精工大理石与抛光砖的区别
精工大理石由天然大理石与特制瓷砖精工复合而成,综合了天然大理石与瓷砖的优势,克服两者的弊端,为消费者带来更完美的大理石室内装修体验。
原料: 天然大理石VS人造工业品
精工大理石的复合原料之一,是历经上亿年才形成的天然大理石大理石瓷砖则是人造工业品,跟天然大理石有着本质上的区别。
纹理: 天然丰富VS重复死板
用来复合精工大理石的天然大理石,每一块都具有独一无二的天然纹理与色彩,带给大家一次又一次的视觉盛宴。而大理石瓷砖采用的是模板式生产,模仿天然大理石的纹理,一个模板批量印刷,花纹重复死板,不自然。
耐磨性: 翻新如新VS磨损不可修复
天然大理石通体都是一样的,即便磨损至仅剩几个毫米,它的色彩、光泽、纹理也是和表面一样的。精工大理石精选优质天然大理石,保留了天然大理石这一物理特性,即使多次翻新仍光亮如新,多年后仍是崭新的。
而大理石瓷砖纹理在于表面的釉面,釉面之下的胚体主要泥土烧制而成,不具备光泽度、丰富的色彩及天然纹理,翻新后其磨损也不可修复,呈现出老旧的状态。
耐久性: 传承百年VS未知
天然大理石自古以来便应用在建筑装饰上。众多世界著名的经典百年建筑均采用了天然大理石。而经过多重工序的加工复合成为精工大理石后,其性能得到进一步提升,能有效杜绝渗透、返碱、病变,更耐久。这是大理石瓷砖所无可比拟的。
可塑性: 丰富VS受限
精工大理石采用了天然大理石,纹理通体连贯,使其能够进行拉丝、倒角等工艺,加工之后不会影响美感。目前大理石瓷砖在装饰应用中受限很大, 倒角、线条等都还得使用天然大理石,导致过渡不自然、不美观。
平整度: 高VS不稳定
天然大理石的纹理通体连贯,铺贴完成后做镜面处理,既可处理掉细微的高低误差,使整个地面无缝拼接,如同形成一面平整光亮的镜子,又不影响其天然纹理的美感。这也是使用天然大理石的精工大理石的自带优势。
大理石瓷砖的缝隙目前处理方式就是使用美缝剂,时间久了依然会老化、脱落。并且瓷砖铺贴时,由于规格不好和手工误差产生的高低不平整都属于正常现象。
加工精度: 高VS低
在进行拼花工艺时,精工大理石是成品,便于购买,且线条流畅,衔接自然,无缝拼接。对比大理石瓷砖,因要考虑冷缩热胀的问题,不能成品出售,花色生硬不自然,且定制成本不菲。
价值: 不可再生资源VS火烧泥
每一块天然大理石都是大自然的馈赠,数量有限,用完即止。而仿大理石瓷砖则是由黏土所烧制出来的,原料低廉、随处可见,价值高低不言而喻。
供应: 可满足柔性生产VS无法个性化生产
精工大理石能够实现个性化生产,无论数量多少,都可根据客户需求进行定制。而大理石瓷砖是印刷产品,开模成本高,只能实现大批量生产。
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3dmax材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标,普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5,磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9,折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.,绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ,凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2,这个是我们日常作图和生活中的主要几个材质参数,想要什么材质都可以去3d溜溜网里面的材质搜索,免费和精品都有,基本市面上的材质参数都包含了!
我相信我们应当都懂,餐厅厨房是属于高温实际操作的自然环境,因而地砖理当要选用耐高温的。对于墙砖的颜色上,提议以浅色和冷色调的为主导,因为这样的颜色会让烹制者在高温的条件下不那么的低沉和压抑感,及其感受到春季一样的凉爽,而且才有要想煮起来的热情。除此之外,冷色调还能具有扩延室内空间的效果。实际上,现在的很多家里的餐厅厨房都是会配置厨房整体橱柜、流理台这些,挺大水平上增强了住宅的收纳整理性和应用性。可是厨房贴哪些颜色的地砖好?其颜色要与厨房整体橱柜及其流理台的颜色相配搭,那样总体才能融洽美观大方。自然,厨房瓷砖颜色的可选择性有许多,重要就看该怎样搭配了。可是需要注意的是,应以融洽统一为规则,并且整体颜色尽量不要超出三种,要不然实际效果只能凌乱不堪。
地板砖是一种地面装饰原材料,也叫地砖,常见在餐厅厨房、卫生间的路面铺装。餐厅厨房的整装装修,免不了漂亮的地板砖来烘托。可是,餐厅厨房做为日常烹制的地区,是火水、厨房油烟污垢的汇聚之处,对地板砖的需求比较高,不但要可以地面防滑、防水,还需要耐用。抛光砖,先通过上釉高温髙压烧造解决,再开展抛光打磨。集合了釉面砖、抛釉砖二种地板砖的优势,彻底释放了哑色弱光抛釉砖的内敛性和釉层的视觉冲击,从而具有了釉面砖的光滑度,及其瓷制的强度,是非常不错的厨房地砖。还能够配搭木材简洁欧式橱柜,打造轻奢主义欧式风,给色彩较为单一的餐厅厨房增加美丽的颜色。
一般情况下,在卧室客厅那样非常大的的空间,瓷砖是做为部分装饰设计来铺砌的。而像餐厅厨房那样比较小的室内空间,用瓷砖布满它,绝对是一道靓丽的风景!首先融合橱卫室内空间的大小来确定墙地板瓷砖的尺寸,再一个还要看餐厅厨房是不是半开放式厨房和私人空间餐厅厨房(私人空间就能够按自身的爱好开展配搭,半开放式厨房就需要融合总体室内空间颜色和特性开展配搭),我们都知道厨房和卫生间是存水且必须整洁的地区,一般不推荐墙壁颜色太重,现阶段大部分品牌瓷砖全是小地板砖配瓷砖是全部室内空间配搭的,
自然如果我们厨房和卫生间空间大能用工字铺可以选择300-600的仿古瓷砖来铺地面随后墙壁想档次高一点还可以用300-600的仿古瓷砖(不必非常地面防滑),地砖上墙花费会高于一些,洗手间提议路面不必应用亮面砖或是抛釉砖(假如觉果非得应用这类不防滑的的砖那一定做金属拉丝解决具有防滑的功效),一样墙壁需要用瓷砖或是地砖上墙都能够,大伙儿记牢瓷砖墙上以前一定要自来水泡浸(且不能听工人师傅说自来水淋一下就OK),内墙砖肯定是要让其吸湿饱和状态后再应用以防日后反潮情况下墙壁总是出水量,个人建议大容量就大一点砖小空间用小一点的砖,那样才让人进到在餐厅厨房、洗手间里边才有家的感觉。
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
中英对照
Diffuse--漫反射
Bitmap--贴图纹理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--细分
地板反射一般在50左右
材质参数:
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
细分--12
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
【1】在漫反射通道添加地板纹理贴图
【2】反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
【3】falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
【4】高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
【5】模糊细分值15
【6】Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
【1】选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
【2】反射度为40左右
【3】模糊反射0.8左右
【4】漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
【5】点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
【6】复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
【7】复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
【8】如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
【1】漫反射通道添加砖贴图
【2】反射度50左右
【3】调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)
【1】漫反射通道添加砖贴图
【2】反射度50左右
【3】模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
【1】漫反射--0
【2】反射参数--200
【3】高光--0.8
砂钢材质:
【1】漫反射--0
【2】反射参数--200
【3】高光--0.8
【4】模糊反射参数--0.8
【5】凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
【1】漫反射--0
【2】漫反 *** 色--(205.150.155)
【3】高光--0.7
【4】反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)
【5】并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
【1】漫反射白色
【2】反射度--30
【3】高光--0.86
玻璃:
【1】漫反射白色
【2】勾选Fresnel(参数:4)
【3】勾选Affect shadow
【4】fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
【1】漫反射通道添加衰减模式
【2】第一个衰减添加沙发布贴图
【3】第二个衰减颜色改为比其白的颜色
【4】高光--0.35
【5】反射--0.15
【6】关闭options中Trace vefletion
【7】复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
【1】漫反射通道--250
【2】反射强度--25
【3】高光--0.88
【4】模糊强度--0.98
大理石:
【1】漫反射通道添加大理石贴图
【2】漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
【3】高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:
【1】漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
【2】高光0.6 模糊0.7 细分20
【3】漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
【4】反射度35
马赛克:
【1】漫反射通道贴图(马赛克)
【2】反射通道添加falloff方式为fresntl
【3】反射度125
【4】高光0.85
【5】模糊0.7 细分15
【6】复制贴图至Bump Blur--0.35
磨砂玻璃:
【1】折射通道为160 IoR--1.5
【2】模糊度0.75
【3】细分4
【4】勾结Affect shadows
【水:
【1】设置Vray材置
【2】折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
【3】反射通道添加falloff衰减贴图
【4】Mix carre 拉高第4格
【5】进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设】
【6】IOR 设置为1.33
红茶:
【1】专Vray材质
【2】漫反 *** 色242
【3】反 *** 色54
【4】折 *** 色248
【5】设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
【6】降低fog 倍增0.5
饮料:
【1】Vray材置
【2】反 *** 色72
【3】折射225
【4】fog color 252. 238. 144
【5】开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
【6】light.muliplier 3.0
【7】折射光泽度 Giossimess 0.5
【8】subdius 细分 20
红酒:
【1】专Vray材置
【2】反射贴图通道加falloff
【3】折 *** 色.225
【4】fog color (224. 74. 99)
【5】fog multiplies 0.04
地毯:
【1】专Vray材置
【2】漫反射通道地毯贴图
【3】复制贴图到Bump通道
窗帘.(纱帘)
【1】漫反射改全白色
【2】折射设加衰减贴图[falloff] 第一个100 第二个0 (第一个65 第二个0)
【3】曲线提高4-5格
【4】将IoR设为1.01
【5】漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2
丝绸材质的创建方法
【1】专Vray材置
【2】漫反射为falloff衰减贴图
【3】第一个设为丝绸贴图.第二个不变
【4】进入衰减贴图混合曲线
【5】单击增加点 设为__查可曲线调整之.
布纹调结:
毛巾调结:
【1】漫反射加纹理贴图
【2】Displace.至换贴图〓加(毛的质感)
丝调调节:
【1】漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.
【2】Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.
毛毯材质:
【1】漫反射加衰减(falloff)贴图
【2】第一个加贴图加颜色[218.87.140]第二个加颜色[255.233.233]
【3】加至换贴图[Displace]调
【4】颜色:218 255
87 233
140 233
枕头材质:
【1】漫反射加贴图
【2】加至换贴图参数 15
offnel Ti Trg
oxo 0.5×0.5
垫子材质:
【1】漫反射加贴图书馆
【2】加凹凸贴图200
粗造后面郊
【1】Diffuse(漫反射)贴图
【2】Bump.凹凸贴图设为200
光滑地砖材质:
【1】取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49
水晶材置
【1】颜色改为225 白色
【2】折射改为200 IoR 1.0
【3】反射40
【4】options. Reflect on .back side上
Vray.塑料材质
【1】塑料颜色
【2】漫反射加贴图
【3】模糊加贴图
【4】折射200 IoR 1.01
【5】模糊为颜色40
【6】optins 勾选 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材质
【1】第一步转VR材质
【2】第二步调洒的基本颜色 (1.0.13)
【3】折射129 反射加贴图
【4】模糊反射0.8
白陶瓷
【1】漫反射--248
【2】反射--45
皮革:
【1】漫反射加皮革贴图
【2】blur--0.1
【3】高光--0.6
【4】模糊--0.7
【5】细分15左右
1.随着家装行业的快速发展,人们开始注重瓷砖阳角的处理。很多人会在瓷砖的阳角上贴阳角线,可以防止墙角的瓷砖被重力损坏。而且瓷砖的接缝一般都有比较大的缝隙,容易进灰尘,后期的清洁工作也不好做,杨娇线的处理方法正好可以避免这一点。装修时瓷砖之间形成的向外突出的角。它们通常由墙砖制成。绝大多数情况下,瓷砖的阳角都是要处理的,因为阳角大部分是由装修时零点加工的瓷砖组成的,容易损坏和划伤。另外,因为是向外突出的拐角,所以容易碰撞。
2.搬运时,通常用不锈钢、铝或塑料包装带包裹,以防损伤和划伤皮肤。瓷砖本身是泥土做的,瓷砖本身的边缘就很脆弱,尤其是边角处,瓷砖的硬度达不到防撞的程度,很容易被硬物撞击损坏。瓷砖边角的处理可以防止边角处的瓷砖被重力损坏。而且瓷砖的接缝一般都有比较大的缝隙,容易进灰尘,后期的清洁工作也不好做,杨娇线的处理方法正好可以避免这一点。
3.阳角线又称阳角线收口条或阳角线,是瓷砖90度凸角包边处理用的装饰线。以底板为面,一面有PVC、铝合金、不锈钢制成的90度扇形弧面。地板上有防滑齿或孔纹,便于与墙壁、瓷砖充分结合,扇形弧面边缘限于斜边,用于限定瓷砖或石材的安装位置。根据瓷砖的厚度,阳角线分为大阳角和小阳角两种规格,分别适用于10mm和8mm厚度的瓷砖,长度在2.5m左右,随着家装行业的快速发展,人们开始注重瓷砖阳角的处理。
4.很多人会在瓷砖的阳角上贴阳角线,可以防止墙角的瓷砖被重力损坏。而且瓷砖的接缝一般都有比较大的缝隙,容易进灰尘,后期的清洁工作也不好做,杨娇线的处理方法正好可以避免这一点。阳角条常见的颜色有三种:白色、银色、金色。大多数塑料是白色的。铝合金有拉丝银,还有亮银和金色,玫瑰金等。铝合金的质量比塑料好。铝合金碰撞的话是平的,塑料的重碰撞会撞出一个洞。用阳角条处理瓷砖阳角,门洞边缘很好,节省瓦工的劳力,避免磨边倒角。
眼是看不到的,而我们肉眼看到有些币的拉丝视觉效果,是由于模具抛光纹较新,压制到钱币上的每条纹理镜面效果显著,这就是有砖拉丝版硬币。
不锈钢(Stainless Steel)是不锈耐酸钢的简称,耐空气、蒸汽、水等弱腐蚀介质或具有不锈性的钢种称为不锈钢而将耐化学介质腐蚀(酸、碱、盐等化学浸蚀)的钢种称为耐酸钢。由于两者在化学成分上的差异而使他们的耐蚀性不同,普通不锈钢一般不耐化学介质腐蚀,而耐酸钢则一般均具有不锈性。
亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2
我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段
VRAY测试阶段参数设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
白色墙面:
白色-245
反射23
高光 0.25
去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:
漫射 124
反射 86
高光0.7
光泽度0.75
反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45
光泽度:0.45
反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
木纹材质
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
半透明材质
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
一些渲染参数
渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考:
金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸
(%)
铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8
铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15
铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15
磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12
黄铜 191.173.111 有 40 40 中 40 20
磨亮的黄铜 191.173.111 有 40 65 中 50 10
镀铬合金 150.150.150 无 40 40 低 25 35
镀铬合金2 220.230.240 有 25 30 低 50 20
镀铬铝 220.230.240 有 15 60 中 65 10
镀铬塑胶 220.230.240 有 15 60 低 50 10
镀铬钢 220.230.240 有 15 60 中 70 5
纯铬 220.230.240 有 15 60 低 85 5
铜 186.110.64 有 45 40 中 40 10
18K金 234.199.135 有 45 40 中 65 10
24K金 218.178.115 有 45 40 中 65 10
未精练的金 255.180.66 有 35 40 中 45 25
黄金 242.192.86 有 45 40 中 65 10
石墨 87.33.77 无 42 90 中 15 10
铁 118.119.120 有 35 50 低 25 20
铅锡锑合金 250.250.250 有 30 40 低 15 10
银 233.233.216 有 15 90 中 45 15
钠 250.250.250 有 50 90 低 25 10
废白铁罐 229.223.206 有 30 40 低 45 30
不锈钢 128.128.126 有 40 50 中 35 20
磨亮的不锈钢 220.220.220 有 35 50 低 25 35
锡 220.223.227 有 50 90 低 35 20
净化瓶 27.108.131 无 90 60 低 5 20
泡沫塑胶 54.53.53 无 95 30 低 3 90
合成材料 20.20.20 无 80 30 低 5 20
合成材料(粗糙)25.25.25 无 60 40 低 5 20
合成材料(光滑)38.38.38 无 60 30 低 0 10
合成材料(钝) 25.25.25 有 92 40 低 15 30
塑胶 20.20.20 无 80 30 低 5 10
塑胶(高光泽) 20.20.20 无 70 90 高 15 5
塑胶(硬儿亮) 20.20.20 无 80 80 中 10 10
塑胶(糖果衣) 200.10.10 无 80 30 低 5 15
塑胶(巧克力色)67.40.18 无 90 30 低 5 5
橡胶 30.30.30 有 30 20 低 0 50
橡胶纽扣 150.150.150 无 60 20 低 0 30
乙烯树脂 45.45.45 无 60 40 低 15 30