建材秒知道
登录
建材号 > 瓷片 > 正文

帮我解释一下这个PS教学的每个步骤好吗

深情的棒球
默默的芝麻
2022-12-23 09:33:03

帮我解释一下这个PS教学的每个步骤好吗?(模糊照片变清晰)

最佳答案
追寻的火龙果
烂漫的仙人掌
2026-04-10 17:54:02

第四步.转LAB模式.我自己记忆中.LAB模式的色彩是最多的. 所以转这模式一来是为了第六第七步做铺垫, 二来是让色彩更好.

LAB模式详细原理你可以看看这里

http://baike.baidu.com/view/1139690.htm?fr=ala0_1

第六步就很好解释了.当然是让图片更清晰了. 选择明度做锐化,可以更好的加强对比度.

第七步.先看看柔光原理.

柔光。原理是:使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样,如果混合色比50%灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。柔光制造的明显要比叠加柔和得多。

结果就是让图的对比度更强也更柔和.色彩更好...

最新回答
健壮的鸡
受伤的路人
2026-04-10 17:54:02

【ps人像教程】胶片复古风色调调法

视频详细教程:https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=6

------------------------------------------------------------------

这篇文章以后期教程为主 ,但是拍摄前期的准备工作对照片的影响也是不可忽略的,比如场景的选择、模特的妆容发型、服装的搭配等等。这张照片是在一家民宿里进行拍摄的,装修风格比较复古,模特的妆面干净,色彩偏暖,服装则选用了单色的吊带裙。这些准备工作就为后面的拍摄以及调片做了很好的铺垫。

在调片之前,我们需要清楚的是自己想让照片最终呈现出什么样的效果,然后通过后期去达成。那么暖调胶片风格,它最明显的特点就是温暖的色温,画面色彩浓郁但不过于饱和,以及颗粒效果所带来的胶片感等等。对照片的后期效果有了大概的规划以后,就开始进入调片环节~

首先我们在Camera Raw里打开这张照片的RAW格式文件,第一步就是选择[镜头矫正]→勾选删除色差、启用配置文件校正。因为RAW格式的数据记录非常全面,它本身就是一种未经处理和压缩的格式,所以勾选这两项之后就会根据相应设备的特点来改善镜头畸变和暗角问题。

通过观察原片,可以看出图像是略微欠曝的,其实这是故意为之,我在拍摄时降了1~2档曝光补偿,这样可以避免高光部分过曝造成的死白,也不会使暗部完全丧失细节,从而保留更多的信息,也给后期调整留下更多的操作空间。

接下来回到基本面板,由于曝光不足让画面看起来十分灰暗,模特的肤色也会显得暗沉不够通透,于是先增加[曝光],将滑块往右拉,许多细节都得到了显现;不过曝光属于全局调整,画面中的亮调、中间调、暗调都会一起被整体提亮,所以接下来需要再提高一点[对比度],改善画面发灰的问题,注意不要太过,以免丢失暗部细节。

我们都知道画面中的主体是人物,所以其他一切都应该是陪衬,不!能!随!便!抢!戏!但整体提亮以后,浅色的墙壁就显得比人物更跳一些,所以这个时候就需要压暗[高光],让亮的墙壁暗下去,同时更多的亮部细节也显现了出来。

到了这一步,整体画面的对比仍然是不够的,但是继续调整[对比度]会很容易让暗部(头发、衣服)出现死黑,所以现在需要做的是在保证暗部细节的同时增加画面的对比度,让该亮的地方亮起来却不过曝,让该暗的地方暗下去却有细节。这个问题并不难解决,我们继续往下看——[阴影][白色][黑色]。

[阴影]控制画面中最暗的部分,[白色]控制画面中除最暗处以外的所有部分,[黑色]控制画面中除最亮处以外的所有部分。了解这些工具的作用范围以后,才能根据情况选择出最合适的那一个对画面进行优化。所以下一步的调整,我适当增加了[白色]。

可以看到画面中的暗部没有发生太大变化,同时其他部分又被提亮了,整体对比度得到了一定的提升又没有损失细节。那么接下来如何对阴影和黑色进行调整呢?在这里给大家分享一个小技巧——降[阴影],加[黑色],我在修人像时比较喜欢这么做。

首先把[阴影]滑块向左拖动会让暗部更暗,这样做的目的是让人物的深色部分(尤其是头发)看起来更加整齐,不杂乱。

做完这一步之后虽然加强了暗部的整体性,但是头发和衣服的细节也丢失了,像两个黑块,于是紧接着再向右拖动[黑色]滑块,把丢失的暗部细节拉回来。

因为[黑色]控制最亮处以外的所有部分,也就包括了中间调和暗部,那么向右拖动[黑色]滑块也就提亮了中间调和暗部,所以这一步在找回暗部细节的同时提亮了画面,也没有影响到高光。单这样看可能感受不到明显的变化,所以我把参数调整得更夸张一些来对比一下。

上面的图我大幅度加了[阴影],降了[黑色],可以看到头发的细节变多显得有些杂乱,脸部也出现了过多不必要的细节,变暗变脏;

相反,下面的图我大幅度降了[阴影],加了[黑色],可以看到暗部变得比较整体,模特的皮肤也更加明亮干净;

为了便于观察,这两张图的参数都被我调得很过,在实际操作中就要时刻注意观察画面,适度调整。

上面的这几步操作都是对画面明暗和光影的改变,那么想要呈现复古暖调胶片的感觉,就需要开始对照片的颜色动手了。能最直接改变冷暖的工具就是[色温]。

于是这一步的调整我增加了色温让画面变暖变黄,然后拖动色调往红色偏了一点,再加一些自然饱和度让色彩更加浓郁,基本的调子就定好了。

再来观察画面,可以发现此时模特的皮肤还是不够明亮通透,墙壁仍然比较亮。所以接着我们来到[色调曲线]-[参数]界面,降低高光,提高亮调,以突出人物为主要目的。

然后来到[点]这一个界面,我在这里拉了一条S型的曲线,这是让照片呈现出胶片感的一个小技巧。

关于曲线

可以看到曲线工具界面中间有一条斜线,把它分成了左上和右下两个部分,将曲线往左上方拉就是提亮,往右下方拉就是压暗;左下角到右上角之间分别控制了阴影、暗调、亮调、高光区域。那么这条S型曲线首先是压低了右上角(减高光),抬高了左下角(提阴影),这样可以保护高光和阴影的细节。这个时候高光变暗阴影变亮,画面的对比度自然就被削弱了,然后再拉高亮调压低暗调来加强画面的对比。

曲线的弯曲程度并不是绝对固定的,要根据不同照片做出不同程度的调整,同时在调整的每一步仔细观察画面的变化,才能达到最佳效果。

整体色调调整得差不多了,接下来进行单色调整,来到[HSL]工具。

这个工具一共控制八种颜色,每种颜色又可以分别进行色相、饱和度、明亮度的单独调整,非常方便。目前的画面颜色以黄色为主,于是这一步我改变了黄色色相,让它向橙色偏了一点。

照片中各个颜色的饱和度都比较合适,所以这里不需要做出改变。

接下来是明亮度的调整,这里给大家分享第三个小技巧~~~

我们都知道“一白遮百丑”这句话,几乎每个妹子都会追求白净通透的皮肤,在HSL工具里,橙色对肤色的影响最大,那么直接提高橙色的明亮度就能看见效果,皮肤明显变得白皙,接着再提高一些红色的明亮度,让眼影和唇色与整个面部更加和谐。

下一步我们进入[分离色调] ,在高光处将色相滑块拖到暖黄色的位置,并增加饱和度让颜色显现出来,这个时候画面就被覆盖了一层暖黄色;在阴影处将色相滑块拖到绿色的位置,增加一些饱和度,让暗部偏绿。

色调的调整到这里就已经完成了,现在再进入[效果],给画面增添胶片的颗粒感。

最后再对照片进行裁剪优化,突出人物,复古胶片的后期调色就完成啦~!

提到调色,可能很多人一打开照片就直接开始对颜色进行调整,这并不是不可以,但是一个好的调片方法应该是先建立起观察的意识,通过观察发现照片这一步存在哪些问题,少了就补,多了就减,调整之后再观察,观察之后再调整。确定好画面的明暗光影之后,再来改变颜色,可以减少回头修改的次数,思路也更清晰。

不同的照片有不同的调法,就算同一张照片也能有不同的调法,达到不同的效果,这次复古胶片后期调色分享更多的目的不是单单教会大家调这一种色调,而是更好的去了解各个工具所能带来的效果,建立起清晰的调片思路,在以后的后期过程中知道该如何运用工具优化照片,来达到自己想要的效果。

完整版视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=6

超级的毛巾
俊秀的钢笔
2026-04-10 17:54:02

PS对3D效果图做后期处理的步骤如下:

1、打开PS软件,把所需的图片打开。

2、按ALT+I,再加上SHIFT+A,再加V,此时会出现曲线;然后按照图中的样式去调节自己想要的效果。

3、再按ALT+I,再加SHIFT+A,再加C,出现调节对比度和亮度的快捷键,按照需求调节亮度和对比度。

4、按ALT+I,再加SHIFT+A,再加B,出现调节色彩平衡的快捷键,按照需求调节冷暖。

5、最后下图是处理过后的图,对比之前的图,雾蒙蒙的感觉不见了,清晰许多。即用PS对3D效果图做后期处理就成功了。

香蕉小虾米
繁荣的灰狼
2026-04-10 17:54:02

1、首先打开PS新文档,放入要修改的图像。

2、然后在左侧工具栏中找到“快速选择工具”,并单击“打开”。

3、然后直接在图像上选择所需的图像内容,使其进入选择状态。

4、灵活组合和应用各种刷子和尺寸的“快速选择工具”可以完成不同层次的铺垫。

5、选择完成后,按键盘上的CtrlShift1以“取消选择”选择。

6、然后单击上面的“图像”菜单,并在菜单列表中选择“调整-亮度/对比度”选项。

7、在亮度/对比度对话框中,根据图像的“预览”状态设置适当的参数。没有问题可以解决。

动人的玉米
明理的鸭子
2026-04-10 17:54:02
图层蒙板是一个遮罩的意思,当你一个图层加上这个图层蒙板的时候,你就可以单独对这个图层蒙板进行编辑(不是图层,是这个图层的图层蒙板),用黑色画上去的地方,表示这个地方你不要,一点也不要,用灰色画上去的地方,表示这个地方你要一部分,就是半透明了,如果刚才用黑色画掉的地方你突然又想要回来,那就用白色再画回来(可以用画笔或是橡皮或是建立选区填充进行)

总结一下,图层孟板上面就是:黑色代表无,白色代表有,灰色代表半有半无。这个概念在整个PS中都适合

快速孟板的意思是选区。你说你学了这么久,应该知道了制作选区 的方法太多了吧,最直接的矩形(圆型)选择工具,还有什么钢笔路径转选区,或是什么通道转选区,这个快速孟板和他们一样,都是用来制作选区的,不同的是,你用这个快速孟板可以和滤镜,或是图象编辑下的命令一起结合起来,可以得到非常奇怪有趣的选区,从而为你的下面的特殊效果做很好的铺垫

说了这些,不知道你理解没,有没理解的,我们再讨论

冷艳的蜡烛
听话的鸭子
2026-04-10 17:54:02
步骤:1、先创建一个宽18厘米、高5厘米背景色为白色的RGB图层。

2、将三张图片拖进该层,并用Ctrl+T变形移动如图所示

3、将这三层复制一份后(中图),注意用曲线调整一下各张图片的亮暗程度,调节好图片相交边缘,使之减少颜色明暗差别,达到很好的颜色过渡,为下面仿制图章做铺垫。按Ctrl+E合并图层。然后用矩形选框画一个矩形选择反选再删除,效果如下图所示

4、选择仿制图章工具,注意笔刷和调笔刷硬度为0,在看自己的操作来动态调节不透明度和强度。对图操作时注意放大细节来弄和取源的准确就可以了,当然还要有耐心、细心和专心……

5、经过一番努力操作后,效果图就出来了,如下图所示

你看一下,这是不是你想要的效果呢?其实只要你多练习一下,没什么难得到你的了,我就是这样过来的!

嘻嘻……

美丽的小蝴蝶
激情的冷风
2026-04-10 17:54:02

只有弄明白通道,你才能离开PS初学者的行列,下面整理了一些PS通道的基础知识,一起来看看吧!

一、通道是什么

当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么----这是帮你你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。

无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中? 那么,通道是什么?可以这么说,通道就是选区。

听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成**的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。

当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区。

二、通道的分类

通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。

在photoshop中涉及的通道主要有:

⑴ 复合通道(Compound Channel)

复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。

⑵ 颜色通道(Color Channel)

当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

⑶ 专色通道(Spot Channel)

专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。

⑷ Alpha通道(Alpha Channel)

Alpha 通道是计算机图形学中的.术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果

都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。

⑸ 单色通道

这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

三、通道可以做什么

在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有:

⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。

⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。

⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。

⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。

文艺的野狼
平常的八宝粥
2026-04-10 17:54:02
第一部分,抠图:完全抠出上半身。1.把生活照拖进ps,复制背景层,得到背景复制层。

然后,抠图背景复制层;

根据图片的色差,头发和衣服的颜色差别很大;

然后我们可以把2个部分分开做铺垫,头部和身体2个部分;

2.首先,素描头部。

点击通道栏,一般在层栏后面;如果没有,点击窗口,找到频道,点击;

可以看出里面有4个通道,rgb是正常显示的时间;分别点击红、绿、蓝三个通道,对比一下,看哪一个通道的头发和附近的背景对比最大;(这是为了彻底把头发从背景中拔出来)

红色频道:

绿色通道:

蓝色频道:

从以上三个通道可以看出,头发与环境的反差在绿色通道中最大;所以我们选择了绿色通道。

4.接下来,开始选择头部抠图区域。

单击选择>:颜色范围;

在颜色范围窗口中,单击头发周围的环境,选择不想要的环境颜色,按住shift键,然后单击选择多个环境颜色;

移动颜色容差滑块,直到头发可以完全从环境中区分出来(简述:白色部分是实际选择的区域,红色区域是我们想要的抠图区域,后面需要反转选择。只有选择预览作为快速蒙版时,才会显示红色;这个可以自己尝试,但只是为了展示,不影响效果;)

选择后,点击确定;然后右击图片,选择反转,这样我们就可以选择想要的区域;

然后点击通道栏中的rgb通道(别忘了这个,不然就不是正常颜色了),然后返回图层栏;

5.把头挖出来。

点击选择背景复制图层,点击图层栏中的下标,如图,左起第三个,建立图层蒙版;

建立图层蒙版后,如图所示,将人物的头像剪下。(当然还有一些其他背景远离头发,还有一些失踪的脸等等。和身体一起被取出和处理)

6.要映射身体,首先选择身体映射区域。(步骤基本和头一样,不过这次直接选衣服,少了一步;简单解释一下)

先复制背景层,得到背景复制2层;

通过选择通道栏,对比三个通道,可以看出蓝色通道中衣服与环境的对比最大;

单击选择>:颜色范围;

在颜色范围窗口中,点击衣服上的每个位置,选择衣服需要的颜色部分,按住shift键,然后点击选择多种衣服颜色;

移动颜色容差滑块,直到衣服与环境完全区分开来,如下图;(简单描述:这个白色部分是实际选中的部分,正是我们需要的;之所以先选环境再反转,是因为之前环境的颜色比较简单,而人物头像的颜色比较复杂,比较难选,所以先选环境再反转。)

选择后,点击确定;这个时候选择的就是我们需要的衣服;

在通道栏中点击rgb通道,然后返回图层栏;

7.挖出身体部位。

点击选择背景复制2层,点击图层栏中的下标,如图,左起第三层,建立图层蒙版;

图层蒙版建立后,提取的图形如下。

8.移除剪裁的标题层的多余部分。

选择背景复制图层(表头图层)的图层蒙版(即图层后面的黑白图层);

点击画笔工具,前景色为黑色;

用黑色刷子,擦掉图片上不想要的部分,如下图。(简述:蒙版层,不显示黑色部分,显示白色部分。)

9.去除身体层多余的部分。

选择背景复制2层(主体层)的图层蒙版(即图层后面的黑白图层);

点击画笔工具,前景色为黑色;用黑色刷子,擦掉图片上不想要的部分,如下图。

10.补充缺失的部分。

点击图层前面的眼睛显示头部图层和身体图层,得到下图。

这时候就能发现脸和身体上的一些缺陷。

复制背景图层得到背景复制3层,点击图层列中的下标,图中左起第三个,建立复制3层蒙版;

点击蒙版图层(默认显示全白蒙版),使用黑色油漆桶将蒙版改为全黑,即不显示全部。

快乐的路人
迅速的嚓茶
2026-04-10 17:54:02
蒙版就是用它来遮掉你不想要的那一部分的,比如说你有一张图片是方的,但是你要把它做成圆形的,这里你就要用到蒙版了,你要先在图片上用选区工具画一个圆形选区然后在图片上做一个蒙版,这样图片就变成圆的了,蒙版就是把你画的选区外的部分给遮起来,而达到你画的选区想要的效果!

一 通道是什么

当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么----这是帮你你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。

无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中? 那么,通道是什么?可以这么说,通道就是选区。

听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成**的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。

当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区。

二 通道可以做什么

在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有:

⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。

⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。

⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。

⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。

三 通道的分类

通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。

在photoshop中涉及的通道主要有:

⑴ 复合通道(Compound Channel)

复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。

⑵ 颜色通道(Color Channel)

当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

⑶ 专色通道(Spot Channel)

专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。

⑷ Alpha通道(Alpha Channel)

Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。

⑸ 单色通道

这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

四 通道的编辑(大部分情况下是特指Alpha通道)

对图象的编辑实质上不过是对通道的编辑。因为通道是真正记录图象信息的地方,无论色彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去。

对于特殊的编辑方法,在此不做介绍,看看常规的有哪些吧!

首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性,它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,比如蒙板。 言归正传,让我们一起来操作通道:

⑴ 利用选择工具

photoshop 中的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的选区等,其中包括不同羽化值的设置。利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的,你所需的仅仅是一点点勇气。

使用选择工具可以完成一些最基本的操作。

⑵ 利用绘图工具

绘图工具包括喷枪(Airbrush)、画笔(Paintbrush)、铅笔(Pencil)、图章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、渐变(Gradient)、油漆桶(Paint Bucket)、模糊锐化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深减淡和海绵(Dodge、Burn、Sponge)。

现在应该很容易理解我们平时操作的通道所具备的颜色的问题。当你看到任何一种选择带来的白色时,就应该有一种用手指去涂抹一下的冲动。当然,这样做带来的后果也许只能改变你心爱的的显示屏的颜色,但你大可用画笔这类的工具作为替代品去实验一下,的确,任何选择区域你都可以用你随手可以捡到的绘图工具去创建,其间唯一的区别也许只是你看不到那些黑白相间不断行动的线条了。

利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触(虽然比不上绘图板),从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。实际的去运用一下,你很快会喜欢上它们。现在我所做的每一幅图片,只要涉及通道,80% 以上时从画笔开始的。因为我并不需要一团黑或者一团白。

这里要提一下的,是渐变工具。因为这种工具比较特别。不是说它特别复杂,而是说它特别容易被人忽视。但相对于通道确又是特别的有用。它是我所知道的 photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。当你要把自己完美的融合到大自然中去时,从这里开始是个不错的主意。

⑶ 利用滤镜

在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原则上讲,你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,当然这只是在你没有任何目的的时候,实际上大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘,从而建立更适合的选区。各种情况比较复杂,需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下,总会有收获的。

⑷ 利用调节工具

特别有用的调节工具包括色阶(level)和曲线(curves)。

在你用这些工具调节图象时,你会看到对话框上有一个channel选单,在这里可以所要编辑的颜色通道。当你选中希望调整的通道时,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道。

对于编辑通道来说,这当然是有用的,但实际上并不常用的,因为你大可以建立调节图层而不必破坏最原始的信息。

再强调一点,单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道时最好与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用。

五 补充

⑴ 颜色通道中所记录的信息,从严格意义上说不是整个文件的,而是来自于我们当前所编辑的图层。预视一层的时候,颜色通道中只有这一层的内容,但如果同时预视多个层,则颜色通道中显示的是层混合后的效果。但由于我们一次仅能编辑一层,所以任何何使用颜色通道所做的变动只影响到当前选取的层。

⑵ 当我们在通道面板上单击一个通道,对它进行预览的时候,将显示一幅灰度图象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同时打开多个通道,那么通道将以彩色显示。你可以打开显示与光标设置对话框,复选Clolr channel in color项,但我相信你最后会放弃这项当初看上去颇为重大的改动,因为你几乎找不到你原本能很容易找到的东西了。

⑶ 有时候,你在通道中建立了一个自己十分满意的选择区域,但在图象中载入这个选区的时候却大惊失色:这根本和通道中的不一样嘛!或许吧,但千万不要对你自己产生怀疑,要知道你并没有犯任何错误,当然photoshop也没有错。要想弄明白这个道理,我们还是要从灰度入手。

做个实验,在一个新通道中选择一个区域,用51%的灰色填充;在同一个通道中新建一个选择,用49%的灰色填充,最后在图象中将这个通道作为选区载入。看到结果了吗?只有那处用小于 50%灰色显示出来了,而实际上,那处用大于50%灰色填充的区域并未消失,它同样也被选取了,你可以认为是那些灰度代表的透明度把选取本身也弄得透明了。所以,当你在把一个完全用大于50%灰色填充的通道作为选区载入的时候,没有什么好担心的,值得注意的不过是事先把音箱的音量调低,以免被那个弹出的警告框发出的声音吓到罢了。

⑷ 想创建一个只有一边有羽化值的选区吗?到通道中试试看。建立一个选择(用矩形遮罩好理解一些),然后有渐变工具填充。载入这个通道吧!记住你看到的效果,回到通道中重新编辑那个选区。多试几次,你就会更明白通道都为你!!!!