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求PS大神,想知道这个3D 瓷片 和上面的喷墨这个效果是怎么做出来的

着急的高跟鞋
鳗鱼台灯
2023-01-25 17:45:09

求PS大神,想知道这个3D 瓷片 和上面的喷墨这个效果是怎么做出来的

最佳答案
糊涂的画板
俊秀的面包
2026-04-03 23:46:09

怎么看都是AI做得,我有下面舞台和射灯部分的素材源文件。上面的文字简单得我都不想说了,打开AI吧

ps做的后期,很明显的嘛

楼主你太业余了,算了,无私贡献一下源文件好了,素材预览图如下:

最新回答
老迟到的电源
无私的小懒虫
2026-04-03 23:46:09

花青加酞青蓝。

国画颜料的调色技法:

1、笔中调色法

一笔中蘸二三种颜色,当笔落在纸上,就能产生一气呵成的色彩效果。主要在避免因三原色混合,而产生彩度低的混浊色彩如画嫩叶时常同时蘸二种对比色来画出娇嫩的感觉。

2、碟中调色法

着色前将含颜料的笔在调色碟上调色,把颜料混匀再画,如此画出的效果才会显得均匀或有渐层变化。

3、纸中调色法

就是罩色法。即在原来的颜色上、再罩一层颜色。如在上好色后,发现色彩太浮、太艳、太淡、太薄,就可以用罩色法,使色彩产生厚重的感觉。但用来罩染的颜色,以透明的植物性颜料较佳。

扩展资料

调色技巧

1、在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观察两种颜色是否相同。

2、事先应了解原色在复色漆中的漂浮程度以及漆料的变化情况,特别是氨基涂料和过氯乙烯涂料,需更加注意。

3、调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。

参考资料来源:百度百科-调色

参考资料来源:百度百科-国画

殷勤的网络
贪玩的小懒虫
2026-04-03 23:46:09
使用快捷键快速操作: F1 -帮助 F2 -剪切 F3 -拷贝 F4-粘贴 F5-隐藏/显示画笔面板 F6-隐藏/显示颜色面板 F7-隐藏/显示图层面板 F8-隐藏/显示信息面板 F9-隐藏/显示动作面板 F12-恢复 Shift+f5-填充 Shift+f6-羽化 Shift+f7-选择→反选 ctrl+h-隐藏选定区域 ctrl+d-取消选定区域 ctrl+w-关闭文件 ctrl+Q-退出PHOTOSHOP Esc-取消操作 2.按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板,按"shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具以外的其他面板。 3.按住shift用绘画工具在画面点击就可以在每两点间画出直线,按住鼠标拖动便可画出水平或垂直线。 4.使用其他工具时,按住ctrl键可切换到move工具的功能(除了选择hand工具时)按住空格键可切换到hand工具的功能。 5.同时按住alt和ctrl+或-可让画框与画面同时缩放。 6.使用其他工具时,按ctrl+空格键可切换到zoom in工具放大图象显示比例,按alt+ctrl+空格可切换到zoom out工具缩小图象显示比例。 7.在hand工具上双击鼠标可以使图象匹配窗口的大小显示。 8.按住alt双击photoshop底板相当于open as。 9.按住shife双击photoshop底板相当于save。 10.按住ctrl双击photoshop底板相当于new file。 11.按住ale点击工具盒中带小点的工具可循环选择隐藏的工具。 12.按ctrl+alt+{数字键0}或在zoom工具上双击鼠标可使图象文件以1:1比例显示。 13.在各种设置框内,只要按住alt键,cancel键会变成键reset键,按reset键变可恢复默认设置。 14.按shift+backspace键可直接调用fill填充对话框。 15.按alt+backspace(delete)键可将前景色填入选取框按ctrl+backspace(delete)键可将背景色填入选取框。 16.同时按住ctrl和alt移动可马上复制到新的layer并可同时移动物体。 17.再用裁切工具裁切图片并调整裁切点时按住ctrl便不会贴近画面边缘。 18.若要在一个宏(action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(begin recording)图标,选择要。 增加的命令,再单击停止录制(stop recording)图标即可。 19.在layers,channels,paths面板上,按alt单击,按单击这些面板底部的工具图标时,对于有对话的工具可调出相应的对话框来更改设置。 20.在使用filter→render→lighting effectts滤镜时,若要在对话框内复制光源,可先按住alt键后再拖动光源即可实现复制。 21.调用curves对话框时,按住键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度。 22.若要在两上窗口间拖放拷贝,拖动过程中按住shift键,图像拖动到目的窗口后会自动居中。 23.按住shift选择区域时可在原区域上增加新的区域按住alt选择区域时,可在原区域上减去新选区域,同时按住shift和alt选择区域时,可取得与原选择区域相交的部分 24.移动图层和选取框时,按住shift键可做水平,垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键,可做每次1像素的移动,按住shift键再键盘上的方向键可做每次10像素的移动。 25.使用笔形工具制作路径是按住shift键可以强制路径或方向线成水平或垂直或45度角按住ctrl键可暂时切换到路径选取工具按住alt键将笔形光标在黑色的接点上单击可以改变方向线的方向,使曲线可以转折;按alt键用路径选取(direct selection)工具单击路径会选取整个路径,要同时选取多个路径可按住shift后逐个单击,用路径选取工具是按住ctrl+alt键移近路径会切换到加节点与件节点的笔行工具。 26.在使用选取工具时,按shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围同时按shift与alt键拖动鼠标可以选取与原选取框重叠的范围(交集)。 27.ctrl+delete加填前景颜色,ctrl或shift加delete填背景颜色。 28.空格加ctrl(注意顺序)快速调出放大镜, 再加alt变成缩小镜。 29.若要将图像用于网面上,可将图像模式设置为indexed color索引色彩模式,有文件小,传输快的优点, 如果再选择gif89a export(gif输出),可以设置透明的效果,并将文件保存成gif格式。 30.使用filter→render→clouds滤镜时,先按住alt可加云彩的反差,先按住shift键则降低反差 。 31.双击放大镜可使画面以的100%比例显示大小。 32.按ctrl+r 出现标尺,在标尺拉出辅助线时按住就可以准确的让辅助线贴近刻度。 33.在使用自由变形(layer→free→transform)功能时,按ctrl键并拖动某一控制点可以进行随意变形的调整,"shift+ctrl"键并拖动某一控制点可以时行倾斜调整按alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整按shift+ctrl+alt键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。 34.在photoshop5.0以上版本中右键点击文字,在layer选effects...可快速做出随字体改变的阴影及光芒效果。 35.在安装photoshop的时候在select country中选择all other countries在select components中确定选择了cmap files这样安装完后,您的photoshop就可以正常使用中文了。 36.在photoshop5.0中在history控制面板中点右上角的小三角选clear history可以暂时缓解你对虚拟内存的要求。 37.在使用filter→render→clouds滤镜时,若要产生更多明显的纹理图案,可先按住alt键后再执行该命令。 38.大部分工具在使用时按caps lock键可使工具图标与精 确十线相互切换。 39.按f键可把photoshop面板的显示模式顺序替换为:标准显示 带菜单的全屏显示 全屏显示。 40.想从中心开始画选框可按住alt拖动。 41.按住shift加上tab键可以显示或隐藏除工具 箱外的其他调色板。 42.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) (一)、“风格化”滤镜 “风格化”滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。 1、风 风用于在图像中创建细小的水平线以及模拟刮风的效果。 2、浮雕效果 通过将选区的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使选区显得凸起或压低。 3、扩散 根据选中的以下选项搅乱选区中的像素,使选区显得不十分聚焦。 4、拼贴 将图像分解为一系列拼贴(象瓷砖方块)并使每个方块上都含有部分图像。 5、凸出 凸出滤镜可以将图像转化为三维立方体或锥体,以此来改变图像或生成特殊的三维背景效果。 6、照亮边缘 照亮边缘滤镜可以搜寻主要颜色变化区域并强化其过渡像素,产生类似添加类似霓虹灯的光亮。 (二)、“模糊”滤镜 模糊滤镜效果共包括6种滤镜,模糊滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。它通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。 1、动感模糊 动感模糊滤镜可以产生动态模糊的效果,此滤镜的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。 2、高斯模糊 “高斯”是指当 Adobe Photoshop CS2 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。“高斯模糊”滤镜添加低频细节,并产生一种朦胧效果。在进行字体的特殊效果制作时,在通道内经常应用此滤镜的效果。 3、进一步模糊 “进一步模糊”滤镜生成的效果比“模糊”滤镜强三到四倍。 4、径向模糊 模拟前后移动相机或旋转相机所产生的模糊效果。 5、特殊模糊 特殊模糊滤镜可以产生一种清晰边界的模糊。该滤镜能够找到图像边缘并只模糊图像边界线以内的区域。 6、模糊 产生轻微的模糊效果。 (三)、“扭曲”滤镜 “扭曲”滤镜将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它整形效果。 注意:这些滤镜可能占用大量内存。 1、波浪 “波浪”滤镜是Photoshop CS2中比较复杂的一个滤镜,它通过选择不同的波长以产生不同的波动效果。 2、波纹 在选区上创建水纹涟漪的效果,象水池表面的波纹。也可创建出模拟大理石的效果。选项包括波纹的数量和大小。 3、玻璃 玻璃滤镜产生一种透过不同类型的玻璃来观看图片的效果。 4、海洋玻纹 将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是浸在水中。 5、极坐标 根据选中的选项将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。它可以将直的物体拉弯,圆的物体拉直。 6、挤压 挤压滤镜可以将一个图像的全部或选区向内或向外挤压。 7、扩散亮光 将图像渲染成象是透过一个柔和的扩散滤镜来观看。产生一种弥漫的光热效果。此滤镜将透明的白色杂色添加到图像,并应用从选区的中心向外“退去”的亮光。 8、切变 切变滤镜可以在竖直方向将图像扭曲。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。 9、球面化 通过将选区折成球形,扭曲图像或伸展图像以适合选中的曲线,使对象具有 3D 效果。 10、水波 根据选区中像素的半径将选区径向扭曲,产生水池塘波纹和旋转效果。 11、旋转扭曲 旋转选区,产生一种旋转的风轮效果。中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。 (四)、“锐化”滤镜 锐化滤镜可以通过生成更大的对比度来使图像清晰和增强处理图像的轮廓。次组滤镜可以减少图像修改后产生的模糊效果。 1、USM锐化 USM锐化是一个常用的技术,简称USM,是用来锐化图像中的边缘的。对于高分辨率的输出,通常锐化效果在屏幕上显示比印刷出来的更明显。 2、进一步锐化 进一步锐化滤镜可以产生强烈的锐化效果,用于提高对比度和清晰度。“进一步锐化”滤镜比“锐化”滤镜应用更强的锐化效果。 3、锐化 锐化滤镜可以通过增加相邻像素点之间的对比,使图像清晰化。此滤镜锐化程度较为轻微。 4、锐化边缘 “锐化边缘”滤镜只锐化图像的边缘,同时保留总体的平滑度。使用此滤镜在不指定数量的情况下锐化边缘。 (五)、“纹理”滤镜 使用“纹理”滤镜赋予图像一种深度或物质的外观,或添加一种有机外观。 1、龟裂缝 龟裂缝滤镜可以产生凹凸不平的裂纹效果,它也可以直接在一空白的画面上生成各种材质的裂纹。使用此滤镜也可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。 2、颗粒 使用多种方法并通过模拟不同种类的颗粒(常规、软化、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点)为图像添加多种噪波,使其产生一种纹理效果。 3、马赛克拼贴 绘制图像,使它看起来象是由小的形状不规则碎片或拼贴组成,然后在拼贴之间灌浆。 4、拼缀图 将图像分解为用图像中该区域的主色填充的正方形。此滤镜随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和阴影。它是在马赛克的基础上增加了一些立体效果,用来产生建筑上拼贴瓷片的效果。 5、染色玻璃 染色玻璃滤镜可以产生不规则分离的彩色玻璃格子,其分布与图片中颜色分布有关。 6、纹理化 将选择或创建的纹理应用于图像。 (六)、“渲染”滤镜 “渲染”滤镜在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。 1、分层云彩 使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。 2、光照效果 使您可以通过改变 17 种光照样式、3 种光照类型和 4 套光照属性,在 RGB 图像上产生无数种光照效果。还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。 3、镜头光晕 模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。通过点按图像缩览图的任一位置或拖移其十字线,指定光晕中心的位置。 4、纹理填充 用灰度文件或其中的一部分填充选区。若要将纹理添加到文档或选区,请打开要用作纹理填充的灰度文档。并将它装入要进行纹理填充的图像的某一通道中(新建),执行完效果后,可以看到灰度图浮凸在该图像中的效果。 5、云彩 使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。若要生成色彩较为分明的云彩图案,请按住 Alt 键并选取“滤镜/渲染/云彩”命令。

矮小的翅膀
粗心的大山
2026-04-03 23:46:09

【Photoshop基本概念知识】

Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。   位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。   矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。   分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。   图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。   通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。   图层:在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。   图像的色彩模式:   1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。   2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。   3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。   4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。   5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。   6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。   7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。   当屏幕分辩率高于800x600时右上角出现的条形框是干什么的?   当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。   怎样正确显示中文字体名?   按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。   输入写字的时候显示半个情况该如何处理?   这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。   使用路径(Path)工具时的几个技巧?   使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。   若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。   若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。   若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。   在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。   在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。   若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。   如何制作透明背景的图片?   首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。   在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?   先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。   怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?   把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。   或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。   如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更逼真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下瓶和水层间的颜色关系。

【掌握PS需要学会】

常用选择工具及填充色彩工具的使用   路径工具及渲染工具的使用   图层及图层混合模式的使用   常用滤镜使用技巧   图像色彩调整及图像模式的使用   路径工具的使用技巧   通道及路径的使用技巧及   图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图   常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧   Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧   Photoshop在平面广告创意中的应用   Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用   Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用   Photoshop在效果图后期处里中的应用

【PHOTOSHOP基本工具快捷键】

工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)   矩形、椭圆选框工具:【M】   裁剪工具:【C】   移动工具:【V】   套索、多边形套索、磁性套索:【L】   魔棒工具:【W】   喷枪工具:【J】   画笔工具:【B】   像皮图章、图案图章:【S】   历史记录画笔工具:【Y】   像皮擦工具:【E】   铅笔、直线工具:【N】   模糊、锐化、涂抹工具:【R】   减淡、加深、海棉工具:【O】   钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】   添加锚点工具:【+】   删除锚点工具:【-】   直接选取工具:【A】   文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】   度量工具:【U】   直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变:【G】   油漆桶工具:【K】   吸管、颜色取样器:【I】   抓手工具:【H】   缩放工具:【Z】   默 认前景色和背景色:【D】   切换前景色和背景色:【X】   切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】   标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 :【F】 连续按两下【F】   临时使用移动工具:【Ctrl】   临时使用吸色工具:【Alt】   临时使用抓手工具:【空格】   打开工具选项面板:【Enter】   快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) :【0】至【9】   循环选择画笔 :【[】或【]】   选择第一个画笔 :【Shift】+【[】   选择最后一个画笔 :【Shift】+【]】   建立新渐变(在”渐变编辑器”中) :【Ctrl】+【N】   文件操作   新建图形文件: 【Ctrl】+【N】   用默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】   打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】   打开为... :【Ctrl】+【Alt】+【O】   关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】   保存当前图像 :【Ctrl】+【S】   另存为... :【Ctrl】+【Shift】+【S】   存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】   页面设置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】   打印 :【Ctrl】+【P】   打开“预置”对话框 :【Ctrl】+【K】   显示最后一次显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】   设置“常规”选项(在预置对话框中): 【Ctrl】+【1】   设置“存储文件”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【2】   设置“显示和光标”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【3】   设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【4】   设置“单位与标尺”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【5】   设置“参考线与网格”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【6】   外发光效果(在”效果”对话框中): 【Ctrl】+【3】   内发光效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【4】   斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【5】   应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) :【A】   图层混合模式   循环选择混合模式 :【Alt】+【-】或【+】   正常 :【Ctrl】+【Alt】+【N】   阈值(位图模式): 【Ctrl】+【Alt】+【L】   溶解 :【Ctrl】+【Alt】+【I】   背后 :【Ctrl】+【Alt】+【Q】   清除 :【Ctrl】+【Alt】+【R】   正片叠底: 【Ctrl】+【Alt】+【M】   屏幕: 【Ctrl】+【Alt】+【S】   叠加: 【Ctrl】+【Alt】+【O】   柔光: 【Ctrl】+【Alt】+【F】   强光:【Ctrl】+【Alt】+【H】   颜色减淡 :【Ctrl】+【Alt】+【D】   颜色加深 :【Ctrl】+【Alt】+【B】   变暗: 【Ctrl】+【Alt】+【K】   变亮:【Ctrl】+【Alt】+【G】   差值: 【Ctrl】+【Alt】+【E】   排除:【Ctrl】+【Alt】+【X】   色相: 【Ctrl】+【Alt】+【U】   饱和度: 【Ctrl】+【Alt】+【T】   颜色: 【Ctrl】+【Alt】+【C】   光度: 【Ctrl】+【Alt】+【Y】   复制当前图层:【Ctrl】+【J】   强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】   粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】   无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】   选择功能   全部选取:【Ctrl】+【A】   取消选择:【Ctrl】+【D】   重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】   羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】   反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】   路径变选区 数字键盘的:【Enter】   载入选区: 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图   主要档案格式   .PSD:原始的图像文件,包含所有的 Photoshop 处理信息,如图层,文本,渲染效果等。Photoshop 与 Image Ready 亦能开启PSD格式)。PSD格式保存有图层、色版、路径,还有一些调整图层等(目前无法保存相关的历史记录)。   .PSB (Photoshop Big):此格式用於档案大小超过2 Giga Bytes 的档案,是新版本的.PSD 格式   .PDD (PhotoDeluxe Document):此格式只用来支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 现已停止开发。

【Photoshop配置技巧】

Photoshop配置技巧15条,希望对新入门学员有所帮助。   1、在“编辑>首选项>文件处理[Ctrl+K, Ctrl+2]”中,你可以对显示在“文件>最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目。Photoshop会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号:它只会显示出你指定的几个条目。实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。   2、Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管你的内存究竟有多大。   例如,如果你打算对一个5MB大小的图像进行处理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。   3、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。   注意:要获得Photoshop的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%——75%之间。[Ctrl+K, Ctrl+8](编辑>首选项>内存与图像高速缓存)。你不应将Photoshop的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7](编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与你的操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使Photoshop与你的操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。   4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。   5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。   6、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。   注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。   一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。   7、可以使用“编辑>首选项>文件处理”中的“图像预览”选项[Ctrl+K, Ctrl+2]来保存自定义的图标以,并预览Photoshop文档的图像:   “总是储存”:将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到你的图像中。   注意:启用图像预览通常会将文件大小增加大约2KB。   “储存时询问”:能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项。   注意:这个选项并不是真正地会在保存时询问;它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用。   “总不储存”:禁用图像预览及自定义图标。这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。   小贴士:你可以通过Photoshop中图像的。

迷人的太阳
辛勤的月光
2026-04-03 23:46:09
多长方形,或圆、椭圆、棱形,上面雕刻或绘制花卉动物之类,亦有书写诗词、吉语的。民国初年,这种瓷制品还在流行。釉面砖:釉面砖就是砖的表面经过烧釉处理的砖。就是表面用釉料一起烧制而层的,主体又分陶土和瓷土两种,陶土烧制出来的背面承红色,瓷土烧制的背面呈灰白色。釉面砖表面可以做各种图案和花纹,比抛光转色彩和图案丰富,因为表面是釉料,所以耐磨性不如抛光转。釉面砖是砖坯表面经过烧釉处理的磁砖。共分两种,一种是陶制釉面砖,由陶土烧制而成,吸水率较高,强度相对较低,其主要特征是背面颜色为红色;另釉面砖是砖坯表面经过烧釉处理的磁砖。共分两种,一种是陶制釉面砖,由陶土烧制而成,吸水率较高,强度相对较低,其主要特征是背面颜色为红色;另一种是瓷制釉面砖。由瓷土烧制而成,吸水率较低,强度相对较低。其主要特征是背面颜色为灰白色。釉面砖容易出现以下问题,一是龟裂,龟裂产生的根本大原因是坯与釉层间的应力超出了坯釉间的热膨胀系数之差,当釉面比坯的热膨胀系数大,冷却进釉的收缩大于坯体,釉会受到拉伸应力,当拉伸应力大于釉层所能承受的极限强度时,就会产生龟裂现象,俗称迸瓷;二是背渗。不管哪一种砖,吸水都是自然的,但当坯体密度过于疏松时,就不仅是吸水的问题了,而是吸污的问题了,一般是把水泥倒吸进表面来,倒吸的问题可以通过将磁砖提前泡水加以缓解。玻化砖:玻化砖是通体砖坯体的表面经过打磨而成的一种光亮的砖,属通体砖的一种。吸水率低于0.5%的陶瓷都称为玻化砖,抛光砖吸水率低于0.5%也属玻化砖(高于0.5%就只能是抛光砖不是玻化砖),然后将玻化砖进行镜面抛光即得玻化抛光砖,因为吸水率低的缘故其硬度也相对比较高,不容易有划痕。抛光砖:抛光砖是通体砖坯体的表面经过打磨而成的一种光亮的砖,属通体砖的一种。相对通体砖而言,抛光砖表面要光洁得多。抛光砖坚硬耐磨,适合在除洗手间、厨房以外的多数室内空间中使用比如用于阳台,外墙装饰等。在运用渗花技术的基础上,抛光砖可以做出各种仿石、仿木效果。抛光砖就是通体砖坯体的表面经过打磨而成的一种光亮的砖,属于通体砖的一种。相对通体砖而言,抛光砖的表面要光洁得多。抛光砖坚硬耐磨,适合在除洗手间、厨房以外的多数室内空间中使用。在运用渗花技术的基础上,抛光砖可以做出各种仿石、仿木效果。抛光砖有一个致命的缺点:易脏。这是抛光砖在抛光时留下的凹凸气孔造成的。这些气孔会藏污纳垢,甚至一些茶水倒在抛光砖上都回天无力。也许业界意识到这点,后来一些质量好的抛光砖在出厂时都加了一层防污层,但这层防污层又使抛光砖失去了通体砖的效果。如果要继续通体,就只好继续刷防污层了。装修界也有在施工前打上水蜡以防渗污。

苗条的季节
威武的帆布鞋
2026-04-03 23:46:09
1.先俩个音箱线调换一下,看有没声音,如果有就是功放或音源的问题了.

2.还是没声音的话,卸下喇叭分别用电池点一下看喇叭有没声音,如果没 有的话就证明是喇叭单元坏了.

3.点击喇叭都有声音.就可以看做是分频板有问题的了.你所说的瓷片电容因为每对音箱调试都不一样.要不就麻烦点拆开另外好的那只音箱看看电容的参数更好.

不过一般瓷片电容在分频板上都是用做保护的,你也可以先把电容的两脚短路一下,可能就会有声音的了.

淡定的金针菇
现实的棉花糖
2026-04-03 23:46:09

首先,类似海尔L32R1液晶彩电这种开关电源板都有强电部分,处理及调试过程,都应注意电气安全。其次,既然能提及瓷片电容,那说明你有一定的电子电路基础了,电子爱好者大多有较强的动手能力,解决问题大多仅需要对照合适的原理图、线路图进行指导即可。下面附带一个该型电路图(该图引用自http://www.go-gddq.com/upload/2011-10/11102810453700.jpg)。

上图中,被圈出的有两个瓷片电容分别,一个C35(容量1000pF耐压1KV,元件标识102/1KV高压瓷片电容),另一个就是C55(容量0.1μF耐压仅63V,元件标识104/1J普通瓷片电容),实物线路上烧焦的瓷片电容是和一个线路板标记为D13的MUR4100E的元件并联在一起,结合电路图你会发现,这个瓷片实际上是C35,但两者靠太近,所以当它的线路板标记因烧焦而缺失,仅剩下旁边的标记是C55时,就容易误判此烧焦的瓷片状元件为C55。

如果我们熟悉开关电源的设计思路及常识,就能知道这个二极管以及C37、R54、R56组成吸收回路,并接在电源变压器主绕组上,用来保护V2,也就是起主开关作用的N沟道功率MOS管,但实际上这类功率开关管本身无需吸收回路也能正常工作,只是在早期被它取代的功率双极型晶体管(俗称三极管)设计成需要这种复杂的吸收回路,当然仍旧加入这种设计是为了提高可靠性,在主开关管性能劣化后仍能可靠工作。

因此,我们可以拆去烧焦的瓷片,并对烧黑的线路基板稍作清理,刮去导电的碳化部分,检查其它器件无误后重新上机通电测试,当然楼主已经实践过,拆去后可以正常工作了。

再回头来讲这D13,MUR4100E是4A1000V的高压快速恢复二极管,在这个电路中高频率开关工作时,会存在通断损耗,所以本身也需要并联一套阻容网络,但此处只并联了C35电容,我们知道电容是储能元件,虽然理论上电容没有内阻,也没有功率消耗,但实际上我们的电容内部都有一定电阻,而电阻是耗能元件,而瓷片额定功耗技术指标并不是常用设计参数,所以允许C35它本身能消耗多大的功率,我们不得而知,但是想要吸收掉这种开关电路中高频通断时产生的尖峰波动时充放电的能量,可以进行阻容结合,把一部分电能分担消耗在电阻上,这样才能减轻其上的开关损耗和发热温升,所以,我们可以进一步对其改进,串入一个1W以上的4.7欧姆的电阻到C35上,两者串接后再并联到D13上,这样就能解决C35额定功耗过小的不足。

PS:电容工作时,电子在有一定电阻的极板上聚集和消散的往复流动过程,会产生热能损耗,如果使用了不是高质量浸银工艺的瓷片电容,这种损耗往往会导致热量积累至超过瓷片电容元件本身散热面积所能承受的极限,因而出现烧损,这也正说明,当我国将来普遍开始使用精确参数的高质量可靠器件后,就也可以把设备装备体积大大缩小,否则就需要进行额外的保护元件,而这就会导致设备装备体积庞大,这就是我们暂时落后于西方强国,也是我们需要重点学习消化的地方。