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如何用UG10.0如何做运动仿真

苗条的香氛
英勇的鸭子
2022-12-31 19:34:06

如何用UG10.0如何做运动仿真

最佳答案
负责的钢笔
无私的砖头
2025-08-14 21:43:21

一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出

注:

UG运动动画一般分如下几种:

参数化动画

2.装配序列

3.运动仿真

4.高级仿真(此处不讨论)

参数化动画:

在建模模块里面,通过参数化建模,用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.

装配序列:

对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间点的位置,由自动计算出前后位置之间的步骤.和参数化动画一样,仅仅是简单的动画,不具有仿"真"的特性.非常适合做部件轮流动作,又对运动状态和精度没有太高要求的部件动画

运动仿真:

通过对各个杆件添加运动副和约束以及驱动等,模拟杆件在真实世界的运动状态.相较于上面两种动画,操作更为灵活,可设置项目更为丰富,结果更为生动,但计算机计算更为复杂,尤其是当系统中存在大量"3D接触"、“摩擦力”、“阻尼”等比较复杂的约束的时候。运动仿真好像只能作刚体的仿真,据说能导入高级仿真的结果文件(道听途说),不过我反正是没见过该种例子.

高级仿真:

过程比较复杂(还有个ANSYS......),

在UG的高级仿真,因为不是干这个的,我只见过一些简单的单杆件的静力分析,不知道哪位高手有动力分析、运动分析的例子可以提供一下借我参详参详

最新回答
鳗鱼大地
体贴的香烟
2025-08-14 21:43:21

进入仿真环境:“开始”——“运动仿真”——“新建仿真”——选择“动态”然后“确定”,这就进入运动仿真环境了,要真正动起来,还有很多要学的呢,不是两下子就能动的,比如说定连杆、运动副、设立运算方案和参数、最后解算才能运动,而且运动机构还得合理。希望能帮到你!

整齐的草莓
从容的导师
2025-08-14 21:43:21

计算机仿真的过程,实际上就是凭借系统的数学模型,并通过该模型在计算机上的运行,来执行对该模型的模拟、检验和修正,并使该模型不断趋于完善的过程。

1.在试图求解问题之前,实际系统的定义最为关键,尤其是系统的包络边界的识别。对一个系统的定义主要包括系统的目标、目标达成的衡量标准、自由变量、约束条件、研究范围、研究环境等等,这些内容必须具有明确的定义准则并已于定量化处理。

2.一旦有了这些明确的系统定义,结合一定的假设和简化,在确定了系统变量和参数以及他们之间的关系后,即可方便的建立描述所研究系统的数学模型。

3.接下来做的工作是实现数学模型向计算机执行的转变,计算机执行主要是通过程序设计语言变成的程序来完成的,为此,研究人员必须在高级语言和专用仿真语言之间做出选择。

4.计算机仿真的目的,主要是为了研究或再现实际系统的特征,因此模型的仿真运行是一个反复的动态过程;并且有必要对仿真结果做出全面的分析和论证。否则,不管仿真模型建立的多么精确,不管仿真运行次数多么大,都不能达到正确的辅助分析者进行系统抉择的最终目的。

满意的唇彩
笨笨的煎蛋
2025-08-14 21:43:21

UG的原始模型,只有系统指派的密度,如果需要查看密度,点击菜单-编辑-特征-实体密度-输入指定密度-测量体。

如果需要指派材料,点击工具-材料-指派材料。

一般是注塑模之类的会在开始的时候指定材料的。运动仿真里没有这样的一进入就可以更换材料的地方。

悦耳的楼房
魁梧的龙猫
2025-08-14 21:43:21
性质不同。

1、运动学仿真性质包括位置,速度,加速度仿真,而动力学仿真性质是加入驱动力和反馈力之后的仿真。

2、 UG软件运动仿真模具形与建模模形侧重点不一样, 运动仿真侧重于运动关系, 而建模侧重于把模形建很更漂亮。