inventor怎么做链条运动
这个问题,我觉得在百度说不清
现在又很多人举报发网址,比较无语,没人去审查,举报了就直接封掉
简单点说,Inventor的链条驱动,是靠约束点来实现的,定义点在环形轨道上,
类似于形变动画
Inventor里链条是无法驱动起来的,因为链条本来就是一个装配件,驱动的话每一节的约束都一直在变,而现在还无法建立有效的变约束,所以目前链条驱动是无法完成的,我和我同事已经尝试了N多方法,最后确定不弄了,弄不出来...
1、在相关窗口中,通过GC工具箱来选择齿轮建模里面的任意项。
2、这个时候弹出新的对话框,需要创建齿轮。
3、下一步,直接确定齿轮的类型。
4、如果没问题,就根据实际情况进行参数的设置。
5、这样一来会生成图示的效果,即可用inventor画齿轮了。
至于三维建模能力,2款软件都差不多,各有特点吧。
另外,Autodesk基于Inventor提供的数字样机解决方案,相比Solidworks也要更全一些。
楼主应该知道,Inventor、AutoCAD、3Ds Max都是属于Autodesk公司的吧。
补充:针对“is_that”说的AutoCAD打不开Inventor文件的说法是错误的!
Inventor生成的DWG格式工程图,用相同版本的AutoCAD是可以直接打开的。另外,现在的Inventor也可以直接复制AutoCAD的图形和尺寸到Inventor的草图里进行建模。而且,最新的Inventor2011还可以对复制的AutoCAD图形添加约束。
2、更改工程图图纸大小,这里选用A4纵向的纸张。
3、置基础零件,选择需要绘制过程图的零件。
4、选择视图方向,调整比例,放置主视图。
5、根据需要投影视图,这里投影俯视图和侧视图。
6、视图投影好后,根据加工制造需要标准相关尺寸和精度。 回答于 2022-04-22
1、在inventor中直接确定齿条基础,并选择工具栏的配合按钮。
2、这个时候会进入新的窗口,通过点击齿轮来设置对应参数。
3、下一步如果没问题,需要根据实际情况进行面的确定。
4、这样一来等得到相关的效果图以后,即可设计齿轮齿条机构了。