抛光砖地面800*800的地砖VR参数怎么设置?
1.地板漫射处设置为平铺
2.再在最下面“高级设置”处调“平铺设置”水平和垂直都为1(千万不可在“坐标”下面设置)再在砖缝设置处调一般是0.2。
3。再为地板加以个UVW贴图,参数处设置为“长方体”,把长度和宽度都改为800,高度不用管。
这样就是标准的800*800的地砖了,贴图就在高级设置下的平铺设置纹理处添加。
希望能解决你的问题!
还有就是地砖须是整块,像你上图分为4块的是不行的这个方法
1、对于全抛釉来说,抛光砖就有点平板,而且普拉提的花纹就有点大,夏天看起来会很凉爽,因为抛光砖四边都是平的,所以直铺整个空间的效果就比较呆板,需要家具的装饰,空间才会比较活跃。抛光砖就比较符合现代化,城市化的装修效果。
2、对于抛光砖来说,全抛釉没有那么耐磨,但是如果是一般家装就没有问题,因为一般家里人流量没有那么多,也不会经常会有人穿着带着铁丝或者沙子的鞋跑来跑去,只要装修过程中保护好砖面就没有问题。全抛釉装修出来的效果就比较简欧或者是深欧,中式复古的味道就比较强烈。而且全抛釉四边都有凹下去的边,所以直铺整个空间效果就会比较有立体感,没那么单调。
3、主要看楼主喜欢什么风格,有建议就是,现在很多人都开始用全抛釉和微晶玉石,但是因为微晶玉石造价比较高,主要是因为现在砖的花纹慢慢开始升华,而且全抛釉没那么快就被淘汰。
还有本人建议一点就是:大厅挑的砖颜色千万不要太深,因为时间久了看起来会很压抑,但是也不要全白的,因为看起来不耐脏。主要还是挑一点比较优雅一点,淡一点的颜色,那么整个空间看起来就非常舒服!
Diffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps)
的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Reflec t(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。
Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。
Fresnel reflection(菲涅尔反射) - 当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。
Max depth(最大深度) -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。 Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。
Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。
Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。
IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。 Max depth(最大深度) - 用来控制反射是最多次数。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。Fog color(雾的颜色) - VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。
Fog multiplier(雾的倍增器) -雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。
Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Affect shadows(影响阴影) - 用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光和Vary灯光阴影类型。Affect alpha(影响alpha) -勾选后会影响alpha通道效果。 二、各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255折射255折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图 折射率1接收GI:2 第三课:VRay的灯光照明技术 一、Vray灯光[开] – 打开或关闭VRay灯光。 [排除] – 排除灯光照射的对象。[类型] 平面– 当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体 –当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色] – 控制由VRay光源发出的光线的颜色。[倍增器] – 控制VRay光源在强度[Size 尺寸]
半长 – 光源的 U 向尺寸(如果选择球形光源,该尺寸为球体的半径)。
半宽– 光源的 V 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。
W 尺寸 – 光源的 W 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。
[双面] – 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效)
[不可见] – 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打开时,发光体不可见,当该选项关闭时,VRay光源
体会以当前光线的颜色渲染出来。
[忽略灯光法线] – 当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应
当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑。
[不衰减] – 当该选项选中时,VRay所产生的光将不会随距离而衰减。否则,光线将随着距离而衰减。(这是真实世界灯光的衰减方式)
[存储发光贴图]– 当该选项选中并且全局照明设定为Irradiance map 时,VRay将再次计算VrayLight的效果并且将其存储到光照 贴图中。其结果是光照贴图的计算会变得更慢,但是渲染时间会减少。你还可以将光照贴图保存下来稍后再次使用。 [影响漫射] – 控制灯光是否影响物体的漫反射,一般是打开的[影响镜面] – 控制灯光是否影响物体的镜面反射,一般是打开的
[细分] – 该值控制VRay用于计算照明的采样点的数量,值越大,阴影越细腻,渲染时间越长。[阴影偏移] –控制阴影的偏移值。 二、VRay 阴影
VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。
[透明阴影] – 当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体阴影参数 (颜色、密度、贴图),此时来看透明物体的阴影颜色将是正确的。取消选择该复选框后,将考虑灯光中物体参数的设置,但是来自透明物体的阴影颜色也将变成单色。 [光滑表面阴影]:选中后,Vray将在低面数的多边形表面产生更平滑的阴影。[偏移] – 某一给定点的光线追踪阴影偏[区域阴影] – 打开或关闭面阴影。
[立方体] – VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出的。
[球体] – VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。
[U 尺寸] – 当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径)
[V 尺寸] -当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)
[W 尺寸] -当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效) [细分]– 该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。 三、VRay阳光[激活] – 阳光的开关[浊度] – 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为2—20。[臭氧] – 设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,光的漫射效果越强。有效值为0—1。[强度倍增器] – 设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.002—0.005。[大小倍增器] – 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊。[阴影细分] – 设置阴影的细致程度。[阴影偏移] – 设置阴影的偏移距离。第四课:VRay的材质和贴图技术一、VRay包裹材质VRay包裹材质主要用于控制材质的全局光照、焦散和不可见的。也就是说,通过Vray包裹材质可以将标准材质转换为VRay渲染器支持的材质类型。一个材质在场景中过于亮或色溢太多,嵌套这个材质。可以控制产生/接受GI的数值。多数用于控制有自发光的材质和饱和度过高的材质。[基本材质] — 用于设置嵌套的材质[产生全局照明] — 设置产生全局光及其强度[接收全局照明] — 设置接收全局光及其强度[产生散焦] — 设置材质是否产生焦散效果。[接收散焦] — 设置材质是否接收焦散效果。[焦散倍增器] — 设置产生或接收焦散效果的强度[无光泽对象] — 设置物体表面为具有阴影遮罩属性的材质,使该物体在渲染时不可见,但该物体仍出现在反射/折射中,并且仍然能产生间接照明。[Alpha 分摊] — 设置物体在Alpha通道中显示的强度。光数值为1时,表示物体在Alpha通道中正常显示,数值为0时,表示物体在Alpha通道中完全不显示。[阴影] — 用于控制遮罩物体是否接收直接光照产生的阴影效果。[影响Alpha] — 设置直接光照是否影响遮罩物体的Alpha通道。[颜色] — 用于控制被包裹材质的物体接收的阴影颜色。[亮度] — 用于控制遮罩物体接收阴影的强度。[反射值] — 用于控制遮罩物体的反射程度。[折射值] — 用于控制遮罩物体的折射程度。[全局光数量] — 用于控制遮罩物体接收间接照明的程度。 二、VRay灯光材质VRay灯光材质是一种自发光的材质,通过设置不同的倍增值可以在场景中产生不同的明暗效果。可以用来做自发光的物件,比如灯带、电视机屏幕、灯箱等,只要你想让那物体发光就可以做。[颜色] — 用于设置自发光材质的颜色,如果有贴图,则以贴图的颜色为准,此值无效。[倍增] — 用于设置自发光材质的亮度。相当于灯光的倍增器。[双面] — 用于设置材质是否两面都产生自发光。[不透明度] — 用于指定贴图作为自发光。
三、VRay双面材质VRay双面材质用于表现两面不一样的材质贴图效果,可以设置其双面相互渗透的透明度。这个材质非常简单易用。[正面材质] — 用于设置物体前面的材质为任意材质类型[背面材质] — 用于设置物体背面的材质为任意材质类型[半透明] — 设置两种以上两种材质的混合度。当颜色为黑色时,会完全显示正面的漫反射颜色;当颜色为白色时,会完全显示背面材质的漫反射颜色;也可以利用贴图通道来进行控制。 四、VRay快速3S材质3S材质是众多专业级渲染器中的高级材质。3S材质是SSS材质的另外一种叫法,而SSS材质是Sub-Surface-Scattering的简写,是指光线在物体内部的色散而呈现的半透明效果。用一个直观的例子来说明它的效果:在黑暗的环境下把手电筒的光线对准手掌,这时手掌呈半透明状,手掌内的血管隐约可见,这就是3S材质,通常用这种材质来表现蜡烛、玉器和皮肤等半透明的材质。[浅半径] —设置3S材质不透明区域的范围。[浅颜色] —设置3S材质不透明区域的颜色。[深半径] —设置3S材质半透明区域的范围。[深颜色] —设置3S材质半透明区域的范围。[细分] —设置3S材质的采样数量,数值越高3S效果越平滑。[偏移] —设置浅色区域和深色区域的混合程度。数值为正时向浅色偏移,数值为负时向深色偏移。[轨迹深度] —设置光线穿过3S材质的能力。[浅纹理] —为材质的浅部制定纹理贴图。[深纹理] —为材质的深部制定纹理贴图。[凹凸] —为凹凸贴图通道制定纹理贴图。 五、VRay替代材质[基本材质] —指定被替代的基本材质。[全局光材质] —通过None按钮指定一个材质,被指定的材质将替代基本材质参与到全局照明中。[反射材质] —指定一个材质,被指定的材质将作为基本材质的反射对象。[折射材质] —指定一个材质,被指定的材质将作为基本材质的折射对象。
至于滚筒砖指的是一种印花方法,抛光砖与仿古砖的区别是制成的原料,烧成温度,产品本质不一样,抛光砖颜色不丰富不鲜艳但是防污效果好容易清理。仿古砖色彩图案可选择性强,但是使用起来比较难清洁,特别是茶渍咖啡渍难以清洗。
请采纳,本人专业从事瓷砖工厂技术工作,如果有问题,可以追问。
27,金玉石 polished mosaic28,精工钻 fine granule 二、规格(Specification) 1,Nominal size /SPAN>名义尺寸/公称尺寸 2,Work size /Manufacturing size: 工作尺寸/加工尺寸3,Shade number 色号4,Thickness /SPAN>厚度 5,Caliber /SPAN>尺码 6,Weight per unit/SPAN>每块砖重量 7,Unit per box /SPAN>每箱数量 8,Area per box:每箱砖的面积9,Net weight per box :每箱净重10,Gross weight per box:每箱毛重11,Boxes per pallet:每托箱数12,M�0�5 per pallet:每托砖的面积13,Weight per pallet:每一托的重量14,Neutral packing / standard packing 中性包装 (neutral box 中性纸箱) 三、技术参数(Technical parameter / Technical )1,Water absorption:吸水率2,Modulus of breakage (MPa):断模系数3,Breakage pressure(N):破坏强度4,Breaking strength (N): 抗裂强度5,Modulus of rupture (N/mm�0�5):破裂系数6,PEI - Abrasion Resistance:抗磨损性7,Side:边长偏差8,Thickness:厚度偏差9,Surface flatness / Surface smoothness:表面平整度10,Straightness of sides:边直度11,Rectangularity:直角度12,Warpage (%):翘曲13,Adrasion resistance / wearing strength / 14,scratch-resistance : 耐磨性15,Mohs hardness:莫氏硬度16,Resistance to thermai shock耐急冷急热17,Frost resistance:抗冻性18,Chemical resistance: 耐日用化学品游泳池药用盐19,Acid and alkali resistance / Acid and alkali solutions 耐酸碱性20,Brightness / Glossy: 光泽度21,Temperature shock resistance 抗热震性21,Center curvature, related to diagonal (%):中心曲率,关于对角线22,Edge curvature related to the corresponding work size (%):边曲率,关于实际尺寸23,Coefficient or linear thermal expansion:24,Moisture expansion - (mm/m):湿膨胀25,Stain resistance:抗污性26,Slip resistance: 防滑性
四, 缺陷名称(Defect)1,坯裂:crack on body出现在坯体上的裂纹。 2,釉裂:crazing 出现在釉层上的微细裂纹。 3,缺釉:cut glaze, exposed body应施釉部位局部无釉。 4,缩釉:crawling釉层聚集卷缩致使坯体局部无釉。 5,釉泡:glaze bubble釉面出现的开口或闭口泡。6,波纹:waviness ripple釉面呈波浪纹样。 7,釉缕:excess glaze釉面突起的釉条或釉滴。 8,桔釉:orange peel釉面似桔皮状,光泽较差。 9,釉粘:glaze sticking有釉制品在烧成时相互粘接或与窑具粘连而造成的缺陷。 10,针孔:pinprick釉面出现的针刺状的小孔。 11,棕眼:pinholes釉面出现的针样小孔眼。12,斑点:speck制品表面的异色污点。 13,磕碰:chip , knocking产品因碰击致使边部或角部残缺。 14,夹层:lamination坯体内部出现层状裂纹或分离。 15,色差:aberration / color difference / tint unevenness 同件或同套产品正面的色泽出现差异。16,坯粉:body refuse产品正面粘有粉料屑,17,落脏 ash contamination 产品正面粘附的异物18,花斑:speck, color spot产品正面呈现的块状异色斑。19,烟熏:smoke staining, smoked glaze因烟气影响使产品正面呈现灰、褐色或使釉面部分乃至全部失光。 20,坯泡:blistering of body坯体表面突起的开口或闭口泡。 21,麻面:dimple产品正面呈现的凹陷小坑。 22,熔洞:pit, fusion hole易熔物熔融使产品正面形成的孔洞。23,漏抛:omission from polishing 产品的应抛光部位局部无光。24,抛痕:polished trace, polished mark 产品的抛光面出现磨具擦划的痕迹。 25,中心弯曲:center curvature产品正面的中心部位上凸或下凹。 26,边缘弯曲:edge curvature产品正面的中心部位上凸或下凹。 27,侧面弯曲:side curvature产品的则面外凸或内凹。 28,楔形:wedging, taper(大小头)产品正面平行边的长度不一致。29,角度偏差:angle deviation产品的角度不符合设计规定的要求。 五、陶瓷机械(Machinery)1,Kiln 窑2,Tunnel 隧道窑3,Flat printing machine平板印花机4,Silk screen printing 丝网印刷5,Roller printing machine 辊筒印花机6,Tile press 磁砖压制机7,Ball mill 球磨机8,Compensator 釉线储胚机9,Pressing turn-over flat form 压砖翻转平台10,Glaze supply machine 加釉机11,Glazing bell assemble the diagram 钟罩淋釉器12,Edge cleaner 洗边机13,Polishing machine 磨光机 抛光机 六,陶瓷产品部位术语 1,Body:坯体,构成制品的陶瓷质主体 2,Glaze layer:釉面,熔融于坯体表面的玻璃质致密层。 3,Front surface:正面,砖体铺贴后,可看到的表面。4,Back surface:背面,铺贴时与墙面或地面相连接的表面。 5,Side surface:侧面,与正面和背面相连接的表面。 6,Front side edge: 正面边,正面与侧面所交接的棱边。7,Back side edge: 背面边。 8,Front side angle: 正面角,相邻两正面边的夹角。9,Back side angle: 背面角。 10,Spacer lug: 间隔凸缘, 侧面突起的用于控制铺贴相邻砖块间的间隔距离的边条 (为施工耐特意制造的)。 七, 卫生陶瓷术语(Sanitary)1, wc pan:便器,用于承纳并冲走人体排泄物的有釉陶瓷质卫生器。 按排泄口部位,有下排污和排污之分。 2,squatting wc pan /squat pan:蹲便器,使用时以人体取蹲式为特点的便器。 分为无遮挡和有遮挡;其结构有返水弯和无返水弯两种。3,sitting wc pan:坐便器,使用时以人体取坐式为特点的便器。 按冲洗方式分有冲落式、虹吸式、喷射虹吸式、旋涡虹吸式。a) 冲落式坐便器 wash-down wc pan借冲洗水的冲力直接将污物排出的便器。其主要特点是在冲水、排污过程中只形成正压,没有负压。b) 虹吸式坐便器 siphon wc pan主要借冲洗水在排水道所形成的虹吸作用将污物排出的便器。冲洗时正压对排污起配合作用。c) 喷射虹吸式坐便器 siphon jet wc pan在水封下设有喷射道,借喷射水流而加速排污并在一定程度上降低冲水噪音的坐便器(利用水封隔音)。 4,integral sitting wc pan:连坐式坐便器,与水箱为一体的坐便器。其冲洗管道有虹吸式,也有冲落式。5,one piece toilet:连体坐便器 6,washdown close-couched closet:直冲式分体座便器: 7,washdown one-piece closet:直落式连体座便器8,siphonic one-piece closet:虹吸式连体座便器:9,siphon vortex integral sitting wc pan:旋涡虹吸式连体坐便器, 利用冲洗水流形成的旋涡加速污物排出的虹吸式连体坐便器。 10,wall-hung sitting wc pan壁挂式坐便器, 挂装在墙面上的坐式大便器。冲洗管道有冲落式和虹吸式。11,wall-hung urinal: 挂式小便器 12,wall-hang cistern sitting wc pan:挂箱式坐便器, 水箱挂装在墙面上的坐便器。 13,cistern:水箱,与便器配套,用以盛装冲洗水的有釉陶瓷质容器。14,upper cistern:高水箱,与蹲便器配套的无盖水箱,利用高位差产生的水压将污物排走。 15,lower cistern:低水箱, 与坐便器配套的带盖水箱。根据安装方式有挂式、坐式。 16,urinal:小便器,专共男性小便使用的有釉陶瓷质卫生设备。有壁挂式和落地式。17,wall-hang urinal:壁挂式小便器,挂装于墙壁上的小便器。 18,Stall urinal:落地式小便器,直立于地面的小便器。 19,wash-basin:洗面器,供洗脸、洗手用的有釉陶瓷质卫生设备。有悬挂式、立柱式和台式。 20,hung wash-basin:壁挂式洗面器,安装于墙面或托架上的洗面器。 21,pedestal wash-basin:立柱式洗面器,下方带有立柱的洗面器。 22,vanity wash-basin:台式洗面器,与台板组合在一起的洗面器。23,pedestal basin:立柱盆,(fixing to wall with back 背靠墙式装) 24,above counter basin:台面盆,(countertop mounting台面安装) 25,vanity top / above counter basin 台上盆,26,bidet:浴盆,传供洗浴用的有釉陶瓷质卫生设备。 27,bidet:净身器,/妇洗器, 带有喷洗的供水系统和排水系统,洗涤人体排泄器官的有釉陶瓷质卫生设备。按洗涤水喷出方式,分直喷式、斜喷式和前后交叉喷洗方式。 28,hand-rinse basin:洗手盆,专供洗手用的小型有釉陶瓷质卫生设备。29,faucet: 水龙头, 30,Sink:洗涤槽,承纳厨房、实验室等洗涤用水,用以洗涤物件的槽形有釉陶瓷质卫生设备。 31,trap:存水湾,具有水封功能的有釉陶瓷后排污管道。 有S型和P型(S-trap:地排污/ P-trap:横排污)。 32,mop tub:拖布盆33,gravity-fed flushing system:直冲式冲水系统34,top flushing installation:顶部冲水安装 35,,sanitary assembly articles:小件卫生陶瓷 八,卫生陶瓷产品部位术语1,washable surface:洗净面,卫生设备使用时,水能溅湿的可见面。 2,concealed surface:隐蔽面,卫生设备可见面以外的表面。 3,fender:遮挡,蹲便器前部高出的部位。 4,hollow ring:圈, 洗面器和便器上部的空心边圈。 5,sewage draining spillway:排污道,便器内污物排出的通道。 6,concealed spillway:隐蔽溢水道,卫生器内与溢水孔相连的溢水暗道。 7,water inlet:进水口,卫生器冲洗水的进入口。 8,drainage exit:排水口,卫生器的废水排出口。 9,water exit:出水口,水箱向配套器件供水的出口。 10,sewage draining exit:排污口,便器的污物排出口。 11,upward socket:承口,存水弯与蹲便器排水口相连的内径扩大的端部。 12,downward socket:插口,存水弯插入配套件承口内的部位。13,spillway hole:溢水孔,为控制最高水位而设置的与隐蔽溢水道相连的眼孔。14,spilled water hole:泄水孔,与隐蔽溢水道和排水口相连、泄出溢流水的孔眼。 15,installing hole:安装空,卫生设备上用于固定本身或安装配件的孔眼。 16,jet hole:喷射孔,在坐便器水封下,喷射道的出水孔。 17,round water fender:边缘挡水圈,卫生设备边缘用于挡水溢用的凸圈。 九,功能名称术语 (Function)1,washing function:冲洗功能,用规定水量将便器内污物排出并将便器冲洗干净以及污水更换的能力。 2,water seal resistance:水封功能,便器内储存一定量水,封闭上下通道的隔臭能力。 3,antibacterial:抗菌功能,陶瓷表面所具有的阻止细菌在表面生长的能力。