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vray for su怎么调整玻璃参数

高兴的御姐
优雅的吐司
2023-01-01 03:51:46

vray for su怎么调整玻璃参数

最佳答案
不安的棒球
火星上的仙人掌
2025-08-17 06:51:13

vray for su调整玻璃参数如下:

1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。

2、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里给255,开启菲涅尔反射。

3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里1.55,开启影响阴影。

最新回答
威武的柠檬
追寻的诺言
2025-08-17 06:51:13

1.亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8­

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亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85­

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2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰­

­

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8­

­

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8­

­

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 ­

­

4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图­

­

5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳­

­

普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳­

­

6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9 凹凸贴图­

­

7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5­

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磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9­

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折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.5­

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8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图­

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绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图­

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9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图­

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10、水材质: 漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色­

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凹凸贴图:澡波­

11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2­

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我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段­

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VRAY测试阶段参数设置­

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1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”­

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2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。­

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3、 关闭“抗锯齿过滤器”。­

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4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10­

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5、 灯光缓冲:细分100­

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6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1­

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7、灯光和材质的细分值都降低5—8 ­

以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒 ­

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出图阶段设置­

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1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”­

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2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。­

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3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”­

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4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30­

­

5、-灯光缓冲:细分1200­

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6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2­

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7、灯光和材质的细分值可增加20—50­

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白色墙面:­

白色-245­

反射23­

高光 0.25­

去掉反射[让他只有高光没有反射]­

­

铝合金:­

漫射 124­

反射 86­

高光0.7­

光泽度0.75­

反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]­

­

地板:­

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]­

上面色表示为离相机比较近的颜色­

亮度为20 饱和度为255 色调为151­

下面色表示为离相机比较远的颜色­

亮度为60 饱和度为102 色调为150­

Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)­

高光:0.45­

光泽度:0.45­

反射细分:10(反射不强细分不用给很高)­

凹凸为10加上贴图,­

­

布纹材质:­

在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,­

在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变­

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木纹材质­

漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]­

反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15­

加入凹凸贴图,强度10左右­

­

亮光不锈钢材质­

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,­

­

亚光不锈钢材质­

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,­

­

皮革材质­

反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15­

反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20­

凹凸内加入贴图[值在35左右]­

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漆材质­

反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8­

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半透明材质­

折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。­

反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]­

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白塑料材质­

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85­

一些渲染参数

渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考:

金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸

(%)

铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8

铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15

铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15

磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12

黄铜 191.173.111 有 40 40 中 40 20

磨亮的黄铜 191.173.111 有 40 65 中 50 10

镀铬合金 150.150.150 无 40 40 低 25 35

镀铬合金2 220.230.240 有 25 30 低 50 20

镀铬铝 220.230.240 有 15 60 中 65 10

镀铬塑胶 220.230.240 有 15 60 低 50 10

镀铬钢 220.230.240 有 15 60 中 70 5

纯铬 220.230.240 有 15 60 低 85 5

铜 186.110.64 有 45 40 中 40 10

18K金 234.199.135 有 45 40 中 65 10

24K金 218.178.115 有 45 40 中 65 10

未精练的金 255.180.66 有 35 40 中 45 25

黄金 242.192.86 有 45 40 中 65 10

石墨 87.33.77 无 42 90 中 15 10

铁 118.119.120 有 35 50 低 25 20

铅锡锑合金 250.250.250 有 30 40 低 15 10

银 233.233.216 有 15 90 中 45 15

钠 250.250.250 有 50 90 低 25 10

废白铁罐 229.223.206 有 30 40 低 45 30

不锈钢 128.128.126 有 40 50 中 35 20

磨亮的不锈钢 220.220.220 有 35 50 低 25 35

锡 220.223.227 有 50 90 低 35 20

净化瓶 27.108.131 无 90 60 低 5 20

泡沫塑胶 54.53.53 无 95 30 低 3 90

合成材料 20.20.20 无 80 30 低 5 20

合成材料(粗糙)25.25.25 无 60 40 低 5 20

合成材料(光滑)38.38.38 无 60 30 低 0 10

合成材料(钝) 25.25.25 有 92 40 低 15 30

塑胶 20.20.20 无 80 30 低 5 10

塑胶(高光泽) 20.20.20 无 70 90 高 15 5

塑胶(硬儿亮) 20.20.20 无 80 80 中 10 10

塑胶(糖果衣) 200.10.10 无 80 30 低 5 15

塑胶(巧克力色)67.40.18 无 90 30 低 5 5

橡胶 30.30.30 有 30 20 低 0 50

橡胶纽扣 150.150.150 无 60 20 低 0 30

乙烯树脂 45.45.45 无 60 40 低 15 30

传统的御姐
靓丽的发夹
2025-08-17 06:51:13

因为家里要装修,所以大大小小都是亲力亲为。所以装修结束后,对材料了解了不少,接下来,就跟大家介绍一下。

瓷砖可以分为这六种:马赛克、抛光砖、仿古砖、抛釉砖、通体砖、玻化砖。

通体砖:

通体砖有个不得不说的优点,就是它的防滑性特别好。一般我们所了解的防滑砖都是这种通体砖。它的正反面是一样的。

这种瓷砖性价比也高,算是物美价廉。

抛光砖:

简单讲,抛光砖其实就是经过表面经过抛光之后,所制成的砖。抛光砖材质比较坚硬,适合室内很多地方用。但是尽量避免洗手间和厨房。

而抛光砖的优点在于,质量很轻,一般实物与图片颜色一致。但它的弊端在于,防滑性较差。所以购买要谨慎。

玻化砖:

玻化砖虽也需要打磨,但不同的是,它不需要抛光,比较光滑,材质也比较硬。在很多方面都比普通的大理石要好的多。

它的优点是颜色比较鲜明,成分相对安全,质量也较轻,方便清洁。

釉面砖:

它的价格比较高,值得一提的是,它的抗污性比较强,所以特别适合用在卫生间、厨房等地方,便于清洁。

仿古砖:

顾名思义,仿照古老,风格比较复古,偏美式风格,整体比较大气、沉稳。

马赛克:

小编推测,可能因为马赛克看起来不是很高端,所以经常被用在卫生间之类的地方哈哈。

综上所述:其实装修房子是件综合的事,它要结合方方面面,比如你的喜好、你的收入等等。不能一味地听别人介绍,毕竟适合自己的才是最好的。

部分素材来源于网络,侵权请联系删除!

踏实的白云
忐忑的小懒虫
2025-08-17 06:51:13

可以在家中使用辐射检测仪进行检测,鉴定瓷砖的辐射也可以由专业人员使用仪器检测,已经铺装好了,就去同批次样本去检测。

由于放射性物质是无色无味的,没有专门的仪器测量,日常生活中人们无法直接辨别哪些瓷砖辐射会超标,所以在装修时尽量不要将室内全部用瓷砖装饰。天然大理石的辐射程度与颜色有很大关系,但大理石瓷砖的辐射程度与颜色没有直接关系。

扩展资料:

室内通风、保持室内空气新鲜,可以降低一定的瓷砖辐射。

以对人体造成内照射危害的放射性氡气为例,通过实际测试表明:一间将门窗完全关闭一夜的居室中氡气含量已经高达每平方米151贝克的情况下,经过开窗通风一小时后,氡的含量下降到49贝克,完全符合标准。

消除室内放射性辐射等污染最有效方法就是加强室内通风,每天起床后开窗30~60分钟,使一夜中积累的污浊空气与室外新鲜空气充分流通,以保证白天室内空气新鲜,每晚入睡前仍然开窗30~60分钟,以确保夜间全家人睡眠舒适、安全。

参考资料来源:人民网-大理石瓷砖确有辐射 通风可消除辐射污染

矮小的泥猴桃
漂亮的猎豹
2025-08-17 06:51:13
给你一个全套的吧。

标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。

折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。

墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16顶面,和墙面一样,细分12-16白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16

皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间

地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。

液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)

烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)

瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8

金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)

普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单,绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)

丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110

一、各种常用材质的调整

1、亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8

亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9 凹凸贴图

7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5

磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.5

8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图

绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发

9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标

10、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20

11、纱窗:漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2VRay常用材质参数

集锦:透明和磨砂玻璃 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色VR常用材质参数

白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]

铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性]WARD[沃德]

地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,

布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸

其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右

亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]

漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]

白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

常用vray材质参数

1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8亚光木材 :漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳

普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射:平铺贴图 缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图

7、清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色折射255折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )

磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5

8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。

绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。

地毯:1500x2000 VR置换模式 2D贴图 数量 50 把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。

9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射 可以更改颜色。

10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图 菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色 烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图 :澡波(350)

11、纱窗: 漫射:颜色/白色折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2 (调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果 使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)

整理过的vray材质

墙体材质: 漫射:246.246.246折射/反射深度:2

磨砂塑料: 漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24

塑钢窗: 漫射:251.247.237光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2 窗外背景(标准材质): 漫射:贴图 高光级别:10 光泽度:10

金属拉丝柜门把手: 漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101细分:20 深度:2

金属1: 漫射:默认反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10

金属2: 漫射:黑色反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10

白色柜门: 漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4

灯泡自发光(Vr材质包裹器): 产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10 灯芯自发光(Vr灯光材质):2.0 勾选双面

灯罩玻璃: 漫射:121.175.160反射:默认 细分:20 折射:180.180.180细分:20

盆栽材质: 土壤(标准材质):

Blinn---环境光/漫反射:土壤色 植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色 高光级别/光泽度:50

盆(vr材质): 反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳 干支: 漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2

装饰花瓶: 漫射:适宜色 反射:默认 光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳 折射细分20 折射率:1.4 木纹: 漫射:贴图 反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3

镜面玻璃: 漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50 丝绸: 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30 地毯: 漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行

黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6折射细分50 亮光不锈钢材质 :漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 反射高光光泽度为0.8 ;[高光大小] 光泽度为0.9 ;[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 浴缸水: 漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2 ;凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350 黑格线: 漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 转椅(布面): 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2 转椅(皮面): 漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面: 漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射: 细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1 立柱石材: 漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 计算机屏幕(标准材质): 漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70 计算机: 漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质:折射率(IOR);空气 1.0002926 ;酒 1.329 ;琥珀 1.546晶体 2 ;金刚石 2.417 ;乙醇 1.36 ;玻璃 1.51714甘油1.473 ;冰 1.309;玉石 1.61 ;宝石 1.5塑料 1.460 ;树脂玻璃 1.5 ;聚苯乙烯 1.55 ;松节油 1.472; 水(35度) 1.33157

帅气的鲜花
美丽的蜡烛
2025-08-17 06:51:13

玻化砖与抛光砖有什么区别?土巴兔小编在本文将从抛光砖与玻化砖的概念、制作、以及优缺点对比三个方面来介绍二者的却别。另外,还会简要介绍一下抛光砖和玻化砖的区别。

一、抛光砖与玻化砖的概念区别

1、什么是抛光砖

抛光砖是通体砖坯体的表面经过打磨而成的一种光亮的砖,属通体砖的一种。相对通体砖而言,抛光砖表面要光洁得多。抛光砖坚硬耐磨,适合在除洗手间、厨房以外的多数室内空间中使用比如用于阳台,外墙装饰等。

2、什么是玻化砖

玻化砖是通体砖坯体的表面经过打磨而成的一种光亮的砖,属通体砖的一种。吸水率低于0.5%的陶瓷都称为玻化砖,抛光砖吸水率低于0.5%也属玻化砖。

小结:吸水率低于0.5%属玻化砖,高于0.5%就只能是抛光砖不是玻化砖,将玻化砖进行镜面抛光即得玻化抛光砖,因为吸水率低的缘故其硬度也相对比较高,不容易有划痕。因此,二者的却别在于加工过程中的区别。

二、抛光砖与玻化砖制作工艺的区别

1、抛光砖制作工艺过程

抛光砖是用粘土和石材的粉末经压机压制,然后烧制而成。正面和反面色泽一致,不上釉料,烧好后,表面再经过抛光处理,这样正面就很光滑,很漂亮,背面是砖的本来面目。

2、玻化砖制作工艺过程

玻化砖跟抛光砖类似,但是制作要求更高,要求压机更好,能够压制更高的密度,同时烧制的温度更高,能够做到全瓷砖石材知识在第二栏的装修知识栏中,瓷砖石材的选购知识在。玻化砖就是强化的抛光转,表面一般不再需要抛光处理就很亮了,能够一定程度解决抛光转等闲脏的标题题目。当然,玻化砖的价格比抛光转又贵了。

三、抛光砖与玻化砖对比

特点

抛光砖:表面光洁 坚硬耐磨 豪华大气

玻化砖:表面光滑透亮 弯曲强度好 耐酸碱性

吸水率

抛光砖:高于0.5%

玻化砖:低于0.5%

强度

抛光砖:高

玻化砖:高

生产工艺

抛光砖:用黏土和石材的粉末经压机压制,经烧制而成

玻化砖:由石英砂、泥按照一定比例烧制而成,然后用专业磨具打磨光亮

施工注意

抛光砖:施工前需要泡水

玻化砖:施工前不需要泡水

防污度

抛光砖:易脏 不易清洁

玻化砖:耐脏

适用范围

抛光砖:阳台 外墙 客厅 卧室

玻化砖:厨房 卫生间 客厅

缺点

抛光砖:制作时留下的凹凸气孔,这些气孔会藏污纳垢,造成了表面很容易渗入污染物

玻化砖:色泽、纹理较单一,不够防滑。由于其吸水率过小,做墙砖时,容易出现空鼓及脱落现象。

优点

抛光砖:无放射元素,无色差,抗弯曲强度大,砖体薄、重量轻。

玻化砖:色调高贵、质感优雅、性能稳定,强度高、耐磨、吸水率低、耐酸碱、色差小。

四、如何辨别玻化砖与抛光砖

由于抛光砖是直接用通体砖的砖坯打磨光亮而成的,虽然表面上光亮了,但是抛光的时候会留下气孔,所以有颜色的液体容易渗透。鉴别玻化砖与抛光砖的时候,最简单的测试就是拿钢笔在砖的表面写几个字,差的抛光转,写完后立刻擦去,都不见得能擦干净,字迹可能已经渗入了。好的品牌,因为压机好,密度高,加上烧制的温度高,密度非常高,所以也就不容易渗入,但是这不是绝对的,再好的抛光转,如果写完字10分钟后再擦,也必然后留有永远都擦不去的痕迹,因为墨汁已经渗入到砖里面了。

以上就是有关抛光砖和玻化砖的区别的相关内容,希望能对大家有所帮助!土巴兔装修网,全行业的领导者。在此页面点击下列链接,即可获得大品牌主材供应,专业设计团队提供的免费优质设计、免费验房等,装修费用立省40%!

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忧郁的皮带
聪慧的枕头
2025-08-17 06:51:13
玻化砖好吗?玻化砖和抛光砖的区别? 最近家里在装修了,想买瓷砖,不知道玻化砖如何,到底好不好,需要注意几点呢:什么事玻化砖呢?它与抛光砖有什么区别?玻化砖是由石英砂和泥按一定的比例烧制成通体砖坯体,然后再将它表面打磨得如玻璃镜面一样光滑透亮。玻化砖的吸水能力很低,所以它的硬度也是比较高的,这样也使得它不容易产生划痕。广泛用于装修主体的地面和墙面。 玻化砖的 优点: 玻化砖的质感优雅、色彩柔和,基本没什么色差。玻化砖无有害元素,厚度与同类产品相比较略薄,抗折强度大,是普通花岗岩的2倍。玻化砖的各种理化性能比较稳定,耐腐蚀、抗污性强,符合环保发张的要求,是取代天然石材的瓷制产。玻化砖和抛光砖区别-用途 要了解玻化砖和抛光砖区别,得清除知道抛光砖是由粘土和石材的粉末按一定的比例烧制而成,再经过抛光处理,使得正面光富有质感。经过抛光处理后,石材就变得很亮。一般抛光砖适用于阳台和外墙的装饰。玻化砖则主要用于室内地面以及墙面装饰。玻化砖和抛光砖区别-防滑性 抛光砖的表面经过抛光处理后,表面更加光滑、更加明亮。正是因为这样,问题也来了,抛光砖本身就不防滑,地面一旦有水,就会特别的滑,人们在抛光砖上面走路会显得小心翼翼。而玻化砖的表面是没经过抛光处理的,所以它的防滑性较好。 玻化砖和抛光砖区别-耐脏性:易脏是抛光砖致命的缺点。这是因为抛光砖在抛光时留下了凹凸气孔所致,这些气孔会藏污纳垢,导致抛光砖表面看起很脏。所以业内为了解决抛光砖易脏的难题,市场上就出现了玻化砖。可以按照以上的来区别 玻化砖好吗? 它的优点跟缺点都有哪些? 这样做比较的话,就比较清楚了。

殷勤的黑米
迷路的溪流
2025-08-17 06:51:13
vRAYMTL为VRAY标准材质

漫射:相当于物体本身的颜色

反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。

在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光

照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。

折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。

墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25

选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16

顶面,和墙面一样,细分12-16

白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16

皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,

HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。

漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)

在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。

光泽度0.7。0.6-0.75之间

地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。

液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。

TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7

TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9

TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,

玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)

瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8

金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75

镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。

清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8

(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

木地板材质:

光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8

磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8

较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,

凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度

在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)

普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,

适用于沙发,床单,

绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,

进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)

丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图

进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110

一、各种常用材质的调整

1、亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8

亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标

普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9 凹凸贴图

7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5

磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9

折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.5

8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图

绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标

毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发

9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标

10、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01

凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20

11、纱窗:漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2