3Dmax如何调出质感?
1、首先创造一个片,大小根据需要,
2、给它一个VR材质球,
3、然后给它一个地毯的贴图先,
4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,
5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),
6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。
7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小,
8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80,
9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“,
10、完成效果图。
如果瓷砖的贴图是一个单块的瓷砖,通过重复值来设置的瓷砖多少,那么通过调节材质贴图参数上面的拉伸度的细微调节就可以调节瓷砖的缝隙大小,如果是多块瓷砖,那么只能通过调节贴图用ps来调节缝隙的大小了
3dmax附地板材质的方法为:按“M”键调出“材质设置面板”,点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”即可使用地板材质。
提供的模型绝大部分都是有灯光和渲染参数的,都是国内专业效果图公司的模型,多研究高手的模型,必定会有收获。每个场景布置灯光之前都最好找个参考图。
平时除了在输入框中键入数值或不断地点击向上向下的小箭头来输入数值外,还可以点击上下箭头钮来升高或降低数值(用于微调)或按住上箭头不放或上下拖动,可以连续升高或降低数值,配合Ctrl键调节可加快数值变化。
扩展资料:
3dmax的使用介绍如下:
有时为了更加精确地控制参数,可以在输入框中原先的数据中加上或减去数值,只要在数字输入R或r,即表示将输入值与旧值相加(如原值为30,输入R20后表示新值为50),而在数字框中输入R-或r-,则表示将输入值与旧值相减。
发现每次播放FLC文件都会弹出Windows的媒体播放器,并告诉Windows不支持该格式。是Windows没有提供该驱动程序,后打开媒体播放器程序,发现在“设备”菜单中的确没有对FLC的支持。
参考资料来源:百度百科-3ds max
参考资料来源:凤凰网-3dmax难不难学,过来人的这一席话让我顿悟
场景:Box,Sphere。
要求:把Sphere做成遮罩材质。
1给Sphere一个材质,点击Standard,然后选择Matte/Shadow;
2选择Sphere,然后右键,选择“V-Ray properties“,在弹出的”VRay object properties“面板里:
勾选”Matte object“,并且把”matte for refl/ref-pha contribution“改成”-1“。
3用vray渲染