,干掉屋前的敌人之后,小心地从屋后向东北方绕到屋旁(注意上方一个巡逻兵视线),爬行横过柏油路到达另一边房屋旁,避过在晾衣架附近的一队巡逻兵的视线偷取军服穿上。

走到西北方铁路旁,用手枪杀死那队巡逻兵(这个地方距离桥头较远,开枪不会引起注意),同时可能引起在河边巡逻的敌人注意走过来,可以等他到达时干掉,接着解决桥头碉堡及铁路闸口附近的卫兵(先杀死桥头右方卫兵,引起其他敌人注意走来,可以利用敌人背向时逐一轻易解决);清除桥头敌人后,Spy到碉堡下方引开一队巡逻兵注意,Sniper可以依照Spy方法通过月台再到达桥上,爬行到对岸的第一条桥趸位置就位(暂不要爬近桥边,会被敌人发现),Spy此时到桥头炸弹开关位置就位(碉堡旁),按“F5”分隔四个窗口,锁定对岸桥下、河流中间位置桥趸的所有炸弹开关员,留下一个窗口作为己用,爬到桥边同时瞄准射杀三个窗口内的敌人(会被敌人发现,射击后立即伏下),立即爬行向桥头方向逃避追兵,在桥头的炸弹开关员此时会走到桥头触动炸弹,Spy可趁机干掉;在卡车旁的几个炸药桶可利用干掉附近其余的巡逻兵及卫兵,不过小心不能炸毁卡车!至于方法就由玩家们自己想想(很简单哦!),没有参与过战斗的Marine可潜到队友处,一同乘卡车撤离。

任务十七:Before Dawn

任务目标:拯救5名俘虏安全逃出

任务要求:全体队员及俘虏安全到达西北方乘盟军接应卡车撤离

参与队员:Green Beret、Marine、Spy

队员们开始时在西南方石丛后,先干掉前方路上的一队巡逻兵(可以开枪不会惊动警报),Spy绕过监狱到达活动桥的对岸,待机杀死活动桥开关(烂车位置)旁的卫兵,会引来上方大桥上及桥头敌人,Beret可以在活动桥对岸引起敌人注意(敌人注意后要立即伏下),敌人便会绕过监狱寻找Beret,这时便可会合开启活动桥后到来的Spy和Marine,在石后用枪杀死敌人;这时在活动桥附近的敌人已清除,Beret等人可以过桥。

对付监狱内的敌人有两个战略可以采用:

1)Spy在监狱内用“边谈边推”方法在盲点处下手,清除铁丝网附近所有敌人

2)这个战略难度较高,以下详述一下作战精要:

Spy先进入监狱内,干掉房屋及厕所的几名敌人(比较容易避过其他敌人视线),然后到河边监狱围墙旁与一队巡逻兵谈话(看清监狱内在铁丝网旁的三个卫兵视线盲点,而且要使敌人停在盲点及背向西面),Marine用鱼叉杀死领头的敌人(黑衫),另外两名敌人竟不会叫“Alarm”真奇怪!Spy再与敌人谈话,Beret趁机搬走尸体藏好,之后对余下的敌人就可以前后夹攻杀之;解决了最麻烦的巡逻兵后,监狱内接近闸口的三名敌人,由Beret利用诱敌器引出来自己或由Marine杀死,到现在应该只剩下铁丝网旁的两名及在一堆杂物旁房屋的敌人,Spy应可轻易解决,之后顺便爬上油库放些燃油在路口上,Beret把监狱旁的火药桶搬到河边的碉堡安放好。

这时监狱内附近的敌人已经全部解决,但不要急于把盟军俘虏救出来,最好先把河对岸的敌人消灭,以方便携带俘虏安全逃走;Spy到对岸水车屋干掉两名巡逻的敌人,Marine在东面尽头的河边用橡皮艇载Beret来到北岸(水车屋后登陆),Beret利用诱敌器干掉石后敌人及一名巡逻?

回答者: 32493705 - 童生 一级 2005-11-3 20:35

第一关 炮火的洗礼(Baptism Of Fire)

1941年2月20日,在Sola Stavenger,这是特战队组成后的第一次任务。此次任务目的是摧毁敌人的无线电中继站。大致过程是让蛙人在码头上偷取敌人橡皮艇。让贝雷帽、车长及蛙人乘艇过河,到达北部的岛上,车长占领机枪火力点。让贝雷帽搬油桶到无线电台旁,用手枪点爆油桶即可。

贝雷帽无需在雪里埋着,用手枪解决西南方的巡逻兵。车长的冲锋枪MP-30可真厉害,不过子弹有数。干倒两个巡逻的党卫队,驾车碾死岗哨旁的士兵,或者将车停在岗哨和房子旁边,下车离远点,将这哨兵还有汽车、房子一同炸上天。蛙人躲到身后的树林里,在雪地上留有一串长长的脚印,当哨兵循脚印而来时用鱼叉枪解决它。然后放两声空枪,引敌人过来,三枪撂倒一个,拿到皮艇潜水过河,载车长和贝雷帽过河,用集体的力量干掉一队巡逻兵、两个哨兵和一个机枪兵。

第二关 无声的震撼(Aquiet Blow-up)

1941年3月1日,此次任务是摧毁敌人的储油罐,并搭乘基地内的车往西南方的道路逃离。

开始时我方队员在西南部,解决掉岸边的三个士兵,全体人员一同到岸边的墙边下隐蔽。蛙人和贝雷帽准备,狙击手点掉墙头的哨兵,然后三人一同过河,蛙人潜回对岸。贝雷帽爬上墙和下活动梯,狙击手站在墙头干掉院内巡逻的那个敌兵。贝雷帽翻进院内将尸体扛到隐蔽的位置,用Shift键查看门口有无情况,用H键将油桶搬到大储油旁罐旁,然后进屋隐蔽。车长和爆破手接着过河,蛙人潜水至下游处静候,车长用冲锋枪干掉左侧的机枪哨,爆破手在巡逻兵的足迹上放上捕兽夹,然后和车长在岩石后会合,同时贝雷帽在院内将油桶搬到院内的正当中,将诱惑器放下(O键),一枪点燃油罐旁的桶,躲到屋后打开遥控器,乱放几枪后,用油桶将他们炸上天。接着就是解决剩下的飘着纳粹旗房子里的德国兵。驾车从通往右下方的道路撤离。

第三关 破坏水力发电厂(Reverse Engineering)

此次任务要求爆破水坝,并搭乘前来接应的卡车撤离。

间谍在蛙人的配合下穿上德国人的制服。此处注意北岸营地里的巡逻兵巡逻的时间,单趟左墙外一分钟,左墙内15秒。蛙人先沿河岸游至下游干掉巡逻兵,收起橡皮艇,躲在西北角墙后,待哨兵过来,冲上去用鱼叉枪结果了他的性命。然后,返回上岸地点,进入院内依次按顺序干掉小营房旁的哨兵和衣架边哨兵,接着干掉大食堂边的哨兵。然后沿原路返回,否则有可能吃枪子儿。剩下墙边两个哨兵,潜水过去,先干掉游动哨,再干掉固定哨,最后只剩下墙外的哨兵就好对付了。记住所有过程必须用J和X键完成。间谍进入院内,摇身一变成为德国军官后,便可以大摇大摆地走进发电厂内。关掉配电房门侧面的电闸,关掉电网电源。蛙人先游至下游地图边缘,在哨兵转身时且在其视地盲区之外时,用鱼叉枪干掉巡逻哨,动作要快,否则会被另一个鬼子看见他的尸体,然后游回对岸,与贝雷帽一起乘船回来。

爆破手用(X键)剪破铁丝网,进入电厂内拿到两个定时炸弹,同时利用间谍的氰化钾毒针(L 键)解决掉电厂内的哨兵,搬(H键)到隐蔽处。千万不要弄出声响,否则会有麻烦。解决所有的岗哨后,用右键一框按下G键,在某幢建筑物的侧面,将营房内的敌人都解决掉。爆破手与蛙人在碉堡和水坝下放置定时炸弹,记住只有11秒的时间可逃出爆炸伤害的区域外,临走时顺便给机枪兵一毒针。然后在水坝北面会合,登上军用卡车离开。

第四关 还我自尊(Restore Pride)

1941年3月10日。这时正是大不列颠战役进行到最艰难的时候。伦敦、格拉斯哥、利物浦及英国的其他城市均遭到了轰炸。邱吉尔也下令轰炸德国本土。此次任务是摧毁德军位于挪威特隆赫姆市郊的斯托克思镇的总部,并搭乘岸边的巡逻艇撤离。

利用5名特种兵一起冲锋,干掉西南岸的所有德军,让车长驾驶双联机枪的装甲车配合作战。让爆破手用手雷炸断铁轨,使德国军列在桥上停下。车长在南岸的岩石的两个缺口处调整装甲车炮台的位置和角度,将对岸除右下角处的德国兵消灭。对岸的机枪火力点及河边的德军用一颗手雷及一颗来福枪子弹即可解决。过桥后登上巡逻艇从海上离开。也可让蛙人从铁路桥放下橡皮艇,让贝雷帽、狙击手先上艇,等其他队员消灭敌人残部、炸毁总部以及两幢飘着纳粹旗的营房再过关。

第五关 盲目的判断(Blind Justic)

1941年5月2日,利物浦以及其他一些英国港口正遭受德国空军的猛烈袭击。希特勒正策划快速入侵挪威。此次任务是摧毁赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的海防陷入黑暗,然后乘旁边的飞机脱离。

开始时用毒针和匕首解决所有的游动哨和固定哨。然后贝雷帽和间谍两人配合干掉山下缆车旁的两个哨兵,先干掉靠上方的那个,然后是靠下方的那个。让贝雷帽进仓库暂避,身着德军制服的间谍先登上缆车,到山顶干掉控制机房边的巡逻兵,注意尸体摆放的位置不要让雷达附近的巡逻队发现,否则引出敌人的巡逻兵后要想炸掉雷达就不容易了。此后可让贝雷帽跟着乘缆车到达山顶,悄悄地将各个油桶放在房子旁边,摧毁所有的敌人和建筑物,但不要炸掉等等离开用的飞机。也可乘坐电缆车回到山脚下,和贝雷帽通过枪声和尸体引诱敌军,将雷区内和指挥所的德国军干掉。接着,贝雷帽和间谍再乘电缆车去山顶干掉德国鬼子。待干掉所有游动哨和巡逻队,摧毁所有建筑物后,乘飞机离开。

第六关 巨炮的威胁(Mence of the Leopold)

1941年5月10日,德军准备将入侵挪威作为进攻苏联的战前演习。他们想用一门叫里奥波德的巨型加农炮(274mm口径)去打击挪威防线上的几个战略目标,之后它将被运往东线战场。此次任务是炸掉正在马斯演习的这门大炮,并往北搭乘前来接应的卡车撤退。

此关狙击手有5发来福枪弹,爆破手有2枚遥控引爆炸弹。到达大炮路有两条,但其中有一条被敌军设置的铁丝网拦住。让狙击手和贝雷帽配合干掉废墟内的哨兵(6个),最好是先干掉在木桥上来回巡逻的哨兵,将他的尸体放在最隐蔽的位置,用Shift键找出剩下5个哨兵的视野盲点,让所有队员通过废墟,到达左下角的军用帐篷后卧倒隐蔽。爆破手用定时炸弹找机会炸掉敌轻型装甲巡逻车。然后最大限度地消灭敌人,特别右上角雪地里的机枪手,他可能会在圆满完成任务后阻住回家的路。注意利用残破的墙壁和房前屋后的角度作掩护。

第七关 追杀狼群(Chase of the Wolves)

1942年2月1日,德国换用一种新密码来与他们的U型潜艇联络。由于U型潜艇严重威胁着英军的海上补给线。根据最近一次成功破译的密码,一队U型潜艇正在挪威阿兰多港作短暂休整。1942年2月7日,任务下达了,要摧毁两艘德军U型潜艇(U-731、U-408),并搭乘小艇到指定地点撤退。

5名特种兵被空投到两个地点。爆破手的4枚定时炸弹一定要用在刀刃上。先放一颗在基地里的两座营房中间,以最大限度地消耗守备部队的兵力。另一颗放在衣架旁边的营房门口,最后两颗再放在两艘U型潜艇甲板上面。间谍必须在哨兵巡逻的间隙取得制服。用毒针解决掉吊车旁的3个哨兵,并逐个把尸体搬运到隐蔽处,然后配合车长偷到SDKFZ231型装甲车,悄悄地开到右下角的旋转式9英寸炮台前,与它展开对射。不过不要乱动,否则即使打爆它,自己也会被炸上天(新版本此处为一暗堡)。

让间谍干掉另一侧的炮手,这一下车长可开着装甲车在围墙内消灭敌人了。贝雷帽和蛙人把港口附近的德军剿灭干净。然后用港口斜坡下的一艘船,将爆破手送上潜艇甲板,安放炸弹,炸掉两艘U型潜艇后,逃到地图右角的红色浮标处。

第八关 泰尔伊萨的火光

1942年10月19日,蒙哥马利元帅到达了北非的阿拉曼,阿拉曼战役一触即发。同时由特种兵们率领的一支敢死队深入隆美尔的后方。今天要完成的任务是切断泰尔伊萨的燃油枢纽,摧毁大油罐、2座三联油罐以及6座小油罐,切断隆美尔装甲部队的油料供应,使该地区装甲部队基本瘫痪。

虽然要摧毁的目标物很多,其实只要利用好9个油桶就可摧毁除碉堡以外的建筑物。首先让贝雷帽用诱惑器和匕首解决高地上断壁残垣里的哨兵,固定不动的哨兵可以最后解决。狙击手的子弹共6发,可分别射击9英寸的炮手、机枪手、掩体后的哨兵、营地内右侧三联油库上巡逻哨兵、营地内左侧的油罐旁哨兵、指挥所顶上的巡逻兵(一定要在其他敌兵的视线之外射击他)。千万不要将卡车引爆,否则任务就失败了。这一关在营地里摸哨的任务就更艰巨了,营房区的敌人可放在第二步,用H、X键先解决中吉普旁的巡逻兵和帐篷前的哨兵,尸体可放在碉堡的通风口下的仙人掌旁。

狙击手跑回高地上的断垣后用(R键)瞄准镜瞄准指挥部和中吉普间的油桶,贝雷帽在碉堡的机枪口放枪后卧倒。同时狙击手打爆油桶,若位置合适,可引爆2个油罐、1个帐篷、指挥部和1辆吉普车。贝雷帽等在碉堡旁边,当冲出碉堡的敌兵转身时,一阵乱枪打死他们。绕到碉堡另一头换弹匣,解决其他敌兵。其余的哨兵不过来,可拿诱惑器引诱一下。不过左侧三联油罐上的兵不好解决,顺序先左后右。剩下的任务就简单了。最后乘吉普离开。

第九关 友好的拜访

1942年10月20日,英国军队在北非的阿拉曼拥有绝对优势的人员装备,却按兵不动。为了在进攻前骚扰一下隆美尔的部队,派小分队穿过巴贝夸塔尔,到达第21坦克师的营地。任务要求摧毁敌人营地里的暗堡、军火库、指挥所、大型雷达和控制室 。

本关车长和间谍为一组,贝雷帽、爆破手、狙击手为一组,在所有人员进入大院时,不要发出动静。另外,间谍搬运尸体要运用恰当,狙击手站在油桶车和短墙的空隙间,故意让哨兵发现,铁丝网内的巡逻兵会立即扑过来,千万别动,用来福枪解决墙边的那个敌人,待另一个敌人兵跑出来瞄准时,也将它消灭。现在处在南部的小组可大胆地进入铁丝网内。

间谍用毒针干掉院内的哨兵,将尸体扔到墙外。然后是他身后的巡逻兵了,不过速度要快,最好也将尸体也扔出去,要是被发现就完了。车长利用这机会潜入院内的平房,用间谍“定 ”住那队巡逻兵,利用哨兵视野的盲点和巡逻路线的时间差,进入第二个房子。与此同时,南部3人小组挨个冲到坦克吊车后的木箱间隐蔽,贝雷帽和狙击手摸到大型掩体后,让贝雷帽摸掉油车旁的哨兵,扛回掩体后,用剩下3颗子弹干掉另外两个游动哨和坦克旁的固定哨。然后让车长上油车,开到第一个坦克库门前,回掩体后隐蔽。将两个线控炸弹放在掩体和指挥部旁,其余可炸的目标物前各放一个桶。先点油车再引爆炸弹,最后点桶,这样可将大批敌人消灭在营房里。如果想获6颗星的功勋就要将所有的敌人放出来,用团队力量解决他们,不过那样任务就更难了。最后乘上军用卡车离开。

第十关 控制伊卡路斯(Icarus)

1942年11月14日,北非的阿拉美战役给使英、德双方的实力对比带来了戏剧性的变化。战役结束10天后,隆美尔的部队且战且退,艰难地撤到了利比亚。此战中空军上尉格雷格·马卡雷的坐机不幸中弹,被俘后转移到当地的监狱。此次任务是救出被俘虏的空军上尉。

隆美尔的坦克基地里停放着5辆或坦克,一旦惊动它们那可不得了。贝雷帽先把岗哨干掉,利用shift键找到坦克基地内各固定哨的盲点,发挥无声武器(如捕兽夹、匕首)的作用,如果不引出营房里的德国兵,不惊动豹式坦克,则过关就轻松了。万一惊动了敌人,就只能硬拼了。消灭敌人后,注意豹式坦克的巡逻路线,利用墙壁作掩护和他们展开一对四的小规模坦克战。最后车长摧毁了所有的建筑物,但目标之一的军火库是由定时炸弹解决的,其他用 4枚手雷解决。尽可能多摧毁一些敌人建筑。登机前,让爆破手用反坦克手雷炸掉豹式坦克,然后带上空军上尉乘飞机返回。

第十一关 摧毁油井(In the Soup)

1942年12月3日,为了切断敌人任务的供给和对外联系,搜集关于隆美尔真实军力的情报。此次任务要求跨越敌人防线到达位于阿格赫拉南部马拉达的油田,摧毁油田平台。这会让非洲的远征军分兵向南。

利用集体的力量解决地图左下角的部分的所有敌兵,并炸掉两个油井。让爆破手在隧道里放置好定时炸弹,让右角的装甲车占据向西北撤退的制高点。让车长去偷装甲车,开到山坡上,打爆上方前来运油的油罐车和油桶。注意盆地中德军兵营上的哨兵和右下角高地上的哨兵,他们是车长窃得装甲车的最大威胁,要将他们消灭。本关还可以让右上角的装甲车出来,与它一决高下。由爆破手用一个手雷将它炸翻,然后摧毁所有德军和建筑物,向西北方向开去。

第十二关 飞檐行动(Upon the Roof)

1943年3月15日,盟军已经控制了利比亚,下一步是把德军赶出威尼斯。但敌人也在组织凶猛的反扑。我方人员在侦察敌人的防务时,被巡逻的德军抓获了,他们设法逃了出来,现在分散在城中各处,上级命令组织一次行动,将他们救出来。

本关任务是救出一抵抗运动的领袖,他被关押在地图上的红圈内。由贝雷帽、狙击手、间谍组成的救援队到达了突尼斯。间谍已假扮成德国军官,来到关押犯人处附近,此时先不忙救人,由间谍和贝雷帽清剿地图上半区的岗哨和敌人,接着由间谍救出囚犯直奔上方,狙击手要省着点使用手边的7发子弹,因为解决下半区的敌人时会派上用场。全体人员到达上方后,利用3把手枪的火力干掉游动哨,沿着房顶且战且走,直至连接两幢房子的木桥附近;最好从上方的那座桥走,因为在通过此桥后有许多房子可以隐蔽,一路拼杀至下方,然后驾车离开。

第十三关 大卫与格里亚斯

1944年5月15日,俾斯麦号战列舰第一次出动时就被击沉于北大西洋海底。当时它击沉了英国的功勋战舰胡德号,却遭到了英国海军不惜一切代价地围歼。有情报说敌军正在建造一艘杜比兹号战列舰,今天将离开哈瑞港去诺曼底巡逻。法国抵抗组织会帮我们4个人到那里,如果我们干掉这艘船,就会打乱德军的计划,并且大大有助于今后的诺曼底登陆。

本关的关键是夺取1号水闸的控制权。兵分两路,车长、蛙人、狙击手先去占领水闸左侧的大炮,待警报响起时准备击沉巡逻艇,以绝后患。狙击手解决三个哨兵。而后,全体人员到达右侧车库前的码头。在车库旁的小屋里,暂避一时。放枪拉响警报后,解决所有游动哨和巡逻兵。让爆破手把炸弹放在港边的油罐旁,贝雷帽解决2号船闸内的哨兵,打开它,蛙人上微型潜艇,对准战列舰的船首就是两颗鱼雷,将其炸沉。沿原路返回,乘小船至左下角的红色浮标即可过关。

将鼠标移到栏上,会变成一个扳手形状,单击即可打开栏,若实在不行,就用卡车硬撞

字数太多,只好删掉一些