如何运用EJB实现分布式部署
通常而言,软件项目在系统架构的时候,就决定了该软件各模块将来的部署方式:是集中部署还是分布式部署。基于J2EE平台开发的软件通常采用EJB来实现分布式计算的功能,然而在现实软件项目中,大多数采用EJB技术的软件系统是部署在同一台服务器上,EJB技术只是为了应对将来业务规模的扩大而采取的一种设计方案。这样造成了系统资源的浪费,因为EJB要消耗大量的系统资源,导致系统性能的降低。而不采用EJB技术,难以实现分布式计算,影响软件系统的可扩展性。
JCDF通过独特的设计方案实现了分布式部署和集中部署的自由转换,企业可以根据自己的业务规模随时随地改变软件的部署方式,使软件系统在性能和可扩展性方面得到了最大的提升。而实现这一自由转换的功能,只需要修改配置文件的部署类型参数。JCDF通过独特的设计方案实现了分布式部署和集中部署的自由转换,企业可以根据自己的业务规模随时随地改变软件的部署方式,从而从根本上解决了这一矛盾,使软件系统在性能和可扩展性方面得到了最大的提升。而实现这一自由转换的功能,只需要修改配置文件的部署类型参数。
如何搭建分布式网站服务器,比如我有3台服务器ABC,需要搭建分布式服务。也就需要建立IIS 还由DNS WIN 服务器的 还有更改主机名 很麻烦的,这个需要专业的IT人员来操作的。
以下资料作为参考:
DNS轮循
首先介绍一个DNS系统:传统的DNS解析都是一个域名对应一个IP地址,但是通过DNS轮循技术(负载平衡技术)可以做到一个域名对应到多个IP 上. 这样大家难免就会问,这个技术有什么用呢?
DNS轮循是指将相同的域名解释到不同的IP,随机使用其中某台主机的技术,该项技术可以智能的调整网站的访问量到不同服务器上,减轻网站服务器的压力,实现负载匀衡如果您感觉到单一的主机已经不堪负载你网站日益增长的访问,那么建议您采用我们的DNS轮循技术。
DNS轮循系统可以根据您的需求设置N台主机作为WEB服务器。目前已有越来多大型的WEB服务器使用DNS轮循来实现负载均衡,服务的分布规划更便捷,扩展性更好,从而提高了网站的稳定性和访问效率,那些大量数据文件请求的客户也得到了更快的响应。
DNS轮循还将给您的网站提供这样的改进,诸如您的网站的数据使用量一直处于不断的增长当中,当达到服务器资源运行瓶颈的情况
下,由于采用了DNS轮循技术,您只需要增加服务器数量就可以平滑升级,而且偶然故障或其他意外情况造成的损失得以避免,7×24小时可靠性的持续的运行
成为可能。
如果您真的希望自己的网站能够一直稳定的在线运行,尽量的减少宕机的比率,那么除了采用比较好的网站空间技术支持之外,还可以采用时代互联域名的DNS轮循功能来实现网站的永久在线负载平衡
负载均衡是由多台服务器以对称的方式组成一个服务器集合,每台服务器都具有等价的地位,都可以单独对外提供服务而无须其
他服务器的辅助。通过某种负载分担技术,将外部发送来的请求均匀分配到对称结构中的某一台服务器上,而接收到请求的服务器独立地回应客户的请求。均衡负载
能够平均分配客户请求到服务器列阵,籍此提供快速获取重要数据,解决大量并发访问服务问题。这种群集技术可以用最少的投资获得接近于大型主机的性能。
网络负载均衡的优点
第一,网络负载均衡能将传入的请求传播到多达32台服务器上,即可以使用最多32台服务器共同分担对外的网络请求服务。网络负载均衡技术保证即使是在负载很重的情况下,服务器也能做出快速响应
第二,网络负载均衡对外只需提供一个IP地址(或域名)
第三,当网络负载均衡中的一台或几台服务器不可用时,服务不会中断。网络负载均衡自动检测到服务器不可用时,能够迅速在剩余的
服务器中重新指派客户机通讯。这项保护措施能够帮助你为关键的业务程序提供不中断的服务,并可以根据网络访问量的增加来相应地增加网络负载均衡服务器的数
量
第四,网络负载均衡可在普通的计算机上实现。
网络负载均衡的实现过程
在Windows Server 2003中,网络负载均衡的应用程序包括Internet信息服务(IIS)、ISA
Server 2000防火墙与代理服务器、VPN虚拟专用网、终端服务器、Windows Media
Services(Windows视频点播、视频广播)等服务。同时,网络负载均衡有助于改善服务器的性能和可伸缩性,以满足不断增长的基于
Internet客户端的需求。
网络负载均衡可以让客户端用一个逻辑Internet名称和虚拟IP地址(又称群集IP地址)访问群集,同时保留每台计算机各自的名称。下面,我们将在两台安装Windows Server 2003的普通计算机上,介绍网络负载均衡的实现及应用。
这两台计算机中,一台计算机名称为A,IP地址为192.168.0.7另一台名为B,IP地址为192.168.0.8。
规划网络负载均衡专用虚拟IP地址为192.168.0.9。当正式应用时,客户机只需要使用IP地址192.168.0.9来访问服务器,网络服务均衡
会根据每台服务器的负载情况自动选择192.168.0.7或者192.168.0.8对外提供服务。具体实现过程如下:
在实现网络负载均衡的每一台计算机上,只能安装TCP/IP协议,不要安装任何其他的协议(如IPX协议或者NetBEUI协议),这可以从“网络连接属性”中查看。
第一步,分别以管理员身份登录A机和B机,打开两台机的“本地连接”属性界面,勾选“此连接使用下列项目”中的“负载均衡”项并进入“属性”对话框,将IP地址都设为192.168.0.9(即负载均衡专用IP),将子网掩码设置为255.255.255.0
第二步,分别进入A机和B机的“Internet协议(TCP/IP)”属性设置界面,点击“高级”按钮后,在弹出的“高级TCP/IP设置”界面中添加IP地址192.168.0.9和子网掩码设置为255.255.255.0。
第三步,退出两台计算机的“本地连接属性”窗口,耐心等一会儿让系统完成设置。
以后,如果这两台服务器不能满足需求,可以按以上步骤添加第三台、第四台计算机到网络负载均衡系统中以满足要求。
【低压220(380)伏居民分布式光伏发电项目】
①分布式光伏发电项目业务变更申请表(表格由供电部门提供);
②客户身份证明资料。
【低压220(380)伏非居民分布式光伏发电项目及高压10(20)千伏分布式光伏发电项目】
①分布式光伏发电项目业务变更申请表(表格由供电部门提供);
②营业执照或组织机构代码证,法人代表身份证明资料;
③变更后的分布式光伏发电项目备案证。
业务办理注意事项:
①“自发自用、余电上网”模式的光伏项目允许变更为“全额上网”模式,但不得再变更回“自发自用、余电上网”模式。
②“全额上网”模式的光伏项目允许变更为“自发自用、余电上网”模式,但不得再变回“全额上网”模式。
③申请上网方式变更,需办理备案变更。居民客户重新申请备案,项目业主准备备案资料后统一交由供电部门代为办理,在获得当地能源主管部门备案批复后,重新签订相关协议;非居民客户由项目业主自行准备资料向当地能源主管部门备案,在获得当地能源主管部门备案证明文件后,提交供电企业,重新签订相关合同。
④变更前,我公司抄录上网电量、下网电量、光伏发电量的止码并向客户确认。
⑤变更生效时间由现场客户经理与客户协商确定,为了便于结算,通常约定月的起点,具体要以现场协商为准。
希望我们的回答你能对您有所帮助。
利用Spring Cloud构建起自我修复型分布式系统:
Spring Cloud Config Server
Spring Cloud Config Server能够提供一项具备横向扩展能力的集中式配置服务。它所使用的数据被保存在一套可插拔库层当中,后者目前能够支持本地存储、Git以及Subversion。通过利用一套版本控制系统作为配置存储方案,开发人员能够轻松实现版本与审计配置的内容调整。
Spring Cloud Bus
Spring Cloud Config Server是一套强大的配置分发机制,能够在保障一致性的前提下将配置内容分发到多个应用程序实例当中。然而根据其设计思路的限定,我们目前只能在应用程序启动时对其配置进行更新。在向Git中的某一属性发送新值时,我们需要以手动方式重启每个应用程序进程,从而保证该值被切实纳入应用当中。很明显,大家需要能够在无需重启的前提下完成对应用程序配置内容的更新工作。
Spring Cloud Netflix
Spring Cloud Netflix针对多种Netflix组件提供打包方案,其中包括Eureka、Ribbon、Hystrix以及Zuul。接下来我将分别对它们作出讲解。
Eureka是一套弹性服务注册实现方案。其中服务注册属于服务发现模式的一种实现机制。
首先建立一个空白解决方案,添加如下项目及文件
1、添加ASP.NET Web Application项目,命名为UI,新建Web Form类型文件User.aspx(含User.aspx.cs)
2、添加ClassLibrary项目,命名为BLL,新建Class类型文件UserBLL.cs
3、添加ClassLibrary项目,命名为DAL,新建Class类型文件UserDAL.cs。添加SQLHelper引用。(这个是微软的数据访 问类,也可以不用,直接编写所有的数据访问代码。我一般用自己写的数据访问类DataAccessHelper )。
4、添加ClassLibrary项目,命名为Model,新建Class类型文件UserModel.cs
5、添加ClassLibrary项目,命名为IDAL,新建Interface类型文件IUserDAL.cs
6、添加ClassLibrary项目,命名为ClassFactory
相信大家已经看出来了,这个和Petshop的示例没什么区别,而且更简单,因为在下也是通过Petshop学习三层架构的。但一些朋友对于这几个项目所处的层次,以及它们之间的关系,可能比较模糊,这里逐个说明一下:
1、User.aspx和User.aspx.cs
这两个文件(以及文件所属的项目,下面也是如此,不再重复强调了)都属于表现层部分。User.aspx比较好理解,因为它就是显示页面了。 User.aspx.cs有些人觉得不应该算,而是要划到业务逻辑层中去。如果不做分层的话,那么让User.aspx.cs来处理业务逻辑,甚至操作数 据库都没什么问题,但是做分层的话,这样就不应该了。在分层结构中,User.aspx.cs仅应该处理与显示有关的内容,其它部分都不应该涉及。
举例:我们实现用列表方式显示用户的功能,那么提取信息的工作是由BLL来做的,UI(本例中是User.aspx.cs)调用BLL得到 UserInfo后,通过代码绑定到User.aspx的数据控件上,就实现了列表的显示。在此过程中User.aspx.cs对UI没有起到什么作用, 仅是用来传递数据,而且因为实际编码中大部分情况都是如此的实现,所以使有些人觉得User.aspx.cs不应该算UI,而应该并入BLL负责逻辑处 理。继续往下看,这时提出了一个新需求,要求在每个用户的前面加一个图标,生动地表现出用户的性别,而且不满18岁的用儿童图标表示。这个需求的实现,就 轮到User.aspx.cs来做了,这种情况下User.aspx.cs才算有了真正的用途。
2、NewBLL.cs
添加如下方法:
public IList GetUsers():返回所有的用户信息列表
public UserInfo GetUser(int UserId):返回指定用户的详细信息
public bool AddUser(UserInfo User):新增用户信息
public bool ChangeUser(UserInfo User):更新用户信息
public void RemoveUser(int UserId):移除用户信息
此文件就属于业务逻辑层了,专门用来处理与业务逻辑有关的操作。可能有很多人觉得这一层唯一的用途,就是把表现层传过来的数据转发给数据层。这种情况确实 很多,但这只能说明项目比较简单,或者项目本身与业务的关系结合的不紧密(比如当前比较流行的MIS),所以造成业务层无事可做,只起到了一个转发的作 用。但这不代表业务层可有可无,随着项目的增大,或者业务关系比较多,业务层就会体现出它的作用来了。
此处最可能造成错误的,就是把数据操作代码划在了业务逻辑层,而把数据库作为了数据访问层。
举例:有些朋友感觉BLL层意义不大,只是将DAL的数据提上来就转发给了UI,而未作任何处理。看一下这个例子
BLL层
SelectUser(UserInfo userInfo)根据传入的username或email得到用户详细信息。
IsExist(UserInfo userInfo)判断指定的username或email是否存在。
然后DAL也相应提供方法共BLL调用
SelectUser(UserInfo userInfo)
IsExist(UserInfo userInfo)
这样BLL确实只起到了一个传递的作用。
但如果这样做:
BLL.IsExist(Userinfo userinfo)
{
UerInfo user = DAL.SelectUser(User);
return (userInfo.Id != null)
}
那么DAL就无需实现IsExist()方法了,BLL中也就有了逻辑处理的代码。
3、UserModel.cs
实体类,这个东西,大家可能觉得不好分层。包括我以前在内,是这样理解的:如此则认为Model在各层之间起到了一个数据传输的桥梁作用。不过在这里,我们不是把事情想简单,而是想复杂了。
Model是什么?它什么也不是!它在三层架构中是可有可无的。它其实就是面向对象编程中最基本的东西:类。一个桌子是一个类,一条新闻也是一个类,int、string、doublie等也是类,它仅仅是一个类而已。
这样,Model在三层架构中的位置,和int,string等变量的地位就一样了,没有其它的目的,仅用于数据的存储而已,只不过它存储的是复杂的数据。所以如果你的项目中对象都非常简单,那么不用Model而直接传递多个参数也能做成三层架构。
那为什么还要有Model呢,它的好处是什么呢。下面是思考一个问题时想到的,插在这里:
Model在各层参数传递时到底能起到做大的作用?
在各层间传递参数时,可以这样:
AddUser(userId,userName,userPassword,…,)
也可以这样:
AddUser(userInfo)
这两种方法那个好呢。一目了然,肯定是第二种要好很多。
什么时候用普通变量类型(int,string,guid,double)在各层之间传递参数,什么使用Model传递?下面几个方法:
SelectUser(int UserId)
SelectUserByName(string username)
SelectUserByName(string username,string password)
SelectUserByEmail(string email)
SelectUserByEmail(string email,string password)
可以概括为:
SelectUser(userId)
SelectUser(user)
这里用user这个Model对象囊括了username,password,email这三个参数的四种组合模式。UserId其实也可以合并到user中,但项目中其它BLL都实现了带有id参数的接口,所以这里也保留这一项。
传入了userInfo,那如何处理呢,这个就需要按照先后的顺序了,有具体代码决定。
这里按这个顺序处理
首先看是否同时具有username和password,然后看是否同时具有email和password,然后看是否有username,然后看是否有email。依次处理。
这样,如果以后增加一个新内容,会员卡(number),则无需更改接口,只要在DAL的代码中增加对number的支持就行,然后前台增加会员卡一项内容的表现与处理即可。
4、UserDAL.cs
public IList SelectUsers():返回所有的用户信息列表
public UserInfo SelectUser(int UserId):返回指定用户的相信信息
public bool InsertUser(UserInfo User):新增用户信息
public bool UpdateUser(UserInfo User):更新用户信息
public void DeleteUser(int UserId):移除用户信息
很多人最闹不清的就是数据访问层,到底那部分才算数据访问层呢?有些认为数据库就是数据访问层,这是对定义没有搞清楚,DAL是数据访问层而不是数据存储 层,因此数据库不可能是这一层的。也有的把SQLHelper(或其同类作用的组件)作为数据访问层,它又是一个可有可无的东西,SQLHelper的作 用是减少重复性编码,提高编码效率,因此如果我习惯在乎效率或使用一个非数据库的数据源时,可以丢弃SQLHelper,一个可以随意弃置的部分,又怎么 能成为三层架构中的一层呢。
可以这样定义:与数据源操作有关的代码,就应该放在数据访问层中,属于数据访问层
5、IUserDAL
数据访问层接口,这又是一个可有可无的东西,因为Petshop中带了它和ClassFactory类工厂,所以有些项目不论需不需要支持多数据源,都把 这两个东西做了进来,有的甚至不建ClassFactory而只建了IDAL,然后“IUserDAL iUserDal = new UserDAL()”,不知意义何在。这就完全是画虎不成反类犬了。
许多人在这里有一个误解,那就是以为存在这样的关系:认为IDAL起到了BLL和DAL之间的桥梁作用,BLL是通过 IDAL来调用DAL的。但实际是即使你如此编码:“IUserDAL iUserDal = ClassFacotry.CreateUserDAL();”,那么在执行“iUserDal.SelectUsers()”时,其实还是执行的 UserDAL实例,而不是IUserDAL实例,所以IDAL在三层中的位置是与DAL平级的关系。
通过上面的介绍,基本上将三层架构的层次结构说明了。其实,本人有一个判断三层架构是否标准的方法,那就是将三层中的任意一层完全替换,都不会对其它两层 造成影响,这样的构造基本就符合三层标准了(虽然实现起来比较难^_^)。例如如果将项目从B/S改为C/S(或相反),那么除了UI以外,BLL与 DAL都不用改动;或者将SQLServer改为Oracle,只需替换SQLServerDAL到OracleDAL,无需其它操作等等。本来想在文中 加入一些具体的代码的,但感觉不是很必要,如果大家觉得需要的话,我再补充吧。
总结:不要因为某个层对你来说没用,或者实现起来特别简单,就认为它没有必要,或者摒弃它,或者挪作它用。只要进行了分层,不管是几层,每一层都要有明确 的目的和功能实现,而不要被实际过程所左右,造成同一类文件位于不同层的情况发生。也不要出现同一层实现了不同的功能的情况发生。