我分不清楚,瓷砖3D好吗?还是5D,6D,8D,9D,好,这世面上都乱套。
3D就是three dimensional[计] 三维的,立体的,三度的
所有瓷砖本身就是模仿石材。其实所谓3D就是你看这瓷砖的视觉效果时候立体,是否逼真。是否真的跟真石一样。
而这个3D效果一般取决于瓷砖的工艺,普通抛光砖是通过表面布粉,来表现纹路。所以以前抛光砖的年代很少人敢用3D这个词。到了釉面砖的时候,就有了丝网和滚筒的工艺。再后来到了喷墨应用到砖面的花纹处理,就有了开始用3D这个名词。你可以理解成砖面做了一个3D立体画的工艺处理。
至于后来的456789,其实是来源于喷墨技术的喷头数量。就像我们的打印机,一般早起的电脑喷墨打印机都是3个喷头,墨盒也是三色。而陶瓷行业,为了发色更自然,和有更多的层次敢,喷墨打印机就相应曾加了喷头,所以后来就有人为了突显他的是4通道喷墨就叫了4D,5通道喷墨就叫5D。不过,也因为砖面的效果质感其实并不是取决于你有多少个通道,多少个喷头。而是你的打印机质量,和设计师在拿着原始扫描原石的设计图的时候的拆色技术。
所以其实3456789其实不过是某些时段,厂家不得不拿新东西新产品广告语而造出来的名词而已,根本可以完全忽略
通体砖和抛光砖的区别是什么?
一、价格不同
价格是消费者很关心的问题。由于抛光砖尺寸上一般是600*800的大地砖,而通体砖常常是300*300的小地砖。通体砖的仿真度高,它结合了仿古砖和抛光砖的优点,在通体砖的基础上再对砖面进行抛光,工艺比抛光砖复杂,外表既有通体砖的丰富色彩,又有抛光砖的光亮洁净,因此价格要比抛光砖贵。
二、色彩不同
抛光砖的颜色比较单一,没有太大的变化,砖面的各种颜色之间相差也不会太强烈,但通体砖就不一样,通体砖比抛光砖的色彩丰富。通体砖是印上花纹后淋得釉,色彩上要比较鲜艳,而且也完全不受限制,红黑黄蓝青紫完全没问题的。
三、砖胚不同
砖坯是区分抛光砖和通体砖的关键所在,抛光砖是把颜色渗入到砖体里面,所以在表面以下1-2mm砖体的颜色与表面是相同。而通体砖则完全不一样的,完全不会渗入到砖体的,看砖的侧面,通体砖分层比较明显,很明显能看到釉面,如果砖面只有一层非常溥的一个颜色层的就肯定是通体砖。
四、耐磨度不同
抛釉砖就是在抛光砖表面加了一层釉,相比之下,亮度好,通透感好,但是耐磨程度却不如抛光砖。抛光砖表面是晶体很厚,比较耐磨,而抛釉砖表面是层釉,很薄,耐磨性没那么强。
3D材质系数
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
6、木地板:漫射:平铺贴图 缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】
表面粗糙的材质
有些物体的表面比较粗糙,但是颜色比较单一,高光值极小,不会在物体表面形成高亮点,但是表面可能有凹凸感。下面以模拟表面比较粗糙的浅褐色材质为例,给出各项设置以供大家参考: SHADER[明暗方式]:BLINN方式 (如果选用PHONG方式不容易突出表面的粗糙感) AMBIENT[环境光色]:R67 G53 B32 (很暗的褐色) DIFFUSE[漫反射色]:R156 G123 B77 (浅褐色的RGB值) SPECULAR[高光色]: R206 G207 B159 (即使有较亮的区域也不应该是 系陌咨?虼艘??模?br>SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 15 (高光很低,但不要调整为0,否则没有层次感) GLOSSINESS[高光范围]: 8 SOFTEN[柔化值]:0.5 (加大柔化值是为了尽量降低生硬的高光效果,突出粗糙感) 说明:如果表面有较明显的凹凸感,请指定凹凸贴图。
普通布料材质
在生活中可以见到各种布料,如衣物、窗纱、床单等。这里仅提供普通布料的材质之作方法。象带有透光效果的窗帘布材质[1] 之作方法我们在高级教程中详细讲解。丝绸材质不能用下面方法之作。 DIFFUSE[漫反射色]:选用贴图方式。 SPECULAR[高光色]:默认值。由于下面的高光亮度与范围都调整为O,所以没有高光点。 SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 0 (没有高光,因为布料几乎不反光。如果高光与高光范围微有提高会出现带花纹的皮革材质的效果) GLOSSINESS[高光范围]: 0 BUMP[凹凸贴图]:可以不使用,有时为了体现凹凸感,可以使用与漫反射色同样的贴图。 说明:布料的贴图最好为无缝贴图,否则重复后容易产生难看的接缝