3D里面地砖缝效果怎么做啊??
3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:
1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。
2.按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。
3.双击选择VRayMtl材质。
4.单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。
5.双击“平铺”,进入“Tiles”。
6.选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”。
7.双击“位图”,打开“选择位图图像文件”。
8.选择一个合适的地板图片,按“打开”按钮。
9.进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。
10.在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为0.05。这个0.05就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。
11.在“坐标”选项中,把模糊设置为0.5,按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”。
12.打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。
13.按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:0.92。
14.把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。
15.长度,宽度都设置为800,然后渲染。
16.得到最终效果图。
注意事项:
1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿
2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜
3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮
4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料
5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。
两种调法:第一种 漫反射 给中间调 反射拉到中间 高光参数0.75 密度0.82
第二种 漫反射 给中间调 反射后加衰减 (falloff) 然后在第一条指令里加入蓝色 大致参数是 r:136g:194b:224 然后选择翻转指令 给抛光砖加入蓝色天光 还原场景外的天光颜色 高光参数 0.75 密度0.82 不用勾选菲尼尔 它会抑制你的高光反射 反射就出不来了 如果要是抛光砖上有花纹 可以在map中加入 凹凸属性 这里不要给太高 12左右就可以了
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下。
3、按下键盘M键,打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选瓷砖-光滑的
4、选择漫反射贴图-位图,加载适当的背景贴图
5、调整平铺次数,将材质赋予地面
7、在透视图中渲染
扩展资料
可以对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。
找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。
原因:没有设置地砖缝隙导致。解决方法:
如下参考:
1.打开一个新的材质球,将材质设置为vr材质。只有选择vr渲染器才能设置vr材质。请点击这里。
2.选择vr材质,点击“ok”。
3.选择漫反射面正方形。
4.在此对话框中,选择“tiles”。如果是英文的,选择“tiles”,然后单击ok。
5.选择贴砖时的高级控制,将贴砖设置设置在里面,设置为水平1垂直1,根据实际需要调整砖缝的大小。
6.设置完成后,将贴图放到贴图后面的贴图上,点击纹理后面的none。
7.在弹出的对话框中选择位图,选择纹理的位置,选择纹理,然后点击打开。
8.点亮它,这样粘贴就可以显示在对象上了。
9.选择对象并点击附近的按钮,这样材料就被放置在对象上。
10.在修改器中,从三角形权重菜单中选择UVW地图并设置砖块的大小。
11.然后渲染,绘制的视口没有显示砖缝,但渲染出来可以显示砖缝。这是非常方便的设置砖缝。根据步骤5调整大小。
地面砖材质在做图是要注意的事项:
A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,把灰缝的效果用黑线做出来,再在3D中用凹凸贴图通道赋予材质。
B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是常遇到的问题,可以用UVWmap中BOX来做这种效果,缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。
C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。
材质
,选择VRAYMTL,进入
COLOR
SELECTOR:DIFFUSE
面板
将RGB全改为30
灰色
再将REFIECTION
反射面板中的
REFL.GLOSSINESS
调节为0.85
SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS
代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细)
设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY
MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.
即可
2.再在最下面“高级设置”处调“平铺设置”水平和垂直都为1(千万不可在“坐标”下面设置)再在砖缝设置处调一般是0.2。
3。再为地板加以个UVW贴图,参数处设置为“长方体”,把长度和宽度都改为800,高度不用管。
这样就是标准的800*800的地砖了,贴图就在高级设置下的平铺设置纹理处添加。
希望能解决你的问题!
还有就是地砖须是整块,像你上图分为4块的是不行的这个方法
如果贴的图与砖的纹理不一致,那最好自己制作砖的贴图材质,如用贴图里面自带的平铺就可以做出砖的纹理和效果来。