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我想开个球衣店,想卖点足球球衣和nba球衣,一般都在哪里拿货

和谐的紫菜
整齐的招牌
2023-04-27 15:11:36

我想开个球衣店,想卖点足球球衣和nba球衣,一般都在哪里拿货?请做过这方面的朋友多多指教。

最佳答案
干净的大门
凶狠的板栗
2026-02-04 08:07:06

1、我没有做过球衣生意,不过以前经常给同学定队服,一套35的球衣我估计是5—10块之间就能批发到吧。2、球衣号码以前给我们的老板都是自己印的,好像他自己买些号码回来,然后用一个什么东西加热一下号码就上去了。至于东北沈阳有没有批发就不知道了,没在那边呆过。你自己既然要做生意就别光上网来问问,应该多做一些调研工作,多跑几个批发点,把门路摸索清楚了。一个人的收获是和自己的付出成正比的,自己多跑跑,得到的信息越多,你自己也就越容易成功了。

最新回答
呆萌的金鱼
冷艳的石头
2026-02-04 08:07:06

广州中八和东莞虎门,这两个大型童装批发市场集中了华南地区许许多多的童装品牌。相比较,广州中八的规模略为大些,各种类型的品牌相对齐全些。从中八往东莞捣货的大有人在。
由于广州中八各品牌之间残酷的竞争,反倒是很多东莞虎门当地的批发商并不愿意介入广州的童装批发市场。同样的货品,在虎门,可以多批2-5元。因此广州的恶性竞争是许多商家不敢贸然踏足的一个根本原因。一件新设计出来的衣服,不出一周,立马有人仿单,价格是你的1/3。所以,转季上新货时,许多批发商会问我们在哪儿开店。我们都不敢承认是广州来的。相形之下,东莞的童装批发市场的竞争没那么恶劣,还算按部就班吧,毕竟东莞虎门的市场比较小。
广州的童装大多在佛山桂城那边设厂。你可以跑去那边直接与厂家联系供货。
我并不是批发商,但由于经营童装多年,关于童装批发道听途说的消息比较多,在这里,也只能当成聊天的谈资,不能作为某种事实依据。一切都需要楼主你自己实地考察,希望,我的一些“小道消息”能够给予你一点点地帮助。

想人陪的犀牛
醉熏的导师
2026-02-04 08:07:06
真正的一手货源是需要量的,你拿不起量,就基本没办法拿了,于是拼单是个好方法。
专人负责去服装市场采集各个档口的服装新款发布到朋友圈相册看看933308,可以参考参考。他会把各个一级服装市场的新款式发到朋友圈等大伙来拼单,就不用每款都要10件起了。

测试1:编写如下代码:
s1 = SQUARE1(a);
cout<<"s1= "<<s1<<endl;
s2 = SQUARE2(b);
cout<<"s2= "<<s2<<endl;
结果输出:
s1= 25
s2= 25
可以看到两者输出结果相同,分析:
s1 = SQUARE1(a);等同于
s1 = aa;
所以s1等于a的平方25;
s2 = SQUARE2(b);等同于
先进行SQYARE2()函数调用,b(5)作为实参传递,函数返回55的值,然后再把该值赋给s2,所以s2同样等于25
测试2:编写如下代码:
s1 = SQUARE1(a+b);
cout<<"s1= "<<s1<<endl;
s2 = SQUARE2(a+b);
cout<<"s2= "<<s2<<endl;
结果输出:
s1= 35
s2= 100
可以看到两者输出结果不相同,分析:
s1 = SQUARE1(a+b);等同于
s1 = a+ba+b;
可以看到#define仅仅进行单纯的替换,那么由于运算符存在优先级,得到
s1 = 5+25+5=35;
s2 = SQUARE2(a+b);等同于
先进行SQYARE2()函数调用,a+b的结果10作为实参传递,函数返回1010的值,然后再把该值赋给s2,所以s2同样等于100。
这里涉及到程序顺序点的知识,对应这里就是#define只进行简单替换,整个SQUARE1(a+b)后面是顺序点,而对于inline定义的SQUARE2(a+b)来说,存在两个顺序点,第一个在a+b后,第二个在整个SQUARE2(a+b)后,也就是说程序会先进行a+b的运算(顺序点1),把得到的结果再参与SQUARE2()内部代码运算(顺序点2)。