有proe画六角螺母的步骤是什么?
步骤如下:
1,在草图中绘制一个正六边形,拉伸长度(Extrude):
属性:BothSides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2,制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位ThruAll,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3,制作旋转切面(CutRevolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下:
4,复制旋转切面(Copy->Mirror):
5,倒角:
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6,制作螺纹(Advanced->HelicalSwp):
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
7,输入螺距为1.5,绘制剖面。
8,完成:
扩展资料:Proe工程制图简单技巧:
1,更换启动画面
打开PROE的安装目录:例D:\ProgramFiles\proeWildfire2.0\text\resource,其中RESORCE里面的一个图片换了就可以了
2,工程图尺寸加公差
@++0.1@#@--0.1@#亦可以ALT键+0177→“±”
3,选取环曲面(LoopSurf)
首先选取主曲面——按下shift键,不要放开——将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样——点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!
4,相切链的选取(Tangent)
首先选取一段棱边——按下shift键,不要放开——将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样——点击鼠标左键确认,放开shift键,OK
Copy面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界
5,工程图标注修改:原数可改为任意数,只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)
先造型螺栓外形(圆柱体),然后用螺旋扫描-切除,按提示一步一步选,要画一条中心线和一条切除方向的引导线(可以理解成车床车螺纹时的进刀轨迹),中心线与圆柱体中心一致,引导线就可理解成螺纹的中径,然后看你需要多大的螺纹,画出牙形(牙形尺寸其实就是车床上用的螺纹车刀的尺寸),最后扫描一下就成了。
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2、其次在绘制扫描轨迹时,必须在轨迹的尾部画一段偏离轨迹的线段,以作为螺纹切口的收刀线。
3、然后绘制内六角头,拉伸成曲面,再两者相组合,得到内角头底部的圆形曲面。
4、最后合并两个曲面后,再进行实体化,切除材料,得到内六角形,对六角头进行倒角,即可完成螺杆泵转子的画法。
1、打开proe的绘图区域,需要选择颜料盘图标。
2、下一步,在多边形菜单里面将六边形拖到屏幕中。
3、这个时候等设置好缩放比例以后,直接点击确认按钮。
4、这样一来通过改变图示尺寸,即可实现proe画正六边形了。
图文教程:http://wenku.baidu.com/view/45c83428915f804d2b16c10e.html
螺旋扫描视频:http://video.sina.com.cn/v/b/6249005-1297211291.html
如果你只是想作为一个标准件使用或是在工程图里表示,其实可以选择使用修饰特征,
指令位置:插入==>修饰=》螺纹,
这样就可以创建一个螺纹的修饰特征,可以在工程图中表达出真正的螺纹表示,而且不用耗费资源。
希望能解决你的我问题~
模型树下面,点显示------层树
找到相关的层,一般孔的注释都在ALL_NOTES里,点选里面的note_1...右击隐藏
然后在点击空白处,再点击保存状态
ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:
若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;
若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。
补充说明:
ProE全称为Pro/Engineer操作软件;
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件;
Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位;
Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。