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UI设计和平面设计一样吗

正直的饼干
精明的黑夜
2023-04-30 00:31:33

UI设计和平面设计一样吗?

最佳答案
聪明的刺猬
大胆的龙猫
2025-08-26 11:53:08

一、平面设计、UI设计是什么?

平面设计是什么?平面主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。

在了解了客户需求之后,进行消化,将一些基本图形按照一定的创意在平面上表现图案的过程,而不是简单的堆砌,虽然平面也需要结合产品和用户需求,但是平面还是偏视觉效果方面。掌握平面可以做海报、画册、宣传单页、logo、商标标识、包装设计、字体、美工等

平面设计属于传统行业,已经发展几十年了,行业相对比较成熟,可以说从业人数最多,竞争也是非常激烈的!想做好平面设计除了设计本身外对广告材料和印刷工艺也是需要了解的,因为平面设计通常是需要有实物输出的,例如画册设计,设计完后我们是要对画册的印刷工艺以其材料有所了解,最后印刷产品质量和效果设计师是需要跟进的!目前绝大部分培训机构是不教广告材料和印刷工艺这块内容的,需要工作中去积累

UI设计是什么?是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。

ui设计要再视觉美观基础上还涉及到用户体验和交互设计,你的作品不是一个,而是能让用户可以操作的界面或者网站等,目的是在满足功能的前提下通过图形界面的合理设计使用户更容易理解和操作。掌握ui设计可以做平面设计,以及网页界面,手机等移动端和app界面设计,以及交互设计,智能大屏幕界面,车载系统界面,智能穿戴设备界面(智能眼镜、智能手表),智能家居界面设计等。

简单的说就是:你打开手机看到的所有界面和图标,以及打开各种手机APP,呈现在你眼前的网页界面,以及其智能大屏幕设计等都是ui设计。

二、平面设计、UI设计这两者之间区别

最大的区别平面偏视觉设计,UI更多涉及到用户体验和交互设计。平面设计师是在视觉表达没问题的情况下,怎样好看怎样设计;UI设计师则是怎样去做到好看于使用的兼顾。

1、载体,即实现方式不同!

平面设计涉及到线下的实体载体,实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张海报,,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。

UI设计更多的是线上的,以电子显示屏为主,运用程序代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。

2、思维方式差异

平面设计的核心主要是内容和视觉美感;

而UI除了保证视觉,还要考虑交互性,需要研究用户习惯、用户体验,比如是弹窗还是状态栏?下拉还是上拉刷新?右滑是删除还是编辑?方寸之间有无限可能。

三、平面设计、UI设计哪个更好,薪资更高

这个没法说谁更好更差。

因为我们都不是或者暂时都还不是最顶尖的那一波人,未来三至五年内都是需要不断的继续学习,这个过程几近相同,我们都要不停的接触前沿最新的设计风格、手法、思路,最终完善一条自己的道路。

主要还是在与人,虽然现今大多数设计师都是在不停的抄,不停的借鉴,但是我仍然认为,设计师这一行业,看天分;看兴趣;我们需要有着对这一行业的兴趣或者天分,对审美、对规范、对功能、对视觉表达,这些是可以学,但是始终是没有天分极热爱来的更如臂使指,也更能推动你在这条路上走的更远。

但是就发展前景来看,更建议选择ui设计。平面设计在很多城市都已经饱和,而且就业机会也很少,所以想要去到一个好单位去找一份好的平面设计师是很难的。UI设计专业毕业之后就业方向也比较多,在UI设计行业一直都有这个行业,但是现在随着互联网的发展应用已经更加广泛了。这就要求我们需要了解各种设计工具,而这也是许多设计师的主要工作之一。所以说发展空间还是很大的。

而且UI设计行业中比较高端的职位,薪资待遇也是比较高的。

那如何选择培训课程呢?无论线上还是线下,要能分辨出ui课程的好坏,好的课程千真万确的能让你少走很多弯路,滥竽充数拼凑的课程,在意的却是你的腰包。现在企业需要的ui设计人才,一定把ui界面视觉做的扎实,然后向上游产品、交互领域拓展或者下游运营方面推进。不是单纯的只会界面,也不是单纯的技能叠加。技术好了薪资肯定不会差。

更多UI设计和平面的区别,了解下平面和UI设计的区别联系以及就业发展

最新回答
炙热的糖豆
善良的奇迹
2025-08-26 11:53:08

一、信息量


更接近实物的具象图像更能够符合用户的经验认知,并且更加容易识别,对于ui设计来说,在设计中加入商业插画的信息量能够有一定的提升,它注重将信息充分展现,进而使用户的理解更为顺畅,认识并熟悉该产品。


二、趣味性


其实插画的运用得到能够更增添设计中的故事和趣味性,有过这方面经验的设计师,很容易就能够发现,如果能够充分吸收和借鉴插画艺术的表现技法和形式,进而起到营造氛围、渲染情绪、描摹环境的作用,有一定的故事性或者趣味性,进而以情动人,以此来增加用户的视觉愉悦感。


三、需求性


虽然ui设计是一种商业竞争手段,但是对于设计师而言,更注重的是信息的有效传达,用户不可能仅满足于接受信息,插画元素为原本平淡的设计增添了美丽的色彩,强化了界面的视觉吸引力,同时也给用户带来了美的艺术享受。

神勇的朋友
温暖的枕头
2025-08-26 11:53:08

一、扁平化设计风格

相信接触过UI设计相关工作的小伙伴对于扁平化设计并不陌生,其实扁平化的设计风格是指在设计过程中使用较为简单的特效,或者根本无须使用视觉特效,以简单的形体去完成整个设计。这种设计风格会给人一种轻便、整洁、亲切的感觉,同时可以更好地实现用户的需求。

二、拟物化设计风格

顾名思义,拟物化设计风格也就是指设计师借助生活中存在的实体进行设计,并且将实物真实的触感和质感真实地反映出来,然后在设计中加入一些更具情感化的元素,这种真实的实物感会带给用户更多的亲切感和依赖感,便于用户更快更好地掌握产品的操作和使用方法。

三、原质化设计风格

原质化的设计风格具有与物理世界相近的触感,是指在扁平化的设计风格上加以真实的物理世界的触感,是介于拟物化设计与扁平化设计风格之间的一种设计风格。目前,原质化的设计风格还处于发展初期,在未来的发展过程中这种设计风格会成为一种热门的UI设计视觉语言风格。

幸福的宝马
英勇的胡萝卜
2025-08-26 11:53:08

UI设计动效越来越火,好的UI动效不仅可以使用户体验大大的提升,还可以增加用户在使用过程中的趣味性,

有以下几种:视差、遮罩、叠加、克隆、父级关系、变换、滑动缩放、数值变动、偏移延迟

愉快的太阳
无情的黑裤
2025-08-26 11:53:08

想满足自己的兴趣爱好,培养自身的艺术修养,丰富个人精神文化生活,那学画插画是个不错的选择,绝大多数人都能学插画。如果想要学插画当画师就需要增强许多专业的学习能力,首先日常就要接触一些基础性的知识,得有丰富的想象力、观察力,有了这些基础在学习插画过程中,就会省力很多。而且看你想学习什么风格,按照所需风格跟着老师去指导学习准没错。

学习插画就是要从最基础的开始,因为插画对作品完整程度要求会比较高,一般来说线稿、人体结构、色彩、造型、背景之类的都要学,这样才能了解插画构造。

画师,插画师的工作都属于系统的小工程。先学习基础手绘这部分,基础手绘包括素描和水粉两部分,要有一定在纸上画画的基础。除了基本的美术绘画能力,还需要有工作效率。毕竟职业画师从事的领域,所接触的受众不同,侧重点就不一样,通过系统地学习,科学训练,普通人一样能掌握其中创作技巧,最后都能独立完成作品。

想当插画师还可以多看一些漫画和动画类作品,看看里面的人物风格熏陶自己,想象下自己能否画出那个效果来。另外,学习一些相关设计软件,对以后工作也很有帮助。最好能熟练运用相关软件,然后买一个画板连在电脑上进行手绘图画,刚开始不要求速度有多快,先找一些简单的成品画临摹,慢慢练习,找到感觉以后再开始进行自己创作。剩下的部分就要靠勤奋的实操和反复练习,毕竟在板上画画和纸上画画还是有区别的,可能刚开始会缺少一些实物感,等熟悉后就没问题了,毕竟电脑软件的一些笔刷工具真的很好用。