MAYA 直行车链子怎么做啊....
做好单个链模型,然后复制N个排列起来,然后CTRL+G成组,然后在动画(animation)菜单中的animate下的motion paths后的几栏参数调节(轴向,晶格数量。。。。等)
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1、首先在场景中创建一个物体,并将其放在最左边。
2、左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色。
3、将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键。
4、起始帧和结束帧设置好了之后,单击播放按钮后即可播放小球从左到右的动画。
2、其次在Curves下找到EPCurve工具,在视图里绘制一段曲线,将时间轴的时间调到48帧处,在视图区,先选择球体,按下键盘的SHIFT键在加选曲线,在上面的菜单区找到Animate菜单。
3、然后在Animate下拉菜单里找到MotionPaths下的子级菜单里的AttachToMotionPaths命令,点击AttachToMotionPaths命令,可以看到在曲线上两端出现了第一帧,第四十八帧,这就是路径动画的起点和结束点。
4、最后按下键盘上的ALT+V键,我们的球体就在曲线上动起来了,截取中间一帧。
maya里复制物体并且同时复制物体动画的方法:
选择物体,在maya状态栏里的Edit下面,点开Duplicate Special后面的小方块,打开Duplicate Special的参数设置面板,勾选Duplicate input graph,然后点击面板最下面的Apply,执行物体的相关联的复制命令,如下图步骤所示