3dmax 渲染 白色斑点
max产生白色斑点一般是由于灯光细分太低造成的。
vr灯光模拟室外灯光或作为场景其他主光时,由于默认灯光细分为8,很容易产生白色斑点,解决的办法就是提高灯光细分参数,将“8”调整为“16”或者“32”等,相应的渲染时间也会增加。
灯光细分就相当于灯光的细腻度,值越高灯光效果越好,渲染时间越久,一般比较重要的vr灯光,渲染大图时设置为“32”,不重要或比较暗的灯光的可以适当降低细分,最好不要低过默认值数“8”。
我是用的质地比较硬的清洁刷加上强效去油的清洁剂,然后再打蜡。如果是厨房,我都是经常做清洁的,因为即使有抽油烟机还是很多油,需要用完厨房后立即打扫。卫生间一般保持通风和干燥,主要是怕积水不干,在凹凸的表面容易生霉,我一般是1周做一次比较大的扫除。用这样的砖没有办法,好看是要有代价的,我每次做完清洁都精疲力尽,太费劲了!得用刷子用劲的刷。我家的还是用的纯天然的凹凸不平的石材,那个郁闷啊!哎!你家的砖应该比天然的石材好清洗得多!
加油!希望能够帮到你!