饥荒木炭怎么获得
木炭(Charcoal),一级材料。
获得方式:
1.先去弄点小树苗和草,合成火把。
2.然后对着树木点击鼠标右键点燃它,出现“lighting”。
3.然后就有烧死的树木了,灭了之后就是木炭。
这是燃烧之后的树,斧头伐取可以获得木炭和几率获取树种。
把树烧了,再把烧焦的树砍了就能获得木炭。但是由于饥荒这款游戏没有以水灭火的概念,所以燃烧的事物是很难控制火势的。一般都是玩家自己找片空旷的地方种树然后燃烧,这样可以不产生引燃其它事物的情况。另外,杀小偷也能获得木炭,不过木炭主要来源还是烧树。
新手的话秋季起手,第一天采集一些资源然后探路,夜晚照明用火把,找到牦牛群/猪村/矿区之后停止,夜晚之前采集资源造下一本(科技)。第二天继续探路顺便采集资源,找到兔子窝/猪村之后停止,夜晚可以考虑就地采集资源。第三天采矿/砍树,找到猪人就杀一个,夜晚就地找照明资源。第四天砍树/采矿,两者没做的做一下,采集点基础资源,顺便找找地下入口,不找也没问题。第五天,确定基地位置,视距离决定是否回去拆一本,造下一本二本。第六天,采集护甲和武器需要的资源并且造出来。第七天尽可能采矿,路上顺便引出来一只猪或者牛,然后杀掉。之后几天就是一直的采集资源了在基地造点科技建筑,脑残值可以杀蜘蛛做礼帽或者采花做花环。接着冬季临近,准备过冬,造好温暖石,食物可以开始储备了。杀牛或者杀猪,杀牛注意不能让牛绝种,做风干肉/在外面找蜂巢,带好蜜蜂帽去带些蜜蜂和蜂蜜做蜜蜂箱,花抓蝴蝶然后点地右键种植,做太妃糖。
第一个冬季到来,准备防御手段。可以暂时住在猪群和牦牛群附近/住在沼泽触手附近、在蜜蜂箱或者蜂巢旁造蜜蜂地雷。注意温度,身上随时带着能烧火的资源。巨鹿可以雇猪人/蜜蜂群/牦牛群/触手群(四选二就够)杀掉,第一冬宣告生存。剩下半个冬天准备回脑残值和在基地附近造墙,在基地附近准备陷阱防御。
第一个春季到来,基地造好墙。继续采矿或者探索地下,两者都能获得矿物资源,在基地造好墙准备迎接青蛙雨。在青蛙雨之前也会下雨,相应做好避雷针和雨伞。之后也是采集资源。青蛙雨到来,雇佣大量猪人或者使用蜜蜂地雷,这是第一次对基地的大量破坏,稍微修修就算成功过去了。
第一个夏季到来,准备避暑手段,造好雪球发射机,尽量别去森林或者易燃物密集的地方,可以考虑探索地下来躲过第一夏。
第一组四季过去,秋天到来,准备移植基础资源,继续准备防御手段,基本没什么问题了,开头难过去之后都好说了。
首先要有稳定的食物来源,如果没有,冬天不冻死也得饿死
然后,就是蜂巢和蜘蛛巢,(楼楼好运都找到了)蜂巢的话过两天时间去打一次,只收蜂蜜就可以了,蜘蛛也是一样的,过两天去打一次收获蜘蛛网蜘蛛腺和怪物肉。
位置选定,就可以开始建家了
首先我们先摆出一本(为了解锁干草叉)
有好多新手搞不懂该如何叉地。其实使用草叉是很简单的,装备后点地,上滑呼出面板点击想挖的地方即可
可以的话,可以像这样分格子叉,是为了收作物和使用设施时更加分明、方便
建家一定要有篝火,这里用营火代替篝火的位置
用右上方的格子来移植作物,左草右树枝,中间放浆果,作物移植需要肥料(腐烂的食物、牛粪、蝙蝠粪),重点:浆果从在没有施肥之前不能铲掉换位置否则会变树枝...悲剧了
在左中格里面放晒肉架。
好多新手朋友不知道木炭怎么获得,其实只要把树点燃如图所示之后用斧子砍掉就会掉落木炭
左下的格子我喜欢放烹饪锅和冰箱
《饥荒》新手简单点的攻略有人物、资源、属性、精神值、生命值等。
一、人物
那么就从游戏的最初开始讲起吧,首先游戏的最初,可以选择的默认人物只有威尔森一个人,一个可以长着胡须的绅士科学家。作为初始角色,有着较为平衡的属性
他的特殊物品“胡须”也可以帮助他更为轻松的度过冬天。随着游戏的进行,我们可以解锁更多的角色,他们有着不同的性格和能力,非常有趣,具体可以参看全人物解锁方法一文。
二、资源
①首先开局最重要的事情就是收集眼前能见到的各种材料,保证夜晚可以有光源,初期的光源主要来源营火火坑火炬,如果没有光源,那么当夜晚降临的时候,你就会被各种奇怪的生物给吃掉,毫无还手之力。
②那么前几天能收集的材料主要有干草、燧石、树枝,有了可以合成,我们就可以进行伐木获取原木了。原木和干草是建造营火的必备材料,在天黑之前一定要注意是否充足。
③此外,树枝和干草还可以搭建陷阱,可以在游戏初期帮我们捕捉一些小动物。例如青蛙、兔子、蜘蛛等。没错,蜘蛛和韦伯长得就是一样,毕竟蜘蛛人。
④一般来说,第一天最好采集40份干草,30根树枝,以及尽可能多的燧石,做出斧头和十字镐,然后一边采集一边开拓地图,最好沿着地图边缘探索,便于发现新的地形,也比较安全。
三、属性
有了基本的工具之外,就要考虑到我们的各项属性需求了,就像玩模拟人生一样,这个游戏有精神值,生命值,饱食度三项基础属性。
⑴精神值:饥荒特有的属性。会影响玩家的一些游戏进程。当理智下降,玩家的视线开始摇晃、色彩过于饱和且明亮,听见耳语,暗影生物也开始出现。当你的理智低于15%时,这些生物将实质化且带有侵略性而开始攻击玩家。
⑵生命值:很简单 就是所谓的HP,没有HP你就挂了。可以通过食物和治疗药膏等来恢复。
⑶饱食度:也叫饥饿,正是这个游戏的主题。这个游戏就是为了让主角不要挨饿而进行的,所以一切的一切都是围绕饱食度来进行的,饱食度可以通过食物和其他方法进行恢复。
接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。
第一天_带花环的樵夫
白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。
夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。
第二天_火坑旁的矿工
白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。
夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。
如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。
第三~八天_找野牛的农民
第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。
如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。
经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。
第七~十二天_捕野兔的猎人
找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。
用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。
然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。
野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。
第十三天~下雪前_晒干肉的猎户
冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。
严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。
制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。
少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。
因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。
至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。
而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。
冬天_试捕海象的猎人
冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。
而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。
制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。
就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。
一些常识
如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。
第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。
在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。
有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。
捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。
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1、刚出来的时候一边收集树枝、草、食物、石头,一边寻找定居点,定居最好的地方是牛牛和小叶图聚集的沙漠附近。
2、在定居之前,收集至少7块金块(墓地常常可以捡)、岩石、木头,在定居之前,靠周边的果子萝卜生存应该问题不大。
3、在牛魔王附近定居(这个“位置”要考虑到兔子洞的布局),做个火坑,在冬天我比较喜欢烧木板,火大而且烧得久。
4、过冬“关键环节”来了,还记得之前收集的草和树枝吗,做陷阱吧,在定居点附近的每个兔子洞口边以三角形或四边形放3到4个陷阱(兔子肉以及肉干就是过冬的关键)。
5、做肉干架、锅,为什么要做呢?因为肉干可以保留更长时间。为什么做锅呢?因为4肉(具体搭配可以调整,例如3兔子肉+1怪物肉)可以做肉丸,我们一般都吃肉丸或用大肉块做成的肉汤或用蜂蜜做出来的东西。
6、逐步扩大规模,到这份上,温饱已经不是问题了,俗话说温饱思什么的(你懂的),为了排解你角色的心理健康,前期摘12朵花做成帽子戴戴还是有必要的。
饥荒进阶生存:
1、狗狗来了?没关系,带他们去牛牛那转悠吧,一旦他们忍不住咬了牛哥,他们会后悔的,准备好空格捡东西吧。
2、什么是必备的装备呢?个人认为是加移动速度的手杖(这个需要冬天去打海象得到海象牙),以及勇敢的贝雷帽(有了他再也不用摘花了,同样是海象哥掉的),还有最寻常但最具有节操的原木套装。手杖是风骚游走的必备神物,狼牙棒(杀触手掉)坚实耐用杀人越货必备良品,至于帽子,选择很多,看个人喜好吧。
3、沼泽地很危险?让我们风骚游走吧,除了手杖外,还有一种方法——就近召唤树人大神,打dota的同志们你懂的,但召唤需要一个简单的仪式,就是就近找片树林疯狂地砍树,树人很快就会拔地而起。紧接着就是带领树人大神进入沼泽地,当触手与树人亲密接触之日,就是你与树人和解之时。然后?然后就是打扫战场了。沼泽地和触手过不去的还有一种生物叫鱼人,打死掉鱼肉和青蛙腿。
4、树枝、草、树木都是用得很频繁的材料,外出去逛街的时候带上铲子,见到草和树枝就铲回来,砍树的时候注意收集松果,然后在家搞一片人工草林、树枝林、树林,其中草是要施肥的,用什么施肥?除了腐烂物外,还有一种玩意很常见,就是牛牛的排泄物。
5、拆迁是崛起之道,逛街的时候我们偶尔会误入桃花源,那里住着猪老大和一群猪二哥,但是他们住的地方一定没有我们的根据地条件优越,所以,你还等什么?抡起锤子就拆啊。一般两间猪圈掉的材料可以造一间,拆迁的难度在哪?在于房子倒塌我们第一时间要把猪皮捡了,不然让二师兄吃了就比较麻烦,因为便便不能代替猪皮。
6、蜘蛛也要搬迁吗?答案是肯定的,但只拆最高档的蜘蛛窝(三级),怎么拆呢?做陷阱,在蜘蛛窝门口摆个天门阵,然后?没有然后了,蜘蛛搞完后,拆掉蜘蛛窝,一般能得四张丝绸和一个蜘蛛蛋,这个蛋带回家吧。
7、我二师兄、蜘蛛精,这就是我们三者的关系。
8、蜂巢搬吗?丝做成虫网,捕蝴蝶。捕蜜蜂。在保证蜜蜂足够的情况下,砍蜂窝,得到蜂巢。我在家搞了4个蜂箱,蜂蜜多得吃不完,前提是我疯狂地捕捉蝴蝶,在蜂箱附近搞了一片花林。
9、一般我会在距离半天或一天路程的地方做个小驿站,条件很简单,一个火坑以及一个锅,毕竟地图蛮大,有时要出去搞搞石头(毕竟搬不回家种)和芦苇。
10、在干燥架和锅里的食物,如果不拿出来,貌似品质可以一直保持。
11、给养在笼子里的鸟儿喂农作物或食物或怪兽肉会有惊喜呦。
12、廉价的农民工?哦,在蜘蛛精和我中间常常有一群刚刚搬迁过来的猪二哥,一般给一块怪兽肉就能做一天的跟班,把他们带到人工树林(因为比较密集),自己示范一下砍树,那么....不过记得在晚上之前生火或者带回火坑,保证他们能顺利回家。
PS:
海象根据地:这家伙只有下雪的时候才会带着儿子出来散步,冬天地图上会显示一个小冰屋的标志,夏天则是一个泥潭,因为不能钓鱼不产青蛙蚊子,我想还是可以和池塘区分开的。
攻略:
1,春季特点是多雨,牛和蜜蜂发情,有概率出现青蛙雨,池塘解冻、兔子洞塌陷(没法吃兔子肉了),白天比冬季略长。
春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁边去,蜘蛛窝的陷阱可以不动,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高温可以加速作物生长,所以春天适宜建农场种菜,把种子播种下去,火龙果以外的作物全部烤着吃了(玉米烤了属性下降,宜生吃),火龙果喂鸟得种子继续种。
关于下雨的问题,可以做雨伞(防雨90%),配合随便一个什么帽子,可以达到100%防雨的效果,或者去树旁边躲躲也可以。
2,夏季白天最长,黄昏和晚上最短,高温,如果不给蚁狮上供,它就会生气造成地陷
春天已经把农场建好了、浆果丛、草、树苗已成规模,食物的问题基本解决,丰富一下基地的建设就好。
3,夏季白天时间在夏季达到最长,在秋季开始慢慢变短,但还是很长,砍伐大桦树可以得2个桦木果,冰矿慢慢出现,无睛鹿出现。
这个时候应该考虑的不是食物怎么获得,而是怎么处理冰箱里全部都变黄的食物,看着食物慢慢腐烂又吃不完的糟心感觉。秋季的白天长,又不会自燃,适合种植大片人工林,贿赂二师兄伐木小队获取大量的木材。
4,饥荒里面的生物行为是有时间规律的,冬季特点是白天短,黄昏和夜晚长,兔子大量,除了常青树荆棘仙人掌蘑菇植物不长,农场作物生长停止、蘑菇种植机作物腐烂
食物及任务:兔子大量,所以往草原放几个陷阱就能收几个小肉,黄昏及夜晚长,可以带着陷阱去坑蜘蛛(主要目标是蛛丝,怪物肉是顺带的)。
如果有3级巢就拆了移植到离家近一点的位置(起码隔2个屏幕)。在过冬前记得杀几头牛爆牛角做牛帽,如果运气差或者牛群小不舍得杀,晚上去刮牛帽做冬帽也能凑合过冬。
扩展资料:
饥荒里面的食物介绍:
1,【肉丸】应该是贯穿饥荒游戏进程始终的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料获取简单,回复属性超高62.5饥饿5精神3生命,吧里有个帖子对肉丸的评价太低了。
2,【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能获得+75饥饿20血的料理,材料耗量太大,不上不下,饱腹没肉丸好,回血没饺子多。
3,【饺子】中期回血的主力,37.5饥饿40血,配方为菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇种植机。
4,【炸鱼排】和饺子属性一样,如果有那个闲情去钓鱼的话,鱼排比饺子可划得来多了,配方为1鱼+1树枝+2填充物。
5,【水果杂烩】12.5饥饿30血,大前期回血MVP,配方为1烤桦木果+3浆果。