vray瓷砖材质参数 怎么样
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
各种常用材质的调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗:漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2
方法很多,下面介绍三种:
1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。
2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。
3、用程序贴图——平铺贴图,3dmax自带的。
3dMAX材质参数:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
各种常用材质的调整:
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
扩展资料
3ds Max 2015突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
软件优势:
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起。
这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。
参考资料来源:百度百科-3dMAX
可以在网站下载
2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面
参数设置下面有个指定渲染器
安装VR就可以了
3)
装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择VR灯光,就调用了VR灯光
参数修改就在修改面板就行
4)VR灯光材质,打个比方来说,创建一个物体,赋予了灯光材质,该物体就有了自发光的效果。象一盏灯一样,可以是板,球等你创建的各种形状。可以照亮其他物体。
5)可以按8打开环境。
点击环境里面的NONE,在弹出的对话框选择HDRI。
打开材质编辑器。
用鼠标把第一步中的HDRI拖到一个空白的材质球上面。
在该材质球上浏览一个HDRI的文件。
再渲染就感觉比以前真实了。
可以试试,网上HDRI贴图很多的。
1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。
2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。
3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。
4、点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。
5、启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。