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PSP上的WWE2011(美国职业摔角联盟2011)怎么从擂台直接到边绳(像拍手模式队友那样)

会撒娇的紫菜
现实的萝莉
2023-03-20 11:16:40

PSP上的WWE2011(美国职业摔角联盟2011)怎么从擂台直接到边绳(像拍手模式队友那样)

最佳答案
明理的豆芽
鳗鱼小甜瓜
2025-09-14 07:13:16

一般上是上不去的只能从台上到地上,或从地上到台上。只有一种方法,就是擂台边上的铁台阶,只能用跑才能跑得上台阶,你才会站在边绳外,左右移动就是在边绳附近走方块是打对手,圆是抓住对手,还有一些组合键就是不同的动作。(如果手里有东西,如椅子,棒子就跑不上台阶)如果台阶被你搬起来,不能复原,你就再也不能到边绳那里了。

最新回答
动人的鸡翅
任性的滑板
2025-09-14 07:13:16

可以使用砂轮机或砂磨机来磨圆瓷片碗底。砂轮机是一种用于研磨金属表面的机械设备,通常由砂轮、支架、电机和控制器组成。砂磨机是一种用于研磨金属和其他材料表面的机械设备,通常由砂磨盘、支架、电机和控制器组成。

热情的小海豚
感性的帽子
2025-09-14 07:13:16
看了你这个图,还做得不太像麻绳,像你这种,完全可以阵列或导动来处理。要做好真正的麻绳,还得使用3D环境模块(精雕里都有的),我只能大概说一下了,看你的悟性了。1、在3D环境里先绘制一个圆,这个圆是你的绳子的圆形轴线。2、绘制螺旋线,绳子有三股线就绘制三条,三条线以三分之一波长错开,不然就不均匀了。一般三条以上才好看,长度要等于圆的周长。绘制螺旋形时,以曲线为轴线(选择刚才的圆为轴线)。3、将绘制好的螺旋形成管道面,这样3D环境下的麻绳就做好了。4、全选,变换,并入2D环境。5、在2D环境里你可以看到网格了,先不急于去雕塑环境下观察,把变换出来的网格全选,网格重构,就可以在雕塑环境中去观察,编辑了。

一般这样做出来的模型,正负面都有,你执行一下低点移动到0平面,然后它的高度也比较高,负冲压降低高度。这样做的才是真正的,标准的绳子。

美丽的路人
自由的发卡
2025-09-14 07:13:16
把绳分为n段,它受到两边绳子拉力F1、F2(F1=F2=F)

这两个力的合力为:2Fsin(2α/2n)

合力作为向心力,所以:2Fsin(2π/2n)=(M/n)Rω^2 ①

当n趋于无穷大时:sinπ/n=π/n

由①得:F=MRω^2/(2π)