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NOS Chain (DBC Lube-Free Chain) 什么是免润滑链条

现实的柜子
动听的春天
2022-12-31 17:34:35

NOS Chain (DBC Lube-Free Chain) 什么是免润滑链条?

最佳答案
孤独的白开水
粗暴的心锁
2025-08-16 04:11:25

链条一般说来,该类型链条的某些零件是由一种浸满润滑油的烧结金属制成的,并且它具有良好的耐磨、耐蚀性、免维护、使用寿命长等使用寿命长的优势特点。并且它被很好的的应用到受力较高、有耐磨要求,并且不能经常进行维护的场合,特别是在食品工业自动化生产线、高档自行车赛车、少维护高精度传动机械中都得到了广泛的应用。

最新回答
勤劳的乌冬面
朴素的汽车
2025-08-16 04:11:25

马祖奇 22lo的叉子用过,非常润,行货买的话好像是700-800左右一根我记得,

AVID的EXELR, 朋友都喜欢用AVID的油碟,不过我不太习惯AVID的手感。

轴承密封花鼓,这个价位的整车至今没见过有用轴承花鼓的,全是珠挡花鼓太坑爹了。

中空一体牙盘,这个很给力。

shimano27速,铝合金条帽wellgo脚踏,细节也很到位。

配置想当不错,性价比非常高,楼主可以考虑入手了。

看来JAVA今年的整车很给力啊。

发嗲的手链
忧虑的摩托
2025-08-16 04:11:25
我是用Navicat 9改的装备属性,至于你所说的人物修改不明白是什么意思!

至于改装备,先运行你的芒果服务端(也就是数据库),然后运行N 9,连接上之后展开mangos,找到“item-template”双击打开(操作前建议右键“复制”做个备份),在打开的窗口中点击“表单查看——筛选向导”在下面点“按这里添加”,出现“entry等于<?>”,在问号那里填上你要修改的装备的代码(也就是编号,可以百度找,或者有大脚插件的话,在“装备信息”的详细设置里面勾选“显示物品编号”,鼠标放物品上就会显示物品编号),然后回车,点“<按这里(ctrl+r)应用>”,下面就显示这件物品的所有详细参数了,参数的设置请看下表

entry: 物品ID,编号

class: 物品类型:

0 = 消耗品

1 = 容器

2 = 武器

3 = 戒指/项链/饰品

4 = 盔甲/防具

5 = 材料/试剂

6 = 弹药

7 = 商业物品(材料)/交易物品

8 =

9 = 配方

10 =

11 = 箭袋/弹药袋

12 = 任务物品

13 = 钥匙

14 = 永久(作废)

15 = 其它

subclass: 物品子类型(物品类型的扩展):

0 (消耗品)-0 = 消耗品

1 (容器类)-0 = 容器

-1 = 灵魂袋

-2 = 草药袋

-3 = 附魔材料袋

-4 = 工程学材料袋

2 (武器类)- 0 = 单手斧

- 1 = 双手斧

- 2 = 弓箭

- 3 = 枪类/来复枪

- 4 = 单手锤/狼牙棒(单手)

- 5 = 双手锤/狼牙棒(双手)

- 6 = 长柄武器

- 7 = 单手剑

- 8 = 双手剑

- 9 =

-10 = 法杖/(有点不确定)

-11 = 异种武器(单手)

-12 = 异种武器(双手)

-13 = 拳套

-14 = 锄头/铁锤/其它武器

-15 = 匕首

-16 = 投郑武器

-17 = 矛

-18 = 弩

-19 = 魔杖/(有点不确定)

-20 = 鱼竿/

4 (盔甲类)- 0 = 其它/戒指 等等

- 1 = 布甲

- 2 = 皮甲

- 3 = 锁甲

- 4 = 板甲

- 5 = 小圆盾

- 6 = 盾牌/大盾

- 7 = 圣契

- 8 = 神像

- 9 = 图腾

6 (弹药类)- 1 = 弩用

- 2 = 弓用

- 3 = 枪用

- 4 = 投郑武器

7 (材料类)- 0 = 商业物品(制造的)/贸易货物

- 1 = 零件

- 2 = 火药炸弹/炸药

- 3 = 工程物品/装置

9 (配方类)- 0 = 书

- 1 = 制皮/图样(皮革加工)

- 2 = 裁缝/图样(裁缝)

- 3 = 工程学/结构图(工程学)

- 4 = 锻造/设计图(铁匠)

- 5 = 烹饪/配方(烹饪)

- 6 = 炼金术/配方(炼金术)

- 7 = 急救/手册(急救)

- 8 = 附魔/公式(附魔)

- 9 = 钓鱼/

11 (箭弹袋)- 0 = 箭袋

- 1 = 箭袋

- 2 = 弓箭袋

- 3 = 子弹/枪 袋

12 (任务类)-

13 (钥匙类)- 0 = 钥匙

- 1 = 开锁工具

14 (永久类)-

15 (垃圾类)-

unk0(不知道): -1 (就可以,一般都是这个数值)

name(1~4): 物品名称

displayid: 物品模型 ID/编码

Quality (物品的所有品质等级):

0 = 灰白色/粗糙的

1 = 白色/普通的

2 = 绿色/精致的

3 = 蓝色/稀有的

4 = 紫色/史诗的

5 = 橙色/传说的

6 = 红色/逆天的

Flags (标记): 0 = (一般都是=0)

2 = 魔法制造

4 = 字箱

16 = Shield ?

32 = 图腾/徽章

64 = 马/设计图/

128 =

256 = 魔杖

512 = /带缎带的包装盒

1024 = Essence

2048 =

4096 =

8192 = 工会登记表

32768 =

BuyCount (购买最大数量): (0 = 多个、1 = 只能是1个)

BuyPrice (购买价格): (1000 = 1G)

SellPrice (售卖价格): (1000 = 1G)

InventoryType (佩带位置):

1 = 头部

2 = 颈部(项链)/脖子

3 = 肩部

4 = 衬衫

5 = 腰部

7 = 腿部/裤子

8 = 脚部

9 = 腕部/手腕

10 = 手部/手套

11 = 指部/手指

12 = 饰品

13 = 单手

14 = 副手(盾)/徒手(带盾)

15 = 弓

16 = 后备/背部

17 = 双手

18 = 包包/袋子

19 = 徽章

20 = 长袍

21 = 主手

22 = 副手(杂)/徒手(其他)

23 = 书/书卷

24 = 弹药

25 = 投郑武器

26 = 枪/枪械

AllowableClass (装备职业/学要职业/装备类别):

-1 = 全职业

0 = 全职业

001 = 战士

002 = 圣骑士

003 =

004 = 猎人

005 =

006 =

007 =

008 = 盗贼

009 =

010 = 牧师

020 = FUTURE_1

040 = 萨满

080 = 法师

100 = 术士

200 = FUTURE_2

400 = 德鲁伊

AllowableRace (装备种族/需要种族/种族类别):

-1 = 全种族

0 = 全种族

01 = 人类

02 = 兽人

03 =

04 = 矮人

05 =

06 =

07 =

08 = 暗夜精灵

10 = 亡灵

20 = 牛头人

40 = 侏儒

80 = 巨魔

100 = 血精灵

ItemLevel (物品等级): 0~199/200/250

RequiredLevel (需要使用的最小等级/所需等级): 0

RequiredSkill (必须技能/所需技能): 0

RequiredSkillRank (必须技能等级/所需技能熟练度): 0

requiredspell (必须魔法): 0

requiredhonorrank (使用这物品的荣誉等级/所需荣誉值): 0

RequiredCityRank (需要城市等级/): 0

RequiredReputationFaction (需要声望(阵营)): 0

RequiredReputationRank (需要声望等级): 0

maxcount (持有的最大数量/): (0 = 多个、1 = 只能是1个)

stackable (可最多叠加数量):

Containerslots (背包有多少格/容器容量 《=40):

stat_type:(1=生命值、2=法力值、3=敏捷、4=力量、5=智力、6=精神

7=耐力、12=防御等级、13=躲闪等级、14=招架等级、15=盾牌格挡

16=近战命中、17=远程命中、18=法术命中、19=近战暴击、20=远程暴击

21=法术暴击、22=近战躲闪、23=远程躲闪、24=法术躲闪、25=近战暴击躲闪、

26=远程暴击躲闪、27=法术暴击躲闪、28=近战攻击速度、29=远程攻击速度、

30=法术攻击速度、31=命中等级、32暴击等级、33=命中躲闪、34=暴击躲闪、35=韧性、36=急速攻击速度、37=精准、38=攻击强度、44=护甲穿透、 45=法术强度

stat_value: (这个是数值)

stat_type1

stat_value1

stat_type2

stat_value2

stat_type3

stat_value3

stat_type4

stat_value4

stat_type5

stat_value5

stat_type6

stat_value6

stat_type7

stat_value7

stat_type8

stat_value8

stat_type9

stat_value9

stat_type10

stat_value10

dmg_type(伤害类型):(0=物理伤害、1=神圣伤害、2=火焰伤害、3=自然伤害

4=冰霜伤害、5=暗影伤害、6=奥术伤害)

dmg_min1 (最小伤害)

dmg_max1 (最大伤害)

dmg_type1 (伤害类型)

dmg_min2

dmg_max2

dmg_type2

dmg_min3

dmg_max3

dmg_type3

dmg_min4

dmg_max4

dmg_type4

dmg_min5

dmg_max5

dmg_type5

armor:护甲值

holy_res: 所有抗性

fire_res: 火焰抗性

nature_res: 自然抗性

Frost_res: 冰霜抗性

shadow_res: 暗影抗性

arcane_res: 奥术抗性

delay: 武器攻击速度(毫秒) (Eg: 1500 = 1.5 秒)

ammo_type: 弹药类型(该武器所需的弹药类型)

2 = 弓箭

3 = 子弹

RangedModRange: 0 (全部设成)

以下是武器附带技能属性的代码填制:

spell:

sellid_1 (代码)

spelltrigger_1 (方法:0-使用、1-装备、2-击中时可能)

spellcharges_1 (0)

spellppmRate_1 (0)

spellcooldown_1 (冷却时间 -1 即可)

spellcategory_1 (0)

spellcategorycooldown_1 (冷却时间 -1即可)

Spellid_2

spelltrigger_2

spellcharges_2

spellppmRate_2

spellcooldown_2

spellcategory_2

spellcategorycooldown_2

Spellid_3

spelltrigger_3

spellcharges_3

spellppmRate_3

spellcooldown_3

spellcategory_3

spellcategorycooldown_3

Spellid_4

spelltrigger_4

spellcharges_4

spellppmRate_4

spellcooldown_4

spellcategory_4

spellcategorycooldown_4

Spellid_5 (魔法 ID)

spelltrigger_5 (触发类型)

spellcharges_5 ()

spellppmRate_5 ()

spellcooldown_5 (冷却时间)

spellcategory_5 (魔法种类)

spellcategorycooldown_5 (魔法种类冷却时间)

bonding: 绑定

0 = 不绑定

1 = 拾取绑定

2 = 装备绑定

3 = 使用绑定

4 = 任务绑定

description: 品的详细说明/物品描述

PageText(文字ID/页面正文): 0

LanguageID(语言ID/语音类型): 0(物品上标记的语言类型)(gathered form languages.dbc)

1 = 兽人

2 =

3 =

6 =

7 =

8 =

9 =

10 =

11 =

12 =

13 =

14 =

33 =

PageMaterial: (page的材质/页面背景材质) (gathered from Page Textmaterial?.dbc)

1 = 羊皮纸

2 = 石头

3 = 大理石

4 = 银质的

5 = 青铜的

startquest: (开始任务ID/物品触发任务的ID)

lockid: (锁 ID)

Material: (材质/物品材料(物品制造和使用的声音))

-1 = 消费品(食物、试剂等等)

1 = 金属

2 = 木制品

3 = 液体

4 = 珠宝

5 = 链条(指 锁甲类的东西)

6 = 钢板(指 板甲类的东西)

7 = 布

8 = 皮革

sheath: (武器放置的位置(外观))

0 = 好像是 默认?

1 = 双手剑(放在后背,剑尖朝下)

2 = 法杖(放在后背,杖首朝上)

3 = 单手剑(放在身体侧边)

4 = 盾(放在后背)

5 = 魔杖/附魔棒(?)

7 = 拳套/火把/锄头/徒手

RandomProperty: 0 (全部0即可)

Randomsuffix: 0 (全部0即可)

block: 挡率/格挡几率(盾牌格挡攻击的几率)

itemset: 套装ID/物品表明所属分类(武器/防具)的 ID

MaxDruability: 最大持久度/最大耐久度

area: 0 范围/区域/在何地区使用

map: 0 可使用的地图区域

BagFamily: 0

TotemCategory: 0

socketColor_(1~3) 开孔槽(1=多彩槽.2=红色槽.4=黄色槽.8=蓝色槽)

socketContent_(1~3) 0

socketBonus: (开孔奖励)

(0=无奖励、1=石化3、2=冰封1、3=火舌3、4=火舌2、5=火舌1、6=石化2

7=致命毒药、8=致命毒药2、9= …………)

GemProperties: 0

ExtendedCost: 0

RequiredDisenchantSkill: 0 / -1 / 300

ArmorDamageModifier: 0

ScriptName: (脚本名字) ???

DisenchantID: 00 / ???

FoodType: 0

minMoneyLoot: 0

maxMoneyLoot: 0

====+====+====+====+====+====+====+====+====+====+

有的地方是 空着的不用管他!~~~

还不懂的话留你QQ吧

整齐的冥王星
仁爱的西装
2025-08-16 04:11:25

用 途:采用纯氢气、氨分解或氨燃烧气体作保护气, ZYGW系列连续式高温热处理网带炉

适用于粉末冶金零件烧结、钎焊以及一些不锈钢件 的淬火和固溶处理。

适用范围:

A、粉末冶金零件的烧结;

B、硬质合金工具及其它组合件的钎焊;

C、马氏体不锈钢五金工具(或器具)、医疗器械、测量工具淬火;

D、高铬工具钢、高速工具钢、基体钢制工模具淬火;五、奥氏体不锈钢、耐热钢零件的固溶化处理; 适用于轴承,制钉及渗碳淬火后的机械零件的回火处理。 RC型网带式热风循环回火炉

也可用 于发黑前的加热(表面处理工艺) 配有强力风机,以强制空气循环,达到炉内温度一致。 直棒式加热元件便于维修及更换。网带运行平稳,无级调速。 RST系列网带式粉末冶金烧结炉系连续作业式烧结生产线。主要 用于压制成形的铁基、铜基及其它相关粉末冶金制品,在保护 气氛条件下进行理想的连 RST型网带式粉末冶金烧结炉

续烧结工艺流程。控制先进节能显著。工件输送采用耐高温金属网带无级调速。全线加热区均采用PID无触点自动调功控制,多区控温,保护气 体,采用带纯化装置的氨分解气源。 RSK系列高温网带快烧炉 用途:厚膜电路、厚膜电阻、电子元件电极,LTCC,钢加热器、太阳能电池板等类似产品的高温烧结,热处理 特点:控制响应迅速,温度均匀稳定,节能环保可靠,产品系列齐全 RSA系列高温网带气氛炉 用途:芯片焊接,金属封装,HTCC 、DBC、 VFD、 PDP、汽车散热器等产品在保护气氛下的熔封,金属化,钎焊、氧化、退火等热处理工艺 特点:温度与气氛均匀稳定,节能环保可靠、产品系列齐全 网带烧结炉 网带加热炉网带式加热炉网采用加热管为加热元件,传动采用蜗轮减速器,链传动、变频调速,保温采用全纤维结构,该设备性能定、操作简单。

A、钢结构:钢骨架由型钢、钢板等焊接而成,全纤维大板块炉衬吊挂在钢骨架上,轻巧并可靠。本炉因采用全纤维大板块结构的炉衬,因此其钢结构较传统的耐火砖炉子大为轻巧。 网带加热炉

B、炉衬:采用全纤维结构,选用目前国内全新型标准型陶瓷纤维毯作为炉膛的隔热保温材料,该纤维毯是一种人造无机金属纤维材料,制作时使用专用设备按炉膛尺寸制作成折叠块这种炉衬还具有安装简便,施工时间短的特点。比砖彻炉衬节能40%以上。实践证明这种新型的轻质耐火纤维材料在工业炉上的使用具有较多的优点:体重轻、蓄热、散热损失小、节能效果好、使用寿命长、炉体密封性能好、检修方便等.

C、优点,深受用户的喜爱,是用户的首选产品。  热风循环系统:为了使炉内温度均匀性能够满足工艺要求,在炉体的顶部还设置.

D、台强力离心风扇,离心风扇在炉内导流系统的作用下能够有效地将热气流循环,导流系统、风扇轴、风扇叶采用优质耐热不锈钢板制作。 网带淬火炉(网带炉)适用于批量性的中小型机械零件如标准件、轴承、链条、自攻螺钉、纺织五金、手工具、弹垫、各类纺织针、缝衣针在控制气氛中进行渗碳、碳氮共渗、淬火等热处理。炉体构架由箱体和支架构成,均采用优质型钢和钢板致焊接制作。为操作工检修或清理炉膛方便,炉膛设计成可上、下分体结构,可拆除上炉盖。 网带淬火炉炉膛采用全纤维复合结构,保温性能极好,在炉膛两侧和炉顶采用硅酸铝纤维毡, 网带淬火炉可随炉盖整体拆装,保温性能极好,比砖砌炉衬节能40%以上。  网带淬火炉加热元件: 加热元件采用优质电阻丝绕成,水平地从炉体一侧插入炉膛,布置在炉管的上下方。该种加热元件使用可靠、维护方便,需要时可在热态下不停炉进行更换。网带淬火炉最大特点表现在:

A、马弗罐材料选用纯正的瑞典 进口材料;

B、网带材料选用日本新日铁钢铁株式会社材料;

C、炉体分上下两层,炉盖合复板及吊筋板全 部选用SUS321不锈钢板制作;

D、保温材料选用山东鲁阳产陶瓷纤维折叠块;

E、冷却热交换器可拆卸清洗 ,半小时即可完成。

羞涩的帽子
矮小的航空
2025-08-16 04:11:25
什么是NMN

NMN它存在于所有的活细胞中,维持着代谢和线粒体功能。是人体内固有的物质,在人体中NMN是NAD+的前体,其生理功能主要通过提高NAD+水平来体现。NAD+则是维持细胞核与线粒体之间的化学通信纽带,如果此纽带减弱,将导致线粒体的衰退、缩短、和线粒体DNA的突变、甚至诱导细胞凋亡,线粒体的衰退缩短是细胞衰老的一个重要原因,细胞衰老则是人体整体脏器循坏系统的衰老。所以补充外源的NAD+是一个重要途径。NMN(端粒塔修复因子)经口服后,可迅速进入血液并作用于其 他身体组织,提升随着年龄而降低的NAD+水平。

当人体提高NAD+水平后,需要的是端粒塔营养和衡中粒营养营养集合体,可迅速进入血液,细胞,为细胞提供启动所需的所有燃料,提供能量、维持DNA的健康和线粒体功能。就好比同样给予雨水的两棵禾苗,一颗给予施禾苗必须的肥料,一颗什么肥料也不给予,可想而知的是施肥的那颗禾苗会茁壮成长,结出殷实饱满的果实,而另一棵禾苗肯定会是根不壮苗不旺,甚至会枯萎,同样的道理,

在补充NMN的激活线粒体细胞的同时配套营养,组合营养的充足可以抑制衰老基因表达,阻止脏器、机体和皮肤衰老,使皮肤各组成份保持最佳生理状态,并刺激细胞外的一些大分子(如透明质酸和胶原蛋白等)的合成与分泌,滋润皮肤,是决定皮肤活力和健康的关键因素。所以NMN和端粒塔营养和衡中粒营养,两者相辅相成,缺一不可。

NMN的真实效果

1、抗衰老

NAD+维持细胞核与线粒体之间的化学通信,如果此通信减弱,将导致线粒体衰退,线粒体的衰退是细胞衰老的一个重要原因。另外NAD+作为唯一底物被消耗而生成组蛋白去乙酰化酶Sirtuins,Sirtuins被称为长寿蛋白,其可将细胞代谢过程中不断增加的表观遗传学噪音消除,保持基因的正常表达,维持细胞的专职功能,减缓细胞演化为衰老细胞的过程。

2、催化产生95%以上生命活动所需的能量

人体细胞中的线粒体是细胞的发电厂,NAD+是线粒体中有氧氧化代谢三羧酸循环生成能量分子ATP的重要辅酶,其作为氢离子受体,将氢离子传递给氧,使人体所获得的三大类营养物质,糖、脂肪和蛋白质,通过三羧酸循环转化为人体所需的能量和其它代谢活动所需的物质。

3、修复遗传基因(DNA)

NAD+作为底物被消耗生成基因修复酶PARP1,同时还可将被蛋白DBC1结合而失去活性的PARP1分离出来恢复活性,PARP1可将受损基因按照正常基因序列重新编码从而修复基因。

4、维持毛细血管的再生能力

肌肉细胞运动时释放生长因子,毛细血管表皮细胞接收生长因子而加快生长,此过程依赖于NAD+所生成的长寿蛋白Sirtuin1,年龄越大的人,辅酶I越少,锻炼刺激肌肉生长的效果也就越差。

5、排毒

可助酒精代谢,首先转化为有毒的乙醛,再进一步分解为无害的乙酸,每一步都必须依靠NAD+的催化。

NMN的功效毋庸置疑,这是经过了科学的认证和临床的数据,并且取得了多项突破性医学贡献,近几年来国际上权威的学术、论文、反复证明改善老化DNA,大幅延缓衰老和防止老年痴呆症等多种神经元退化。

那为什么NMN又被广大用户提出了质疑呢?原因有三

1、NMN需要和四大核心氨基酸合并,才能发挥活性催化,详情参阅ENlivEN21 (NMN)成份表。

2、NMN改善老化DNA的过程是激活了端粒体活性,但第二个过程是通过端粒塔营养和衡中粒营养深入细胞,活化的基因链条提供所需营养,所以单独使用NMN效果甚微。

3、用量决定效果和持续性,以W+NMN 打标的,含量均超12000单位,可放心使用。

NMN从根本上调节和改观衰老的各种症状。其它研究还涉及癌症、卵巢早衰,早更、不 孕不育、肥胖、脑出血、心脏衰竭、心脏损伤、血管老化、急性肾衰竭、尿糖病等!!根据有关部门统计:有70%人用了之后呢效果甚微?荣获2009年诺贝尔生理或医学奖的伊丽莎白•布莱克本博士(Elizabeth Blackburn)接受记者采访时表示:由于人体严重体内缺乏端粒塔营养和衡中粒营养会导致NMN效果欠佳!

法国抗衰老组织研究衰老细胞修复的微科学专家做出了这样的解析:

NMN是可以增加DNA线粒体的活跃度,自我修复能力和速度,刺激人体内细胞的加速分裂和分化,可以修复全身各器官老化,那么重点来了,NMN激活了DNA线粒体细胞,有了自我修复能力如果没有端粒塔营养和衡中粒营养稀缺营养直接供给线粒体细胞必需之营养,那么DNA线粒体细胞激活后没有营养跟进,就是你服用再多的NMN细胞同样会饿死,自我修复终究会失败,NMN抗衰老效果会大打折扣。

 

 

 

NMN(端粒塔修复因子)可以直接进入细胞?

华盛顿大学医学院的科学家在2016年发表的一篇论文中指出,服用NMN后,10分钟内NMN在血液中的浓度逐渐上升,并且在30分钟内,NMN随血液循环进入多个组织中,并在组织中合成NAD+,提升其水平。促进活 化提升DNA线粒体的自我修复能力和速度,刺激人体内细胞的加速分裂和分化,在修复全身各器官老化的同时,也显著地再生修复生殖系统的衰老退化。延 缓身体器 官生 理 性衰退和老化,

ENlivEN21  W+NMN组合营养改善衰老指标的研究几乎得到了所有科学杂志的支持,Nature、Science 、Cell等众多期刊的研究证实了NMN在神经退行性疾病(老年痴呆、渐冻症和帕金森)、心血管、听力视力方面的作用。

NMN适用于哪类人群?

2016年哈佛大学医学院David Sinclair教授研究发现:相当于人类年龄70岁的小鼠服用ENlivEN21(端粒塔、衡中粒复合营养)同时服用W+NMN一周后回到20岁的状态,并且寿命延长了20%。

1、老年人:用于辅助改善各种老年性疾病;

2、中年人:消除或者缓解各种亚健康问题,如慢性疲劳、睡眠差、视力下降等;

3、熬夜者:加快机体恢复;

4、应试者:提高抗压能力,保持头脑清醒;

5、辐射剂量较高者:如放射科医生护士、空中机组人员,提高因辐射受损基因的修复能力;

6、ai症病人:帮助放化疗后病人修复基因,提高免疫力,加快身体康复;

7、健身者:加快肌肉生长;

8、饮酒者:提高解酒能力,保护肝脏,修复乙醛毒性损伤的基因;

9、吸烟者:降低烟瘾;

10、抑郁者:提升多巴胺水平,改善情绪,增加大脑供血,缓解抑郁造成的大脑衰退;

11、中老年女性:改善皮肤健康,延缓皮肤衰老。

据了解,科学家们还将继续加强科研攻关,争取进一步提升NMN长寿因的功效作用,降低NMN长寿因的生产成本和销售价格,最大化造福人类。