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黑暗之魂2DLC钢铁之王的王冠怎么过

直率的羊
缥缈的御姐
2022-12-24 05:30:02

黑暗之魂2DLC钢铁之王的王冠怎么过

最佳答案
清秀的棉花糖
细腻的纸鹤
2026-05-04 17:00:33

DLC2钢铁之王的王冠

黑雾之塔

开始前行,铁链桥口处调查石像,得6个溶铁之楔

过铁链桥,到达黑雾之塔,前面是第一个篝火王座之阶

篝火前面有一冒火像,趁其放火后,过去调查,用1个溶铁之楔获得1个煤炭娜德拉的灵魂

溶铁之楔

DLC2里一共有12个,宝箱给10个,杀死BOSS烟之骑士得1个

有灰雾核心进王座铁之古王的记忆里拿到最后一个铁锲

需要找到冒火像,调查后用1个溶铁之楔获得1个煤炭娜德拉的灵魂

娜德拉的灵魂找全以后会出现提示,获得真正的煤炭灵魂,可到鸟人那换呐喊之铃

进门下楼梯,连续跳下

出门打怪,地上的雪人踩碎,有的可出物品

前行下铁梯,其中1个铁梯旁的宝箱有原盘,铁梯下面有一冒火像会召唤一些无影怪

这里下铁梯后马上往右进门,杀死里面的怪,再趁机调查冒火像

无影怪就会显形,清怪后捡起用溶铁之楔获得的煤炭娜德拉的灵魂

拉机关进大门,前行往右,开门进入,里面是炸药桶怪,一发巨雷枪炸一片

前行,进入拿宝箱护手带+7旁边的门,右边是篝火上层,前面的铁门打不开

返回进雾门,下铁梯杀死1个炸药桶怪,炸药桶怪的地方是翻板,不要往那里走

左边的铁门打不开,往右开门,里面又是炸药桶怪

下面有冒火像,先下梯子引左边的怪过来再爬上梯子,用巨雷枪杀死

然后下梯子后快跑往左,开机关打开大门

出门杀死1个漂浮怪,再杀屋子里的,全部杀完后再调查冒火像,用溶铁之楔获得煤炭娜德拉的灵魂

这里尸体上有火晶石戒指+3

返回出大门,前面有1法师,杀死后前行下梯子,小心雪地里突然扑来的怪

清完后前行,先进雾门,里面的熔炉需高热铁棒开启

熔炉对面的铁门需要塔之钥匙,铁门左边是篝火中心部

这里的尸体上有法术晶石戒指+3

往篝火旁的门走

里面是几个机关开启的大栅栏门和一些怪,喷火的龙头攻击后可移动

出来后,前面的门可回到篝火中心部

过铁链桥进雾门

前面是几个爬行怪,不好打,在它的身旁绕几次,它就会发红爆炸

下梯子时有暗灵剑秋入侵,他会上梯子,在梯子口等他上来后,把他打下去再杀死

下梯子,不转身,右后面的门是前进的路,其他的门里都是怪

前行,杀死几个爬行怪,进门是一个熔炉,调查熔炉得到高热铁棒

这时熔炉旁边的爬行怪都会爆炸,注意快跑躲过

从熔炉旁边的门走,坐升降机上去,跳下洞口回到铁链桥处

返回篝火中心部,用高热铁棒启动熔炉,出现2个石板升降机

先走左边往上升的升降机

第一层有宝箱光虫和出升级装备材料的蜥蜴,这里以后会来,现在不用去

第二层是到以前的地方

到顶层,从旁边的升降机上去,途中按调查键有暗门,进入宝箱得面具游魂之皮(免疫诅咒)

继续到顶层,一路杀怪,尽头宝箱有溶铁之楔4个

返回篝火,还是走左边往上升的升降机到顶层

到尽头坐升降机,第一层小长平台有宝箱朝圣杖枪

第二层是到以前的地方

顶层窗口到篝火上层旁原先打不开的铁门,火下面的物品是辉滴石,可攻击喷火石像,趁其转动方向时拿到

另一边的门里有愚者戒指

到第三层,过对面开门

杀死大锤怪,宝箱是生命戒指+3

左起第二个门里是冒火像,调查后用溶铁之楔获得煤炭娜德拉的灵魂

其他门里有物品

最新回答
和谐的荔枝
舒服的仙人掌
2026-05-04 17:00:33

熔铁城打完就可以开始进入DLC探险啦。

刚进入DLC没走几步就在一个白色的煤炭像拿到6支名叫镕铁之楔的铁棒,可以用来插使徒娜德拉,拿来破坏娜德拉的煤炭像,然后得到含有娜德拉力量的魂碎片。

《黑暗之魂2》是发行的一款动作角色扮演游戏于2015年4月2日全平台发售。

《黑暗之魂2》设定在前作《黑暗之魂》的数个时代后,故事发生在一片名叫多兰古雷格的国家土地上,玩家扮演不死人来到这片大地寻找解除不死人诅咒的方法。

《黑暗之魂2》就如同带着熟悉舒适的手套进行一场规则不同的棒球运动,那些害怕游戏为了更广阔的市场而降低游戏难度的玩家可以放心睡觉了《黑暗之魂2》里仍然难度超高。

如同2011年发售的前作《黑暗之魂》一样,它在单人游戏探索和多人游戏捣乱方面虽然没有太多创新,但已经足以让这款游戏鹤立鸡群令人难以抗拒。

《黑暗之魂2》以一种令人意想不到的方式,让已经在游戏中摸爬滚打了上百小时的玩家依然能够找到新鲜感,单凭这一点就它就已经比许多所谓的年度版和终极版强上许多倍了。

光亮的刺猬
和谐的魔镜
2026-05-04 17:00:33

黑暗之魂1:

世界由古龙统治,古龙们大多数拥有不朽鳞片。除了古龙之外,还有其他的种种生物,但他们基本上都不是不朽的,世界上还到处林立着大树,大树是古龙栖息的场所,当中有颗最大的树木,先称其为世界之树,不知何时,世界之树之下,最初之火点燃了,火的周围产生了无数灵魂,其中三个灵魂很强,被最初的死者尼特,老魔女,葛温分得,但其实还有一份隐藏的强大灵魂,被没人见过的矮人拿走。

这三者拥有强大力量,但由于世界上到处都是古龙和大树,他们没有栖身之所,不甘心这样下去,于是想要屠龙,但苦于古龙拥有不朽鳞片,无法被杀死。直到有一天,古龙中的异类——没有鳞片的白龙希斯背叛了古龙,告诉葛温:古龙畏惧闪电!于是葛温和他手下的军队用闪电的力量摧毁了古龙的不朽鳞片,魔女焚烧了古龙的栖息地,尼特摧毁古龙的遗体……他们使得自身的一族有繁衍之地。成功后,他们建立起了雄伟的亚尔诺隆德,伊扎里斯,巨人墓地,靠着初始之火不断供给的灵魂,开始了一段安逸的日子。

随着时间的推移,火焰开始减弱了,众王发觉,于是想要阻止火焰熄灭。墓王尼特选择了将自身的力量分给死亡,靠死者维护自己。老魔女则是想要靠自己的火焰自产自销,然而老魔女自己的火焰并非灵魂之火,而是会烧尽一切的混沌之火,老魔女没能控制住这种力量,自己一族被混沌火焰吞噬并化为恶魔。

葛温得知后率领骑士将恶魔们暂时封印在了伊扎里斯,并将此地废弃。葛温知道这样下去不是办法,然而有了前车之鉴让他也明白必须燃烧灵魂才能够维系初始之火的燃烧,作为王的他不愿放下自尊,于是自己甘当柴火去延续初始之火。并在沿途留下很多灵魂火种,并让(有些是强迫)拥有大量人性的防火女看守重要火种。

白龙希斯似乎看透一切,开始潜心研究不朽的方法,甚至可能做了人体试验(公爵书库的防火女很可能被试验致死),哈维尔开始反对,但随着葛温王去传火,哈维尔成为了权利斗争的牺牲品,被锁在塔下。希斯则仍在研究不朽的方法,并将目光投向了一种结晶上面。

小德隆的四王是功臣,但是由于灵魂的丢失,他们害怕失去力量,渴望灵魂,这时他们可能听信了深渊大蛇的话,开始肆意吸收他人的灵魂延续自己(和葛温的做法相反),成了吸魂鬼。但随后被三个封印者用水攻淹没在深渊中。

随着时间的推移,薪王燃起的火焰开始减弱,一种不死人诅咒开始蔓延在各个国度,出现了人性这种似乎是来自于深渊的东西(日文原文除了翻译为人性还有很多其他意思,人性这个东西,本人推测其实就是黑暗之魂的一部分,会感染他人,使他人成为不死人,并渴望人性与灵魂),中了诅咒的人身上会出现黑暗之环,就算死了也不会真正死去,而会随着时间的推移或者一次次死亡而慢慢丧失灵魂与人性,最终可能化为失去理性的人,即活尸。不死人被视为不祥者,人们开始将这些不死人放逐到北方,但也有为了理想很乐意成为不死人的人存在。

随着诅咒的蔓延被放逐的不死人增多了,于是人们修建了不死院来关住他们。而这时葛温德林等人发现不死人聚集大量灵魂是当做柴薪的好材料,于是放出消息告诉不死人们他们的使命是去传火。久而久之,传火似乎成为了大部分不死人的目标。(至于葛温德林为什么不去传火,最靠谱的答案是他的灵魂太弱小了,并且太阳公主远嫁火神,太阳长子遭到放逐,能延续太阳王血脉的只有他了)

不死人当中,奥斯卡经历艰险后发现自己实力不足,并且要不行了,于是回到不死院,选了个牢房的天窗,将一具有牢房钥匙的遗体丢了下去……

黑暗之魂1部分NPC的剧情:

奥斯卡

似乎是被选中的不死人之一,然而他经历各种冒险后发现自己实力不足,于是将命运交给了下一位,自己则希望自己是作为"人“死去的,在不死院的一处牢房中自杀了,他最后化为了活尸。(奥斯卡原本的剧情是和主角走到了最后,并选择了和主角相反的路,然而由于该剧情和恶魔之魂有冲突,于是他的剧情被更改了)

2.索拉尔:

(1)信仰太阳教的不死人,拥有非常强大的实力,追寻太阳,并为此献上一切,然而最终他把伊扎里斯的太阳虫当成了太阳戴在了自己的头上,失去了理性,产生了幻觉,后来被一名极强的不死人杀死。(很多人说索拉尔是太阳长子,这个不对,已经在黑暗之魂3中被大部分人否定,因为无名薪王更可能是太阳长子)

(2)追寻太阳,并为此献上一切,然而最终他也没能找到自己的太阳,于是决定自己化身为太阳,走到了最初的火炉处,并留下了自己的召唤印,他是否是传火的那个人呢?(黑暗之魂3的剧情证明传火者不是他,因此索拉尔(1)的可能性更大,要么就是被化为柴薪,只剩本能的薪王杀死了)

3.冷嘲热讽男(传火祭祀场一开始坐着的人,俗称劝退哥)

本身没什么实力的不死人,发现传火之旅无比艰辛,自己能力还不足,于是干脆放弃了,一直坐在传火祭祀场中,直到一名和他有过一些交集的不死人敲响了两口钟,他才决定自己也该努力一番,然而实力有限又选错了路,在小隆德遗迹丧失全部人性和灵魂化为活尸。

4.罗德雷克

信仰阳光女神的不死人,实力比较强,他属于非常自私的那一种人,为了自己的目的不择手段,为了追求力量而努力想要得到灵魂与人性,甚至不惜杀死防火女。最终他在被一名不死人教训后,去挑战王城的骑士——翁斯坦和斯摩,自知不敌,硬闯到电梯处想要面见女神,但最后被堵在一处墙角被杀,失去所有人性和灵魂。

5.洋葱骑士

热爱冒险的不死人,听说不死人要敲响两口钟后去赛恩古城接受试炼,他想投机取巧直接去赛恩古城,却没想到赛恩古城的大门根本不是人力能够打开的,于是在那里沮丧的坐着,神奇的是赛恩古城的大门居然自己开了,他很高兴,冲了进去,却被机关困住了,他祈祷上天给他个机会出去,没想到机关自己停了,于是他到达了赛恩古城塔顶,发现无人镇守,他直接到了亚尔诺隆德,后来他被几个银骑士的幻影堵住了,直到一名极强的不死人击败了几个银骑士他才得救,回到了传火祭祀场后,他又遇到了那名不死人,问他是否是他打开了古城大门,得到了肯定的回答,于是想要报答那名不死人,然而自己后来发现自己根本帮不上人家,为了证明自己和追求理想便独自去挑战灰烬湖的怪物,失败后化为活尸。

6.大帽子罗根

行走于各地的大魔法师,实力极强,潜心研究魔法,听闻王城的白龙希斯可以利用魔法而达到不朽后便想通过塞恩古城的试炼而到达王城,然而在其冒险到赛恩古城时却中了机关,被关了起来,直到一名不死人帮助了他,他才顺利到达王城的公爵书库,想要挑战希斯得到不朽秘密,然而他不敌希斯,被其囚禁,后又被那名不死人所救,获救后他找到了一个房间,里面记载着结晶魔法的奥秘,他读的痴迷已至疯狂,脱掉衣服去了公爵书库的顶层。最后可能是被一名极强的不死人杀死。

7.咒术之王

一名咒术大师,在不死镇游荡时被食人魔抓住,正要被吃时被一名不死人所救,他非常感激,于是教那名不死人咒术,然而不久后发现那名不死人会了自己不会的咒术,于是去病村寻找当年教会他咒术的人,然而他的咒术实力还不够,根本找不到当年的师傅,屡次过程中失去了所有灵魂与人性化为活尸。

8.克拉娜

老魔女的女儿,当年魔女创造初始之火失败,她在协弟弟逃亡中受伤,后死亡,自己则利用咒术灵体化,待在大沼泽一个柱子下,等待着有缘人出现,后来有一天他终于等到了那个人,她托付那人帮她去解脱自己的姐弟和母亲,那人完成后,她教会那人她所有的咒术后消失了。(废都BOSS房门口的活尸不是克拉娜)

9.帕齐

以卑劣闻名的不死人,传说中他存活了很久,喜好欺骗他人,坑害他人好扒下他们的装备来变卖过活,某种角度上来说,他也是个传奇人物了。这次他蹲守在地下墓地,等待下一个倒霉蛋来临。

待补充

黑暗之魂2:一群人为了解除诅咒而奔波的故事。(没办法,黑暗之魂2给的剧情线索太少了,多数都是人们脑补的靠不住)

以下2成为脑补,3成为物品描述推论(可靠的脑补233),5成为确认的剧情。黑暗之魂2的剧情像是很多点穿接而成,不像黑暗之魂1那样比较明朗,因此以下的讲述尽量按照时间来排列。

在很久以前,一片大陆上诞生了一个国家彼海姆,当时这个国家非常盛行魔法,而魔法据说源自古龙(白龙希斯),于是他们崇拜古龙,还将龙的形象刻印在戒指上。据推测彼海姆的存在时间大概和一代是相同的,或者说晚于一代。

在一段时间后,彼海姆不知因为什么原因覆灭了(据玩家推测,应该是米坦所在的沙漠国度讨伐古龙导致毒龙的毒素破坏了林德和彼海姆,还由此诞生了腐败之王等怪物),此地又发展壮大了两个部族,这两个部族建立了两个国家,分别是雅肯和韦因,他们保留了彼海姆的古老法术,并共同发明了人偶法术。韦因国的国王有两个孩子,一个王子,一个公主,随着成长,他们竟然彼此相爱了。

韦因的国王察觉后觉得这样下去不对,于是将公主嫁到雅肯。二者很是思念,于是王子建造了太阳钟楼,而公主建造了月亮钟楼,并且用人偶法术创造钟卫来保护钟楼,每次思念彼此时便敲响钟,对方也回应的敲响钟,表示记得彼此。

不久后王子当上了韦因的国王,与自远方的沙漠国度而来美丽女子米坦进行了政治婚姻,米坦对国王一见钟情,但国王并不爱她,国王只爱嫁到雅肯的妹妹。米坦以为是自己不够美丽而没能让国王青睐,于是开始利用各种方法让自己更美,最后不惜使用药物,以至于中毒变成怪物。最后由于自卑,米坦将自己锁进了远离韦因的堆土塔,终日浸泡在毒液中自暴自弃。

雅肯是一个强大的国度,然而这个国度不知何时起,开始出现了不会死去的人,他们会随着时间的流逝或者自己的“死亡”后的重生逐渐的失去理智,成为渴望灵魂的游魂(活尸)。由于游魂没有理性,经常袭击他人,雅肯国王开始使抓不死人,用人偶法术创造茫然卫兵看守不死人,用缚魂者抓捕不死人,最后不死人纷纷逃离到森林中,但雅肯仍然有不死人出现,于是雅肯国王派军队开始猎杀不死人,并尝试用各种方法杀死不死人,猎杀不死人的部队用的手段很残忍,将不死人凌迟到只剩骨头,仍然杀不死不死人,甚至部队中有些人也变成了不死人。

眼看雅肯因不死人的诅咒危在旦夕,从韦因嫁到雅肯的公主用不知从哪里得知了关于初始之火的知识开始利用咒术进行试验,和老魔女一样,她失败了,很多不死人因为混沌之火的暴走痛不欲生,重复着一次次的自爆和看守者的折磨,雅肯的监牢已经再也装不下越来越多的不死人,便将他们放逐,任其逃往密港等地自生自灭。受到混沌之火侵扰的不死人有些逃到了极寒的北地希望靠寒冷压制体内的混沌之火,有些则利用隐身术藏在了不为人知的角落。而试验失败的公主则自责的将自己囚禁在囚笼中,视自己为罪人,渐渐被人遗忘。

被放逐的不死人中,很多来到了密港,密港不远处的森林就是韦因的边境,不死人为了生存不断侵扰韦因,使得韦因国人渐渐仇视不死人与放逐不死人的雅肯。

韦因国王在人偶法术的造诣上更进一步,创造了巨偶,在亚伦的帮助下,韦因国王驱逐了大量不死人,并在死火山上建立了雄伟的熔铁城,居功自傲的他开始进一步建造熔铁城,亚伦劝阻无功,便悄悄离开了韦因国王,国王为了纪念他,便创造了很多亚伦骑士人偶。

随着熔铁城的进一步建立,死火山再也承受不住重量,塌陷了,而这时火山底部的岩浆吞噬了这座城池,而岩浆中的熔铁恶魔杀死了韦因国王,韦因就此覆灭,而这位韦因国王后来被称为铁之古王。

这时,在遥远的某地(罗德兰),一对不死人兄弟被遣送至不死院,他们强行逃脱了不死院,并历经艰险,讨伐了四大巨物。得到四大巨物灵魂的弟弟——泛克拉德没有传火,将力量据自己和哥哥安迪尔之手。他们开始研究诅咒,希望可以破除诅咒来拯救不死人。并来到了雅肯和韦因所在的大陆。开始建立自己的国家,而几乎在同时韦因覆灭,泛克拉德开始派人调查此事,发现了不死人诅咒已经在此地蔓延的非常严重。

从异地而来的美丽的女子杜娜湘卓告诉了泛克拉德自己的国家也被不死诅咒困扰,并像国王传达信息——巨人是接近古龙的存在,去获得巨人的力量可能帮助你了解并破除不死人诅咒。而巨人是接近古龙的存在,安迪尔自从讨伐了远古的某个巨物(白龙希斯)之后便受到影响,开始希望得到不朽之力,而研究古龙,得知巨人的信息后,便很快和弟弟认可了杜娜湘卓的建议。国王泛克拉德感谢并娶了杜娜湘卓,开始讨伐巨人,获得了“巨人的共鸣”和大量巨人的灵魂,使用巨人的共鸣驱动铁之古王的巨偶,建造了雄伟的王城——多兰古雷格。

安迪尔则开始研究巨人的灵魂,并开始试验,创造了一条古龙。安迪尔开始更进一步的研究古龙,并背弃了最初的理想,希望将自己变成不朽的存在,从而“破除”自己身上的不死人诅咒,为了不被打扰,安迪尔将试验地安迪尔之馆封印。

看到哥哥如此,弟弟泛克拉德很无奈,想起不死人的使命,他决定传火来减缓不死人诅咒的蔓延。

他利用巨偶在地下建立了渴望王座,去往渴望王座的通道由巨偶来控制。泛克拉德要去传火前,他的决定遭到了除了手下的骑士雷姆以外几乎所有人的反对(臣子大部分不是不死人,不希望自己的王为了不死人而牺牲,杜娜湘卓则另有打算,她想要建造属于不死人的国度!)。正在争议时,巨人王渡海而来复仇,要取回巨人的共鸣。

少了哥哥的帮助,王妃又希望借巨人之手干扰传火,泛克拉德很快败下阵来,巨人王取走了巨人的共鸣,巨偶无法驱动,自然无法传火。王妃杜娜湘卓迅速掌管大权,暗中妨碍传火。泛克拉德察觉了王妃的想法,他开始畏惧起来,离开了王妃和王城。王妃没有阻止他,仅派遣了韦施塔德保护国王。

骑士雷姆暗中反抗王妃,被王妃发现后,她石化了一大批防抗人士,并以国王的名义下令通缉雷姆,接到命令的人们很是不解,不过最后也只能认为国王变了,并开始到处捉拿雷姆,雷姆的一切功绩和记录被抹消,雷姆本人也逃避到了煤炭新娘纳德拉处避难。

王妃怕有人从巨人王手中拿走巨人的共鸣,她想要夺回巨人的共鸣,于是讨伐巨人,但巨人十分强大,王妃派遣的部队都失败了,后来在一名强大的神秘不死人的帮助下,巨人王被击败了,但没有人找到巨人的共鸣。

王妃似乎意识到了什么,自己宣传出破除不死人诅咒的方法,并在渴望王座之前等待着那个拿走了巨人的共鸣的不死人,她要亲手了结掉这名不死人!

泛克拉德在游历四处后,见到很多悲惨的不死人,他传火的渴望愈加强烈,他四处游历,并留下营火,希望可以帮到不死人,但这似乎是杯水车薪,最后在一处岩洞中仿照渴望王座的布局做了一套简易的装饰,坐在一把椅子上等待最后的灵魂消失殆尽,韦施塔德将已经是游魂的国王带到不死灵庙,并寸步不离的守候在那里。

安迪尔得知多兰古雷格发生的一切后,也许是念及手足之情,利用古龙和老防火女的帮助创造了夏娜洛特(绿袍妹)引导帮助不死人,希望有朝一日有谁能像自己和弟弟一样获得强大的力量,来完成传火使命,或者成为黑暗之王?不管那人如何选择,他都必然的会杀死杜娜湘卓,也许安迪尔只是想借他人之手弄死间接坑害了弟弟的杜娜湘卓罢了。

时光如梭,一天,一名不死人为了破除诅咒,踏上了旅途,这名不死人起先到了防火女的居住地,之后来到了如蜜,见到了夏娜洛特,得到指引后,来到了巨人陨落之森,经历一段拼杀,见到了一个濒死的被禁锢的巨人,而巨人看到那不死人的一刹那,发疯似的怒吼,奇迹般的挣脱了束缚,怀着无比的愤怒冲了过来...

部分NPC剧情:

鲁卡提耶

米勒的鲁卡提耶,为了寻找自己的哥哥,破除诅咒和讨伐背叛者而踏上旅途,由于不会使用人像,她已经开始活尸化,在几次与一名无名的不死人合作讨敌后渐渐体力不支,将自己的名字告诉无名的不死人,并希望那名不死人记住她的存在后下落不明,她的哥哥在她消失的地点不远处出现。之后再白王所在处,我们再次找到了鲁卡提耶的召唤符,也许她已经成功的解除了诅咒,也许她掌握了使用人像的方法?我们不得而知。

黑暗之魂3(这代剧情有很多坑):

自葛温传火以来,无数世代后,各个时代的薪王们前仆后继,延续着火之时代。

罗德兰的时空是错乱的,过去决定未来,而未来发生的事情还可能影响着过去。

在绘画世界的艾雷德尔,年轻的沙力万找到了从这里走出去的方法,离开了这个世界,但他同时也发现,无火的世界其实也是可以生存的,传火只是众神延续自己生命或者说地位的一个方法。

洛里安王子在未遭受诅咒之际,只身扫荡灰烬湖的恶魔,几乎只剩下了苟延残喘的恶魔老王(事实证明他漏了几个)。在此期间,已经当上教宗的沙力万开始谋划反叛,迎接过去的教主艾尔德里奇所预言的深海时代,并为他准备好了一个粮食——葛温德林。

本世代的薪王洛斯里克圣王没有选择传火,而又没有出现其他有资格的传火者出现,世界陷入了黑暗(古达来晚了一步,只好独自徘徊在传火场外任凭灵魂流失和深渊侵蚀),之后迫不得已,葛温德林唤醒了过去传过火的薪王们,而出于种种原因(不死队被唤醒后察觉到了深渊的溢出,于是全体去法兰要塞处阻止深渊出现重演乌拉席露的悲剧;巨人王苏醒后想起了和老友的约定而去罪业之都等待;埃尔德里奇预见了深海时代的来临,打算利用深渊的力量,噬神来延续自己),只有放逐者鲁道斯一人留在了王座上(还被玩家们恶搞说他也想跑,但是个子矮跑不快,被防火女打断了腿扔在王座上,脑洞的来源是他会说:“别小看防火女啊...”)。其由于已经被烧过一次了,所以火焰很微弱,随时有可能熄灭。

无奈,神族们启动了最后的手段——复活灰烬。

灰烬,是成不了柴的不死人,有的已经只剩躯体成为活尸,由于他们的灵魂弱小(相对于薪王),即便传火了也烧不了多久,根本没有意义,只是在火焰将要熄灭的时代,被统一烧掉的,剩下的残渣,灰烬本身没有被烧的价值,只是作为回收薪王力量的工具。

而这项仪式刚启动不久,沙力万出卖葛温德林,使其被埃尔德里奇吞噬。此时另一势力——被遗忘的隆道尔黑教也开始蠢蠢欲动,他们集结了大量的不死人作为巡礼者前往洛斯里克,希望能够找到可以利用的灰烬来完成大业。

随着无数灰烬被唤醒,传火之旅又开始了,这次火焰是要延续,还是要熄灭又或者是其他的什么,一切只有后人知道了。

曾经的黑米
积极的蜜粉
2026-05-04 17:00:33
黑暗之魂2DLC铁之古王王冠剧情流程攻略

本文带来的是黑暗之魂2DLC第二弹“铁之古王王冠”的剧情流程攻略,比较详细的为各位玩家带来路线流程以及获得的道具装备。希望能够帮到各位玩家。

推开厚重的铁门,踏上铁质的升降梯,(为啥都是铁,我讨厌铁架结构),穿过雾门,映入眼帘的是喷火的古城,巨大的铁链,满世界的雪,不对,远处有岩浆,应该是盐吧,呃,好像是灰烬,那就灰烬吧。沿着旋转石阶来到一个平台,躺着六具尸体,可惜没东西可以捡,一个飘着粉末手长脚长的怪物灰烬身上捡到“熔铁的楔*6” ,通过长长的铁链便来到“黑雾之塔” ,前方是第一个营火“玉座的层” 。

一个废弃的齿轮后的身体上有东西可以捡,但目前过不去,继续前进,妹的刚过门一个长手长脚怪就从灰烬里冒出来,一边骂着人一边喷咒术混沌风暴,还是黑色的,谢谢我不抽烟的,用刚才捡到的“熔铁的楔”插他菊花,果然爆阳而死,看来这里是好基友的福地啊,捡起怪物掉落的道具“娜德拉的灵魂碎片”(1),以后每插爆一个就会掉,原来她是妹子,无趣。抬头可以看见王座,可惜不让坐上去,王座后面的旋转石阶尽头是“技的指轮” 。

王座右侧的门洞进去,一路降下,齿轮枢上的尸体捡“古树的香油*2” 。来到室外一片灰烬地,再次听到了娜德拉的吐槽,突然灰烬里冒出个煤炭双板斧,掉落“橙色的小果实”,“炭松脂”,“战斧”,捡起悬崖边的“晓暗草” ,破坏人形灰烬有道具“高名骑士的大块魂” ,下坡遇到煤炭战士三人组,分别是1长剑,掉落“煤炭战士的长剑”2双斧,坡的右手边是道具“红色的水” ,留意埋伏在灰烬里的战士,透过铁栅栏看到下面有个娜德拉的煤炭像在释放咒术温暖的火,看来妹子是咒术高手啊,汤马士的话可以跟她Pk下。

进门下楼梯,机关枢上有道具“黑草的香油”,继续下楼梯尸体捡到“一把+7的斧枪”和七色石*10 ,铁箱里是“楔石的圆盘” 。再下楼正前方有娜德拉的煤炭像(2)会给杂兵使用咒术铁身躯,真是丧心病狂,杂兵有3双斧,其中一个躲在灰烬堆里,1长剑,右手门里有1双斧,1长剑躲在灰烬堆里,尸体上捡到新咒术: “舞踏的火” 。

原路返回右转拉下机关打开铁门,先往左,人形灰烬上有“无名的古石*2”,前方尸体上是“特洛伊的护符” ,正前方是隐藏的门,两个铁箱分别是“古的辉雫石*4","萎的黄昏草*4”和“灵魂容器*2”小心有两个斧兵前后埋伏夹击,回到铁门往右打开一扇小门,里面有很多搬运炸药桶的怪物,就叫他炸弹人吧,掉落“黑的火药壶”“人像” ,不会主动攻击,遇火爆炸,避之炸之皆可,下楼梯再下石阶尽头尸体上“黄果的香油” ,先停留在石阶上用火箭射爆炸弹人,连锁反应会炸死旁边的虚铠战士,掉落“虚铠的剑”,“虚铠的大弓” ,继续前进来到一露台又要下楼梯,等着的是1双斧,解决了再下楼梯,还是双板斧,不过角落宝箱前的长斧兄会扔火药壶干扰,宝箱里是一个“+8的拳套” ,进门右转是第二个营火“上层” 。

出门直走右转穿过雾门,环绕一周有很多静止不动的斗车啊机关啊升降梯,先不管左转下梯子,正前方有个炸弹人逼迫他掉下活动的地板,左右两边各有一扇门,左 边的门后有炸药桶,搞定就能开门,门内1双斧,小心地上的活动地板别掉下去了。右边的门进去是炸弹人三人组还是逼迫他们下去,尸体上是“辉雫石*3” ,下梯子有长舌妇娜德拉的煤炭像(3)仍旧使用咒术铁身驱和混沌黑火焰,果断爆阳,杂兵有1长剑2双斧1喷火巨怪,可以利用炸弹人炸死,尸体上是“炎晶石戒指+3”。

拉机关开铁门,有虚铠战士埋伏,击杀之,尸体上分别是“楔石大碎片*5”“干枯的手指”“光的楔石*2”“人像” ,捡完右转,悬崖边有烟之术士,掉落“青之短刀”,“夜之短刀”,“烟之术士全套装"放雷球偷袭,术士边上有长剑兄埋伏,现身后背后有双斧兄前后夹击,解决后前方是长斧兄和另一名烟之术士,悬崖边的尸体上是“人像” ,下面是一大片灰烬地,不要盲目下去肯定有埋伏,先往前下梯子,到一半的时候牛鬼蛇神都出现了1双斧1长斧1长剑1弓箭,爬回梯子,居高临下,毒箭伺候,来到那片灰烬地小心左手边2双斧蹦出来偷袭,灰烬尸体上是“伟大英雄的魂”“英雄的魂”“高名骑士的大魂” ,返回后有两条路选择。

左手边出门过铁链有暗灵侵入,暂时先不去,右手边进雾门,下台阶来到第三个营火”中心部“ 。营火左手边角落的尸体上是“魔法晶石的指轮+3” ,向前下石阶,尸体上是“魔力石*2” 下楼梯左转,看到一个喷火像1烟之术士2炸弹人,喷火像击打可以移动,从而引爆炸弹人,炸死术士,左转跟刚才如出一辙,喷火像三个烟之术士,干掉后向前右转,这次劲爆了是个熔铁怪,可利用炸弹人灭之,熔铁怪背后的铁栅栏拉起后出门左手边是回到第三个营火的捷径,尸体上是“干枯的手指” 。

通过右手边的锁链穿过雾门来到一个圆型通道,有五个被基友搞坏的大汉。忒狠了屁股都搞没了还喷翔,招式更猥琐,传说中的“推倒”,纳尼,真的是“推倒”,还会自爆,尸体上是“龙骨的化石*2” ,下楼梯到一半有暗灵侵入,可利用梯子做掩护轻松搞定。此处有五扇铁门,从背对楼梯那扇门一次往左,第一扇里面是一个无臀大汉,第二扇里面是两具尸体可以捡到“光之楔时*2”“暗魔法追忆” ,小心背后有暗之术士偷袭,第三扇和第四扇相连,里面是无臀大汉2人组,第五扇门里有下行的楼梯,也有两个无臀大汉。下楼梯直走打开铁门,7个无臀大汉眼 睛直勾勾的盯着一个火炉,上前一探,原来是根“大热的铁杖”,果断拿下,谁知那些无臀大汉杀红了眼一般,扑倒的扑倒,爆翔的爆翔,真是个可怕的地方,即便 娜德拉喜欢,人家是妹子情有可原,可这些大叔也对热热的棒状物这么痴迷,可怕的王国风俗。从火炉间的另一扇门出去,拉下尽头的机关,乘升降机回到入口再回 到第三个营火处。

将刚捡来的大热棒棒插入雕像后的圆盘内,整个机关开始运作。坐火到第一个营火处,之前废弃齿轮的地方有升降斗车可以跳过去,尸体上是“凶鸟的戒指” ,重回第三个营火,我们把第三个篝火处作为第一层,此处有一扇需要钥匙的铁门,负一层有一扇需要钥匙的铁门和一个通道,二层没有可以探索的新区域,三层有一扇需要钥匙铁门,第四层有两扇铁门。

首先坐斗车到第第三层,即有第二个营火那层,左手边通往第四层的升降机的墙上有暗门,铁箱里有“亡者的皮” 抗诅咒,接着来到负一层,先进通道,不用管炸弹人,前进至一灰烬地,将三个埋伏在灰烬里的熔铁怪诱出,灰烬地的尸体上可以捡到“楔石的块*2”“枯萎的黄昏草*2”“不信者的香料”“塔的钥匙”“炭松脂*5”“光的楔石*2”“人像*2”。踢碎人形灰烬可以捡到“无名战士的大魂”。

用钥匙打开第一层的铁门,一进去就感觉到非常重的诅咒瘴气,还好有亡者的皮,诅咒无效,里面有1长剑1双斧2长斧1虚铠战士,还有娜德拉的煤炭像(4),在她的影响下虚铠战士是会无限复活的。尸体上可以捡到“楔石的大欠片*5”,铁箱里分别是“咒术火蛇”“古的辉雫石*3” 。

用钥匙打开第三层的铁门,里面一个熔铁怪正享受“温暖的火”,妹的又是该死的娜德拉干的好事。她的煤炭像(5)躲在第三扇门里,首先干掉。第二扇门里是三具尸体分别可以捡到“楔石的欠片*10”“何的化石”“+7的直剑” ,第四扇门的尸体上分别是“火蝶*5”,“楔石的圆盘”“楔石的块*3” 。铁箱内为“生命的指轮+3” ,原路返回至升降梯至3.5层,里面有两个虚铠战士,尸体上可以捡到“古的辉雫石*3”,一扇门就是之前第二个营火后打不开那扇,另一扇门外的尸体可以捡到“愚者的指轮” 。升降梯至1.5层跳跃到右侧的小平台,铁箱里是“巡礼的仗枪” 。另外在一层坐上升的斗车跳跃到1.5层另一个平台,进去后有一结晶蜥蜴,铁箱内是“光虫*2”。

负一层坐石像升级梯下去可到负二层,在升降梯到中间时往上面的平台跳,里面的铁箱是“力的指轮”,从缺口降下是个加强版的双斧,击杀后继续降下有长斧,再降下是加强版双斧和长剑,这层开始要注意松动的地板,有很明显的颜色区别,再降下只有一个长剑,继续向下两层依旧是加强版双斧和长剑,尸体处是“+6的枪”再降下就是最底层,由熔铁怪把守,此处可落在边缘的平台上,敌人不会攻击你,拉机关开铁门,一路上有2虚铠1长剑,尽头处有两条路,右手边的铁箱里有“魔术奇手指轮” ,直走是升降梯,降下直走会看见雾门,两边各有两个娜德拉的煤炭像(6,7,8,9) ,毫不犹豫爆阳,踢碎人形灰烬有“勇者的魂”,“楔石的块*3” ,右侧的灰烬里有两个熔铁怪埋伏,贴着边走他们就不会爬出来了,尽头是第4个营火“最下层” ,穿过雾门迎战BOSS烟之骑士,穿上王盾的套装,有意外惊喜哦,掉落“娜德拉的灵魂碎片”(10),胜利后捡到“铁之古王的王冠”。

回到拿“亡者之皮”的升降机上去后先开右手边的铁门,进去后有1虚铠战士2炸弹人,利用喷火像群灭,尸体上是“出血的飞刀*15 ”上石梯1双斧3虚铠3炸弹人,注意左手边的墙体有裂缝,引炸弹人来破坏,墙体里有“周天魔戒指+1” ,铁箱里是“熔铁的楔*4”返回升降机处打开右手边的铁门,乘坐另一个升降机上去,狂战士团侵入,掉落“狂战士的假面” ,娜德拉煤炭像(11)在旁边用温暖的火助阵,解决后一路向上来到第5个营火“熔铁的玉座”调查营火对面的盔甲,进入“铁的古王的记忆” ,直走至一大厅,有3火蜥蜴,6黑铁骑士,大厅的尸体上分别是“黑铁骑士的笼手”,“人像*3”“不信者的香料”,“法洛斯石头” ,左手边第一个门洞进去的尸体上是“运气的货币” ,从最深处的火蜥蜴前的洞口落下,前进道另一大厅,分上下两层,上层也有5黑铁骑士,尸体上是“修理的光粉*3”“辉雫石*3” ,下层有2黑铁骑士1火蜥蜴,尸体上可以捡到“+7的双刃剑” ,上层的尽头穿过雾门迎战BOSS亚伦骑士,明明是铁之古王的回忆,怎么BOSS是亚伦骑士,不用说在这个有着奇怪风俗的王国里,古王满脑子都是亚伦这个小受受也不奇怪,打败之后调查座椅,得到“熔铁的楔” 。

回到之前第三个营火前铁链暗魂处,角落的尸体是“粗钢石” ,过锁链,此暗魂非常下作,打不过就逃,不理会他,铁箱里是“篝火的探究者*3” ,旋转石梯下去又是诅咒的瘴气,带上亡者的皮就不担心了,第一个机关枢上有两个扔火药壶的煤炭双斧,再往下是杀不死的虚铠战士,趁他复活前跳到第二个机关枢上,干掉煤炭双斧,尸体上捡起“虚铠的大弓+5”然后毒箭射杀下面的煤炭长斧和那个恶心的暗灵,跳回台阶速插娜德拉的煤炭像(12),紧接着另外一个虚铠战士就杀到了,此时没有煤炭妹的铁身躯就好解决多了,自此所有娜德拉的灵魂碎片集齐,自动合称为“娜德拉的魂” ,继续向下灰烬堆里会跳出,煤炭双斧,煤炭长剑,煤炭长斧三人组,铁箱里是“荣华的大剑” ,踢碎人形灰烬可以捡到“白石*2”,石阶上的尸体可以捡到“拟态的银货币*5” 。

用钥匙打开负一层的铁门,下石阶,尸体上可以捡到“晓暗草*2” ,坐升降机下去来到“铁之回廊”点燃该区域唯一营火也是第6个营火“铁之回廊入口” ,从缺口处落下,有左转和直行两条路,左转的路敌人重重需要闯过三个区域,第一个区域配置4个煤炭战士,高处有烟之骑士和使用奇迹的星占的术士,第二区域 有3煤炭战士,2虚铠战士,1星占术士把手,第三区域则有熔铁怪,虚铠骑士,星占术士,要慢慢磨着打或者强行突围都可以。另一条路是拉动面前的机关,然后 贴着前方道路的边缘冲过闸门,就来到了之前路线那些术士站的平台,相对就简单了,下面的怪可以慢慢毒死或者魔法射死。穿过雾门就是BOSS站,法术熔铁恶 魔,胖子还是挺灵活的,灭之,前行捡起“法洛斯的面具” 。

真是爱恨一瞬间啊,我愿是那王盾有烟之骑士惦记我愿是那“大热的铁杖”,有如此多大汉无臀都舍命追逐我愿是那亚伦骑士,永远活在铁之古王的记忆里。

动人的砖头
负责的项链
2026-05-04 17:00:33
一共能看到他两次,第一次是红魂入侵,有一条很长的锁链,从锁链走过去通往一个环形不断向下延伸阶梯的地方。他出现的时候会有提示,跟你过两招后他就会往下跑,下面有个煤炭新娘,所以你如果跟下去会中诅咒。所以最好带上面具魔女的面纱或者游魂之皮来抗诅咒。再使用一个巨人果实让敌人对马雷达产生敌对并攻击他,不要着急往下跑追他,一会马雷达就会被怪打死。还有一次是伪装成白灵,出现的时候没有提示,并且会冲玩家招手,这个时候如果你忽视他,他就会背刺你。地点在一个下面全是冰刺猬的地方,最好把所有的小怪清了,然后怕梯子上去,旁边的房子有篝火,点燃之后不要坐,以免下面小怪复活。然后去旁边另一处房间的二楼会看见他,趁他打招呼的时候用巨型棍棒背刺他,然后不断砸爬,掌握好时间就可以一直拍死,如果他一旦跑了就麻烦了,这个家伙会不断的逃跑喝血,就使劲追吧。所以事先要把下面的小怪清了,如果不清就麻烦了

失眠的汉堡
温暖的飞机
2026-05-04 17:00:33
刚刚开始玩《黑暗之魂2》,新手装备该如何选择?

《暗黑之魂2》新手装备推荐,有了这几样装备包你安心度过前期

巨剑是前期能拿到的最好的武器了,力量先加到28能单手拿巨剑,如果你拿盾就加血精,不拿盾翻滚流就加适应力加到你的迅捷属性95,同时兼顾血精到20,然后力量加到40,继续血精到你觉得合适了为止(血收益软上限50,精力无收益阙值)。

巨剑就是可以莽穿整个游戏的最好武器了,前期拿巨剑,以后拿两把巨剑,一只手一把。

黑魂2能用好用的武器非常多。力量向的巨剑各种大鸡腿名匠铁锤山贼斧狂战士直刀,敏捷向各种打刀各种枪各种刺剑还有天下无敌扭曲直剑。

耐久问题要自己控制,出刀准,少出刀,不鞭尸,不弹墙,一周目我是没遇到过什么耐久问题。

修理光粉后期无限卖。

巨剑在迷雾森林有个npc会卖。

其实建议三把换着刚,不同情况用不同武器应对。

一,巨剑,楼上几位都说过好处了。

二,铁匠那买一把叫细剑的刺剑,打boss专用神器,耗精少出手快伤害足,一管绿巨剑砍二下半,细剑可以戳八下,配合狮子戒指伤害远超巨剑,收招也快,打完一套就滚,非常灵活。

三,大型棍棒或巨型棍棒,两者数据几乎一致。推图神器,双持重击,大部分小怪直接压倒地,爬起来之前继续,可以无限倒地,打各种入侵的红灵砸谁谁怀孕。(只有少数重甲骑士砸不趴,不过打击类武器对重甲怪有伤害加成)。

戒指的话,绿花,刃指,三龙(没有就用二龙),剩下一个看情况换,哈戒,狮子,石戒,银猫,雷火暗三种怪手戒指。

陶醉的飞鸟
风趣的芹菜
2026-05-04 17:00:33

1.持久力最优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。

敏捷的话,只需要加到12点 可以使用弓就好。用来引怪单挑。

2.力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。

3.在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。

4.力量40,敏捷12,适应力30。血量+持久力+体力。根据装备来调整 一龙 二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。

记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。

扩展资料

《黑暗之魂2》职业

玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。

游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。

属性效果

生命力主要影响HP,少量影响抗性 石化 

持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度 

体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性 毒 

记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性 诅咒、迅速 

力气主要影响攻击 力气,少量影响HP、防御 物理。 

敏捷主要影响攻击 敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御 物理 

适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度 

智力主要影响附加 法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度 

信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度

参考资料:百度百科-黑暗之魂2

善良的悟空
帅气的电话
2026-05-04 17:00:33

黑暗之魂2四个始源营火可以通往3个地方,在3岔路的篝火里有3条路,分别通往3个地方。

1、通往圣壁之路:进去第一个篝火。

2、祈祷塔:沿路尽头小山坡,下面有几个白色的灯柱机关,攻击后升起4个高台小山坡上的房间里有楼梯,爬上去经过四个高台到达祈祷塔。

3、巫女的房间:需要圣壁的钥匙打开,过了2个盾枪兵在桥上挡住去路那边进去,左面唯一一扇需要钥匙的大门,然后可以一路到达钥匙需要打死召唤王盾的女巫或者打死龙之后才能得到巫女的房间过去就是哈维尔三基友那边。

背景设定

多兰古雷格建立前

时间是无情的,在经历了不知道多少次的传火后,即使像阳光之主葛温这样曾经传说赫赫有名的人物也消失在了历史的长河中,只在远古流传下来的遗物当中还可以猜想到某个陌生的伟人的存在。

这片土地上曾有个国家叫作彼海姆,而彼海姆的龙学院是研究、教授魔法的学府。他们认为魔法源自龙,于是以龙为尊,将龙的形象刻在戒指上,颁发给优秀的魔法师。

时间又过去了很久,此地诞生了两个新的国家——雅肯与韦因。虽然彼海姆已不复存在,但魔法的使用却流传了下来,而且有所发展,出现了名为“人偶”,亦或叫“傀儡”的法术。

年轻的红牛
落寞的胡萝卜
2026-05-04 17:00:33
《黑暗之魂2:原罪学者》在魂系列作品中是一个尴尬的存在。不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,魂2由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。而一些玩过魂2的玩家,往往在前期就无法适应从而直接就放弃了,之后就加入了那群骂魂2的玩家中。

其实魂2的这些缺点确实是有的,如果无法适应,将其归为渣作也无可厚非。魂2几个不讨好的地方这里可以稍微列举一下。

(上图:黑暗之魂2中的技能加点,适应力一般要加到30人物动作才会流畅)

适应力系统反人类。黑魂系列都是升级时会获得技能点,技能点可以加在力量、敏捷、智力、持久力等方面,但唯独魂2还有独特的适应力系统。适应力体现在动作的流畅程度上,如果适应力不高,玩家喝原素瓶补血时的动作会非常慢。并且无敌帧很短,这样给人的感觉经常是“我明明闪了啊怎么还被打到了”。如果适应力不够,在挑战 游戏 中第一个四巨物“遗忘的罪人”时会明显感到吃力。而在魂3中,人物并不用加适应力,喝原素瓶就是很快的,无敌帧也是固定的,闪避也是流畅无拖延的。这样魂3玩家慕名玩魂2时,就会感到一阵恶心,感觉是像在玩一款十几年前技术落后时期的产物。但实际上,魂2的适应力大概加到30点左右,动作就会非常流畅了。适应力要加到30点,起码也是 游戏 中期的事了,所以很多退游的玩家根本体会不到。不得不说,这种反人类的 游戏 设定(靠升级才能逐渐动作流畅)肯定是失败的。

(上图:黑暗之魂2中人物正在处决一名游魂士兵)

不够爽快的处决方式也让人很不习惯。处决是非常有成就感和快感的一件事,在黑魂系列中,如果能成功打出一次处决,感觉自己就是全村最靓的仔。最近FROM SOFTWARE发布的新作《只狼:影逝二度》中,也是放大了处决的影响。在只狼中,人物攻击每一个怪物都是可以触发处决的,而且在打BOSS时,必须有处决动作才能继续打BOSS第二管血。虽然只狼中动不动就处决,会慢慢降低玩家打出处决时的热情,但总比魂系列中太难处决要好得多。毕竟处决时的动作实在太酷了。然而在魂2中,处决难度并不低,尤其是正面反弹处决,但是处决却让人丝毫提不起兴致。首先处决时给与的听觉感受就不够,在只狼和黑魂3中,处决成功时能有很明显的音效反馈,魂2中虽然也有,却不够带感。然后魂2中处决动作相当拖沓。当玩家第一次在巨人陨落之森用短剑或者匕首处决游魂士兵时,会先用武器将敌人给摆正,然后才是最刺激的“捅出去”。致命一击之前多了一些小动作,这些小动作显得人物都不高大了。

然后就是很多玩过魂2玩家吐槽的雾门不无敌和怪物仇恨时间太长了。雾门是魂系列中一个独有的设定。由于魂系列中地图空旷容易迷路,为了指导玩家走上主线,就有了雾门的概念。此外,大多数BOSS战之前都是有雾门的。所以看到雾门,玩家们就应该提高警惕,下一个阶段可能要迎接新的挑战了。在魂3中,传火祭祀场中的雾门还有了另一个作用,那就是加速 游戏 运行。因为如果每次回到传火祭祀场都要加载祭祀场之外的场景的话,很耗时间。所以只有玩家通过这道雾门时才会进行加载。由于传火祭祀场是常用场景,这样能够节省很多时间。在魂3中,玩家进入雾门时是无敌的。也就是说,即使身后有小怪正在攻击你,只要你和雾门交互了,你就一定能进入雾门之后(一般是打BOSS),这样就不用每次打BOSS之前都要清一大波小怪了。魂3中在打法兰不死队时,就可以利用雾门无敌的效果,直接无视不死队门前的一堆咕噜怪和两只让人头疼的吸魂鬼。每次摸到雾门,玩家就会产生“啊,总算安全”了的快感。但在魂2中,雾门是不无敌的。在进入雾门时,玩家是会被小怪的攻击打断的。所以不要妄想当着小怪的面进雾门。在魂2熔铁城打熔火恶魔之前的一段路,就是由于不能雾门不无敌,玩家必须清理源源不断的亚伦骑士,疯狂受苦。除了雾门不无敌,魂2的怪物仇恨时间很长也是出名的。一般过几个拐弯,怪物就会失去仇恨了,但魂2不一样。很可能你觉得身后的怪已经拉开很远了,结果突然从背后捅了一刀,因为这些小怪们还没放弃!

另外还得说一下魂2的BOSS的AI设定。部分BOSS的确是设计的有失水准滥竽充数了,而且复数型BOSS让玩家们觉得是在单纯增加难度。比如多兰古雷格的双龙骑兵。但魂2中也是存在优秀BOSS的,咒缚者、王大锤、以及DLC中的众多BOSS,都是很有难度和挑战性的。

武器的耐久度问题上,可能许多魂3转来的玩家会非常不适应。但事实上,黑魂3中的武器耐久度基本就是摆设。反而魂2上的武器耐久度才能真正让玩家有一种“这武器我要爱惜一点不然就坏了”的感觉。

以上都是魂2足以劝退众多玩家的理由,也是魂2被黑时只能默默接受的原因。因为这些的确没什么好洗的,就是显而易见的缺点。这些缺点在魂3和只狼中都不复存在,就说明FROM SOFTWARE是意识到这些毛病了的。但魂2并不会因为这些缺点就失去了光芒。魂2出了3个DLC,还出了重置版的原罪学者,说明魂2还是受到重视的。由于魂2和魂3的制作人都不一样,所以魂2有一些优点,连魂3都难以达到。

(上图:黑暗之魂2中的神器冰之刺剑,正在释放冲击波)

首先是丰富且均衡的武器系统。黑魂123代都一样,有着丰富的武器系统。刀剑枪戟钩斧钺应有尽有。但是要做到平衡就不是那么容易了。黑暗之魂1中有大名鼎鼎的黑骑士戟(又被称作青龙刀),拿到后 游戏 就成了简单模式。黑暗之魂3中也有号称“天下第一”的流放者大刀,同样加点的情况下流放者大刀的数值碾压众多其他武器,攻击模组也十分优秀。有一把如同外挂一样的武器,在黑魂系列中一直如此。即使是魂2也是这样。在 游戏 前期,玩家在密港获得巨剑后,实力将会大幅度提升,巨剑高额的攻击力和优秀的横扫攻击模组能够轻松胜任之后的挑战。后期的冰之刺剑在打BOSS时的敏捷和高伤害同样领先其他装备。但黑魂2的好处是即使你随便捡起一把装备,一样能够轻松打通关。就算拿着开局防火女处的女佣送的汤勺,一样能够虐怪。而且魂2有一个好处就是早早地就能将武器升到顶级了。玩家最早可以在流油谷时就将武器升到满级,而这时候流程才一半不到。玩家之后可以再选其他几把武器继续升到满级,尝试其他装备的特色。黑魂3虽然武器种类不少,但是玩家却要在很后期才能资本升级第二、第三把武器,否则就只能如同自虐一样拿着一把强化不足的武器过流程。流程的足够长,让玩家能够充分体验十八般武器的精妙。

(上图:黑暗之魂2中的一件非常好玩的武器)

足够长的流程当然不止是让玩家充分体验各式武器,流程够长本身就是优点。在只狼中,玩家需要到很后期才能学到各种流派招式的秘技。而这时候基本上已经都要打最终BOSS苇名一心了。根本没多少时间体验新招式的威力。更别说只有击败苇名一心才能拿到的秘技·龙闪等招式了,通关了才能拿到,所以只能下周目再尝试了。但很多玩家是不喜欢玩二周目的,同样的内容,我干嘛不找个新 游戏 玩,而要玩二周目?在魂2中就不用有这种困扰。魂2中升级加点的速度是比较快的,玩家能够很快到达一百级甚至两百级。如果一直玩的是战士,这时候肯定想试试法师或者盗贼的玩法。在魂2中这是可以轻松实现的,因为洗点很方便。而且强满武器很容易。在魂3中虽然也能洗点,但洗点有次数限制,洗点太多次就会变成蛆人。而且前面也提到了,魂3中强满第二把、第三把武器相对困难,也增大了玩其他职业的难度。魂2中还有个好处,咒术不像魂3中是一个专门的职业,魂2里咒术人人可用,不用担心加点问题。也就是说即使是“智障战士”,没事也可以掏出个火球来换个思路作战。魂2有3个DLC,玩家需要获得三个王冠,分别属于铁之古王、白王、深渊王。这三个DLC制作水平明显高于本体,且每个DLC内容丰富,有新的武器和技能可以尝试。比如如同鞭子一样的互吸之石剑,能射出冰霜脉冲的冰之刺剑。通关过只狼的玩家一定会有这种感觉,明明自己终于成了世界最强男,却没有BOSS可以挑战了。在魂2中不会有这种感觉,在各方面都神装后,还有3个充满挑战的DLC等你来战。流程长的优点显而易见。

在多周目的处理上,其他 游戏 也可以借鉴魂2。在不同周目,魂2在不同地方的怪物配置是不一样的,经常会多出一个暗灵入侵,让你即使是多周目也不能放松警惕。而且魂2有特殊的营火系统。玩家可以通过在篝火处“注火”,来让当前区域直接变成下一个周目的内容。这样的好处就是玩家可以在本周目挑战下一个周目的相同区域,从而提前获得更好的装备。比如魂系列著名的贪婪银蛇戒指,能够增加击杀怪物后获取的魂量。在魂2中,在堆土塔那里注火,第二次击杀BOSS毒妃米坦,就能获得贪婪银蛇+2戒指,以后魂量这种事就不用担心了。玩家通过注火挑战多周目拿到各种好装备,可以获得极大的满足感。这对那些不爱玩多周目,喜欢在一个周目中体验尽可能多东西的玩家相当友好。

《黑暗之魂2:原罪学者》无疑是一部优秀的作品,却因为在部分设定上对初次接触这款 游戏 的玩家相当不友好,而得到了许多差评。实际上这款 游戏 越到后面越是精彩, 游戏 结局中对传火的思考也比魂3中单纯选择传火或灭火的结局要更有深度。当然,当时的 游戏 制作技术显然是比不上黑暗之魂3的,也一样达不到黑暗之魂3的高度。然而要说黑暗之魂2是渣作,就真的冤枉它了。