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大埔县光德镇九社村概况

威武的悟空
贤惠的龙猫
2022-12-29 01:14:46

大埔县光德镇九社村概况

最佳答案
默默的柚子
无语的玫瑰
2026-02-16 06:46:51

九社村位于大埔县光德镇南部,北依漳溪,西接富岭,西南与丹竹相连,东南部

毗邻饶平县新丰镇,东南面尖山为全村最高峰,水源于林场至经稳今经稳水库沿村

流经下漳高陂注入韩江。地势高,境内多为丘陵山地,雨水充沛,四季如春。

村内有丰富的瓷土资源,水力资源极为丰富,全村现有经稳水库,

人文风情

全村属汉族,全村现有姓氏7个:陈、邱、张、詹、李、许、郭、其中陈姓与

邱姓居多,大麻坪张姓居多

九社祖籍福建漳州,方言为闽南话(九社话),九社部分讲客家话,大麻坪地区带

有饶平口音。劳动人民勤劳朴实、正直、开朗、好客、热情大方。房屋居住和婚

、丧、喜、庆沿袭客家习俗。  

全镇辖中街、龙角湾、奄科、下陶、上陶、上礤、下礤、大麻坪、大屋下、田溪

科、理屋科、赖厝、井下、后街、14个地区3502人。

全村以陶瓷为主的企业有10多家,从业人员200多人。

全村以种植水稻为主,旱地种植木薯、甘薯、玉米、粟等作物;山地种杉、松等

杂木,以阔叶林为主。

组织结构

领导成员工作分工

九社执政领导人陈容基(2011年当选)

九社村委书记陈金声

九社财政通商署长张天京

九社巡察队长陈招阳

九社巡察副队长陈钦婆

最新回答
幽默的皮带
害羞的裙子
2026-02-16 06:46:51

好像是在银川吧,小心点,别让人报复了。我给你找找联系方式中央巡视组将在宁夏回族自治区工作2个月左右。巡视期间(3月31日—5月31日)设专门值班电话:0951-5188630,5188631,专门邮政信箱:银川市016号信箱,邮政编码:750001。巡视组每天受理电话的时间为:8:00—20:00。根据中央要求和巡视工作职责,中央巡视组主要受理反映宁夏回族自治区领导班子及其成员和下一级领导班子主要负责人问题的来信、来电、来访,重点是党风廉政建设、作风建设、执行政治纪律和选拔任用干部方面的举报和反映。其他不属于巡视受理范围的信访问题,将按规定由被巡视地区、单位和有关部门认真处理。

鳗鱼信封
聪慧的洋葱
2026-02-16 06:46:51

武财神的摆放需要注意什么

武财神的摆放需要注意什么,风水摆件武财神爷请回来后如何摆放却让很多人觉得头痛,因为武财神爷的摆放很重要,随便找个地方摆放是对武财神爷的不恭。来看看武财神的摆放需要注意什么

武财神的摆放需要注意什么1

财神分类:

财神像大致上可分为正财神及邪财神二类:

一、正财神可分为二种:文财神;武财神

二、邪财神如四面佛、车公元帅等之类。

武财神:武财神有二,一是黑口黑面的赵公明,一是红面长髯的关公。

(1)赵公明:赵公明又名赵玄坛,是一位威风凛凛的猛将,赵公明这位武财神,民间相传他能够伏妖降魔,而且又可招财利市,所以北方很多商户均喜欢把它供奉在店铺中;而在南方的商户则大多供奉关公。

(2)关公:关公原名关羽,字云长,是三国时代的名将,与刘备及张飞结义兄弟,形象威武,正忠义胆,可镇宅平安,招财进宝。形象威武,他不但忠勇感人,而且能招财进宝,护财避邪。有一点必须注意,摆放文财神以及武财神的方向有异,必须分清楚!满面祥和的文财神,不论是财帛星君,或是福禄寿三星均应向着自己屋内,而不应向着屋外。否则便会向屋外送财!至于威风凛凛的武财神则应面向屋外,或是面向大门,这样一方面既可招财入屋,同时又可镇守门户,不让外邪入侵。

武财神的摆放需要注意什么?

1、香炉和长明灯一定要是陶瓷土制的,因为他们都是地上的历史人物。

2、可以供奉花果,过节可以放肉类制品。

3、两个武财神不可放在一起供奉,不可与佛像如来观音一起供奉。

4、武财神如关公或赵公明,必须面对大门屋外,既可招财,又可镇宅保平安,当可平安是福,财源广进。

5、正对大门,这样可以招纳更多的财气。财神爷的摆放中最大的禁忌是千万不要文财神爷和武财神爷一起摆放,这样不仅起不到双倍的效果,反而可能影响各自的招财效果,摆一个即可。

6、二祖先不宜与天神平排:有些人家把祖先的牌位照片摆放在神桌上。放在一起供奉。其实这并不适宜,因为祖先只是家神,与这些天神自难相提并论,认为应该把祖先放在天神 之下,那便较为适宜!

武财神的摆放需要注意什么2

武财神的风水摆放禁忌

1、关公像不可以对着厨房、厕所、个人卧室、餐桌附近等经常嘈杂的地方。

2、关公像正面(目光所到之处)不能由尖锐的.物品。

3、不能由物体挡住关公的视线。至于威风凛凛的武财神则因面向屋外,或是面向大门,这样一方面即可以招财进宝,同时又可以镇守门户,不让外邪入侵。

4、关公后靠墙摆放关公的位置要靠墙,就像我们坐的位置需要靠墙是一样的道理,没有依靠,神像会受到风等因素影响而摔落,这是对关公的不尊敬。

5、与头部平齐在家中供奉武财神关公在选定吉利位置后,需要将它摆放在与你头部平齐的地方。这就是大家所说的举目三有神明。

6、供奉之法供奉武财神关公香炉、花瓶、金元宝、供盘烛台,要都齐全。供奉的水果要经常换(平均三天),不要供奉番茄、酒、肉、李子等物品。

武财神爷摆放位置是对大门,这样可以招纳更多的财气。财神爷的摆放中最大的禁忌是千万不要文财神爷和武财神爷一起摆放,这样不仅起不到双倍的效果,反而可能影响各自的招财效果,摆一个便可以了哟。相对于文财神爷的面对室内不同,武财神爷则应面向屋外,面向大门,即能达到招贴入屋,又能起到镇守门户,阻挡邪气入室。简直就是一夫当关万夫莫开呀!

依照习俗,摆了关二爷最好是不要在摆放其他的财神了,同类型的摆件只用摆放一个就好了,道教主要将他作为财神来供奉。其职能除了“治病除灾,驱耶辟恶,诛罚叛逆,巡察冥司”,还有“司命禄,庇护商贾,招财进宝”,但是你想要它发挥功效可以适当的给关二爷上几柱香。

天真的小蝴蝶
昏睡的台灯
2026-02-16 06:46:51
《龙之崛起》任务流程全攻略

Xia Dynasty 夏朝

Shelter &Sustenance (半坡村 BANPO)

过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳

这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。

由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。

在右边的Population(人口)按钮,玩家可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。

Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)

可选,它会派出猎人去打猎。

Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然後送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。

第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。

这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)

过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳

在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和亚麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而亚麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)

在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之後就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。

亚麻种植也是相同的情形,不过它收割後则是送至仓库(Warehouse),然後只要在市场建下一个亚麻店(hemp shop),那麽就有人把它派通街。

只要玩者成功种植到粟和亚麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。

The Good Thing (半坡村 BANPO)

过关目标(Goal):有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳

英雄出现为时两个月

到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(claypit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成後放入仓库(Warehouse)後,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。

当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:

(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。

(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。

(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。

陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。 在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之後,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。

Trading &Commerce (半坡村 BANPO)

过关目标(Goal):有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳

至少有一个贸易伙伴

每年生产四玉器(jade carving)

紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。

首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然後送到磨坊(Mill)去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。

等了个月後,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那麽赶快按Send diplomatic request(派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市後就可看到黄色大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。

直到该城市回应愿意通商之後,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之後在附近建造三四个玉雕所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。

直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择permit的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!

这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。

Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)

过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳

每年生产5匹丝绸布(silk)

到了第五关,玩者来到了中国另一个著名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。

如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。

由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。

首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。

在这里,我顺带一提食物的分配式(以後才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。 倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『

乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是

『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。

问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最後把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。

根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing

Wharf),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植亚麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,

作为城市之用或销售。

工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed

)从桑树采摘成功养蚕後,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。

在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。

由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。

我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。

拥有第三种食物之後,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负

面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。

若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!

玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊

Men of Arm (二里头 ERLITOU)

过关目标(Goal): 人口达到1500

每年生产20武器(weopons)

到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然後设法抗卫自己的'城市。 在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到

逾两千人,差不多可以过关了。

在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon)。

另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。

不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。

步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。

到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。

最後,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也

无法达致!

Start of a Dynasty (亳 BO)

过关目标(Goal):有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳

每年生产12陶瓷(Ceramics)

迈入商朝的第七关,来到了亳(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了....。

简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。

陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。

不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。

Along the Wei (宝鸡 BAOJI)

过关目标(Goal):有4个贸易伙伴

每年有1200收入

在商朝的第八关,独自远赴宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。

我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。

在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。

在此关可以通商的四大城市,分别为相(Hsiang)、亳(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。

其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。

当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。

依此逐步来,四个城市很快就与你通商。

通商达成後,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。

A Temple for Tang (亳 BO)

过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)

有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳

英雄出现九个月

进入第九关,来到了Demo版的最後一关了,又重返了亳(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。

先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。

接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。 至於大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然後建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之後要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然後才送去地盘。

等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最後阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然後才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。

以上就是我今天为大家带来的攻略,希望回忆童年的小伙伴们可以去下载来玩玩。