3dmax地板缝隙怎么做
两种方法可以处理地板缝隙,一种方法是创建模型时按地板的快面布线,挤出凹槽,可以挤深一些,若镜头拉得很近,则缝隙模型最好加倒角,这样渲染是缝隙细节很生动,代价是面数多。另一种方法是使用凹凸贴图,在漫反射通道贴地砖纹理,凹凸通道则贴黑线白底贴图(按地砖缝隙比例),这种方法做出来的凹凸相对没那么真实。
3dmax地砖缝效果制作的三种方法:
方法一
1.在3dmax里使用“平铺tiles”贴图。
2.参数:在“纹理textrue”右侧点“无none”找到地砖图片.
3.根据需要,将“平铺设置tiles
setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等)。
4.调小“砖缝设置grout
setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细。
方法二
1.直接用网格工具
方法三
1.在photoshop里打开地砖图片,描黑色边:
2.步骤:打开地砖图片,ctrl+a全选。
3.然后组合键“alt+e”,再点“s”描边,将颜色改成黑色。
4.线宽根据图片大小可设置。
3dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。
1、打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。
2、选择这里的vr材质,点击“确定”。
3、选择漫反射后面的正方形。
4、弹出这个对话框,选择这里面的“平铺”,如果是英文的选择“tiles”,点击确定。
5、选择平铺里面的高级控制,设置里面平铺设置,设置成水平1竖直1,砖缝根据实际需要调节大小。
6、设置好后,把瓷砖的贴图放到平铺后面的贴图上面去,点击纹理后面的none。
7、在弹出的对话框里面选择位图,选择贴图的位置,选择贴图,点击打开。
8、把这个点亮,这样贴到物体上面就可以显示出来。
9、选择物体,点击这里的附近按钮,这样就把材质赋予这个物体上面了。
10、在修改器里面选择三角形下面菜单中选择UVW贴图,设置砖的大小。
11、然后渲染,画图的视口没显示砖缝,但是渲染出来就可以显示砖缝。这样就很方便的设置好砖缝了。大小要调整就根据第五步进行调整。
这样在3dsmax中地砖缝隙就设置好了。
材质
二、添加一个平铺贴图
三、把平铺贴图放到VR材质的漫反射里,并在砖缝设置里把间距设成0.2
4、把平铺贴图同时放到凹凸贴图通道里。