3d木地板材质参数怎么设定
现在常用软体做出3d设计图,比如3d木地板。但是3d木地板材质有什么呢?3d木地板材质参数优势怎么设定的?下面我带你看看3d木地板材质参数的设置方法,看能不能学到一些技巧吧。
木地板与木纹基本相似。
漫反射:添加地板点阵图 模糊:01
反射:添加衰减点阵图 衰减类型:Fresnel
高光光泽度:088
反射光泽度:085
细分:20
贴图:凹凸 复制漫反射中的点阵图。数量:15
将材质有赋予对象,添加UVW贴图,修改参数。
参数:
贴图:长方体,此处长/宽度即每块地板的大小。
长度:650
宽度:1200
清漆木材木地板材质
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的。
漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
反射:20--30
高光光泽度:085
反射光泽度:1
细分8
折射:颜色255
光泽模糊:09
光折射率:15
磨砂木地板
漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
反射:45
高光光泽度:085
反射光泽度:09
细分8
较清晰的木地板材质的方法,用一个外挂程式,点击漫射贴图,点阵图形式,
给一个颜色校正外挂程式,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹点阵图,黑白的,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)。
3d木地板材质参数的设置方法就说到这里了,至于有没有就久需要电脑面前的朋友们自己动手实验一下咯,当然一定要多试几次哦。
1、首先双击3dmax桌面图标,打开3dmax软件,在3dmax软件中建立两个立方体。
2、其次在主界面右上角找到渲染设置,单击。找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器。
3、最后找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。找到间接照明,将开光打开。就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题。
漫反射调成需要的颜色即可。
反射:123
高光光泽度:09
光泽度:1
细分:12
扩展资料:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20