全国大学生可再生能源优秀科技作品含金量
高。可再生能源科技竞赛是国家级的比赛,是含金量很高的一个比赛。对于大学生的创新创业能力的培养是十分重要的。所以全国大学生可再生能源优秀科技作品含金量很高。可再生能源是绿色低碳能源,是中国多轮驱动能源供应体系的重要组成部分。
可再生能源泛指多种取之不竭的能源,严谨来说,是人类有生之年都不会耗尽的能源。可再生能源不包含现时有限的能源,如化石燃料和核能。 大部分的可再生能源其实都是太阳能的储存。可再生的意思并非提供十年的能源,而是百年甚至千年的。 随着能源危机的出现,人们开始发现可再生能源的重要性。 太阳能 地热能 水能 风能 生物质能 [编辑] 历史 所有人类活动的基本能源都来自太阳,透过植物的光合作用而被吸收。 生物能 木材 柴是最早使用的能源,透过燃烧成为加热的能源。烧柴在煮食和提供热力很重要,它可让人们在寒冷的环境下仍可生存。 动物牵动 传统的农家动物如牛、马和骡除了会运输货物之外,亦可以拉磨、推动一些机械以产生能源。 水能 磨坊就是采用水能的好例子。而水力发电更是现代的重要能源,尤其是中国等满是河流的国家。此外,一些沿海的国家的海岸线,也很适合用来作潮汐发电。 风能 人类已经使用了风力几百年了。如帆船。 太阳能 太阳直接提供了能源给人类已经很久了,但使用机械来将太阳能转成其他能量形式还是近代的事。 图片参考:upload.wikimedia/ *** /mons/thumb/7/7a/Nuvola_apps_kcmsystem.svg/25px-Nuvola_apps_kcmsystem.svg 可再生能源是一个与科学技术相关的小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。 适合本港的再生能源以减少燃烧煤发电 可 再生能源 如 能源 消耗 量 继续 以 目前 的 趋势 增加 , 2010 年 的 二氧化碳 排放 量 预期 会 比 2000 年 的 水平 增加 39% 。 有效 使 用 再生能源 将 有 助 减少 本 港 对 化石 燃料 的 依赖 , 同 分类: 生态 时间:2006/12/05 有什么可再生能源?可再生能源的好处?和可再生能源的限制? 电力是我们日常生活中不可或缺的部分。然而, 地球的化石资源始终有限,因此我们不时会听到有人谈到可再生能源。可再生能源其实是自然产生、循环不息的能源,除了直接或间接来自太阳,亦可由地底深处的热能产生。此外,由水力、地热、风力、太阳能和潮汐、波浪和海洋等产生的能源,也属于可再生能源。地球上有多少种类的可 分类: 物理 时间:2007/01/06 非再生能源可再生能源有何分别 电力是我们日常生活中不可或缺的部分。然而, 地球的化石资源始终有限,因此我们不时会听到有人谈到可再生能源。可再生能源其实是自然产生、循环不息的能源,除了直接或间接来自太阳,亦可由地底深处的热能产生。此外,由水力、地热、风力、太阳能和潮汐、波浪和海洋等产生的能源,也属于可再生能源。地球上有多少种类的可 分类: 地理 时间:2006/10/09 关于可再生能源 首先我想讲一讲中国最适合发展的可再生能源,就是水力发电。因为中国拥有两条世界著名的河流-长江及黄河。两河的水系非常庞大,若果把两河的河水用作水力发电,必定能提供比其他可再生能源更多的电力,而且又无污染,的确不错。中国
北京 — 如果全世界上人口最多的国家:中国,为了国家发展的需要,多采用例如风力和 分类: 地理 时间:2006/12/17 哪个国家有使用可再生能源???急...急...急...10分!!!!!! 中国香港对可再生能源未来会有咩发展???中国香港在发展可再生能源方面未能追上很多已发展国家,原因之一,是现时两间电力公司没有开放电网,亦不需要联网,令可再生能源的发电成本大大增加。这不但不利于本地的再生能源发展,亦不利于从广东省输入可再生能源来港。为了长远发展可再生能源而作好准备, *** 实在有必要促请两间电力 分类: 环境自然 时间:2007/03/14 什么是「不可再生能源」和「可再生能源」? 电力是我们日常生活中不可或缺的部分。然而, 地球的化石资源始终有限,因此我们不时会听到有人谈到可再生能源。可再生能源其实是自然产生、循环不息的能源,除了直接或间接来自太阳,亦可由地底深处的热能产生。此外,由水力、地热、风力、太阳能和潮汐、波浪和海洋等产生的能源,也属于可再生能源。地球上有多少种类的可 分类: 其他 时间:2006/12/07 中国可再生能源 中国
北京 — 如果全世界上人口最多的国家:中国,为了国家发展的需要,多采用例如风力和太阳能等的可再生能源;既可以制止气候恶化,也为13亿人民提供无穷无尽、清洁和安全的能源,那将是一件多么理想的事情! 这并不只是“理想”,现实是,中国作为发展中国家的领导者,正在迈出发展可再生能源的重要一步。广东的 分类: 中小学校 时间:2006/11/24 全球人口及用再生能源 全球人口趋势 『联合国人口基金会』于一九九八年七月十二日--世界人口日宣布,全球人口于一九九九年六月将超过六十亿。基金会最近一次发布统计数字是在去年七月,当时全球人口为五十八亿,媒体预测,二○二五年全球人口将多达八 十亿四千万。 世界人口成长的最高峰期是一九六○年代初期,当时世界人囗每年大约 分类: 气象 时间:2007/01/27 可再生能源 可再生能源电力是我们日常生活中不可或缺的部分。然而, 地球的化石资源始终有限,因此我们不时会听到有人谈到可再生能源。 风轮机可再生能源其实是自然产生、循环不息的能源,除了直接或间接来自太阳,亦可由地底深处的热能产生。此外,由水力、地热、风力、太阳能和潮汐、波浪和海洋等产生的能源,也属于可再生能源。地 分类: 其他 时间:2007/03/29 再生能源系咩黎?? <新 及 可 再生能源>「 新 能源 」 或 「 新 及 可 再生能源 」 泛指 传统 化石 燃料 ﹝ 石油 、 煤 、 天然气 ﹞ 及 核能 以外 的 能源 资源 或 能源 载体 , 包括 可 再生 及 不可 再生 的 分类: 其他 时间:2006/11/22 12345678910 下一页 .search.yahoo/search/kp?p=%E5%86%8D%E7%94%9F%E8%83%BD%E6%BA%90+&ei=UTF-8&fr=FP-tab-web-t-ac&x=drt
参考: .search.yahoo/search/kp?p=%E5%86%8D%E7%94%9F%E8%83%BD%E6%BA%90+&ei=UTF-8&fr=FP-tab-web-t-ac&x=drt
可以循环再用的能源 好似太阳能 风能 呢一D都系再生能源
参考: 自己
关于节约粮食的建议:
珍惜粮食,适量定餐,避免剩餐,减少浪费。
不攀比,以节约为荣,浪费为耻。
吃饭时吃多少盛多少,不扔剩饭剩菜。
看到浪费现象勇敢地起来制止,尽力减少浪费。
做节约宣传员,向家人、亲戚、朋友宣传浪费的可怕后果。
不偏食,不挑食。
到饭店吃饭时,点饭点菜不浪费,若有剩余的要尽量带回家。
积极监督身边的亲人和朋友,及时制止浪费粮食的现象。
相关诗句:
春种一粒粟,秋收万颗子。四海无闲田,农夫犹饿死。——李绅《悯农》
锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦!——李绅《悯农》
江上往来人,但爱鲈鱼美。君看一叶舟,出入风波里。——范仲淹《江上渔者》
静以修身,俭以养德。——〔三国时期〕诸葛亮
历览前贤国与家,成由勤俭败由奢。——〔唐〕李商隐
由俭入奢易,由奢入俭难。——〔北宋〕司马光
节俭朴素,人之美德。——〔明〕薛瑄
如何写手抄报:
要先把板式设计出来,然后再进行更细致的工作,像是美化边框之类的(可以大胆创意)。画之前可以有一个大概的思维。
主题一定要鲜明,让人一眼就能看到。所以关于大标题的设计可以先画简单的黑体字或者比较简单的字体类型,也可以参考一下POP字形,书可以在一般的书店里都能买到,还有一些网络上有的插图上的标题都很漂亮有没有空可以自己适当运用进去。再熟练了之后就可以自己设计素材图片其实黑板报书上的插画都可以拿过来用。
更重要的是字一定要秀气,不要写起来密密麻麻或者字体是类似于方块的样子,整个要保持干净。
离Vivid Sydney2018开幕还剩三天的时间,每年的悉尼灯光节已经成为了光影爱好者必去打卡的景点之一,而2018年恰巧赶上了十年一次的BIG YEAR!场面的震撼程度可想而知。
Vivid Sydney 2018将会持续23个夜晚,整整263个精彩绝伦令人叹为观止的秀,从5月25日一直到6月16日,每天6pm~11pm。
这场光影盛会还邀请到全世界优秀的佼佼者艺术家们参与,你看到的不仅仅绚烂夺目的灯光秀,还有各种趣味横生的大咖演讲,甚至还有歌星用歌声助阵。今天小编就带大家抢鲜一睹十周年下的悉尼灯光节!
一如既往今年Vivid Sydney的3大主题分别是:
灯光秀
音乐秀
创意秀
1、灯光秀
The Spirit of Fun 娱乐精神
早在1935年,就成为悉尼人最爱的聚会地点的Lunar Park,在83年后的今天Luna Park终于加入了Vivid Sydney大家庭。
届时Luna Park将成为被欢笑统领的天地,此处的灯光秀将通过创意、灯光、幻象与园内的Coney岛上建筑融为一体、相映生辉,并借此演绎出Luna Park长达83年的历史。
Aqueous
“Aqueous”是一条长长的、可以跟人互动的光影曲径。根据你或走、或跑的节奏,这条神奇的灯光之路,会相应地反射出不同的画面并进行有趣的颜色切换。
Midnight Moon 午夜月亮
植物园的上空,一个月亮状的发光体会魔术般地浮在植物园的上空。它还能起到信号灯的作用,会指引游客从歌剧院前的广场,沿着公园,一直走到Elizabeth II 门前。
Midnight Sun 午夜太阳
这是一个巨大的火焰色圆盘,每天早晨开始,它被太阳光照亮,晚上,大圆盘上的数百个彩色小光盘会被LED点亮,在微风中颤动和闪烁。
The Bloom 盛开的你
在植物园你会看到一颗巨大的电子金属花,花瓣有镜面螺旋物装饰,在任何角度都可以反射出亮丽的光彩。而你,可以成为中间那美的含苞待放的花心。
IMPRESSIONS 绿野仙踪
5块大大的LED画板,通过不可思议的延时摄影图像,向游客展示植物园各种“明星场景”在一天里的奇妙变化。
Nacre 珍珠母秀
Nacre是从悉尼Barangaroo地区发现的许多贝壳里获取灵感的。Nacre指软体动物内壳中产生的珍珠母。这种光泽作品的设计融合了海贝壳的几何形状,并利用技术来根据环境情况以照亮隐藏的海底世界。
The Nautilus Forest 鹦鹉螺森林
通过自然和精确的几何画创造出的螺旋树木,并形成奇特的发光森林。24棵螺旋树,每棵高达4.5米他们一起融入蜿蜒的森林,吸引游客进入,在奇景之下忘掉自我。
Light Houses 光影灯塔
这是来自新州TAFE学校学生的创意,他们根据自己的专业知识,设计了各种多元素、多色彩的光影灯塔,象征多元文化的澳洲对来自世界各国、各种文化背景人们大的包容与接纳。
Oasis 绿洲
为了向被遗忘的澳大利亚儿童,致以关怀而设计。在澳洲,有许多孩子从小就不能生活在一个健全的家庭,而是漂泊在孤儿院,儿童之家,或其他寄养机构,就好像作品中飘零的小灯,不能拥有一个完整的童年。
Taronga Zoo
你见过五彩缤纷的夜间动物园吗?在晚上参观光影动物园别有一番乐趣。动物园里还有数码光影的3D动物园,绝对是前所未有的新体验!
超过100名艺术家、动画师、音乐家、技术人员、工程师和照明设计师等共同工作了超过3376小时,为所有年龄段的人创造了迷人、鼓舞人心的教育互动体验。超过219个灯光雕塑的壮观展示,展示来自海洋,丛林的一些最惊艳但濒危的野生动物。
FANTASTIC OCEANS 奇幻海洋
平常看到风平浪静的海水表面,你可知道在几十米、几百米、几万米深的海底世界都是什么样的吗?
没错,今年Darling Harbour的水上灯光音乐秀,将把你最最好奇的海底世界、各种神奇的水下生物,搬到海湾的水面上,必定让大家看得直呼过瘾。
National Maritime Museum 海事博物馆
看完了精彩的水上表演,别忘了观赏旁边的海事博物馆。今年的主题是大海。"BBC地球"以及"蓝色星球2"的精彩画面,将被投影到海洋博物馆标志性的屋顶。
Sydney Opera House 悉尼歌剧院
10周年之际悉尼歌剧院秀区的主题是“Lighting of The Sails”,点亮千帆澳洲最知名艺术家之一的 Jonathan Zawada亲自操刀了超亮眼的设计,将把歌剧院变成无比惊艳的数字光影雕塑。
Harbour Bridge 海港大桥
少不了的,窗口名片级的悉尼港、海港大桥也会被Vivid Sydney之光笼罩。使用卫星导航网格来协调照明变化,因为装饰着辉煌LED照明的船通过部分网格,颜色随着大背景发生变化。每个小船也灯光秀的一部分,当它们经过悉尼港时,将穿越色谱。
Snugglepot &Cuddlepie
根据澳洲著名作家、插画家May Gibbs的原创作品而设计的投影秀。讲述了一个孩子们守护家园,英勇地和怪物斗争的故事,值得好好从头看一遍。
Closer
由30个相互连接的半透明立方体构成。参观者进入会发现一个迷宫,在那里通过墙壁看到阴影轮廓,并且体验是孤立的或迷失方向的。穿过迷宫后,终于发现大家聚会的场所。作品很好地显示了我们与周围人的关系,以及他们的不可替代性。
FRAGMENTED
一个非常美丽的灯光雕塑,美化周围的区域。很壮观的展示了单个“老式”光源如何创建无数彩色图案,并以各种方式影响观看者。借此艺术家想传递的信息是:简单是美丽的。这个神器是一个2.4×2.4米的钢立方框架,装满彩色玻璃并由明亮的中央光源照亮。立方体旋转,突出彩色光的形状,可见距离近50米。
Chrysalis 蛹
耐心等待你会发现,它的五个贝壳形状中的每一个都遮挡着美丽的蝴蝶哦。
Focus 聚焦
一个感官天堂,由10个特殊LED灯组成,可设置为特定的颜色,实现无限的色彩组合。确认过眼神,从正确的角度看,看似随意散射的发光物会形成一个完美的方形。还可以通过简单手部动作与设备互动,使他们成为精致的视觉音景指挥。根据互动者在红外平台上的位置,还可以实时生成音乐。
Visible Dynamics 可视动力学
让观众目睹光线的魔力。这些美丽的灯光雕塑使用不同的连接形式和形状,让人想起儿童的堆叠玩具。
The Space Arena 太空竞技场
该作品含有中国元素,合作方是一家国内公司(Seekway Technology Limited)。结合了最新的LED和3D技术,创造出一种新型公共空间,为观众展示娱乐和互动效果。
中空的三维结构高3米,内饰有几层LED“窗帘”,可让空间承载各种视觉艺术。包括独立艺术品,动画,甚至智能手机提供的交互式涂鸦。可以选择你爱的emojis和消息发到立方体,观看它们出现在立方体中。
FUGU 河豚
艺术家对河豚及其独特的变形能力着迷,在他们的工作中探索这种独特的技能。他们创造了Fugu作为动态照明雕塑,通过扩大、收缩和旋转来吸引观众。
The Garden of Sweeties 糖果乐园
五彩斑斓的糖果灯光秀,在孩子们开心到飞起的同时,邀请家长和孩子们了解太阳能电池板,发光粉和机械能如何成为可再生能源的来源。
Illuminosaurus 幻影恐龙
3米高的光影恐龙,胆小勿入。恐龙是神话和传说的灵感他们的骨头往往被记录为龙和圣经巨人的遗体。它们巨大的身躯,一排排牙齿,爪子等引发了人们对具有超自然能力的神奇生物的幻想。
1000 Cranes 千纸鹤
“折1000只纸鹤送给心仪的人”,这是多少小哥哥小姐姐曾经的理想啊。有人实现过吗?现在,直接带上你的Ta,来Vivid Sydney看最美千纸鹤吧。
Harmony Valley 和谐谷
由一系列受日本“卡哇伊”文化启发的大型充气雕塑组成,其中引用了夸张的可爱美学,并增强了娱乐性。 人可以与雕塑互动,手拉手形成一条连接彩虹两端的人体链条。只要连接成功,雕塑就可以激活,展示各种有趣图案和声音。
Made of This 由此制造
该作品探索了人与光线、色彩、空间和情感的微妙互动。细腻柔和的灯光呈现为6幅抽象画。然而不简单的是,这并非一项静态画面,它将观众包围在光线中,并通过色彩变幻的语言来进行交流。
Revive the Reef 复兴珊瑚礁
随着照亮珊瑚的手柄每转一圈,周围环境就会从黯然的白色变换成颜色的万花筒。
Luminous Flight 夜光风筝
在环形码头附近的一条小巷上,会悬起5只色彩缤纷的风筝。风筝由LED灯管和夜光织物做成,有自由灵活的尾巴,带来运动幻觉。当观众朝尾巴挥动双手挥动双手时,尾巴就会活动起来,同时风筝上的色彩和图案也会被激活变幻。
Peacock 光影孔雀
独一无二,最美荧光孔雀之屏为你而开。
Vivid Sydney 十周年神秘蛋糕
Vivid Sydney十周年巨献,具体位置在The Rocks的ASN Co. Building。
Beautiful and Dangerous 美丽的危险
我们呼吸的每一口空气,喝的每一口水,我们吃的一切都充满了大量惊人的小细菌甚至小病毒,每种细菌都可以演变成惊人的美丽的几何形状,但有些是我们最危险的敌人之一。
这个秀让人亲身感受那些对人体健康影响最大的传染性生物制剂,放大到甚至10亿倍的壮观的规模。参观者可以在显微镜下了解细菌和病毒感染的细节。
Earth 光影地球
该作品融合了来自美国航天局的地球表面详细图像与宇宙声音,上帝视角、太空视角看地球。
Barongaroo 巨型木偶光影秀
巨大的艺术发光木偶会让人眼前一亮,该作品结合戏剧化的音效,还伴着鸟叫声,以及海的声音,特有意境。
SkyPortal 天空之门
巨型屏幕黑科技屏幕悬挂在10米高空,通过交互式视频体验,能把你带到另一个现实世界!也就是说,只要你走在巨型空中视频下面,就能看到自己在上面镜像,融入到画面里的震撼风景中。
The Octopoda
悬挂起来的大型机器章鱼会闪着五彩灯光,观众可以一起互动,触碰章鱼的八只脚,分别会发出不同的色彩灯光,激活章鱼的音乐细胞。
Light Market 灯光夜市
在这里可以欣赏灯光秀、同时还能享受美食。灯光市场的灵感来自棚屋小镇,令人难以置信的复杂建筑,市场的摊位全都采用回收材料建造,环保又有创意。
Future Scape 未来风景
作为悉尼Chatswood的Vivid Sydney的核心,The Concourse表演艺术中心的风帆大屏将成为孩子们的画布。壮观的投影物体让我们在太空中探索太阳系,探索恒星。
2、音乐秀
灯光有节奏的变换需要搭配相互映衬的背景音乐,为Vivid Sydney画龙点睛需要这些音符旋律。此次音乐会在悉尼歌剧院、悉尼音乐厅、悉尼市政厅、Leadbelly Newtown等主要场馆举办多达100场的演出。盛况不言而喻!
VR Music Experience
用流畅的VR虚拟现实技术改变现场音乐的原始能量时,难以置信的体验将会发生。
GOLDHEIST
GOLDHEIST和她的乐队主唱,钢琴,弦乐和打击乐,都以视觉和声音的方式打动观众,舞台布景也非常神奇,值得一看。
Mazzy Star
美国梦幻流行乐队Mazzy Star率先发力点燃气氛,西海岸饶舌教父Ice Cube用音乐节奏炸裂全场。还有90后独立摇滚歌手Cat Power引爆你的眼球!
Branford Marsalis
三度获得格莱美奖的萨克斯风演奏家Branford Marsalis将带领他的乐队带来震撼心灵的爵士演奏。
ST. Vincent
ST. Vincent,她是是美国音乐家,创作歌手和多种乐器演奏家。她也是第57届格莱美奖获得者。同时还曾获得最佳另类音乐专辑奖。这样具有独特风格的歌手必能让VIVID SYDNEY独树一帜。
Curve Ball
Curve Ball将推出一系列高质量的舞蹈音乐和艺术家,创作出大型现场表演,展示沉浸式视觉效果和震撼的音乐。
3、创意秀
这个世界上,最不缺少的就是好玩的事儿和有趣的人。在Vivid Sydney 2018,你还可以与各种有趣的人碰撞出思维的火花......
The Creative Business Game 创意商业游戏
这个互动的设计思维研讨会,可以说很烧脑了。用创新的协作游戏来展示创意产业创新的挑战和可能性,很有含金量的一个创意&创业结合的活动。
Female Ambitious Creatives in Tech
在这,你会听到跨越创意和技术行业界限那些卓越女性的声音。她们在电影和电视,数字,活动,网络应用,设计和营销方面竖立了成就,并将她们的业务带入新的科技领域。
Jurassic Lounge 2099
明星,科学家,DJ,艺术家和表演者都将参与的,融入史前+未来元素的2099未来派对。
最后我们来欣赏下官宣视频:
VIDEO
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资料来源:vivid sydney官网、澳骄联盟
投稿、咨询、合作请加微信:CIES_lightingchina
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虽然自然界里水会循环,但是,人类的用水量远高于可以让人类运用的水,节约用水就成了我们每个人
都应该做的事情。
我觉得,已用过的水和已经遭受污染的水都可以再次利用。例如,洗菜、洗衣服的水可以冲马桶,受过污染的水可以在一切能够利用的情况多多利用,这样不仅减少了水费,更做到了节约用水的目的。而城市污水应多多回用于公用设施和住宅冲洗厕所、浇灌绿地、景观用水, 浇洒道路等, 这样做,污水的循环作用就提高了不少!
你知道吗?地球上有70.9%都是水,可这些水中有97.47%是咸水,咸水大部分是海洋水,不能饮用,因为1KG海洋水中就有39G个盐类物质;而这些水中的2.53%是淡水,而淡水大多是冰川水和深层地下水,这两种水占淡水的99%,可供我们人类使用的水仅占淡水的0.3%,我们的水资源十分少。我国是个缺水的国家,因此,我们更要节约用水,保护水资源。
水资源的利用在生活中是无所不在的,工厂排放出的污水再经过净化后同样可以循环使用,但是,也是要付出代价的,例如净化的成本,而这些又需要消耗资源。
雨水是我们每个人都见过的吧。当然,你有没有想到利用雨水就很难说了。科学家们都认为,雨水其实是一种难得的财富,它也是水资源,而且相当宝贵,但是,从全国范围看,我国的雨水收集与利用率还很低,我们应该用科学发展的思维看待雨水,用科学手段对待雨水,让雨水留下来,被我们科学地、循环地加以利用后,再科学地送它或入地或入河湖而去。这样何尝不是一种充分利用水资源的方法呢?
其实,水的宝贵大多数人都知道,却也选择遗忘。多少人不知道该如何节约用水?多少人浪费水资源?恐怕多得很吧。这就跟宣传有关了,我想,电视方面应该多多播放关于资源利用的问题,政府的宣传也是相当重要的,而新时代的祖国花朵们,更应该在从小就养成节约用水的好习惯,要知道,我们人类,离不开水,整个地球,离不开水!
况且节水有很多好处,不仅有利于缓解水资源的供需矛盾,减轻城市发展对环境的压力,还有利于延续供水和污水处理设施的建设投资,降低供水和污水处理设施的运行成本。从战略角度来看,节水绝对百益而一害!
节约用水靠得不是一个人的努力,是千千万万的人的努力,但不管用什么办法,我们都应该立即行动起来,把理念化为行动,要知道,水在日渐地减少,节水行动刻不容缓!
未来的能源
现在,每个国家都需要能源。瞧,有的国家为能源在争吵,有的国家为能源随时准备战争,想用武力掠夺能源(如伊拉克与科威特的战争,印度尼西亚与马来西亚的海上领土纠纷)。可见,能源是多么重要,因为我们现在用的电大部分就是以煤作为能源开发利用的;在大街上跑的汽车绝大部分是以汽油或柴油为动力的,而汽油和柴油是以地下开采的石油提炼出来的;在家里煮饭大部分用的是煤气与天然气。
据说,石油、煤、天然气的开采和使用都会不同程度地污染环境哟!
那么,如果哪一天地下的石油、煤、天然气都开采完了,怎么办?也许,用不着100年,地球上的地下能源就会枯竭。到那时,因为没有电,电视机开不了、空调无法启动、电脑成废物、甚至到晚上连电灯也无法开亮;因为没有石油和煤的资源,飞机、火车、轮船、汽车通通都开不动了。这样一来,我们就只能坐马车或骑自行车去学校上课啦,而且晚上大街和家里都是一片漆黑,晚上在家做作业就只能烧柴火来照明了。哗!那太可怕啦?!
据说,还有一种能源是用水来发电的,但是开发水电要拦截河流,而且会影响地球上的生态平衡哟!
我不希望看到世界上有争吵与战争,我希望世界上充满欢乐与和平。所以我幻想要是每家每户都有一个“微型能源器”该多好。这个能源器不需要我们去破坏地下资源,可以随时吸收储藏太阳能、风能等所有大自然的自然能源(如果让它放在海边,还可以随时
吸收储藏潮汐产生的动能……),需要用能源时可以随时随地释放出来供大家使用,如果需要用很大的能源动力时(如飞机、火车、轮船)可以用很多很多的“微型能源器”相互组合来提供能源。这样一来,有了这种“微型能源器”,世界上每个国家之间也许不会再争吵、不会再发动战争了;而且肯定不会造成环境污染,也不会破坏生态平衡;同时,可以美化我们的城市,因为我们可以不需要大街上那些难看的电线杆、电线塔及缠绕在上面象蜘蛛网一样的电缆线;还有,这种“微型能源器”,不需要进行高压变电,可以彻底消除因电磁波产生辐射给人类造成的健康损害。
也许在不久的将来,“微型能源器”便会出现,带给人类和平、健康和快乐!
2002年11月26日,SQUARE与ENIX这样两家互相视对方为死敌的公司突然握手言和宣布合并.ENIX、SQUARE得其一者得天下得说法由来已久,而拥有了日本两大国民RPG的SQUARE-ENIX无疑走在了游戏产业的最前沿。
关于ENIX,由于《勇者斗恶龙》系列影响力仅限日本地区,玩家们更为喜欢的应该是SQUARE。不管你是否喜欢"最终幻想",SQUARE都是一家值得尊敬的公司、对自身的不断突破使其获得了无上的荣誉。一家规模不到八百亿日元的企业,居然可以影响整个游戏产业的格局。实际上史克威尔的影响力在于其旗舰式的导向作用,在业界局势不明朗的时候业内同仁往往以SQUARE的走向为参考,而玩家们对于SQUARE所在的硬件平台也更具信心。
游戏相关及介绍
1)水晶:它是FF系列标志,是FF世界力量的源泉,除FF8和FF10以外你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影
(2)FF名字的由来:在开发多款游戏都未获得成功的坂口博信,以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字,用最终幻想来自嘲,结果游戏热卖取得成功,最终挽救了坂口,挽救了史克威尔。
(3)坂口博信:被称为“FF之父”的游戏制作人,因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人,同样因为FF电影的失败,引咎辞职。可谓成而FF,败而FF。离开公司后自己成立了一个名为MistWalker(据是根据他女儿做的一个梦取的)的小公司继续他的游戏事业,最近在XBOX360推出的游戏《蓝龙》评价不错。
(4)FF的人设:FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成,天野的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,冷色调居多,很符合FF前6代魔幻风格的世界观,从第7代起启用了野村哲也作为FF的主人设,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息,人物俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多,因为FF的主消费群都是年轻人,所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功,在成功担当FF8-10的人设后,野村在公司的地位由人设变为游戏监制,由他监制的《王国之心》系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列。当然天野喜孝的地位也不可小觑,他是日本著名的科幻插画大师,他的插画作品多次获得大奖,现在仍然负责FF系列的LOGO设计。
(5)植松伸夫:FF系列音乐制作人,负责大部分的BGM创作,是一个以制作游戏音乐成名的音乐家。
(6)eyes on me:是FF8的主题曲,由华人歌手王菲演唱,植松伸夫回答为什么选择王菲时,他说他是被王菲出色的嗓音打动后才找她的,反而不是因为她当时的名气,这首歌曲开创了FF系列人声主题曲先河,它也是至今流传最广的FF主题曲
(7)陆行鸟:这个黄颜色不会飞只会跑的小鸟,因为FF7的成功一下子成为FF的标志性怪物(FF7前几作也出现,但是都没有红),同时也成为史克威尔的吉祥物,后面还推出许多以它为主角的游戏,最近的一款就是NDS上的《陆行鸟-魔法画本》
[编辑本段]故事背景
最终幻想1
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
最终幻想2
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。
最终幻想3
那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……
最终幻想4
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……
最终幻想5
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...
最终幻想6
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心
最终幻想7
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(jenova)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。
最终幻想8
多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。
最终幻想9
回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...
最终幻想10
……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.
尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……
最终幻想11
这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
最终幻想12
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
两人的相遇,改变了这个世界…
最终幻想13
据SQUAREENIX官方表示,《最终幻想13》将由《最终幻想10》的制作小组负责,人设由野村哲也负责,制作人是SQUAREENIX第一开发部部长北濑佳范。野村哲也是SQUAREENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想9》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。