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3d中砖墙表面刷蓝色乳胶漆的效果怎么做

直率的盼望
顺心的花瓣
2023-05-02 09:39:08

3d中砖墙表面刷蓝色乳胶漆的效果怎么做?

最佳答案
能干的荷花
任性的帅哥
2025-09-12 09:16:20

一. 木纹材质调整方法:1. 木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。2. 木纹材质的贴图选择:A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质要纹理清晰。B. 材质的光感要均匀。无光差的变化为最好。C. 材质的纹理要为无缝处理后的,如不是无缝处理的看的纹理变化(上下左右)不大为佳。3. 木纹材质的使用注意点:A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,二. 玻璃材质的调整方法:1. 玻璃材质的特性:A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。2. 玻璃材质在3D中的体现方法:A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。B. 颜色一定要深,暗,C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。三. 钢材金属材质的调整方法:1. 金属材质的特性:A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。2. 金属材质在3D中的调整方法:A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:1. 地面砖材质在做图是要注意的事项:A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材五. 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:1. 文化石材质的处理:A. 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使用。B. 鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。不绣刚VR调整方法:1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度 2调整光泽度镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到133调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图 就OK普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度 085 打开高光手动调节调整到比较低的值05 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度085 高光值调低一点玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为09VR常用材质参数白色墙面: 白色-245 反射23 高光 025 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金: 漫射 124 反射 86 高光07 光泽度075 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为11(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:045 光泽度:045 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为305加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为16[默认] 反射高光光泽度为08[高光大小] 光泽度为085[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0] 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为08[高光大小] 光泽度为09[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0] 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为075[高光大小] 光泽度为083[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为067[高光大小] 光泽度为071[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为088[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为08[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为028[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为063[高光大小] 光泽度为05[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为04 旋转为85一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-09Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-085Subdivs(细分) -253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -9Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联4、大理石材质Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) -衰减Hilight glossiness-09Glossiness(光泽度、平滑度)-0955、瓷质材质表面光涌带有反射,有很亮的高光Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-085Glossiness(光泽度、平滑度)-095(反射给40只改这里为085)Subdivs(细分) -15最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:05旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为30二、布料材质:材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射) - 16Hilight glossiness-03左右Glossiness(光泽度、平滑度)-1Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。A、VR毛发插件做法:VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体Length - 毛发的长度Thickness - 毛发的厚度Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度Bend - 控制毛发的弯曲度(注:14903有此参数!)Sides - 目前这参数不可调节毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化任何数值都是有效的这个参数同样依赖于场景的比例Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化数值从00(没有变化)到10Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度Per face - 指定源物体每个面的毛发数量每个面将产生指定数量的毛发Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发每个面至少有一条毛发Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发Entire object - 全部面产生毛发Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移U和V坐标依然从基础物体获取 Channel - W坐标将被修改的通道选择物体上创建了一个毛发对象选择毛发在属性面板调节参数B、VR置换地毯首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射) - 17Hilight glossiness-077Glossiness(光泽度、平滑度)-085Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定1亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 光泽(模糊):0852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):08拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):083、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:05 光泽(模糊):085 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):098 菲涅耳普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):09 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率15磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09折射255 光泽(模糊):09 光折射率158、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:06 光泽(模糊):08 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率133 烟雾颜色 浅青色凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2

最新回答
刻苦的花卷
俊逸的奇异果
2025-09-12 09:16:20

1新建长方体,打开材质编辑器,将标准材质调成光线跟踪,透明度改成白色

2将玻璃材质赋予长方体

3在长方体顶点处创建八盏泛光灯

4按Shift+Q渲染

义气的故事
傻傻的冬瓜
2025-09-12 09:16:20
材质使用VRayMtl,反射亮度=40,“漫反射”用“平铺”贴图,“平铺”贴图用你的“拼花地砖jpg”,“薄浆”用02x02;
模型添加“UVW贴图坐标”修改器,“平面”方式,长宽为:500x500

潇洒的发箍
呆萌的衬衫
2025-09-12 09:16:20

1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。

2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。

3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。

4、点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。

5、启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。

务实的路人
潇洒的悟空
2025-09-12 09:16:20
问题一:怎么解决瓷砖磨花的问题? 瓷砖磨花如何处理瓷砖划痕分为两种,一种是瓷砖划痕,瓷砖表面结构没破坏,清洁干净后地板表面没痕迹。另一种是地板瓷砖金属划痕,比如用铁钉或尖锐的铁器将砖面划破,形成损伤砖面的划痕,这种地砖划痕去除后,要修复一下,否则很快就脏了,重新形成一条黑黑的划痕印迹。
1地砖划痕的修复
采用地砖修复剂修复瓷砖划痕,用毛笔蘸着修复剂在划痕缝隙处描,30分钟后再涂描一次,干化后再重复一次,一直到从侧面看划痕处有反光,这样处理后可使地砖划痕处保持长期洁净;另外深度划伤砖面的划痕也可采用水磨机磨抛,不过要小心磨抛,否则会出现凹坑或砖面更大的破坏,如无光泽、更宽的划痕。
2地砖金属划痕的处理
装修时在地砖上推拉铁架或铝合金,地砖有划痕怎么办金属推拉的着力点小,压力大,能使金属的痕迹渗入砖面内部,比较难清洗干净,用酸容易把表面损伤,如果是比较重的金属推拉产生的划痕,去除地砖上的划痕会比较难,为了能够更省力更快速地清除地板上的金属划痕,可以先用清洁剂浸泡3分钟后再擦洗,地砖清洁剂与金属划痕反应分解后会变得松动,用湿毛巾蘸着清洁剂稍用力擦拭,洁净如新的砖面立即展现,不会对地砖表面有影响,光泽不会有任何改变。

问题二:地砖瓷砖刮花了怎么办 1、采用地砖互复剂修复瓷砖划痕,用毛笔蘸着修复剂在划痕缝隙处描,30分钟后再涂描一次,干化后再重复一次,一直到从侧面看划痕处有反光,这样处理后可使地砖划痕处保持长期洁净;另外深度划伤砖面的划痕也可采用水磨机磨抛,不过要小心磨抛,否则会出现凹坑或砖面更大的破坏,如无光泽、更宽的划痕。
2、用抛光机加蜡处理,效果不错。
3、如受损不是很严重,只要用些牙膏挤在地砖上用潮湿的抹布逆时针擦就能擦掉。
4、如嫌麻烦,最好效果是找专业地砖保洁公司来处理。

问题三:地砖被磨花了怎么修复 以前我家的地砖也是出现过这样的情况,你用抛光机抛一下光,然后马上在抛光砖上蜡,或者找专门的瓷砖翻新公司做翻新处理。我们平时应注意地砖的清洁和保养,方法如下:
1、地板砖划痕处理:地板砖地面应经常保持清洁,尘土沙砾应及时清除以防磨伤砖面,当地板砖表面出现轻微划痕时,可在划痕上涂少许牙膏,用柔软干布用力反复擦拭,可擦去划痕,再打上地板蜡,可使瓷砖光亮如新。
2、日常清洁:地板砖日常清洁可用清水及洗洁剂,如洗洁精、肥皂水等清洗。
3、特殊污染物清洁方法地板砖表面被污染后应立即用软布擦拭,并用清水冲洗,若仍有污痕建议选用以下清洁剂清洗。
关于瓷砖的清洁和保养方法就和分享到这里了,只要我们平时多用心保养地砖,他就会始终光洁如新。

问题四:我家地砖磨花了,怎么办? 网上不是有个APP叫什么BB自助装修的吗!那个可以帮你解决这个问题啊!下个单子送几片瓷砖来!在下个单子兼人工开帮你贴好!便宜的很!

问题五:瓷砖磨花怎么处理啊 其实,你就是用刀片慢慢地刮,也不能用砂纸去打磨的,这一打磨不要紧,地砖的表层被破坏了,那是无法修复的。如果方便的话那就把那块地砖更换掉吧,颜色在地砖上是不能持久的。

问题六:瓷砖地板磨花了怎样补救 买点地板蜡擦一下就可基本解决问题

问题七:地上瓷砖刮花 怎么办呢 可以用洁而亮或者去污粉清洗。如果清洗不了的话可以用水磨抛光机和水磨片(有粗细碟之分)把划痕磨掉,再用砖抛光剂进行加光处理就可以了。
污渍的处理可以去超市买专用清洁剂。
方案二:找清洁公司处理,要很专业的!不专业的就不要给他做,做不好会弄巧成础。
翻新方法:瓷砖翻新再适系统,可用意大利石得士牌ST200翻新及晶面处理两用机及配用特殊制造钻石碟处理(也可以用手持式水磨抛光机),可将一块十年至一百年的云石、瓷砖百分之百完全翻新再造,其方法是将云石、瓷砖受损表面磨去,由粗磨到中磨滑及细磨几级工序,磨平至光滑,使云石、瓷砖恢复其天然原有色泽,再同样配合晶面处理利用石块压力与热产生的化学作用,晶面加强保护,相对比重新更换云石工程可节省80%费用。
甲.适用范围:可用于大理石(云石),瓷砖,花岗石及水磨石。
乙.预备工作:1.先把地面清洁。2.再把家具或墙角板封好,以免弄脏。
丙.机器设备及药剂1.意大利石得士牌ST-200云石翻新机功率为1500W,重64KG,工作宽度为425MM,连水箱(也可以采用手持式水磨抛光机,电动工具店有卖,翻新碟去石材市场石材工具店买)。
2.附件包括:ST-1200 钻石垫带动盘。ST-FX-50至3000各级别之钻石碟。
丁.工作工序
1.把少量水放在地面。
2.开动翻新机,先用最低级数(最粗)的钻石垫,先把石(砖)面磨平。
3.再换较高级别(较细)之钻石垫,每次递增级数,不可少于两级,最后磨至地面光滑。
4.把地洗净干透。
5用晶面处理方法,处理在面至满意为止。
药剂可以用如下品种:石得士 (STARS)STA-400抛光砖晶硬抛光系列专门用于抛光砖、微晶石、玻化砖等由于结构紧密,硬度高,其晶面加光处理是属于难度较高的晶硬处理作业,本系列产品专为抛光砖玻化砖所设计,解决了以往抛光砖难做晶面的难题。石得士 (STARS)PDC-1抛光砖晶硬抛光浆是一般晶面加光使用,研磨后能迅速提高表面的防滑抗污能力。石得士 (STARS)PDC-2抛光砖晶硬抛光粉能修复石材表面的细小划痕,并在石面形成晶面,研磨后具有较强的光泽与较厚的保护层。石得士 (STARS)PDC-3抛光砖晶硬护理液是抛光砖日常保养护理药剂,具备有加硬、加光、防滑功能,操作简单快捷方便。

问题八:地板砖刮花了怎么办 淘宝有瓷砖修复剂

问题九:客厅地板砖被刮花了,如何补救 1、地面若是用的铀面砖(水晶砖、仿古砖),请用颜色相近的水泥添上,时间一长便看不出什么瑕疵;
2、若是用的抛光砖,可以到你买瓷砖那里要点填补钠(专门用来修补缺陷的化学东西)来补上,建议不要换,切割机不仅有可能损坏其他的砖,而且对周围四片砖和地面粘接度有很大影响。

问题十:地砖瓷砖刮花了怎么办 被金属刮的凹痕,是没有办法进行修复的,除非进行瓷砖更换来解决。表面留的金属的的黑色、银色印迹,可以采用牙膏涂抹在砖面,进行清洗。