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3DMAX的抛光砖材质怎么调

愉快的大象
尊敬的鞋垫
2023-01-05 18:13:32

3DMAX的抛光砖材质怎么调

最佳答案
现实的悟空
甜蜜的鸭子
2026-05-09 16:04:34

两种调法:第一种 漫反射 给中间调 反射拉到中间 高光参数0.75 密度0.82

第二种 漫反射 给中间调 反射后加衰减 (falloff) 然后在第一条指令里加入蓝色 大致参数是 r:136g:194b:224 然后选择翻转指令 给抛光砖加入蓝色天光 还原场景外的天光颜色 高光参数 0.75 密度0.82 不用勾选菲尼尔 它会抑制你的高光反射 反射就出不来了 如果要是抛光砖上有花纹 可以在map中加入 凹凸属性 这里不要给太高 12左右就可以了

最新回答
落后的钢笔
开朗的小蜜蜂
2026-05-09 16:04:34

1、首先创造一个片,大小根据需要,

2、给它一个VR材质球,

3、然后给它一个地毯的贴图先,

4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,

5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),

6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。

7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小,

8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80,

9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“,

10、完成效果图。

虚幻的早晨
风趣的电脑
2026-05-09 16:04:34
目测纹理是扫描的比较多,当然拍也可以。我们做毕业设计的时候做的是校园的三维动画。

当时纹理也是拍的,你只要有一台相机就可以了,数码或者单反都可以。

拍下来之后要对图片进行剪裁,还有去光照,这个当然是要一定的PS基础,而且方法也不定,很难一言一语的说明白。

调皮的玉米
怕孤单的爆米花
2026-05-09 16:04:34

3dMAX材质参数:

反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8

细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。

各种常用材质的调整:

1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8

亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

扩展资料

3ds Max 2015突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

软件优势:

1、性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起。

这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

2、使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

3、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。

参考资料来源:百度百科-3dMAX