3dmax如何调遮罩材质
场景:Box,Sphere。
要求:把Sphere做成遮罩材质。
1.给Sphere一个材质,点击Standard,然后选择Matte/Shadow;
2.选择Sphere,然后右键,选择“V-Ray properties“,在弹出的”VRay object properties“面板里:
勾选”Matte object“,并且把”matte for refl/ref-pha contribution“改成”-1“。
3.用vray渲染
对中德进口防滑剂施工非常简单哦,冲洗地面,然后在地面上的污垢去除,用地板清洁剂刷顽固油脂,抛光蜡,然后用清水冲洗2次干地;其次sino-305均匀喷雾或喷洒在地面上,等待8-15几分钟后,用清水冲洗两次,清洗用硬刷2—3次,直到刷表面清洁干净为止。在这一点上,在地面滑动系数将从0.9上升到0.2-0.3。一个防滑效果超过7年哦
1、首先创造一个片,大小根据需要,
2、给它一个VR材质球,
3、然后给它一个地毯的贴图先,
4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,
5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),
6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。
7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小,
8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80,
9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“,
10、完成效果图。
如果不会的话,可以试下圆方。毕竟简单很多,两天就可以上手,出来的效果也很真实,有很多铺贴方案,亚光砖、仿古砖、亮光砖什么的材质效果表现得很好,模型很多,鼠标一点就能调出来各种搭配各种用,出图也比3d快很多